外卖是一定要送到的!

外卖是一定要送到的!

测试
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7.9
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全部评价

近期趋势
7.93597个评价
带图6 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩810 画面优秀52 设定独特23 剧情跌宕11 轻松护肝11 广告频率543 运行稳定性32 玩法设计23 画面视觉3 故事情节2 UI设计2 音效音乐1 操作体验1
笔阀
笔阀
游戏时长 48 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
✨一款职业体验类「脑洞解谜」游戏①
幼时四岁,曾被算命先生看了生辰八字,算出了而立之年,必黄袍上身,从此飞黄腾达!
没错,现在的我,正在某团送外卖!
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💡【10s畅读简介】
○玩法:点触类脑洞解谜(单机)
○主题:脑洞玩梗+ 外卖配送专员
○难度:简单,但难度忽上忽下
○时长:20分钟
○付费:看广告给提示,数量较多!!!
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🌟游戏亮点
(1)魔幻现实主义的骑手情景剧
在魔性BGM+诙谐搞笑画面烘托下你永远不知道点餐的是什么样的人,如同想在的我,也不知道即将要面对什么样的突发状况!
交通堵塞,严酷天气,商家交付及产品问题等等,实则我也在玩一款地球版Rougelike,尽自身所能把餐送到顾客手上!
关卡内解谜设计,突显一个骑手的基本素养:随机应变!堵车就给前方车辆装氮气加速,亦或化身为蜘蛛侠在高楼大厦间飞檐走壁,遇到猛鬼拦路便乔装加入其中,保安挡路就人情世故晒烟,恶犬看守就转移其注意力,看来没有几年的阅历经验,没办法又快又好地完成这类差活儿。
果然,行行果真出状元!
(2)脑洞玩梗衬托下的苦笑无奈
虽说关卡情景下的奇葩荒诞设定不少,但现实往往可能会更加离谱,不仅要过关斩将,有时又得承受住无妄之灾,期间可能还有行业内的打压(黄蓝相争)表面精神状态良好,内心的苦楚无奈无处安放,要保持一个好心情实属不易,更别说像结尾处给自己一个精致的生活!
感谢这个职业,推动我们便利的生活,
理解包容万岁!
(3)多线故事结局
在不少关卡中,可利用不同操作点击,来触发各种搞笑结局,并纳入了成就系统方便收集,增添了不少可玩性!
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🐞不足之处
(1)广告展示频次高
十分影响游戏正常体验,有条件则在模拟器上玩,无广会顺畅些!
(2)关卡场景反复利用
我看到的第一反应是:会不会有Bug了?实则确实在原有的基础上,提升解谜难度,为了达成不必要的歧义,建议可在关卡内设置不同的难度系数!
(3)难度飘忽不定
关键问题出在预期管理,欠缺一个循序渐进的节奏,导致需要更多的跳跃性思维,疯狂进进出出舒适区...
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🍀个人感想
等餐时可切身体验下,一方面缓解焦虑,另一方面瞅准时间,向外卖小哥展示同理心,并表示下次可先送我这份哈哈哈哈哈哈~
大结局是蓝黄之恋,咱们2代见!
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❤内容具有时效性,写于24.03.13!
个人观点仅供参考,如有雷同下次咕咕咕~
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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笔阀买过即玩过 : 有次电话打过来,说是他朋友替送的,骑手小哥在途中受伤没办法来,顿时感觉... 生活不易,人艰不拆!
岚烟
游戏时长 28 分钟
游戏蛮新颖的,就是必须广告有点emmm,但是游戏是个好游戏,攻略给小伙伴们参考哈哈哈,
1.直接拿咖啡
2.拿苹果,拿黄衣服男子脚下的西瓜(头盔),戴上头盔
3.右下角纸箱里有雨伞。
4.在货架上拿三种相应的物品。
5.拿指示牌,放在下水道上
6.点墙上的日历,正在下雨,点日历,变成阳光,天气晴了
7.拿黄衣服男子手里的喷涂机喷涂黄色衣服男子腿下的帽子,戴上红帽子,拿苹果
8.拿雨伞,雨伞下边有铲子,铲子铲柜子里的冰块放进背包,墙上的日历,变成太阳,拿冰激凌
9.
陆续出现两个瓶子,那是氮气加速。分别给两辆汽车
10.等着别动,一会出现背包女子,里边有烟,拿起来给保安抽
11.小哥左上角有一个咖啡店招牌,拿下来,盖在下水道上
12.一直走到4楼,拿掉指示牌,然后上电梯,选择12。
13.摊位上有两根辣椒,一根给鸡,喷火鸡,,用它把地上的冰融化,拿鸡窝里的鸡蛋,然后鸡蛋放在煎饼上,另一根辣椒也放进去。
14.拿左下角的球,扔给狗狗,狗狗追球得到骨头,回来把骨头给狗狗
15.桌子上两份脑花,一分给僵尸,一份给小哥
16.摊位后边的大遮阳伞给小哥,地上三瓶水给小哥喝。
17.房顶得到氮气瓶子,栏杆上有网子,网子抓蜘蛛,给小哥,变蜘蛛侠,把氮气瓶子给他,飞起来
18.摊位老板的头巾取下来给小哥戴上,拿刀,砍榴莲
19.拿橱窗里的婚纱,给僵尸,拿脑花两个字右边的桃木剑,给摊位下边的符,起火,火点着第二个灯笼。
拿地上的石头,砸碎橱窗,得到僵尸服,穿上,拿脑花
20.拿西红柿,把绿色苹果染成红色
21.去第二层,打开消防栓,得到蓝色的线,去第三层,打开消防栓,得到螺丝刀拿掉指示牌,进去电梯,螺丝刀打开四个螺丝,连接电线
22.上树,拿下树枝,等第二个妹纸,头上有辫绳,组成弹弓,打下女仆装,后穿上
23.拿下老鼠左边那朵花,拿球,堵上洞口,拿骨头,砸老鼠,老鼠给狗
24.第二页,拿一个凳子,放在圆桌子上,点墙壁裂缝,得到锤子。第一页,圆桌子放在门口,一个凳子放上去,拿床单。下来,锤子砸圆桌子,出现大洞,床单放上去,用钉子订上。小哥上去蹦床,蹦起来,给小哥外卖
24.拿盒饭给美团小哥,被抢走,出现❗,点它,得到木棍,木棍打下蜘蛛,蜘蛛放在第二份盒饭上,让他抢走。拿第三份盒饭。
25.去冰箱页,拔电线,得到插板,插板给电扇的插头,吹动床单,点击,床下边有手机。得到手机叫外卖。
ro三周年限定 : w
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红尘君
玩过
最近,我发现身边好多朋友都在玩这款名为《外卖是一定要送到的!》的游戏,句子有点长,有点难读,但肯定不是病句。之前刷微博,就经常看到各种关于外卖小哥的段子,终于,他们的游戏来了!这感觉,就像是在漫威熬了十年的鹰眼,终于在有一天有了自己的独立电影。
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《外卖是一定要送到的!》这款游戏以益智解谜玩法为主,为玩家展现了外卖小哥不为人知的一面。如果你要是以为,这是一款煽情向的游戏,那么你就错了,这是一款脑洞巨大又略显搞笑的温情游戏。在游戏中,你可能会化身蜘蛛侠,在城市之间送外卖;还有可能遇见僵尸,等等无厘头玩梗的设定。
玩这款游戏的时候,我会忍不住的去想,游戏的开发者,是不是曾经经历过这一切,看上去那么的荒诞,又无比的真实。这就是游戏的魅力,源于生活,却又高于生活。《外卖是一定要送到的!》为我们展现的就是那些生活中最常见的,但同时又是难以发现的事情。
这句话看上去就像是病句,但其实只是主语不同罢了,游戏里的事是外卖员这些当事人生活中最常见的,但是对于我们这些“局外人”,一切都是那么的陌生,我们在乎的永远都是外卖几点才能送到。送来的时候包装是否完好,温度是否还在。
脱离游戏之外,我想说一个现象,就我笔者无论在哪里,只有看到关于外卖小哥的新闻,大家的评论就会出现两个群体:一个是说外卖小哥太辛苦,我们应该感谢他们,善待他们;而另一群则会说外卖工资高,拿钱做事没什么好抱怨的。其实谁都没有错,每一行每一个人都有自己的难,只不过别人不知道而已,你不能见到一个人就跟别人抱怨。但是我觉得无论天寒地冻人心叵测,怀揣一颗善良的心,去善待世界和世人,总归是没有错的。
来去如疯嗒啦啦生日 : 似李!红尘!!!
默苍
玩过
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