BLUE WARS

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6.4

Latest Version :8.3 Android:6.4 iOS:6.3 Past 7 days : 8.2
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  • 注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
  • 幻想乡的尘
    Played game for 11 hours 8 minutes

    玩了两三天,养老婆游戏喜欢的都是一样的原因,不喜欢的原因多种多样,我就说下我个人觉得的缺点吧。

    1.立绘我喜欢的,或者说符合我个人口味觉得好看的我感觉只有20%,很多立绘给人很敷衍的感觉。

    2.3D建模的问题同立绘,而且比立绘还要惨,因为除了极个别的建模能算到好看以外,个人觉得能到中规中矩的建模不超过5条船,其它二三十号的建模我只能用粗糙来形容,这也是我弃坑的直接原因。

    3.吃电太强了,不说双屏时候,单运行这一个游戏,我的45w快充只能持平耗电,61的电量,边充边挂机2个小时后电量还是61,换用充电宝的话边充边玩甚至会掉电量,而且手机温度持续飙升,手机液冷感觉跟假的一样。

    4.后宅日常太多太杂,宿舍用了方舟的系统,日常任务系统则是非常肝的系统,非要类比的话有点像很早期的崩崩崩,说实话方舟每天两小时,基建换人要耗一个半小时,我觉得这个衍生自辐射避难所的后宅系统实在是太肝了,而且也没什么乐趣,明日方舟因为游戏内容少还不算什么,这本来就是很肝的游戏,再加个这种后宅只会让人厌烦,而且后宅掉心情居然会影响出征真是很神奇的设定,真的很难理解侧滑是怎么想出这种奇葩设定的。

    说的问题就这么多,但是已经足够我弃坑了,这些问题很多都是我很主观的感受,或许我觉得不好别人觉得好也说不定,所以还是给游戏打4分,祝越办越好吧。

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      大大您好,您反馈的问题小苍已经记录下来了~将会在作战指挥部例会上向研发同学进行反馈,我们会不断对游戏进行优化哒,欢迎指挥官大大随时回家看看哦~

    • 清笙镜殇

      666

  • 易大师

    还是过来给苍蓝打个分,最近的活动挺有意思,你们编剧这个死宅是真的搞笑(≧∇≦)能有这么个编剧你们苍蓝也算是捡到宝了,让上一个出师徒系统的策划收拾东西滚蛋吧。

    我个人还是比较看好苍蓝的,操作性越强的游戏可以拓展的地方就越多,不足的地方还是那几个:

    人物不够多,撑不起体系,建议一次请一个画师画一级姐妹舰,这样画师也方便掌握;

    见到过有人说开pvp的,目前苍蓝的状况不建议开,首先上面说了船不多没体系,其次感觉缺乏平衡性,万一策划用力过大还容易滋生外挂,外挂多了游戏立马就凉;

    建议策划理性看待贴吧带节奏的,策划这个家伙脾气挺好,贴吧说什么他都听的进去,但有一些明显是其他地方的节奏狗,并不一定是水军,水军是要收钱的,但节奏狗只是想多恶心你两句,以此希望看贴吧的人能多几个退坑……嘛不过现在已经少多了;

    以上就是现在我个人对苍蓝的看法,顺便一提探索60抽还是有点多啊,能不能降到40啊……人家要是真爱肯定会抽到100的,但我就想开个图签啊……经常看到一些学生党说清完每日没事干,等他明年毕业了他可就不这么说了……如果有时间谁不想玩PC端的游戏啊,还不是上班没办法,工作又无聊,周围的老头老太太聊的都是些什么玩意根本搭不上话,所以才下个游戏,看看3D欧派,酱紫……

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      感谢大大对《苍蓝誓约》的支持~我们会不断对游戏进行优化哒~ღ( ´・ᴗ・` )比心

    • 谓风

      100次,3次保底还降吗。

      满图鉴现在溢出了100多抽加近5000钻石,双月卡党。

      新船出的太慢了。

  • 手机用户36547441
    Played game for 79 hours 39 minutes

    玩了一段时间了,说说看法。游戏界面感觉挺一般般的。立绘还行,3D建模。按崩三建模100分的话。游戏里好的能打80以上。但是挫的建模也不少。不过可以理解,毕竟3D建模,不好弄。崩三本质上就是那几个100分建模无限换皮。所以建模给个好评。剧情也给个好评,毕竟国产剧情一般都是弱项,弱智满天飞,写成这样很好了。刷图,紫皮和金皮有差距,而且不小。基本除了女主,紫皮没用。(或许前期巡9雷炮合击有点用?)装备也一样,基本刷图全金船金装。(感觉对新人不太友好)boss锁定炮击,没挡刀养成不高直接全洗澡。刷图有时间限制,boss某一防御弱项,直达boss要求舰种,船要升⭐,这些东西都很吃养成,有种脑子没处用,硬吃数值的感觉。本来看见升⭐,就感觉有点孬的感觉,后来发现有个许愿池。有一艘船许愿到满⭐就可以。可以,很不错,算是变相解决了全金养成的大部分难度。谈谈抽卡,2%几率。船游这个概率,呃呃,加上金和紫的差距。。初期金就这么几个,抽到重复几率。。那是真的爆炸,后来加了个保底好了点。加保底后,又推出了大月卡。感觉有点小贵,想了想fatego,为了抽张卡,无限氪制,518。钱包君确实是扛不住,更别说满宝了,只好变成了福袋玩家。大月卡+保底,基本可以白嫖限定船。装备靠每日给,硬氪基本氪不动,这么一想又感觉有点良心。大小月卡就可以船齐霸业,享受***人生。说实话,不算太坑。说说我感觉最大的一个优点。玩游戏上贴吧吹牛,到了贴吧一看,贴吧居然是品牌贴吧??感觉有点不太妙,潜了几天水,发现还真有官方在。观察了一下,确实有点用。开服卡的一笔,改好了,副炮鬼畜点屏,也改了,日常也不断在调整,航母溜狗刷金,也调整了,太太立绘也在收集玩家意见(拭目以待)。说实话,这就是我感觉最大的优点了。DNF骂了多久,崩三,阴阳师,剑三。。。举不胜举,喷完有种和策划打太极的有力使不上的感觉。确实策划有策划的考虑(路不同,分道扬镳,各自安好。也罢。)苍蓝毕竟新项目,官方还是比较上心的了。她会慢慢变得更好。这就够了。

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      感谢大大对《苍蓝誓约》的支持,我们会听取玩家的建议,不断对游戏进行优化的~

  • 利维丽坦

    我是开服玩家,至今为止这游戏经历过啥都看到了。首先请不要说没时间肯定是水军,TapTap开后台太耗电所以玩游戏都不开,有疑问,直接找我我上号截图给你看我是不是云玩家。

    废话到此为止,先谈一波结论,给4星肯定如今的改变

    回顾一下这游戏至今为止经历过的节奏

    这游戏说实话评分这么低绝大多数都是开服那一波给闹的,也没啥大问题,只是服务器崩了,引来不满结果走了一堆尝鲜的,当然也就引来一堆低分。

    之后上架皮肤168,就只卖个模型168,有人觉得策划把人当猴耍走了一波。这里插段题外话这游戏皮肤又没有加成,纯粹就是好看,其实这个节奏走的我搞不懂。

    后来发生了玩家大规模流失事件,直接卖金色武器的礼包,把一群氪佬给气走了,因为这游戏金色武器要么靠箱子抽要么靠日常去刷,哪一个都要氪一点,搞这样直接变卖数值了,以前的钱都打水漂了结果自然不言而喻。不过幸好后来策划浪子回头,不然这破游戏真要死了。

    之后的节奏就是大小月卡事件,其实一个游戏有大小月卡没啥,节奏主要是说大月卡太贵,这个节奏无伤大雅。

    总之这游戏颠颠倒倒最近总算迎来了曙光,罐子骑士团和万圣节活动,这两个活动总算是让策划知道自己该干什么了。

    其实我觉得这游戏最开始找错了定位,这游戏的定位,原先是想要做到两面兼顾游戏,一方面提升氪度比如装备和战姬的获取与提升,一方面又想提升用户的黏度,比如卖时装。走三崩子那种路。可别人三崩子有二崩子这个打基础的,而且已经打出名号,你一个无根之萍,凭啥让人真香你?结果兵败如山倒。

    不得不说策划脑子还是转的蛮快的,想从别人那拉人过来,那你就要整点好货啊,然后好货就来了。这里我要吹一波这游戏的剧情,这游戏剧情确实不错,而且是少有的不错,在我看来目前市面上的游戏,苍蓝单论剧情已然能够登堂入室,策划也终于知道自己该干什么了,罐子骑士团和万圣节你费力气的去整剧情,我们看的开心看的乐呵,玩家有讨论热度,然后你卖战姬卖时装,我也乐意掏钱。反之你硬塞给我,我只会觉得膈应,当哪天有人问你苍蓝誓约里萨拉托加是谁,我能笑着跟你说是那个万圣节里的捣蛋鬼。别人若是在意问了什么万圣节之类的话,我也能跟他说萨拉托加和莫里等人如何大闹真朱港,而不是说那个能夜幕空袭的航母,这种冷冰冰的话语。

    策划要是开服就这么整,哪有这么多事,但是俗话说得好浪子回头金不换。既然知道如何走了就好好走下去,另外罐子骑士团事件还有一个改的比较好的就是肝的重头奖励放在后半段而不是最终结点,大大减少了吾等头发掉落的概率,你不肝后面也是小惠小利没有影响也不太大,你肝了那就是肝帝应该享有的利益,你也不能多说。很好的做好了肝和不肝的平衡,这点点赞。

    至于战姬获取这游戏有100抽保底不用担心,还有20抽限一次100%得一个标准池子的ssr,至于装备嘛,那就是大坑了,这游戏有句话说的好叫流水的战姬铁打的装备,嘛,如果你不是急着追赶第一梯队,其实在后面划划水放平心态也蛮好的,比如我应该是最菜的开服玩家,别人都日常10躺着过了我都还在日常8晃悠,甚至航母才到7。

    现在这游戏好像在搞3d宿舍,这不挺好的嘛,选对路就走下去,最后希望苍蓝能够越办越好,年年有今日,岁岁有今朝。

    …………

    ……

    什么?既然你认为这游戏开始变好,我为啥要扣一星?不该满星支持吗?

    我当然是觉得皮肤太贵了,如果是68,我能把商城皮肤从里到外都买一遍,可惜了168的定价限制了我如此做的欲望,我知道官方是不可能改变皮肤售出价格的,所以就当是我的一点任性吧

  • 朝。
    Played game for 62 hours 19 minutes

    开服玩家,虽然刚开服那会儿炸过服,除此之外游戏还是蛮有意思的,角色的立绘和建模都还不错,最近的活动也还可以。

  • 缘自空

    嗯,怎么说呢,我当初参与了内测,之后就因为公测的时间不明确就把这个游戏忘得差不多了(手动滑稽),昨天刷到这个游戏我记起来,就下载了看看,战斗系统多了个自动战斗,这种操作对我这种手指不太灵活的人来说很好,当初没有这个系统的时候,炮击落空是常有的事,为此少了很多三星(幽灵),至于抽卡,也许是我个人的原因,我玩这种游戏的出货率都很一般,我也没有什么感觉,嘛,总而言之,游戏还是不错的,希望不要被我给奶死了

  • 追梦少年刘有钱

    不能理解为什么评分那么低,很久以前就预约了,因为各种原因公测4个月后才下,3d模型画面,还有立绘,都没有让我失望,符合我的期待,玩法上比起其他舰娘游戏的回合制也有趣不少,出货率也不坑,对一个舰娘游戏足够了,至于玩法单一,后期枯燥的问题,我觉得这是舰娘游戏的通病,玩这类游戏的都应该清楚吧

    很多预约的游戏都大大低于我之前的期望,在同行的衬托下,苍蓝我要给五星!

    ——————————————————————————————

    好像明白了为什么有那些差评,没有第一时间玩反而玩对了╮(╯▽╰)╭

  • 失眠症患者

    除了战斗画面有时候卡顿,新机制还行,许愿、温泉,不过我觉得我可能是过不了第三章,舰娘人物感觉对提督好有爱,宫方回复挺好的,在游戏遇到什么BUG都能反馈,舰娘游戏我都很喜欢,现在我想把这个游戏慢慢养着,虽然有金皮舰娘不过装备还是蓝色的,(零冲)果然还是要享受没有(>﹏<)金色装备的痛苦,😂

  • 手机用户9582725

    从封测开始玩,目前一队战力14万,这游戏目前逐渐凉凉策划要负很大责任,策划的活动比如这次活动三骑士 Ex章居然是过***道。。而且又长又烦。。航空空袭卡一下就会撞*** 然后game over,简直令人抓狂,你搞活动 当然以战斗向为主 不然玩家辛苦练得几十个战姬怎会有用武之地?! 从开服到现在搞得活动就特么是笑话。。好好跟碧蓝航线学学。。不作不死 一搞活动就劝人退游!

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      指挥官大大好,EX关仅供练习技巧 不消耗补给 无奖励,您可以在闲暇时间进行挑战哦~

  • 手机用户29708419
    Played game for 395 hours 28 minutes

    有人要买毕业号吗?大学毕业狗玩不动啦,感觉人生好累啊。( ’ - ’ * )

  • 布若请加油呀
    Played game for 4 hours

    我觉得这款游戏很棒啊!

    虽然现在市场上二次元手游竞争挺激烈的

    各种各样的肝游花里胡哨

    但是我觉得苍蓝也有自己的特点

    建模我觉得不错挺细致的

    二来就是游戏方式也挺独特

    操纵的手法不一样挺别具一格

    目前问题;玩家互动有点少,而且人气也不是很高啊

    我看相关的游戏贴吧什么的大部分都是mrfz,bh,什么的,苍蓝很少啊

    还是加强影响力吧,毕竟玩家还是一个游戏的原动力

    希望苍蓝誓约越来越好!

  • 挽歌朽年

    评分低不是没有原因的。

    出击一次在那里瞎晃花的时间太多。

    送的东西少,材料不好拿。

    池子,简直是毒池,100多抽,除了20保底那个,一个ssr都没有。抽卡卷还送得少。

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      指挥官大大好,很抱歉没能给大大一个完美的游戏体验,苍蓝誓约确实还不足够完美,但是请大大相信我们确实还在努力积极改进并优化中~

    • 时光~~

      抱歉,这游戏是有60保底机制的_(:зゝ∠)_

  • 时光~~
    Played game for 423 hours 44 minutes

    首先这个时间肯定不准,我一共三个号,一个92级,一个87级,一个55级。

    我是一个小月卡族,四支队伍全10w,最高战力巡洋11.6w,三航三战12.5w,我觉得我有资格聊一聊这款游戏了吧......(雾)

    首先,这款游戏开服作死,沙恩活动肝的要死,我是活动最后两天才把活动仓库搬完(近一个月的活动啊),但是这次塔菲三活动不同,我五天搬完仓库,7天肝到第二十三只哥布林,肝度比沙恩活动大幅下降。可见官方的态度不断变好了,望继续努力,加油。

    其次,这款游戏的游戏玩法不错,T字横切,齐射单纵复纵一字各种阵型 ,战列驱逐巡洋航母各种战术,别看那么多东西,其实仔细看看还是很简单的。各种要素搭配能够使你更加舒服,更好的使你的小队打出更高的伤害。

    再者,抽卡有保底,每十抽至少一sr或ssr,第二十抽一个ssr的箱子,随机一个ssr(没有建造的),第100抽直接获得当期up的人物。而且如果50抽没有ssr,下一次抽ssr概率上升10%。建造系统可以建造出ssr。还算是良心的(雾)。

    另外,剧情全语音,3d的模型(未来3d基地,q版小人) 让人....爱了爱了。

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    对新手的建议

    1.优先练巡洋,因为巡洋每日任务能打捞出金装,而且你以后会经常在这里刷,提升全体能力。

    2.训练你的手操技术,虽然自律能减少你的肝度,但是你开荒还自律么?除非战力碾压 否则场场大破,不是你是谁?

    3.适当抄作业,因为后面图寻找3星很难,有时候你得找好久。这时候去论坛,贴吧,b站翻翻看吧。

    4.忍住肝图的无聊,因为你会长期刷巡洋图,巡洋图便是你的家( ̄~ ̄)

    5.不是所有的金皮强度都很高,龙比皇家方舟强,前期建议练三只蓝皮,几乎就是白送的(科隆,麦考尔,阿瑞托莎),只要技术好,巡十 六人中有三蓝皮都能过(装备好当然能过了)

    6.不要乱分装备,因为不知道到什么时候会用。毕竟防空系统目前还没实装。

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    顺便说一说许愿池系统吧,新手不建议把水晶商店里的紫船每个换一艘收藏,因为她会加许愿池的恢复时间,对待那些船,要不不换,要不一次性换完。水晶金船也是如此。而且能不多抽紫卡就不要多抽紫卡,捞的船,要不一次性捞完或建完,要不直接不动。

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    萌新不要手懒,练习一下手操,毕竟这是市面上最硬核的舰娘类手游。(同3d的地平线就是手操感觉像操控车似的)。

    锁头炮,减速炮很正常,只要合理搭配就可以,放心都要经历这个过程,舰娘大破立绘它不香么(滑稽)

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    这不是个割草游戏,这是个养成游戏。如果你想要一刀999的快感,抱歉你去玩传奇吧,这款游戏不适合你(爺新们再见)

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    11.11,fpx NB,礼装劵66张,舒舒服服,

    11.15,亚利桑那,马里兰,新墨西哥加强,可见策划在尽可能调节数值差异。亚利桑那数值接近厌战,新墨西哥数值比安德烈高,慢慢来吧,加油

  • 寒冰兽一冰
    Played game for 9 hours 7 minutes

    我就来看看游戏时长

  • 熊宝&宝~~

    五星好评献给努力做出改变的程序猿和策划们。

    但这并不代表苍蓝现在足够优秀,私以为有以下几点可以再加点油:

    1、游戏运行优化不够

    用s9+玩有非常明显的卡顿与烫手感,大概在游玩20分钟左右吧。诚然s9+现在已经出了有两年,但并不是所有人都有理由每年都去换手机,希望在优化方面也能多考虑一点老机型。

    2、氪金系统缺陷

    吧别也是老厂商了,但苍蓝的氪金体验并不是很好。礼包币优化了重氪的氪金体验,但无论是礼包币还是钻石,高档位的氪金代币完全起不到激励消费的作用。手游也玩了很多了,绝大多数游戏高档位氪金代币收益都明显优于低档位的氪金收益,毕竟时间现值的问题,一个月一笔648的对于企业带来的收益应该大于分两个月氪的328,那适当的刺激消费能让氪金玩家体验更好,同时也加大了企业流水。

    3、玩家交互系统的缺陷

    很直白的说现在感觉不到苍蓝是一款网游。大舰队,世界boss空有其表,玩家之间除了在公屏聊天以外几乎没有交互,甚至导师系统也因交互系统的败笔而显得十分空虚,除非是代肝代过每日,导师还能做什么实质性的工作呢?

    4、核心产品竞争力不足

    我们说做产品最重要的一点是与竞品的对比有何优劣势。相比其他舰娘类手游,吧别是否做足了市场调研?对于目前的苍蓝而言,她的优势就只有3d建模了,而且前期很多舰娘的建模十分粗糙(说的就是皇家方舟!)。立绘的精细度也不是很高,ssr与sr立绘之间的精细度差别不够大,简单的来说就是没有特别的氪金欲望。无论是舰r,舰c还是舰b,其舰娘的辨识度都很高,也有特别高的人气角色,希望这方面也再更多的下点功夫!两年前tx内测过一款3d舰娘手游,已经开发的很完全了,不知道你们两者有没有联系……

    至于其他的关于游戏数据平衡,游戏玩法开发、文案设计等的建议,也有很多其他玩家提议了,在此就不多叨扰。再多一句,宣传也是很重要的,前几天TapTap上螺旋英雄传的突击宣传,让我觉得是很成功的,应该是引了不少流的。希望有个好机会吧别再宣传一下,搞点萌新进来~社区的建设也很重要,在贴吧江河日下的今天,拥有自己独立社区与社区建设是提升客户粘度的重要手段,孰不见隔壁蹦蹦蹦都忍痛割爱放弃了百万用户级的贴吧转而发展起了自己的社区……

    总得来说这也是唯二让我弃坑又回来的手游了,前一款是fgo……加油努力吧!

    顺颂商祺!

  • 游什·末来
    Played game for 81 hours 45 minutes

    【游戏第二天所写】

    【关于24小时游戏体验写在评论区了,24个小时生命得出的真实感觉,真的很累很痛苦。】

    .

    【游戏第8小时所写】

    现在所论述只对(情绪)(行为)(人性之一)做评价,不针对任何人,只针对某种行为,某事。正面阻力大所以用侧面来说。

    作为第一次接触的舰娘游戏,我的感觉还好吧,(因为第一次接触没有对比,评论也就不存在偏见),因为什么都不会所以教程也还行,教程比较长了点,本来想玩5-30分钟抽个十连,然后像你们一样骂街的,额~想想第一次玩好歹对得起自己,就多玩会儿吧~

    说实话吧,送的抽奖劵不少,抽卡池也不少,稍微玩几个小时就会有几个ssr,强弱咱先不说,我觉得不至于玩不下去,当然你像方舟一样玩极限3星通全关是不可能的。ssr作为一个游戏的头部资源,自然必须强过以下的星级,就像我们希望公平是不想被区别,比下去,所以我也可能希望所有人和我拿一样甚至比我低一倍的工资一辈子,这样对于我个人是永远公平的。所以不开心是因为别人有你没有吧,这种缺失感,人性嘛可以理解。

    新手指导,老化的新手指导模式,建议把战斗操作过完后添加跳过按钮,教程开始前可以提示是否跳过。并可以在某处寻找相应教程。你看不少玩家都被你这教程气出1星来了。

    游戏内的3星评价要求为:图内所有敌人击溃,这点是反人性的,一局的时间被拖的很长,漏一个就只能得2星下次还要重新打全部,很烦很长,希望优化3星条件,既然我可以控制舰队走向,为何不让我直取老巢规避战斗,这不也是乐趣之一,成就之一,战略之一吗?

    我还没到18级很多东西还没体验完,不过每一局的时长太长了这是我最深的印象,你们的即时反馈长了,我知道像方舟这样即时反馈能达到1秒一次水平的没几个游戏能做到,但也应该优化下,去玩玩【月圆之夜】吧,他们有你们值得学的反馈体验。

    以上纯属个人愚见,希望评论者能以论对论,好歹我这么懒的人都写了这么多的,你也整个1000字嘛~啊累死了,还不如玩游戏舒服。

    哦,我应该不会玩很久吧,这游戏过程太耗时间了,烧不起的。

    • 游什·末来

      实际24个小时告诉我

      1.你游有成为好游戏的潜质但,却没能成为好游戏。

      2.过程单调,不可控,循环不止,反人性,总之又臭又长。

      3.提升不明显,战姬特点不明显,即使全部提升到45级,全紫+5配4散金也是白搭,和肝图前5小时没什么区别,打不过还是打不过,简直令人发指。

      4.第8个小时就失去色彩的游戏,你们真的是在公测吗?我玩了24小时觉得一直在重复那些操作,玩的越长浪费时间越多,昨天熬夜打通宵本以为今天会怎么样,结果走出去2关又卡关了?

      5.立绘不错,模型配音不错,可是游戏本身质量太差,我无法凭双手操作控制来得到我所寻找的成就感,真的失败。这可是动力啊。

      6.普通玩家的游戏周期被拉长,但却没有什么能留下他们的,和几年前的某些游戏又有什么区别。

      好了我知道大改是不可能也不现实的,家园优化、战斗过程不是加个加速就能解决的,所以你们真的时日不多了,马上又有一堆游戏要出,普通玩家先行告退,氪金的朋友再加油几天也差不多了。

    • 黄昏炼金术师

      emmmm 咱觉得你可能对这个游戏没入门 反正咱刷图什么的挺轻松的

    • 你若盛开,清风自来

      嗯嗯嗯,玩了一天我觉得还行,挺好的ヾ ^_^♪

    • Danxtwo

      三星的触发条件是可以分开打的。

    • 寂月zxcbjy

      其实也就开荒累,等一两队毕业了也不算肝。

  • 冰色剃刀
    Played game for 4 hours 36 minutes

    最新进度5-4,还能往后推,但是我真没那个胆子了。

    首先三星鼓励,这个星级单纯的鼓励,不代表游戏真的就有三星水平。

    论真实分数的话,可能只值两颗星。

    开门见山,我们直接谈谈扣分点——

    1,优化差,极其差,这个月俩游戏zzzj和clsy都是卡成渣滓,逼人PC模拟器。虽然我本身就是PC玩家,看到PC服务器还挺开心,但这个问题不是第一次遭人诟病了必须提一下。

    2,关卡难度和数值严重不平衡,3图随便洗甲板,到4图了你发现4战齐射才不到5k的伤害【最新修改:均等70的4BB2CA一轮正常能打2w+了,但还是不够看,怪是真的肉的可怕】。官方推荐是35级,我是50级全装备+10黄金舰队,还是感觉在锤龟壳,打个4-2时间都不够。【最新修改:我错了我错了还不行吗?推荐装备等级一言不合超过+17,这游戏装等上限是+30。这……真就强行延长游戏寿命呗】可能这图需要DD来雷?可惜的是您们的DD出货率就那样呢(本期还没UP)。

    顺带一提我是亚利桑那真爱厨,然后我56级5星基本强化满的亚利桑那面板被40级3星0强厌战爆了,我没什么可说的,有金皮练金皮吧数值真的佛了。这根本不是什么sr可堪一用的程度,这是我亚酱不靠技能屠幼没法上场了。

    【修改后补充的部分】

    5图系统强行推荐DD队,一开始我不信,然后我开着均等70的大舰巨炮A了上去。然后——BOSS一波齐射我直接全家大破,是的,无一幸免。包括带满盾的五星厌战。

    幸亏我开局殉爆对面三个,还带了有强者词条的旧金山。不然真的不知道怎么玩游戏。

    长点心吧,真的,这样有意思吗?

    3,游戏明显还未完成,一堆船没实装,一堆数据没调好,一堆语音没完善,一堆场景没优化,后面高难关安全海域farm的速度还是低的令人发指,唯一值得高兴的大概就是我可以全程挂着B站看别的。

    4,氪金礼包非常不划算,建议出点靠谱的给新手用的东西……你那个新人养成礼包逗人玩儿呢,还不如卖油让我们自个刷日常本。皮肤价格也是令人发指,而且你们礼包和皮肤大部分都不能用钻石买。那我就不懂了,这是在暗示我当指环王吗?学学隔壁blhx吧,很多优点真的,至少能让你们有赚头而不是像现在这样掉到6分一副要暴毙的趋势。

    【分割线】

    然后谈谈我吹这个游戏的地方——

    1,苍蓝誓约是我唯一见过的一个上来就拥有全剧情语音的国产萌豚游戏,而且剧情奖励还不算多差……如果你们文案能写点更深度的剧情满足一下剧情党就更好了,不过现在这样废萌也挺舒服的,prpr就完事儿了。

    2,至少建模比我想象中的好看的多,虽然经常被人调侃着是舰c街机手游PC版,但我不否认游戏的质量。顺便你们至少没有雇隔壁zzzj那样直接描图的画师,也没什么特别明显的“借鉴”痕迹。

    3,至少我想玩就可以一直玩,不需要修船,泡澡基本全白嫖,迎合快餐化的游戏风格,算是个不小的优点。

    4,虽然你们的关卡想用勉强看得过去的练度(指超出推荐等级20级还被暴打)完完全全正常3S过关非常非常麻烦,但是至少是一种可能性,不像其他游戏你苟过去也别想三星。但是说实话还是太麻烦了,我为了farm3-4用了五个小时疯狂绕路rushboss才刷到安全海域,然后我发现后面4图的肉度比你白毛奥克兰亲还夸张,我吐了。

    最后的最后我一定要喷一下操作系统——

    这游戏的节奏直接就是在告诉你,别想手动了,开自动吧。

    然后开自动那个AI真心让人着急,甩头撞雷、突然减速接炮弹、没事儿找事儿非要进T不利……不一一赘述。

    顺带一提,这游戏有一大堆不能闪避的攻击,精锐boss的弹幕和鱼类一般都是瞬移到你脸上的,除非是开1倍速的超级操作大神否则我不认为有人能微操躲掉(除非你是超高航速的6DD阵容吧)。

    然后boss基本锁头你阵容里最脆弱的那个一顿暴打直接中大破失去战力,输出亏损多少不想说。(我打了这么久最肉的亚利桑那从来没被先手开过,被开的全是欧根奥克兰这种装甲低的弟弟,50+的等级带着+10紫装甲倒是勉强不会直接中破)。

    关于需不需要卡齐射的问题我想很久了,然后我没有答案。将来肯定要组一堆主炮CD时间差不多的,不会像现在这样xjb乱打。但那也要等数值调整后了,现在说实话齐不齐射没多大区别,卡个内环10%增伤够用了。至于cut in?殉爆?先洗脸,然后烧香拜佛。

    其实玩下来这么三天还是感觉非常不错的一款游戏,嘴臭了这么多也还是会玩下去。球球你加强下我家亚酱吧,秋梨膏。

    漫展有到场,我不太懂你们搞这么多莫名其妙的卫星船贴上来让我们竞猜个什么。我tm随机到个约克城……是我菜了,今天去的时候我还真是正好没到38级,真没解锁功勋。

    然后我拎着这一瓶贼尘的啤酒回到宾馆感觉自己像个弱智,下次发快乐水可以吗?

    以上,冰刀。

    最后写一下我现在在干什么——伐木3-4,搞了6个蓝紫皮DD在装备强化本住着。保守估计住一个月。

    • 星辰

      听你的描述感觉像是舰r加舰b?然后比舰r肝胖次还烦?那算了,现在沉迷方舟,等我反掉了舰r的和谐再回去刷胖次……

    • 子猫

      锤龟壳没毛病,我也锤过了,不过我克爹CUTIN多,鬼畜攻击是无视防御的,体感上没你痛苦。猜测炮雷合击也无视防御不过这都70级了,这数值真的太卧槽了。

      顺带很多攻击就是必中,4-1开始直接脸上扩圈秒好,6DD也躲不了。日常5开始必中,而且1炮打6个,60%减免打北卡5000+,50级不是顶配也是一身+10,快万血了,一炮一半。好在不常来。

      航母玩家比你更惨,等级和练度需求要在炮船之上,而且没法AUTO,大地图模式不会出飞机。新手任务也不知道谁想出来的。6阶段还在3-4,7阶段直奔6-4。投入的东西远比奖励的要多。

    • 冰色剃刀

      立绘比起R萌豚,不过R也那么多年了很正常。模式比起B复杂,至少想手动挺麻烦。关卡平衡性一般般,能接受但也挺恶心的。

    • 非酋联络员

      准确来说是街机游戏舰队arcade的手游版,除了数值,养成模式不同外,基本操作和玩法都差不多,这个没什么肝的。全程挂自动AI就行,用舰r捞胖次来比较,就是你在舰r里点下出击,自动,然后就可以看番了,等个十分钟切回来,就是打完boss点等你确认完回港。

    • 非酋联络员

      优化不好附议,我手机只敢开高分辨率,其他全最低,包括帧数,80%的点也只能坚持4小时,发热量也不低,不敢一直刷图,刷完几张图就调整装备缓缓。

      数值平衡确实极差,非ssr卡,数值强度,感觉在后期图里根本上不了场,对面那个硬属性完爆你,舰种特色也因为数值平衡问题被抵消大半。

      你说的自动ai问题,是判断优先级逻辑问题,相对来说自动AI不弱了(不会用航母),甩头撞雷应该是抢T优,减速可能是疲劳度过高,进T劣估计是快迂回出射程范围了。

      _(:з」∠)_手动只能1倍速,不然没法打,后面你会见识到对方boss航母洗地时候的满屏红圈的(ಡωಡ)

      另外,我可以肯定这游戏有2D大破图存在,只是不知道怎么反和谐(ಡωಡ)

  • 巴哈姆特

    讲真的游戏做的还行。但是这游戏我玩不下去了😭。现在玩着没动力肝了,感觉比较无聊了。建议缩短战斗时间和地图缩小。加个日,周活跃奖励给些钻石,补给卡啥的(主要是推图时间太长了,图太大,每次关卡跑图占一半时间),纯粹耗时间。关卡耗时太厉害。(cv,立绘和建模还是很不错的,喜欢人物形象这也是此游戏现在还能让我玩的原因😂)。前期还好。刷到后边的图第五关开始(关卡地图超级大,一张图过半多的时间是在图里边到处跑这我就不说啥了😂。后期图越来越难打卡个关卡卡了我三周,当然可能跟我氪金少有关系😂😭)还有图里的迷雾是真的不喜欢啊。想三星过关,还得把所有的敌人全都打一遍还不能通过多次刷来完成,必须一次性把所有敌人都打一遍。后期关卡时间都不够跑图的(每关6分钟,我这已经好几回时间到了结果敌人还没全碰完。)而且越到后面感觉福利越低,攒补给卡和钻石是越来越慢。而且这个游戏越往后玩关卡越耗时间。我现在平常都不玩这游戏。只是想起来签个到。这游戏实在是太干耗时间了(玩这个游戏的时间现在没有带给我乐趣。所以我觉得太耗时间了。)

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      感谢大大的建议,小苍会转达给研发同学的~ (╭ ̄3 ̄)╭♡

    • 巴哈姆特

      那些我不玩,我以前是玩坦克和战舰和moba的还有练级类和塞车。主要是这游戏现在整的很无聊。所以我说是在浪费时间。我已经懒得玩儿了,就是日常签个到。如果好玩不无聊,我当年电脑上刷剑灵的时候刷了大半天,极品飞车,狂野飙车一玩一整天,龙之谷一玩大半天。包括王者撸啊撸跟人开黑,玩个大半天我也不觉得浪费时间。

    • 巴哈姆特

      还有就是我说刷图在图里跑来跑去。你可能不讨厌这种模式,甚至喜欢。但我觉得这一步完全多余。只是纯粹的降低了游戏的娱乐性。我觉得他完全可以把图缩小,或者说把海图弄成几个格子的,点一下就行,不用在图里跑来跑去。还有一个就是福利问题,他的这个福利吧,只有各种完成的成就给钻石。我希望他可以出个日活跃周活跃,开箱子给奖励。

    • 绯红骑士

      我建议你玩那种挂机或者一键扫荡的游戏

    • 心渡

      这游戏就是在用端游的方式在做…拿去跟端游比没毛病…只能说这样做的不伦不类,一个手机游戏本来就是拿来休闲的,怎么着,看这架势还想发展成竞技比赛?

    • 巴哈姆特

      其实吧游戏肝一点没什么。问题是你得有乐趣吸引人啊。这游戏是玩到现在,我感觉只剩下肝,没有什么乐趣了。

  • 声微饭否
    Played game for 1 hours 34 minutes

    这游戏就我的观点,总共有三个缺点非常致命 :

    第一,怪物血量太厚了,前面还没有什么,但是到了日常关第五关后面,怪物的肉度就直线上升。根本打不动,一炮下去8000血也跟饶痒痒一样;

    第二,战斗动画,这个人多人都说了,就我而言,烦的不是不能跳过,而是点了跳过还不会一次性跳过,放炮的时候要点一下,打到敌人身上也要点一下,打完了还要点一下,真的很烦;

    第三,麻烦有一些图能不能不要设计的这么大啊,或者说,没遭遇敌人的时候能不能不计算时间啊,一个图6分钟6波怪,就跑图我就要跑一分多钟,实际上真正打起来的时间还不到5分钟,然后时间不够,打不过了。

    总体而言就这几个缺点,其他的我倒觉得影响不大

    • Official response

      苍蓝誓约-小苍

      大大您好,您的意见小苍已经收到啦,将会在作战指挥部例会上向研发同学反馈的,祝您游戏愉快~

    • 切开是黑色

      点了自动战斗他会切到最低速移动,是为了让敌人多打我几下吗…

    • 空

      小苍,你好我朋友今天更新后就一直登不进去了,进新区可以但一区进不去,你看看这是什么问题?拜托大大了。不胜感激!

    • 白上猫咪保护协会

      高速和第二速会持续增加引擎的温度,到达一定的温度将无法全速,只能低速行驶,这是确保作战时可以躲避敌人的炮击

    • 手机用户39129066

      哇塞策划好有想法不是舰娘么不会还会肚子饿吧通宵玩不会困吧

  • Mr.肖
    Played game for 5 hours 4 minutes

    优点:3d画面 比普通舰娘游戏更有代入感的玩法 很好 画风很可爱 人物立绘做的也还不错

    缺点:3d做工不够细腻但可以理解 希望越来越好- 太费电 可能是游戏是3d建模的原因吧- 语音有点少 游戏整体画面特效还是有点粗糙 玩法的话比较单一 不知道还玩什么 作为养成游戏的话 也不知道该做些什么- 但游戏能够提升的地方还是很多的 皮肤立绘看起来挺细腻 但太贵了没买不评论 希望之后能够逐步完善越来越好 顺便说一下这游戏优化不太好 太费电了 我都拿电脑玩

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