荒野领主(测试服)
6.9

荒野领主(测试服)

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删档测试

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Developer notes:

尊敬的TapTap用户,

《荒野领主》自开测以来,已完成了4个大成就:
• 增加了生动有趣的战斗回放机制;
• 增加了大型集团战争——势力战;
• 增加了带有人工智慧的暴君统治;
• 制作了iOS版本;

【关于iOS】
iOS 用户,可以通过Testflight下载体验游戏。
iOS和安卓用户数据互通。
针对iOS版本近期才开启,因此我们加开了测试区域2,毕竟测试区域1的环境已经不适合萌新的生存。

【如何进入新开启的测试区域2】
第一次进入游戏的萌新用户, 则会自动登入测试区域2。
老用户,则需要创建新的账号,才会进入测试区域2。后期我们会开放区域之间的移动功能。

【关于本次删测什么时候结束】
秉持着做健康长寿产品的态度,我们将继续不开充值地测试一段时间,为大家带来更丰富有趣的内容。具体何时结束?暂时小编还无法确定,但如果有了准确的消息,小编一定会第一时间通知大家。

《荒野领主》公测预约地址
https://www.taptap.com/app/161908

【如何查看自己的测试区域】
进入游戏>>前往废土>>打开世界地图>>查看自己所在的区域

如有疑问,请加QQ交流群:784840411

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2019年3月27日上午10:00,安卓测试正式启动!
- 本次测试将长期进行,因为我们想做一款健康长寿的好游戏!
- 本次测试不开充值,但我们每天会在游戏中发放福利。(大概每天18:00,福利会通过游戏中的系统邮件发放给大家)
- 关于iOS版本,已经在制作中,期待它早日与大家见面!
公测预约请至:https://www.taptap.com/app/161908
关于我们团队?
我们是一个热爱战争策略游戏的团队,虽然这个团队很“年轻”,但我们已在这个领域当中摸索过很长时间,倾注过许多感情。无论是对于最新的时代潮流,还是饱经考验的前人智慧沉淀,我们都从未停止思考和探求。我们看过了许多优秀作品的崛起,也见证了一代代游戏观念的变化,和它们对广大玩家带来的影响。但始终不变的,是SLG着眼于战术战略,并以人际交互为重的内核和初心。

团队成员都是废土题材和辐射系列的忠实爱好者,因此我们在《荒野领主》中构建了一座我们理想中的废土世界的雏形,并进行了种种尝试和探索……
-我们尝试了与以往SLG不同的城建模式,期待它能带来熟悉但又新鲜的建设体验;
- 我们加入了各具特色的末日英雄,等着您来发掘他们在运营与战争方面的潜力;
- 我们将颇具末世特征的“战争机甲”系统带入游戏世界,等待您解锁驾驭;
- 我们提供了小创新的Roguelike式探险玩法,您将在其中发现别样的惊喜和乐趣;

在后期版本更新中,您还将看到以下几个系统:
- 剑拔弩张的阵营战争,您将与盟友加入辐射世界的一方阵营,运筹帷幄,体验攻城掠地的快感。
- 勘察神秘辐射尘暴,带领您探索这个险象环生的废土世界,拜访废弃设施、流浪者与称雄各方的势力,了解隐藏在迷雾之后的真相。

最后,希望各位TapTap用户,能在体验我们产品后,给予您最宝贵的建议!真的非常感谢!您就是我们废土沙漠中的黄金!

我是废土沙漠中的一名游骑兵,我愿化作一粒沙尘,随风飘扬,自由探索……

TapTap专属QQ交流群:784840411

  • Simplified Chinese
  • Require proxy from China
  • Android 4.1 and above

Description

《荒野领主》是一款后启示录风格的战争策略游戏,故事发生在全球核爆炸之后,一片荒芜,感染者,野兽,机甲横行于世。而你临危受命,被指派为一名废土长官,经营一座承载着人类最后希望的地下避难所,为了维系族群的生存与发展,你将带领族人,一起探索这个未知的废土世界。无论是资源匮乏、变异生物、恶劣环境,还是其他避难所的窥探,只要遵循古老的黑森林法则,你便可生存下来,建立新的文明!

游戏特色
- 地下城市建设,独特SLG模拟经营
构建一座末世战争中的废土世界雏形,视野无死角,自由缩放,管理地下城的运作方式与成员生活,通过精心安排的发展路线,体验独特的SLG模拟经营乐趣。

- 运筹帷幄之中,决胜千里之外
自由沙盘战略,大世界地图,剑拔弩张的势力战争,与盟友一起,征战废土世界,一起体验攻城掠地的快感!

- 多变战术体系,精美战斗回放
四大兵种空陆协同,相生相克,配上末日英雄们的技能属性,可以发挥出意想不到的效果。另外,精美的战斗回放动画机制,将帮助你找到最想要的阵容组合。

- 末日战争机甲,展现钢铁雄心
气势非凡的巨型机甲,独特的机甲改造、模式切换等多种玩法,助你开疆拓土无坚不摧;

- Roguelike式探险,体验别样趣味
你将驾驶一座小型探险飞行器,在冒险洞窟中,发现别样的惊喜和乐趣;

TapTap专属QQ交流群:784840411

What's new

View update history
【游戏新增】
1.增加联盟建筑:战舰空港、联盟核电厂、战术研究院。
2.增加新的攻击类型:超级集结。需要联盟建筑--战舰空港才可以使用。
3.增加“被暴君占领的废旧核电厂”。
4.新增感恩节系列活动
【游戏优化】
1.微粒实验活动时间调整为7天,战区考察次数不会每日重置。
2.势力战时间调整为晚上9点至11点。
3.联盟捐献所需的水和汽油,调整为水泥和食物。
4.部分跳转及解锁条件优化。

Detailed info

  • File Size: 188.05MB
  • Current Version: 1.0.89
  • Update Time:
  • Developer: 飞米科技
Total Ratings:

6.9

Latest Version :5.8 Android:6.9
  • 阿寅

    我最喜欢的辐射避难所风格,结合slg玩法,算是一个惊喜,画面满分。优化的也很好,我这台老爷机也能流畅运行。客观来讲玩法部分创新不大,但吸收了市面上 热门SLG的很多优点。前期送很多,期待未开放的功能。同样英雄培养深坑,个人比较反感这一点。

    玩了一个上午,总结了一些问题:

    1、画风,画风在策略类游戏里算作上乘,UI清晰简洁,易用性高,避难所的风格也非常适合slg的城建部分,比传统 slg的建筑辨识度高,交互性更好,英雄很有特点,也足够丰富,虽然本人比较反感英雄氪金,但对英雄的设定非常喜 欢。

    2、养成机制,养成部分比较简单,毕竟不是养成类游戏,只是在城建部分结合英雄做了一个养成的玩法,目前看上去 比较鸡肋,不知道后期对数值的影响有多大,还需进一步体验,但跟传统slg城建来说,还是显得比较新颖的。个人觉 得还是得益于避难所式的城建布局比较适合做这样的创新。

    3、战斗机制(策略性),目前各公会还在发育阶段,没有开始密集的战斗,但看上去跟同类产品并无二致,本以为有 战斗表现,目前看上去并没有,如果有战斗回放,会加分很多。比较期待这种风格的战斗回放。

    4、副本玩法,类似贪婪洞窟的玩法,相对非slg玩家来说会显得比较单调,在前期做一些穿插可以对slg相对漫长的发 育期做一些调剂,个人感觉这个部分比较鸡肋,只能说聊胜于无。

    总体来说目前完成度还不够,有些匆忙上线的感觉,强烈建议增加战斗表现,会大大增加战斗的代入感,也能帮助分析 英雄和兵种搭配的效果。虽然整体来说在玩法上创新并不算太大,但作为slg游戏,结合避难所这样风格的画面还是给 我带来了很新奇的体验,辨识度也足够高。持续体验中,五星鼓励先,期待正式版的最终体验。

    • 破浪

      我也很期待 他们所说的战斗回放机制

    • 西瓜地大叔

      emmm,文笔不怎么行。有点生硬,看似很有道理仔细推敲缺又毫无营养,下次换个文案再来水好评

  • ꧁༺๑女❀✿帝๑༻꧂
    Played game for 1318 hours 32 minutes

    今天无意间看到评论,我觉得作为本游戏最弱玩家的我应该站出来说“两”句话。

    ┅┅┅┅┅┅以下废话开始┅┅┅┅┅┅

    (鼓掌:呱唧呱唧呱唧呱唧)

    对没错是我,我就是那个霸占整个公屏天天跟元首互喷的荒原一姐【女帝】

    (哎呀?谁的鸡蛋?)

    我觉得游戏中这个元首的设定抢我的风头,他比我还能叨叨,让本宫面子往哪搁(╯‵□′)╯︵┻━┻

    啊!!……诶呀!!!啊!!!

    半小时后……

    大家好我是荒原第一丑【女帝】,我虽然被厂商打的鼻青脸肿生活不能自理,但是该说的话我还要说,不说是不可能的,这辈子是不可能的。

    作为诓钱的游戏,此游戏是真的太辣鸡,一分钱都不让充,玩毛线?!

    其实slg游戏,除了没有一键收获,自动建造之类的,做的还是蛮不错的,那些小黄人看着都特别可爱,制作公司也在极力的满足玩家需求,就比如那个呕吐的表情就是为我而生(ㅎ‸ㅎ)此表情灵感肯定来源于霉姐,什么?你不知道霉姐?你进游戏,最丑的那个就是她(*Ӧ)σ

    emmmmm其实……美姐是最美的……

    看到美姐把背后的刀缓缓放下我就放心了,那我继续说。

    每天看着那些可爱的小黄人在地图上跑来跑去我就觉得荒原领主就是我,有朝一日我一定要把地图占满━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻美姐我还没说完,你先把鞋收起来。我进入正题。

    ┅┅┅┅┅┅以上废话结束┅┅┅┅┅┅

    (* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸洗你。

    看到很多人说像辐射,我觉得这个没有可比性,同样是避难所游戏,建造是在所难免的,说像我就不是很理解了,从画风到玩法,没有半点相像,非要拿升级说事儿,那所有避难所slg建造游戏你都别玩了,连养成类挂机类都要升级主城田地矿洞啥的,你去玩连连看吧。

    说没几个真人评论的,连连看你都别玩了,你去墙根儿玩泥巴别用手机这东西了,不适合你。

    这游戏未开放充值系统,所以献出肝是必要的,测试已经开展了几个月,也没有人满级,野怪等级也只开放到30级,玩法内容也在不断增加,从当初的一无是处发展到天天活动,按照这个速度,测到年底估计还没测完。活动一天24小时天天都有,半点给人喘息的机会都没有,玩的很累。游戏很喜欢,每次更新都有进步,比如名字背景颜色,比如发公屏时间CD,相应英雄技能调整,策略调整等等,玩的人越来越少不是游戏不好,而是实在肝不下去了。

    制作人员的用心与努力大家都看在眼里,不要去在意一些没用心玩的人的评论,好的建议可以适当采纳,没玩几分钟就乱bb的别看了影响心情,加油哦!↖(^ω^)↗

    社区中视频基本都我发的,快感谢我┅

    话说橙色卡爆率真鸡儿低,实话,低的太吓人了。

    (๑‾ ꇴ ‾๑)如果到封测我还得不到熊猫,我要去该公司门口吃喝拉撒住玩哭。

    建议:

    建议增加一键收取资源。一键训练等快捷方式。

    建议增加地下城玩法,暴君日益肆虐,地面已经逐渐荒废,人们开始向地下挖掘寻求生机。

    建议增加两个左右星球实现星际穿越。需要达到一定高度才能到异世界保证新手发育。

    建议加入官方新手盟,到达多少级之后才能加入正常帮派。

    ◑▂◑

    下面我说一下注意事项,开角色后一句话都不要在公屏上说,不要怀着侥幸的心理,觉得自己等级低就不用开罩了,世界公敌TEN腾讯联盟就等着白拿资源呢,求你们别再送了做点好人好事吧行吗?

    我曾经被人打哭了,是真的哭,哭着去ten寻求帮助,而现在这也是他们笑话我的一大利器,作为新手,行事一定要低调低调再低调,被打了就换个地方别叨叨,游戏的机制就是这样。

    ◐▂◐

    下面我说一下玩法:建号,下线。

    一个月后再上来,福利邮件领到手酸ヾ(●´∇`●)ノ哇~

    话说我把四千左右的考察点一个一个领完了之后,怎么突然可以一键领取了?!( '▿ ' )mmp

    下面我来留个纪念,万一以后测试结束了,也能看看算个回忆吧:(测试结束后再整理花名册)

    我不是针对谁,是说在坐的各位,全!是!辣!鸡!乁( ˙ ω˙乁)

    啊!美姐你干嘛!快把衣服穿上!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    啊!!

    哎呀!!

    啊!!!

    别打脸!!!!

    疼!!!

    啊呀!!!!

    …………

    卒于2019年8月12日

    享年35岁

    全剧终(๑•́₃ •̀๑)

  • 执念
    Played game for 41 hours 22 minutes

    别在那说换皮游戏了,一个类型千百款游戏,内容重复是不可避免的,借鉴好的功能,优化自己的游戏是理所应当的。

    这块换皮了那快重复了,跟个水军似的,明明挺优秀的游戏画面和设定,在那巴拉巴拉吐槽。

    功能缺陷你就提意见,哪里需要优化你就讲,让游戏体验更棒是工作室义不容辞的任务。

    总之目前我玩的挺舒服。

    来自列王与辐射老玩家的心声。

    • Davy

      你这样发言真的很会被人认为是托

      slg主要都是拼活动玩法来创新,目前感觉还是一个乱世的套路啦,这个得说确实还没看到新意的东西

      至于玩得舒不舒服,现在无充值的测试,肯定是爽的,只能说目前可以给4-5星的slg游戏体验

      还有就是这个真的是slg,只能在slg层面来评价,要和其他游戏类别拼就不要说了

    • 阿寅

      毕竟喷是不需要成本的:)

    • 执念

      是啊,我这条评论没总结什么游戏体验和建议,主要是针对那些恶意玩家来发的,slg无非两种套路,一个像列王采集流,一个像率土占地流,活动只是游戏的运营手段,真正的创新层面一定来自画面,背景和玩法,这游戏结合列王和辐射,本人倒是觉得很新颖,目前就是5分体验,公测后若是逼氪那就是后话了

    • 星辰

      不氪金只能当弟弟🙃

    • 亿万星辰不及你

      测试爽就行了

  • Laurence♏

    好奇想试一下 ,从网页从TapTap,下载的安装包一直是安装失败

  • 奶油布丁
    Played game for 5 hours 17 minutes

    一星给我男朋友,一星给画面和有趣度,一星给不骗氪

    因为男朋友玩这个游戏所以下载来玩玩,并没有什么特别喜欢或者不喜欢的,预计看来哪怕是开通了氪金以后也不会很氪,这一点给好评,各人觉得亮点是探索式的地图,绿色的那个体力值设计的不是很合理,扣一星,探索几个关卡之后直接凉凉,电池用途很多,50体力200电池认为有些不值,关卡外的体力几乎没有下去过,背包里还有一堆体力补充,这方面设计的有点欠缺。

    但,总体来说这只是个游戏测试,没有什么大问题,无脑操作只需要肝,后期定时登陆一下就可以,总的来说还算是一个不错的游戏,但是之所以不打满星而打三星,还是因为无脑操作,只需要根据提示和任务走就好,不需要动脑子,玩久了很乏味。

    以上。

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