巨龙地下城:冰火对决(测试版)
6.7

巨龙地下城:冰火对决(测试版)

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Developer notes:

(1)感谢tap平台提供游戏测试的机会

(2)官方QQ群:872881666

宣传截图

  • Simplified Chinese

Description

游戏介绍:

游戏围绕着《巨龙地下城:冰火对决》的经典玩法进行了精简的放置化设计。让你熟悉的兵种宠物,多样的副本随机事件,在关卡里收集宠物与装备素材逐渐培养出属于自己的强大军团。放置.地下城.随机副本.随机事件.召唤宠物.争夺资源.离线任务.王国经营!等更多的精彩内容等你来体验!

游戏特色:

-经营建设王国
升级各种特殊建设,研究科技,训练军团,升级英雄。让你军团实力逐渐成长壮大。

-沙盒式的随机副本
每次生成随机事件,随机奖励,每次探索的都会有新的收获。

-收菜一条龙的放置玩法
自动打怪和闯关,离线一定时间后获得经验金币奖励

-丰富多样的装备与宠物玩法
合成极品装备,强化装备。宠物镶嵌,觉醒进化,重生洗练等

-争夺战区资源历练
免费玩家无需正面冲突,也可以占领战区一席之地,获得历练兑换付费道具

巨龙地下城:冰火对决
官方QQ群:872881666
微信客服:psv0083

What's new

View update history
1.119版更新内容
1.减少高级强化的费用
2.优化广告奖励的填充量
3.修复其他已知bug

1.118版更新内容
1.全新的副本玩法,随机迷宫类型
邪龙的巢穴,邪龙王的威胁,逆龙的巢穴,雷霆红龙的威胁,异界入口探索,等5大副本
2.增加大量异界宠物,碎片可以在副本内刷出
3.修复其他已知BUG

1.016版更新内容
1.传送门功能
(1)每种传送门图纸需要不同的材料合成
(2)传送门图纸可以合成多次,永久使用
(3)玩家等级越高能合成随机等级更高的传送门图纸,收益更高
(4)多余的图纸,可以进行分解,返回部分资源
(5)如果合成的传送门图纸所需的宠物属性不合适自己发展,可以尝试多合几次。所需宠物属性是随机的哦
2.宠物一键强化功能
3.修复其他BUG

1.015版本更新内容:
1.修复广告异常的问题,修改为固定的福利按钮界面内出现
2.修复其他已知bug

Detailed info

  • File Size: 25.45MB
  • Current Version: 1.119
  • Update Time:
  • Developer: 东方恒星
Total Ratings:

6.7

Android:6.7
  • 错过....
    Played game for 3 hours 30 minutes

    这游戏是真的劝退,30分钟左右升上8级,两个小时左右升上10级,boss任务奖励红装是随机掉落,然而强化一件装备需要两件同等装备(加上本身装备一共三件)。。。。第二关打怪经验收益是第一关3倍,怪物血量差不多是第一关的7倍,第一关宠物起手基本秒杀 ,也就是说第一关收益比第二关高得多。。。。总之在第一关就要卡不少时间,这种入门难度简直惊人

    • sing

      速度不能作为评价标准。快了有人说快,慢了有人说慢!

    • 惟于莽莽

      平衡的确有问题,但工作人员很认真,这才是最重要的,毕竟这才出两天,还可以改

    • 惟于莽莽

      我写了攻略,应该能让你玩的好一点

    • 错过....

      主要是新手期真的是劝退,你想想本来就是测试版本,结果我玩了半天就体验了第一关和第二关。。。。

    • 错过....

      感谢大佬地攻略,主要就感觉在线刷不如直接挂机,这就很难受

  • 子衣心
    Played game for 7 hours 7 minutes

    四星观望,刚开始的游戏体验非常差,确实容易劝退,不过对我们这种懒癌晚期患者无所谓,打不过就挂一天,实在不行就挂两天。。开局建议把宠物等级提高,刷初始的可以学一级宠物上阵,这样就有两个宠物了,然后都把宠物等级升到15,无限刷第一关boss,有两个宠物会打的很快的,打两次记得领下任务,有耐心的话能刷一套紫装,而且这游戏后台不掉线,我们完全可以偶尔上去领下任务再继续干别的事,还不用怕被老板发现(´;︵;`)。

    提几点建议吧:

    1.开头最好弄个新手指导,毕竟开始玩的一头雾水然后直接卸载的玩家不在少数。

    2.建议每日任务和每日分享加点水晶奖励,让0氪有玩下去的动力,玩家多了土豪们才有欲望充钱去秒天秒地♬(ノ゜∇゜)ノ♩。

    3.建议商店设置个统一的系统刷新时间,不然每次上线看都是50几秒很够人的(┯_┯)

    4.争夺建议主角也参战,不然又要养主角又要养宠物,很费事的

    qq:285141781

    • 不

      显示有个评论点进来怎么没有

  • 纯白皆无

    说实话,这游戏没有一点体验,开局打怪,打几分钟第一关之后卡几个小时第一关,钻石可以礼包领260,然后这260没卵用,抽宠物?不好意思,5星宠中奖概率1(上百次实践得出),然后严重逼氪,然而氪了也只是个单间游戏,值得一提的是这游戏不是氪个首充就行的,逼氪程度是不充个上百就是被游戏玩弄,充个上百上千,恭喜,你已入套!!!

  • 我所守护的幸福
    Played game for 49 hours 17 minutes

    作为一名慢热型玩家,经过一段时间的试玩,发现这游戏有很大的提升空间。

    1.战斗页面。战斗页面是我们进入游戏的第一印象,有很多玩家急需了解游戏的机制和功能,所以就忽略了战斗页面。其实我们盯着战斗页面动态背景不久,就会发现由于背景不断滚动,甚至会出现眩晕的感觉(可能因人而异),引起不适。并且在战斗时,由于背景的滚动,我怎么感觉两个头像在赛跑呢。

    >>>建议,战斗页面动态背景和战斗数据(底下的字)相互配合,在角色战斗时停止,探索时滚动,更加生动形象。

    2.底部状态栏。底部状态栏可以说是玩家切换的最频繁的按键了,由于没有汉字标识,所以萌新在切换页面的时候,难免会来回的点击。并且,游戏状态栏图标上面呈现圆弧形,在(宠物,抽奖等)页面则会遮挡一丢丢信息。虽然不会造成影响,但是个人觉得挡着了,看着就是觉得不怎么舒服。

    >>>建议,底部状态栏增加汉字标识,对于萌新会更加方便。

    >>>建议,缩小状态栏图标至状态栏内。

    3.布阵。布阵就是宠物的战力和羁绊关系之间的配合。通过相同的属性和天赋,增加宠物的战斗力。由于相同属性宠物太多,所以有时候羁绊关系也是挺繁琐的。

    >>>建议按照背包内宠物战力,增加一键布阵功能。

    4.宠物强化。宠物强化可以升级获得最大战斗力,但是当宠物达到上限时,(如3星宠物30级经验槽满)经验石依旧可以正常消耗。这个时候就会造成浪费。

    >>>建议,当宠物经验达到上限,点击经验石不能进行消耗升级。

    5.副本。副本里面的怪物关卡(水晶色)图标需要点击10次才会显示怪物关卡。每点击一次进度是10%。但是我发现点击第一下是不会变的,但是已经计数,点击到90%的时候,由于在0%的时候已经计数,所以不会获得奖励。

    >>>建议修复此机制。

    6.签到奖励(宠物)。签到会奖励宠物碎片,由于宠物头像有的基本一样,所以玩家还要自行前往碎片查看,过程繁琐。

    >>>建议增加宠物名字,并随月份变更宠物。使奖励多元化。

    7.技能书。历练商店兑换的技能书,并没有表明适不适合自己的职业。所以难免会误买导致浪费历练点。

    >>>建议,技能书的描述可以更加详细。并且着重标明职业学习。

    我的建议就是这样,也希望游戏会越来越完善。

    QQ:3077633736

  • HK

    不知道怎么打分,就做伟一名萌新,有这么几个疑问:1.开始不充值不知道水晶哪里来,没有水晶宠物哪里来?不充值的话感觉完全玩不下去,就开局送一个宠物,15级了10级的掠夺都干不过。2.对非rmb玩家太不友好,游戏币来的太慢,一晚上就1万多,然后充值随便就是是百万起。3.是玩到15级不看攻略的话各属性的作用都不知道,战士加智力有什么效果吗?1力量提供多少伤害?天赋里的直接伤害又怎么算?所以是让人玩的不明不白,怎么让人充值啊。

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