开发者的话:

【光影7月小记事】
大家好!这里是敲可爱的露酱~

不知不觉就进入暑假了,大家有什么想要和露酱分享的呢?有没有看世界杯呀?

开花组的各位都还在努力奋斗呢,但素...突如其来了一场大雨////然后,我们就被水淹了...
(╥╯^╰╥)

不过请大家放心,服务器被抢救出来了,大家的数据好好的,完全没问题!(≖ᴗ≖)✧

咸鱼凭一己之力把整个开花组从水里捞了出来,继续加班加点制作新版本!(咸鱼:我...我想回家换身衣服可以么?)

6月份新上架的卡萝小姐姐和辛西娅小姐姐,不知道大家有没有入手呢?各种建议和反馈都可以告诉我们~

戳这里:→_→ 反馈,BUG“官方 BUG 与建议搜集贴 >> ”和吐槽集合贴,但是不可以调戏值班的客服小伙伴哦

本周加入限免大礼包的英雄有:
(冷冷的酷酷的帅帅的迷妹最最多的)古瑟
(炒鸡无敌可爱正太兔子一炮轰你回家的)拉比
(我就是御姐本姐并且我的大长腿天下第一的)英佩莉兹
(跟楼上争一争光影第一御姐位置的)伊莎贝拉
(表面狂拽炫酷霸黑魔导内心中二的)伊尔修斯
(刚做了新衣服在小姐妹面前炫耀了一波的)雅娜

每到七月露酱就会无比怀念暑假时光,尤其是有世界杯的暑假!和好朋友一起,抱着冰西瓜,聊聊天,看看球,美、滋、滋、啊哈哈哈︿( ̄︶ ̄)︿

话说,足球的魅力之一也是在于它是一项群体运动吧!就和我们的团战一样,缺一不可,一个人的强大并不代表着什么,和队友的配合才是最重要哒,这才是真正的MOBA强者之路啊!

因此,我们在此次更新中新增了好友之间的送礼功能哦,并且下次更新会继续优化和完善这个功能呢(听说盒饭酱把他压箱底的女装都拿出来了呢!),希望大家都能找到靠谱的小伙伴一起玩游戏哦!

好像正事都讲完了呢,emmm...还有最后一句:
各位艾尔慕大陆的冒险家们!这个夏天,我们high起来吧!
团战开起来!!

“官方网站” : http://www.goodmoba.com/

关注微信公众号: “光影对决”,获取最新的更新信息与更多活动福利!

官方玩家QQ群:  534912885

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  • 需要网络

简介

花泽香菜、梶裕貴、堀江由衣、沢城美雪日系超人气声优加盟,切换英雄、技能专精、精灵天赋,蕾拉和服汉服皮肤开启夏日祭典!
30 名原创英雄、上百位知名声优、500 万玩家预约,可以局内换英雄的全新 MOBA 给你惊喜,更有镜像、白夜、克鲁等多种特色地图任你选择哦!
新英雄泽楷、泽楷桐人,全新金色和服皮肤蕾拉·金鱼花火等你来战!

《光影对决》是一款创新玩法的MOBA手游,杭州电魂网络历时3年时间倾力研发,2018 年度诚意力作。

【公平竞技,坚守底线】
坚持最纯粹的竞技体验,坚守 MOBA 游戏最后的底线,拒绝氪金加属性,平衡永远放在第一位!

【同名漫画,英雄待命】
同名漫画《光影对决》改编,进入游戏如同穿越二次元世界,还有超过30名英雄构建足够深度的英雄池!

【局内创新,切换英雄】
不再担心英雄选错导致局势无法挽回,这是个支持单局内切换英雄的MOBA,优势换英雄碾压,劣势换英雄翻盘!

【精灵天赋,技能专精】
九大精灵支持多种奇妙玩法,加血、击飞、灼烧、护盾、减 CD,加速、减速、打野、减伤害,你的精灵你做主。
每个技能都有多种专精,打造专属成长路线,控制、奶妈、肉盾、输出自由切换,一个英雄玩出五十个英雄的套路。

【创新玩法,永不无聊】
保留经典 MOBA 的 5V5 对抗,独创 12 人参战的 3v3v3v3 四方大乱斗,还有 1v5 的 BOSS 战模式、同一英雄参战的镜像模式、变身大嘴吞人的克鲁怪大逃杀模式,更多有趣玩原创玩法将会持续更新,我们坚决不给你无聊的机会!

【全球同服,决战登顶】
全球同服计划紧张进行中,想挑战来自全世界各国的玩家吗,组建好你的社团战队,等待我们发出全球赛事召集令吧!

微信公众号: guangyingduijue(周边活动多多)
新浪微博: @光影对决官博
百度贴吧: 光影对决吧 (这里需要你)
游戏官网: http://www.goodmoba.com
《光影对决》漫画周更地址:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/540523

更新内容

2018-07-19 V1.5 夏日祭版本 (仅限安卓)

新赛季开启
*第二赛季结束
*第三赛季正式开启
*赛季详细继承规则请关注微信公众号版本更新日志哦

版本新增地图——克鲁怪贪吃王、镜像大作战
*开放时间:每周五18:00~周日23:00
*每周末开放一种模式,顺序:镜像大作战-克鲁怪贪吃王-白夜降临

新英雄新皮肤
*新皮肤-(N)天元散华·伊莎贝拉(艾尔慕祭典限定)
*新皮肤-(N)青之秩序·苏蓝(艾尔慕祭典限定)
*新英雄-一剑穿云·泽楷(暂未开放)
*新英雄-黑衣剑士·桐人(暂未开放)
*新皮肤-(N)绝对绅士·泽楷(暂未开放)
*新皮肤-(R)死亡追随·桐人(暂未开放)
*新皮肤-(SSR)金鱼花火丶蕾拉(暂未开放)
关注官方一手信息请搜索微信公众号:光影对决

新增精灵
*护盾精灵·洛科
*精灵技能·屏障

新增艾尔慕祭典系统
*为期两周(跟随个人进度)的艾尔慕祭典活动,丰厚奖励等你来拿!
*首周产出伊莎贝拉及其限定皮肤(天元散华),第二周产出苏蓝及其限定皮肤(青之秩序)

新增累计在线奖励
*累积在线一定时间即可获得一枚随机印章和奖励,随机印章可用于英雄头像连线,成功连接横排或竖排5个英雄头像即可获得指定奖励。

新增每日免费礼包
*可在商城的道具商店中领取免费每日信誉福袋

礼物系统优化
*新增一批高级礼物、新增赠礼红包分享(发布在世界聊天频道)

弹珠系统优化
*取消了刷新奖池的功能
*当能量条满格时,不再触发免费赠送10颗弹珠,而是赠送3颗神秘弹珠,同时底部奖池的奖励全部刷新为高级道具,获得限定奖励的几率大大增加。

竞技相关内容
*英雄平衡性调整(详见平衡迭代公告内容)

系统相关内容
*聊天氛围优化
*竞技氛围优化,备战阶段可发送战绩
*降低死亡惩罚感受,优化体验

详细信息

总评分:

7.8

最新版本 :6.7 Android:7.8 iOS:8.1 近7天 :6.2
  • spardanviro
    游戏时长46分钟

    一测的时候玩的觉得耳目一新,跳了二测玩了三测,改动挺大的,现在公测改动了很多东西但是问题也出来了,我慢慢说。

    古瑟相比一测简直是史诗级增强伤害爆表,原来只能突一下大招还没几个伤害我都不知道怎么杀人现在杀人只要一瞬间,我adc没位移技能的直接就死了。增强了刺客再增强下adc好嘛,现在adc除了蕾拉其他人都是难逃一死基本上所有人都能秒我,辅助的保护性太弱,都是那种事后加血的辅助。扎克原来版本是按射手路线做的现在定位到法师但是技能太近想要杀人大招还得计算节奏真的难,增强下伤害或者肉吧,琴根本就弹不完就死了。笛女削弱的太狠了我宁可要原来二技能给护盾持续伤害一技能扇形瞬发的版本。赛文削弱了,情理之中,原来简直是随便滚滚雪球就狂收人头的法师。占星师的大招释放距离能再长点吗,要不就无法被打断或者释放时减伤或者加护盾,放大招的时候离战场还是太近了。还有就是一个很严重的问题,英雄位移技能居然不会被控制技能打断,特别是流云大招在天上的时候免疫一切控制啊,本来就够强了,而且二技能途中也打断不了,比如占星师二技能晕流云时流云突过来不会被眩晕,凯特推不开,狼人二技能控不住,顶多就是跳完了才原地被晕,这样距离已经拉进了再被控就没什么意义了,图得一技能无法被控,很多这样的,这让手速没用了,很多脆皮的自保技能都和没有似得,近身后就没有放风筝这一说了,真的被锤到怀疑人生,adc这个版本真的弱,除了蕾拉,adc地位太低了,没一个adc上线打得过雅娜,真的难受。流云也太强了,我们来削弱一下古瑟吧,还有开神武秒一切的那位。伊丽莎白老师似乎是数据上调了秀的我头皮发麻难受的一匹。还有精灵天赋,再多弄一点吧,还是太少了,有的存在感太低,还有就是被动buff计数标一下,比如风精灵累计增加了多少攻速这样。最后希望光影越做越好,自己做的自己多玩一下,再多统计一下大数据,看下英雄胜率,玩家带天赋的比率,那些万年没人带的就改了吧,多统计一下数据再合理的改变,这些数据服务器里存的应该都有吧

    • 对三

      首先非常感谢大大的五星好评和走心的评论呢~看来大大对游戏确实有很深的理解哦~有关英雄平衡性的问题已经为您记录啦~我们会考虑从玩家意见和后台数据等等方面做出版本改动,这一点也是我们关注的重点,还请大大放心,我们会不断改动以求游戏平衡,未来也会增加更多的英雄和精灵天赋等等,还请您期待哦~

    • 泽兮°

      扎克伤害爆炸成这样再加强也台秀了,莉莉丝和星女这个版本还算正常强度,古瑟单杀能力的确强,但是打团作用太小,流云已经被削弱过,和以前的强度不能比,adc这个版本的确存在感比较低,但是也没到打不过一个雅娜的程度,你那是被经济压的太惨了而已。

    • spardanviro

      流云的大招似乎自带LOL卡密尔的大招跳起时无法选中,免控不免伤害,加上突进期无法被控,真的脆皮噩梦。刚上线对拼真的打不过雅娜,三个球往你脸上一糊然后你好不容易a掉点血她自己一奶adc就没几个血了,又要吃血球,换个辅助来说就算是猪女都可以仗着两条命耗你血,就是说相当于玩LOL我小炮上线居然被索拉卡一套打残血只能回家了,然后亏一波兵

    • spardanviro

      刚才看了一下公众号,流云大招时相当于无敌,免控免伤,还能免除所有负面效果和持续伤害,这真的太变态了,突进控不了大招也控不了这是开了BKB嘛

    • Alucard

      钢牙开大笑嘻嘻,流云从钢牙头上跳过都可以被吃了,怕是假免控

  • 糯米
    游戏时长1小时30分钟

    眼前一亮的游戏,先给5星!

    大家都说好的,那我来说差的!_(:з」∠)_

    1、天赋!这个东西选择放在了战斗外面,有时候你想换作有小控制的流派,缺更换不了!很伤!

    2、弹道和技能会丢失!玩图徳(就那个石头人)的时候,地球上投(扔石头)会卡住,很久才出伤害,扔人倒是没问题!(づ ●─● )づ

    重点-__-伤害数字会消失,感觉要死啦_(:з」∠)_

    3、英雄定位!我一个超级肉盾,在新手英雄面前活不过5秒,估计我是个假肉盾!

    4、宠物_(:з」∠)_,我玩ADC带个燃烧,不知道有什么用!既然英雄可以更换,宠物有更换就好!----升级还会送宠物,额外的就要购买了!

    5、竞技性不够!太娱乐了,大家在不沟通的情况下随意切换英雄,加强沟通?还是限制更换?

    6、塔血厚的害怕!玩法师看见塔扭头就走,问题来了,不推塔咋赢这游戏嘞?

    7、其它杂杂碎碎的小问题啦,操作性啊!攻击轮盘啊,希望你们越做越好!

    再去怼两把٩( 'ω' )و

    8、社团情况!不能直接拉世界说话的人进来,建立一个社团大部分没有位置的都不加,只有一个人的社团太多!除了共享英雄,目前还没有更深入功能!(3天了社团就两个人,难受香菇😭)

    9、阴影问题!打野上方蓝BOSS的时候,是不是会被对面看见,今天被阴了3次,贼难受!

    小提示

    早些买打野精灵,对一些前期要靠发育的英雄来说,简直美滋滋_(:з」∠)_(示例:真羽~~~好像是的,前期安稳刷刷刷,起来了无人能挡)

    基地伤害爆炸高,真的是爆炸高,满血两下射死(〃′o`)

    像狼人这样的英雄,有技能提升攻速的,可以找机会偷水妖,伤害提升就能正面大一波,很稳!

  • 天域风

    给个四星。画面与操作还是不错的,但要定位英雄进行攻击的方式我觉得还是要改一下,毕竟团战的时候场面混乱,这时候点屏幕锁定攻击,如果点错了的话……

    还有,音乐有些地方做的不够到位。为什么普攻没有声音呢?这个问题可能会影响部分玩家(比如我)的代入感,希望以后的更新可以优化一下。

    再者,虽有好友,但是这个组队方式……抱歉我没弄懂,难道不应该有一个页面显示有哪些好友加入了队伍吗?直接匹配不知道谁是谁啊!望官方矫正。

    最后一点,也是我认为比较重要的一点。我是一个漫画党,漫画之前我是去看了的,剧情很好,我想,官方可不可以单独做一个剧情模式让玩家游玩呢?这样可以使玩家轻松了解到各个角色的故事背景,带入感也会更强。

    希望官方接受我的建议吧。

    我会继续支持下去的!加油!

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    好的,这次的更新,我还是给四星。至于为什么,我说一下吧。

    优点:第一:服务器好了一些,没以前不稳定了。第二:弹珠刷新保底机制很好,至少不会刷刷刷始终没有想要的东西了。第三:金币上限提升。这个是真心想点赞啊,以前金币老是不够,现在就不怕了。

    说完优点,扒扒不如意的地方。

    1.感觉这次的更新没有什么大变动,战斗时的锁定操作还是没有推出,希望早日更新出来。

    2.经典模式中,一旦一方破了高塔,小兵就是种破坏平衡的存在,几下庭院就没血了,望调整。

    3.今天玩的时候,有一个真羽越两塔杀我都没事,血还没少,后来发现,他根本就是在一直回血不停啊喂,官方告诉我这是怎么回事,开了挂吗?这种的惩罚力度还是要大些吧,不然全开挂,这游戏还有没有平衡性了?希望优化一下。

    4.工会的系统……什么时候完善一下呢,只能组队打任务太无聊了。

    5.最后一条了。新的英雄实在是太强势了,完全压着打,平衡性还得做调整。

    最后,祝光影对决越做越好,全体工作人员新年快乐(话说是不是早了点……)

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    在开学之前评论一下吧。

    1.说起来,之前说的启明节活动呢?为什么还没有推出来?我等了一个月啊!官方爸爸不会是腰斩了吧?不要啊!

    2.1V5模式什么时候推出呢?记得之前测试服就有的,为什么正式服反而没有了?

    3.这情人节活动嘛……似乎没有想象中的那么丰富?除了一个兑换就没其他的了。希望官方以后可以推出专门的节日地图和玩法(话说这个要求是不是难度有点大啊?毕竟做一个地图就要用很多时间)

    4.服务器还是不够好啊,很容易波动,希望优化。

    5.匹配一局要很久,玩家不够多。官方的宣传力度可以大一些。

    好了,祝光影全体工作成员工作顺利!

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    是的,我又来评论了!高二党真的无奈。

    首先,说的就应该是这次的更新了。盼天盼地,亲爱的启明节活动终于来了!我的心情已无法用言语表达!但……苏蓝我似乎得不到了呢,毕竟要上课,只有试玩了(狂奔着哭泣……话说,能不能送我一个呢?被PIA飞……)

    新模式也很有趣,活动也很多,而且不氪不肝,重点是,现在的签到直接送永久人物和皮肤了!为策划师疯狂打call。

    好了,接下来谈正事。

    本版本优点。

    1.增加的补兵推塔系统真的是赛高啊,打的时候完全不怕手残了啊,很好。

    2.界面优化了很多,比之前美观了不少,新增的配音也很带感。不得不说制作组在细节处理这方面做得很不错,继续加油。↖(^ω^)↗

    3.人物的平衡性调节也比较到位,昨天那几把也不存在什么一人对五人还不死的情况了。

    4.网络变好了许多,服务器优化做得很到位。

    5.体验卡可在选人界面使用。这点真的很好,当实在没顺手的英雄可用时可以选一下。

    6.各种细节的优化就不多说了。

    好了,接下来是缺点。

    1.匹配的机制还是没改啊,单排碰车队,或者是低段位撞高段位的事情屡见不鲜,很多人都在交流中抱怨,希望尽快优化,否则严重影响游戏体验。

    2.英雄强度。话说这个版本的狼人会不会太强势了点,一把24-1也是无话可说,两法师一起上都弄不死,请尽快核实并进行调节。

    3.破高地后小兵还是很破坏平衡啊,几下高地就炸了。把小兵的推塔速度减一些吧,毕竟塔虽然攻击高,但速度真的是惨不忍睹。

    接下来,是给新版本活动的建议。

    1.在1V5模式中,有些英雄极端破坏平衡,比如说真羽,技能位移真的是可怕,血还厚,作为BOSS的一方感受到深深的恶意。不过BOSS的技能似乎也太强了点,比如那个特殊全垒打,简直可怕。建议削一下。

    2.这是关于一个活动的BUG。昨天打社团福袋时,明明已经完成了,却迟迟没有得到福袋。开始我以为是有延迟,结果今天……还是没有。希望官方去核实是否真的是漏洞,若是,请尽快修复。

    现在是关于下一个版本的猜想。

    接下来,就是“船”版本了吧?估计和社团有关,因为社团就是一艘船。社团上的各种设备会开放了吧!不过这次官方你们就不要着急公布更新日期啦,小心又因为某些原因拖更,挫了玩家的期待。

    另外,不知道官方大大对我上次的节日地图建议采纳了吗,希望被采纳!说起来,其实游戏的玩法还是比较少,只有两种模式,希望推出更多好玩的模式吧。比如,飞行模式(就是飞在天上打,顺便加一些环境机制,比如说突然一阵风?)?

    还有,这次终于给五星啦(话说这是我唯一一次给一款MOBA游戏五星?我这是怎么了……)!这个版本各方面还是很满意的,很期待后面的新版本!

    最后,祝光影的全体工作人员工作顺利!

    要不再争取一下苏蓝?(再一次被PIA飞~)

    对了再补一点,英雄背景很好呢,在连载小说的我突然想写同人文,嘿嘿嘿……

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    这次的评论是关于神樱祭版本的。

    总体感觉,非常糟糕,多出了许多的BUG,接下来说说。

    1.游戏界面。主界面没有多大的变化,但图鉴和进入联赛的背景……我不知道从哪儿来吐槽,总之就一个字,丑。而且,明明之前的进入联赛画面挺美观的啊,为什么要改?强烈要求换回去。

    2.游戏卡顿问题严重。在以前的版本,我玩的时候最多小卡一下,不会对游戏有太大影响,但现在的……我把后台清空了还是卡!我把画质调到最低还是卡!为什么?我以前后台Q音微信QQ和光影一起上都不卡的!必须优化!

    3.服务器问题。相信你们应该或多或少看到了部分玩家进入游戏后直接退出吧,然后重连一会儿又掉(这是帮我基友吐槽的),相信你们明白这个事情的严重性。有次匹配也是如此,队友一个接一个掉线……我……优化啊!

    4.闪退问题。游戏运行过久会闪退,我之前一次还是在游戏中……你们明白的。明明以前也不这样。

    5.游戏内语音问题。更新了又如何,还是会被打断。你们……真的处理了?

    6.人物立绘。好吧,你们改小姐姐我无话可说(某部门某文件的锅),但……为什么连流云都改?流云颜值崩了啊!强烈要求换回原来的!

    7.我一直想吐槽的一个问题。你们知不知道好友列表是个坑?我想删个人(死鱼那种)都要滑半天,然后删掉后又回到起点……很累的好吗?希望改一下。

    8.英雄平衡。虽说我也玩苏蓝,但这英雄是真的破坏平衡啊!削削看?

    9.游戏玩法。虽说四方乱斗是原创玩法,但玩的人实在太少了,在不出新模式补充的话,估计游戏的人气会直线下滑,真的就凉凉了。玩法单一,活动也过于单一,就是收集活动,这样下去是真的无聊。

    然后是建议。

    现有的玩法实在单一,四方基本没人玩,就一个经典有人,希望增加新模式,实在不行可以与其他的游戏进行联动更新也可以。不过建议不要与MOBA游戏进行联动,虽然我知道你们的本意是做一款MOBA游戏,但MOBA游戏也会有不火的一天,新模式可以不与MOBA相关,全当内置的小游戏吧(比如说战棋策略类游戏)。否则,游戏很快会被玩家玩烂,导致弃游。

    总结一下,这次版本的问题实在太多,可能制作组是想尽快发行新版本,让我们玩家体验到新的内容(好像……也只是更新了个收集活动),但效果适得其反,反而做差了许多。本意是好,但,希望下次更新要做好准备再发行吧,不能让玩家们失望。

    最后,祝光影越做越好。

    (PS:对了,之前说好的国际国服合并呢?这么久还没来?还推出了日服……Emmmm……这种合服旷日持久的感觉是怎么回事?不过,就算合服了,最大的问题还是交流吧……)

    ------------分割线----------

    很好,我又来评论了!这次只是个短评,关于着无数次小更的说。

    优点

    1.英雄的平衡比之前版本好了不少,新英雄也没有想象中的破坏平衡,没再出现什么某某对决的了。官方做得不错,再接再厉!

    2.网络优化。这算是换了服务器吗,感觉比以前好上了很多(也有可能是我的错觉--被PIA飞),不再一卡一卡了。

    3.人物立绘。流云总算没之前崩了,虽然莉莉丝小姐姐也变好看了许多(相比前一个版本),但怎么发色又变了啊?一版本一发色?莉莉丝表示一脸懵。

    缺陷

    1.配置问题。这版本更新后,感觉配置要求一次比一次高,基本上玩上几局后就会卡顿,闪退,本想换手机,但奈何高中党(你们懂得),希望可以优化下适配。

    2.音乐。总觉得音质似乎没以前好了……(可能是我耳机问题和手机问题吧,但我觉得听歌很好啊,只是游戏……多说无益)

    3.匹配机制。这个……我基本每次评论都有,所以见上(玩具车撞大佬车真心伤不起)。

    4.举报机制。有时举报没用什么鬼!自家队友一开始就挂机!结果就给我一个普通反馈?必须优化!

    希望

    1.下一次版本大更,希望更新关于社团的内容,毕竟,目前社团基本没作用,那任务是要我们天天肝的节奏啊,学生党表示不可能的。

    2.地图。建议地图可以随季节变化,这样每个季节都有自己的特色,不至于审美疲劳。

    3.快出新模式!四方凉了你们知道吗!

    4.国内宣传尽快,不然国内玩这游戏的人真的快要完。虽说自己社团的人都是长期活跃分子……

    题外话

    说好的同人文,我是肯定在写的,不过学生党嘛……再加上,下周联盟考,在之后家长会……你们一定懂!

    B站上也在为游戏写测评(虽说都写了一个多月了还没写完,笑哭)……

    最后祝光影全体工作人员工作顺利!

    题外话:话说上次一百弹珠事件,你们把那位程序员怎么样了?关小黑屋了?(⊙o⊙)……原谅我不厚道地笑了……

    • elynhuang

      感谢你的建议,游戏还有待厂商优化,玩得开心哦。

    • 晓晓

      谢谢您的反馈,您描述的问题、建议,收到!

      1. 关于操作方式,共计单位的选择、锁定上,我们的确还有很多要摸索,这将是我们未来工作中很重要的一环。

      2. 关于普功的反馈,我们要做一下评估,谢谢你给了我们很好的思路,我们肯定会在这方面去做优化,比如音乐,命中效果、命中数值等等

      3. 关于组队,目前的组队方式的确比较简单,我们也正在考虑突出队伍的显示效果,提示信息等,会做优化。

      4. 在产品的定义上,我们确定是MOBA游戏,所以这条可能跟我们的初衷有些出入,但是我们也会考虑,比如做一些简单的过场动画、甚至是一些彩蛋、故事等等

      谢谢您提供的宝贵建议!

    • a'江左

      做剧情?当开发不花钱呀 而且会扩大游戏多大容量啊 还会影响运行稳定

    • “顾あ訦”

      什么手机呀?

    • 刘沐萧

      在加载画面放上四格搞笑漫画看着挺不错_(:з」∠)_

  • ┑( ̄Д  ̄)┍
    游戏时长4小时16分钟

    把原来的评论删了重新打段字吧(打错一堆字也没人告诉我)

    给所有想要入坑的萌新一段忠告:

    1,弹珠是个坑,尤其是当你想要夜巴黎和夜上海的话,没有氪个648而且氪完以后不打算把全部的钻石拿去抽奖的话别玩弹珠。没有任何意义,是真的没有任何意义!社团变身卡?我宁可一张卡换一个金币。(补充一个,社团变身卡一张只能让你变身十分钟,用多了还不能叠加。对于我这个只有我自己一个活人的社团来说毫无卵用,闲的蛋疼变成炮车变成精灵给我自己看十分钟吗……)不然你就和我一样,氪了不少钱结果什么都没有想要玩自己喜欢的英雄还得慢慢攒钱。现在想想我都想抽死我自己(因为我看到了弹珠左下边的那个有几个皮肤头像那一块类似幸运值的东西以为砸的够多就能必得。结果是我想太多)。至于说的什么“每日刷新”之类的抽弹珠的小技巧什么的都是废话,看看就行。

    有时候确实能刷出皮肤、英雄之类不错的东西,运气好你对准了放一次弹珠就能中,运气不好你可能几次都弄不到,弹珠一次就60钻,所以很可能得不偿失。

    总结为一点:老马表示“充钱吧,你的问题在于砸的钱不够多,你砸这么厚一叠钞票,你的问题就能解决.jpg”

    (ps:我砸了五千多六千的钻石,而且都是尽量让弹珠打中咸鱼,最终钻花完了是出了四五千的贝壳+十个左右的聊天表情+上百张社团变身卡+若干的英雄碎片+若干金币。懂吧?这些钱还不如拿去买全英雄。至于贝壳,贝壳商店里面是1200的贝壳换一个价值288钻石的皮肤。而且你能换什么东西也得刷新,刷新出什么玩意也得看脸,呵呵哒~)

    2,有种劣势叫做智商劣势你懂吧?很多时候匹配的队友简直***。有些人已经不是那种手残的程度了。我没怎么玩,四方没打过,这种非传统模式自3c以后我就不喜欢,所以没打过四方。5v5是黄金二还是一,然后这个层次给我的感觉是“真的是黄金而不是青铜吗?”。游戏里挂机以后会由电脑控制你的角色。电脑智商更加感人。所以如果你没有每一局都抱着:

    “我不抢位置不抢英雄我补位,我要全场杀人最多,拆塔最多,输出最高,扛伤最高,不然我就是个废物,输了全怪我”这样伟大的思想的话,你应该有时候会心态爆炸。

    有的人进去喜欢秒选英雄,比如蕾拉。在游戏里又菜的一批,叫他换给我我来carry也不理。各种意义上的心力憔悴。

    让人无力吐槽的是这个游戏没有投降。也不像自由之战那样投降以后开启背水一战模式(我是这么听说的,没玩过)。换句话说劣势局什么时候结束比赛全看对面心情,要多憋屈有多憋屈。(不过之后的版本会加入投降,具体看个人思考)

    更让人难受的是现在很多人都是组的上分车队,你要是单排遇到了车队在对面基本上这一局就是被碾压的毫无悬念。除非你这边线上给力,对线就打爆他们,而且你的队友不浪,听指挥。不浪,听指挥。不浪,听指挥。

    当然,翻盘这种东西也是存在的,不过前提很难,比如说你玩射手,你最起码得打完一局是“疯狂输出+扛伤最高+世界最强”这样的水平才行。

    (建议像我这种脾气不好的同学常备速效救心丸)

    3,游戏本身的各种问题。包括觉得有些别扭的配乐,蛋疼的操作模式,看不懂的英雄平衡,作用不明显的游戏内装备(没错,暴怒之心还有嗜血战意,说的就是你们两!),有没有无关紧要的社团,学王者的每周金币上限变相降低的游戏体验(说真的不是因为领了个8888金币礼包加上抽弹珠出的金币我买了赛文玩不然我估计退坑更早。至于赛文是周免我还买是为了用内测送的皮肤),偶尔性的掉线等。

    总的来说我个人认为光影对决并不值得你花过多的时间和金钱在这上面。他值得一玩,但不值得你投入更多。

    如果你考虑一款长期的类dota手游,我认为王者荣耀比光影对决在任何方面都要好。如果真的说哪一点不如那大概就是四方乱斗吧。确实多少是个创新。不过刚知道这东西应该是dota2最先有的。

    但王者依然比光影要优秀的多的多。

    游戏算是个好游戏,官方也在不断的改进。可以肯定光影会不断的变好,但对我而言我的光影之路到今天为止了,退坑保我身心健康。

    本来不打算打五⭐的,但毕竟氪了那么多钱,又是内测一路走来,曾经也那么的期待,五⭐给个情怀。

    • 官方回复

      迷子

      非常抱歉您在游戏中遇到的这些问题呢。

      1 弹珠系统的获得机制我们也是一直都在优化当中呢,在之后的版本中我们会设置一定的保底几率呢,在很多帖子中也有很多玩家在很小的花费下获得了皮肤的呢,抽弹珠的确是有一些技巧可言的,砸中咸鱼可以增肌许多您的欧气值来获得额外弹珠呢。

      2 玩游戏心态也是很重要的一部分呢,如果您觉得5v5太累的话您完全可以在尝试下我们的四方乱斗啊,前期前三名都可以算作获得胜利,而且时间快,战斗也很激烈爽快呢。

      3 我们在后续的版本就会上线投降机制了。

      4 我们也在不断地优化我们的游戏品质并不断提高玩家的游戏体验呢,游戏的设定和一些配置我们也是在不断优化当中呢。

      5 每一个人都有选择的权利,我们尊重您的选择,也希望您曾在我们的光影对决中有过快乐的回忆呢,非常感谢您呢。

    • ┑( ̄Д  ̄)┍

      所以我说了光影对决是会不断变好的,但是这个游戏现在各方各面都让我觉得很累吧……希望能不断进步吧,不枉我曾经的期待。

    • ┑( ̄Д  ̄)┍

      至于那个弹珠的问题,我说的主要是指抽夜巴黎夜上海,其他的弹珠抽的皮肤很多英雄我都不玩

    • ┑( ̄Д  ̄)┍

      四方不是传统的模式,我并不喜欢,何况我是个玩lol都不玩极地大乱斗

    • 尐饭团^ǒ^

      這個遊戲怎麼說呢 畫質不錯技能炫酷,就是那個女英雄不夠漏,要是多來一些漏點福利,我想會有多一些人玩的特別是宅男哦

  • 渡人
    游戏时长1小时57分钟

    首先游戏的UI界面给人的感觉是2D和3D的结合,主界面右边的选项不论是字体还是场景渲染都漫画感十足,相对于某易的非人学院,光影对决的画风无疑更和我的口味!

    其次在游戏玩法上也进行了突破,取消了装备,符文设定,改成了专精,精灵天赋这一设定,玩家在熟练度达到一定等级后将会解锁专精系统,

    专精的作用就是为技能配置一项额外的加成项,而这些专精项是在对局中将技能点至满级后开启,可以大幅度提高技能的威力和效果,这一点无疑加大了游戏的趣味性,让我们在游戏内去考虑每个英雄不同技能搭配在游戏中所发挥的作用!

    精灵的作用:不同的精灵会搭配不同的主动技能和三个天赋技能,精灵的主动技能将会出现在对局界面的右下角,每局对战中只能选择一种天赋技能,大大增加了游戏的可能性!

    另外游戏取消了铭文和装备,以英雄的天赋树来代替(有些像暴雪旗下的风暴英雄的玩法)游戏的天赋系统将会给玩家提供四种大类别进行选择,每个大类别将会有多种天赋选择,每种天赋将会有3个等级可供玩家升级,有更多的玩法!

    增加了新模式四方乱斗为3V3V3V3的十二人大乱斗,同时还增加了如同端游《守望先锋》一般随机切换英雄的玩法,让游戏有更多的趣味性,可能性,让人可以随时调整阵容,

    也有不好的地方

    1.目标的选择机制和打击感确实很飘,没有兵塔,目标锁定的感觉很不好,希望官方能改进!

    2.新手教程不能完全跳过这点确实有些烦人,对于一部分人来说新手教程已经玩过很多次了所以官方你懂的!

    3.每次进入游戏都要重新登陆一次很烦人,希望早日改进

    4.游戏有些卡顿,希望网络优化能做好!

    5.MOBA类游戏在发展过程中一直尝试如何使得游戏模式不被固化,令游戏的可玩性变得更高,无论是最近刚出的英魂之战还是闹闹天宫都是如此,当然单一的玩法不能支持玩家的需求,所以尽管光影已经进行了突破,但是在游戏模式还是比较少的,所以希望能多出些新玩法!

    6.嗯!还有我找不到领礼包的地方啊!!

    7.服务器很伤啊!

    • 官方回复

      迷子

      非常感谢大大的的宝贵的意见和建议,我这边已经帮大大记录登记好了。我们这游戏存在不足的地方,后续的我们会慢慢改进的。打击感和锁定还有新手教程我们这边正在做优化。每次登陆需要确认是害怕大大们登陆到别的账号去,有些卡顿问题是我们最关注的问题,一直在做最大的优化。后续我们的版本中会出更多的新的模式,大大是不是说的怎么领取礼包码? 领取礼包码进入游戏点击头像,有个礼包码的页面,把礼包码输入上去就可以领取到礼包了。希望大大在游戏中玩的开心。

    • 巴拉巴拉boom

      很棒的测评!赞一个

    • 晓晓

      首先谢谢您对我们游戏的肯定,比心!

      至于您向我们反馈的问题,我们已经收到。

      1. 今天已经收不少类似的反馈,在攻击目标的选择上,操作上,的确机制设定的难点,我们很想通过人为的手动操作去实现,但是又担心这样会导致在激烈的战斗中的一些误操作,甚至是对于新手进入的用户,这样的设置并不友好,所以这个问题我们已经重视,我们会不断去尝试改变它。

      2. 关于新手教程的跳过操作,已经在我们的计划中,在后面的版本一定会加入。我们的初衷是希望让用户接收一款新的MOBA游戏,没想到给大家增加了麻烦,非常抱歉。

      3. 我们并没有这个设定,换做是我遇到这个问题,我也会很反感,所以我们想了解具体是什么原因导致了您产生这个需要重复登录的问题。比如是我们程序更新的问题?还是其他比如手机or网络的问题?我们很想再获取一些关于这个问题的具体信息,您能再给我们描述一下吗?我们一定能要解决它。

      4. 卡顿的问题,我们做了很多预案,但很遗憾,今天还是发生了 ,这一直来是我们工作的重心,请您放心 ,我们一直在努力改善它。

      5. 游戏模式上,其实我们已经做了一次创新,我们很有诚意的推出了四方乱斗这种模式,通过验证,它的确是一种不错的玩法。当然我们已经有了其他的想法,已经在尝试中了,先保密,哈哈哈!请期待 一下吧!

      6. 关于领礼包,是我们引导或者说提示信息的显示效果还需要优化,建议收到!

      7. 今天第一天的运营的确出现了一些状况,很抱歉,就像第4点一样,我们从来没有懈怠过,一直在做优化,分配最好的服务器资源。再次谢谢您提供的宝贵建议,我们收到了!也希望您能有一个不错的游戏体验!

    • 渡人

      表示今天下午这个测评反复改,反复进审核区,已经捞了两次了

    • 星韵&守护

      啥什么网易招你惹你了游戏不好别玩啊有毛病

  • 官方 精华

    《光影常见问题解决方案》

    对于近期许多光影对决玩家在评论中提到的几个热门问题,迷子这边专门新开了一个帖子来再次解决各位玩家的疑惑,同样的每周我们会收集一波新的集中问题和热门问题,对帖子做一个更新汇总及解答的呢。 1. 全面屏按键不兼容的问题 答:目前已经正在处理,后续将会持续热更解决 已知的一些解决方案: 小米MIX系列设置-更多设置-手势及按键快捷方式-应用全屏运行 三星S系列 设置-显示-全屏应用程序-光影对决-应用

  • 精华

    一起来找茬!

    活动时间:6.15起~ 鲁迅说:BUG是修不完滴! 为了提升整体游戏体验,我们恳请大家一起帮忙查找BUG哦~   1、 活动内容: 在上述帖子反馈BUG: 反馈内容: (1).手机机型; (2).游戏大区及数字ID; (3).BUG发生时间; (4).BUG发生时的具体概况。 PS:有游戏截图那就更好啦! 我们通过集中/收集BUG反馈信息并告知开发组,经过核实后,工作人员会在3-7个工作日内发送奖

  • 官方

    7月19日版本更新日志

    【更新时间】 7月19日9:00-13:00 【更新方式】 停服更新 【更新范围】 全服 新增与优化 新皮肤 伊莎贝拉-天元散华 获得方式:艾尔慕祭典限定 苏蓝-青之秩序 获得方式:艾尔慕祭典限定  新精灵 开放护盾精灵-洛科(一阶)、洛科可(二阶)、冰岩洛科(三阶) 新模式 开放时间:周五18:00-周日23:00 镜像大作战、克鲁贪吃王、白夜降临三个模式按顺序每周轮替 (注意啦,一周只开放

  • 要秀的

    有啥秀的英雄么,告诉我下,谢谢!

  • 英雄好少

    出的这么慢的吗?(๑°3°๑)

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