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神角技巧

神角技巧

Dev Onboard
1月7日 新地图海岛
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6.5
Screenshot of 神角技巧
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About

《神角技巧于11月3日正式上线!
BUG&建议反馈:https://www.taptap.com/topic/19563115
TapTap玩家专属福利:https://www.taptap.com/topic/19563025
游戏上线FAQ:https://www.taptap.com/topic/19559279

《神角技巧》是由谷得游戏研发五年精心打磨的一款日式开放世界RPG手游。
游戏里不仅高度精美还原68位英雄的风采,并且采用箱庭式大世界探索的设定,加入全场景破坏与建造的玩法,重新定义了二次元开放世界RPG手游。另外,烹饪、打造、生存、经营、养成等元素多元碰撞迸溅奇思妙想的火花,超乎想象的自由冒险沙盒体验等着你探索!

【“超电磁炮之父”力作改编 还能这么玩】
日本高人气声优配音高度还原英雄特点,日系画风配合精美立绘带来极致的感官体验。

【万物皆可拆 把世界拆个片甲不留】
只有自由探索远不够,这世界等着被你改变!山地丛林、峡谷平原……全场景全内容均可随心破坏。

【脑洞炸裂破机关 猛夺宝藏狂抽SSR】
高额奖励宝箱隐藏在世界各处,开箱形式或解谜、或破解机关,极高可玩性等你脑洞大开!

【Call上好友一起玩 轻松挣点零花钱】
呼朋唤友共同游玩,动动手指即可轻松赚取零花钱!海量福利等你兑换,SSR英雄与限量坐骑、红包福利与奶茶优惠券,你想要的福利都在这里!

【前方有熊出没】光头强变美男?助你花样拆图打怪!
青春回忆杀DNA动了!熊出没主角掉落神角世界,等你救援解锁限定坐骑!

Notes

《神角技巧于11月3日正式上线!
亲爱的创造师们:
大家好,我是《神角技巧》的制作人老雷,这一刻我想激动的喊出来:神角技巧终于定档了,2021年11月3日不删档上线啦(之前好多玩家都在问啥时候上线,现在终于可以明确告诉大家……)!

不知不觉之间神角已经走过了5年,老雷依稀还记得立项时我们的豪言壮语,无数个不眠之夜,无数份秃头清单,造就了此刻激动、兴奋、忐忑的心情。5年磨一剑,老雷和秃头团队在多次测试的基础上做了大量的优化和内容扩充,希望能让大家有一个更好的体验。
别再加需求了!我们已经满了。。。
------策划组/程序组/美术组小哥哥小姐姐们集体在哀嚎。。。

遥想当年,思绪联翩。《神角技巧》立项孵化之初,老雷总结了这些年制作世界系列的经验,结合我们自己的想法和长处,目标是打造一个丰富而又自由的沙盒RPG世界,给我们的玩家创造理想世界的快乐以及探索、协同的乐趣。但现实却是一路坎坷,如果参与过我们游戏测试的同学应该知道《神角技巧》的游戏玩法改过好几次,测试过好几次,有的还被喷的很惨,说实话看到大家的评论心里的滋味真不好受,但我们一直在为创造和完善这个世界而不断努力。

话不多说,下面老雷会给大家介绍一下不删档版本的一些变化。在开始之前我先爆个料,不删档版本的顶级福利:我们这个版本除了大量的福利活动之外,还会上线极品飞行坐骑---黑龙,乘龙上天翱翔神角大陆的快感等待着各位前来体验!

1)讨伐作战:全新元素战斗副本参上,你还能更快更强!
不删档版本新增6个全新特色战斗副本,场景以冰、火、土、风以及光暗六大元素为核心进行布局;
使用克制的英雄编队在战斗中将可以获得爆发性伤害,在不同的特色战斗副本中将可以获得显著的收益。

2)虚空秘境赛季玩法:挑战自我,不断进步!
传说中的层层递进挑战玩法,通关层数越高奖励越好,只有不断挑战自我才能不断进步哦!
在虚空秘境副本中可以尝试多阵容搭配,会有更多惊喜乐趣等待创造师解锁;
虚空秘境分赛季进行,每周更新一个赛季;
虚空秘境中以英雄专属技能培养材料产出为主,强力的英雄专属技能将会助力创造师不断突破自我。

3)公会社交玩法:攻略BOSS,共同成长!
全新公会BOSS上线啦,这是慷慨的财神爷哦,伤害越高可以获得的奖励也会越好;
公会基地共建以及其他团队社交玩法会在接下来的版本中更新,这里容老雷先卖个关子。

之前参与过测试的玩家,都有感受到游戏的社交玩法比较少,所以这次我们准备了好玩的PVP玩法,将在不删档上线后陆续推出。

啰啰嗦嗦写了这么多,很奢望能够坐下来跟创造师们再仔细的聊一聊更多的细节,但时间很紧张,老雷还得去处理更多的系统优化需求,希望在上线的时候能一切完备。很负责任的说,我们做的内容当然会更加丰富了,老雷既忐忑而又充满期待,不但紧张于各位玩家的评价,又很期待大家体验后能够感受到我们满满的诚意。希望能够与各位创造师一起去品鉴,我们会继续努力做的更好。
------老雷携策划组/程序组/美术组小哥哥小姐姐们集体拜上。。。

by老雷 2021年10月

Update

Version 1.3.1 2022-04-02
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更新ICON

News

《神角技巧》手游全新版本上线,灵魂射手赫莲限时登场,决战巨神兵来袭!
《神角技巧》12月8日停服更新公告

Reviews

6.5
6.8K Reviews
荒天帝
2022/4/6
Play Time 475 hr

讲讲我从11月3号开服至今的亲身体验吧!
刚开始玩这游戏是冲着可以自由破坏拆除去的,自由度高还能建造据点!
后来玩了一两个月发现大部分玩家都是玩的提升战力,攻破各个挑战副本,我也想玩了!
但是之前玩据点荒废好多资源,好在一个年活动的出现让我跟一线战力大佬缩短了一些距离!等到了我也攻破各个挑战副本后,很多大佬半隐退状态了!(都在等更新)
4月2号游戏公布停服更新那一刻我激动了,神角还活着,赶紧在各种交流,攻略群发消息召唤半隐状态的大佬们!这次更新可以说是换血式的更新!各种优化修复不说,主要玩家说的最多的就是:时空奖励铁打不变,多余英雄碎片无处安放,暗女仆始终关禁闭!这次更新都得到了解决了!
但是美中不足的问题也随之而来了!游戏里的Bug还是存在的这是长久修复优化的目标,任重而道远慢慢来!(能理解)游戏目前来说跟未更新前版本对比已经有很大的完善了,但还是给玩家有一种联网的单机游戏的错觉,细品一下还是觉得有可能缺少互动性玩法!比如:师徒系统,公会战,多人建造,实时擂台切磋等等互动性强的玩法目前还是没有!若是有了互动性玩法强的话,这游戏给我的感觉就是盘活了,有休闲玩家的建造,师徒,看风景,好战玩家的挑战副本实时战斗!
说说互动性玩法的用处吧,现在玩家每天上线半个多小时日常全部清完,一天时间也就是等晚上七点冒险王,八点钓鱼,八点半看看有没有血月之后完事下线!要是有了互动性很强的玩法,每天清玩日常还有动力继续玩下去!也不会导致一天就那半个多小时清日常下线,游戏世界安静一批的情况发生了!
说说我个人对互动玩法期待最高的公会战和实时擂台的看法思路吧:
公会战玩法建议:
公会目前是只能签到和打boos玩法属实单一,所以建议添加新玩法:公会战!各公会攻占各大地图主导权!奖励制度:拥有该地图主导权的公会获得该地图收益百分比奖励,成员拥有该地图折扣权!每个地图有特产商品!公会战时间为赛季制度!可分为几种攻占模式:
①出一个世界级BOOS,各公会人员参与击杀,伤害数值分别以个人各公会计数列入排名榜!个人排名榜每日发放奖励,公会排名榜按赛季发放奖励并按排名发放占领各地图主导权经营管理权!
②:每周选定一个限定时间让各大公会参加公会战报名参与战斗,未报名公会在公会战期间不得参与公会战!参与公会战各公会成员在指定地点混斗厮杀淘汰制模式,被击败玩家不得重新参与!直至场中留下最后一个公会成员为胜利一方并享有该地图主导经营管理权!
③:公会战以赛季为计时单位,公会每位成员自定义编辑好编队确认提交至公会,由公会会长和管理者挑选15名成员编队报名参加!战斗模式只能由公会会长或者公会管理员来进行匹配智能战斗(15vs15),胜利方增加相应积分,失败方扣除相应积分,排名为积分制度,赛季结束后按排名发放奖励和地图主导经营管理权!
实时擂台赛玩法建议:
现在游戏里面存在的竞技场和擂台赛都是玩家对战人机,或者玩家对战AI控制玩家的防御队伍,属实没挑战,而且每天有次数限制,每天都是为了活跃度草率应付一下竞技场和擂台赛了!个人建议出个实时擂台赛!(下面简称:擂台赛)
擂台赛进场方式可以选择:①在各个地图遇到的玩家点玩家头像选择切磋,双方同意后进入切磋专用地图进行实时切磋。②专门更新一张自由打架,切磋地图,独立于冒险地图的专属地图,在切磋地图里面玩家属性全部公平公正平衡处理!玩家A对玩家B申请切磋,玩家B同意后才可以一同切磋,地图内的其他玩家还可以选择观战!擂台赛可以采用积分制进行排名,击杀一名玩家奖励N积分,切磋失败者则扣除N积分!这样的玩法就是真实玩家对战真实玩家了,这才有挑战,每天日常清完全窝在切磋地图打架冲分数,研究阵容打法!奖励按赛季发放!每个赛季前3名玩家则会在切磋专属地图内设三座玩家雕像供游戏玩家膜拜,雕像分冠军·亚军·季军各增加不同属性加成!(有了属性战力加成和膜拜功能才会有更多玩家去踊跃参加)
期待往后的更新会有添加互动性更强的玩法!
也希望神角技巧越办越好,确实大爱这款游戏,强力推荐!
————2022年4月6号 评论!

Official 艾丽西亚 : 感谢创造师的用心评价,您这边的建议会马上帮您反馈一下。

Group

1.3K

Information

Developer 谷得游戏
Publisher 腾讯
广州谷得网络科技有限公司
《神角技巧》官方群
204244694
Languages
Simplified Chinese
Current Version 1.3.1
Size 1.82 GB
Last Updated on 2022-04-02
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System Requirements No System Requirements
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