时空传送器(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

画面简陋的像儿童简笔画,但推崇环保的题材和世界观都很赞,如果画质能提高的话绝对的神作预定。

还是普通的放置类的玩法,传送底部各种奇怪的物品给屏幕里的家伙,增加HP和exp,exp满格未来就会有什么发生变化。传送机会(蓝圈)会随着放置时间变化而回复,但是如果放置的太久他的上方HP清零,就game over了。

自己玩了一会发现对话量并不小,(这货是话痨啊!明明快挂了!)除了开启游戏的寒暄外,他还会因为物品的差异回应不同的话,而这些对话都并非是完全相同的!最神奇的是这游戏居然还有9个结局??你能完成几个呢?

扑家工作室iOS部:  627088815

Promotional video / Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese

Description

某一天,你早上醒来发现房间内有一个样子怪异的机器
当你鼓起勇气触摸它时,它居然自己启动了
显示屏打开后,里面出现了一个人
这个人告诉你,他是你的子孙
因为未来污染太过严重,人类几乎无法生存。所以他现在又累又饿,希望你能通过面前的“时空传送器”把食物和水传送给他...
延续生命的未来的子孙与你的故事,就此拉开了帷幕——

画面简陋的像儿童简笔画,但推崇环保的题材和世界观都很赞,如果画质能提高的话绝对的神作预定。
还是普通的放置类的玩法,传送底部各种奇怪的物品给屏幕里的家伙,增加HP和exp,exp满格未来就会有什么发生变化。
传送机会(蓝圈)会随着放置时间变化而回复,但是如果放置的太久他的上方HP清零,就game over了。

Detailed info

  • File Size: 25.16MB
  • Current Version: 1.0
  • Update Time:
  • Developer: 扑家工作室
Total Ratings:

9.4

Latest Version :9.4 Android:9.4

User Review

观点

正向
负向
More 105
  • 🌈白琉冷冷子~🌈
    Played game for 39 minutes

    我我没有改现实时间的!所以断断续续拖了挺久才打完timemachine结局(虽说有悄咪咪食用了攻略……)

    作为孤独的开发者(没错真的只有他一个人…来着),

    合同会社在创造力上达到了一个大众喜闻乐见的水准。(褒

    (之后相同世界观体系的作品也会陆续写起来的!!)

    主角在自家莫名其妙的地方发现了奇奇怪怪的奇诡机器。

    『这啥啊。』他想。

    翻翻捡捡,无意中他按下一个世界线变动率→1%的暗红按钮。

    「沙沙声」

    『噢……是祖宗啊。』一个声音。

    他循声望向那个老旧的屏幕,噪点背后有一位头戴蓝色头盔的少女。看不清楚脸部表情,但他从心底里觉得面前的这个少女很悲伤。

    『那个,先说结论。我来自未来。这里,只有我一个人了。』

    (就写开头叭,营造一下氛围。)

    tap这边……应该可以下载,那我就不剧透好了!

    数值调控剧情走向的游戏怎么也不嫌多,「时间机器」就是其中之一。准确来说,本作和游戏体验有关系的数值是好感度(points,其实和希望度差别不大的)、安全度(三刀三油限定)、饱食度(其实也就一个结局吧,毕竟吃个🎂就回满了……)和希望度(提高生存意愿的物品其实也就是蓝衣女生喜欢的玩偶、爱吃的美食和好看的小花。不然的话,感觉生活好无聊的说)

    玩过后面几作会知道,合同社很在意主角对另一个主要角色的情感归属,所以真结局主要就是弄高好感度……吧,也不用管安全值了,冷冷的刀子不如甜甜的咖喱饭🍛。

    (所以说……写到这里才想起寄刀片的梗,anyway)

    『sudden 内心OS:不好,我剧透啦!!!算了算了不管那么多』

    然后💰的设定就是略微加大Python工作量啦……略略略

    不过找出性价比高的物品也是蛮简单的。大不了多试试,哎嘿

    严肃讨论剧情的话,

    蓝衣少女所处的年代比较类似于我们人类「荒远未来」的预测世界线。不是赛博朋克哦,就是很多怪物的!(希望不会真的发生!)

    联合「末日面包店」的剧情,最后timemachine的剧情应该是走向了类似于「双宿末日」的情况?望剧情dalao补充观点

    综合测评:

    +丰富的结局剧情

    +有趣的灵魂!

    +我不知道了,但大概率操作现代时间机器的是chell!

    -怎么可以看了广告后黑屏呢?诶

    -送东西的对话看多了的话……挺枯燥的

    -物品还是慢慢增加比较好,另外纸笔和游戏机好像没有用

    ↓↓↓

    有趣的末日题材多周目小品游戏,虽然存在bug不过关系不大。

    后记:这篇评测算一个比较新奇的尝试,把脑绘记叙评价杂糅了一通,希望「数据删除」年的大家可以提些语言方面的改进建议!(鞠躬

  • 我才不会告诉你我是ZZ
    Played game for 2 hours 31 minutes

    ——给——萌——新——

    搓出了9种结局,可玩性方面没啥可说的嘛,毕竟是放置游戏,你要打怪兽啥的要去隔壁动作类。在这里就好好动脑筋就行。

    祖宗和后代这对挺奇葩……但也很zhiyu

    1~4是致郁,5~9是治愈。你想打出致郁还是治愈的结局就看你的脑袋瓜了。

    ——给——工——作——组——

    画风真的是……咋说呢,如果真的想把这个游戏做好的话,可以找几个比较成熟的插画师,然后画一些治愈风格的背景和一些致郁风格的背景。只要把画面在完善一下,就是一个完美的小型放置类多结局游戏啦!(本蠢货自己吐槽自己:说的简单,不仅要重新画人物,物品等,还要改变文字的风格,字体等也要弄得清晰,背景更是要画好,哪来那么多事啊你。)

    总的来说,是个值得上手的游戏

  • 千里
    Played game for 44 minutes

    第一次,结局3:弱肉强食的世界

    没有送武器,主要送后代喜欢的东西

    第二次,结局7:欢迎来到现代

    开局2杯水,1黄书,1牙刷,1菜刀(刷钱)

    之后送的顺序记不清但大概送出的有:

    1狗,1游戏机,3玩偶,1绿植

    咖喱+鱼+牛排+蛋糕

    花瓶+花束

    锯子+原木

    打火机+汽油

    信纸+笔

    (以上每种搭配送出后发现会触发“未来发生改变”提示,菜刀不知道算不算在第一个搭配里)

  • 幻纸空想
    Played game for 4 hours 46 minutes

    感觉是有隐藏的好感值的,二结局给了我这样一个感觉。首先,1 3 4 都是由于某项数值缺少而直接be,按理来说和他们排在一起2结局也应该是由于隐藏好感不足,有了狗后直接be了。

    亲测在送了一大堆东西后,给后代传送狗不会触发2结局。也就是说你在后代的养成过程中,必须满足hp 自卫 精神条件。狗应该是某项特殊flag,和后面的结局有关系(时空传送可以传送生命)。

    我感觉这游戏在满足条件后,就是用物品组合触发flag达成56789结局。

    还有这游戏绝对有he的,因为后代是女孩子啊!真的是惊了,送她h的杂志她表示用不到,送她毛绒玩具的反应一看就是女孩……

    道具中有双人用的游戏里,目测真结局是后代来到现代和主角在一起了,其中狗的flag应该是必定触发,关于各种结局还在尝试……

    还有,为了达到后代生存的条件是真的坑,有些生存道具你必须反复送,可以说给你完成组合的传送空隙比你想的要少……而且有钱数的限制,还那么花时间,感觉有点难顶……

    这破游戏目前没见过谁玩出7 8 9结局,真得难

    • 安托涅瓦

      超厉害!大神!

    • 幻纸空想

      这破玩意真的有9个结局吗!!!!!都二十二周目了试过了很多道具还是6结局!MD气到了……

    • 手机用户17316976

      哟,大佬,猜的全不错,结局7就是后代来到现代,脱头盔果然一个女孩,我打出结局7的方式超奇怪……

      4撬棍(防武力GG)+除通讯器4件套条件全达成+最后送狗触发结局(不知道是不是必要)然后我以为是换人,没有想到她自己过来了,我怀疑是有隐藏好感的,高了后代就不会换你?

    • 幻纸空想

      7结局我也打出来了,刚才千方百计到了制作舍的官网去,在时间机器下面找评论,一个一个机翻,确实有好感度这种东西,而且确实是隐藏的,是通往结局的必要条件。也顺利找到了8 9结局的达成方法。等下整理一下发在我的帖子里。

    • 好名字

      能说一下吗

  • 红尘烟雨碎相思
    Played game for 2 hours 3 minutes

    9结局通关现在的后代因该是不会有其他结局就一直扯皮然后养他直到你忘了把她饿死?

    我是调速 快速过的

    开始我觉得这游戏有点意思但是我不会认真玩儿

    但是下载了之后打开看了些对话我觉得有必要知道结局

    这游戏结局多样性很有意思

    当你费心费力养了后代之后

    她没有按照你的意愿

    而是给你一个悲惨的结局你会有点不忍心

    当她跟别人走了你也会觉得有点不舍

    但是当哒哒哒的声音再次想起时

    你又会把先前结局的不舍丢弃投入到这一次的轮转中

    当然如果你一直遇到悲惨的结局

    你更会有强烈想要让她有个好的结局

    评论不会写反正还是挺好的

    现在慢慢养着看看聊天会说些什么话

    本来不想饿死后代的因为在思考送什么然后开着变速没注意…

    8结局有点麻烦要算好exp也要算好钱

    我看评论也有些教程了

    虽然你们看评论可能会看到结局教程

    但是我还是有必要告诉你们结局不止他们描述的三言俩语

    就算有教程你达成某个结局后的那段对话还是很有必要看看的

    宁外开局俩杯水我觉得可以作为所有结局必须(说个废话)

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