首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1390
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
策略军团
Tap 实名
快捷登录
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.7
1390个评价
带图
7
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
273
物超所值
35
画面优秀
14
轻松护肝
13
音效动听
8
玩法设计
48
氪金付费
26
资源获取
26
运行稳定性
23
伏玉
玩过
新手推荐!!!
废话:这个游戏反反复复玩了得有好几遍了,最近上课无聊又下了回来
😈正片:新手面临的第一难关无疑是😇金币😇,有时候刷到了好用的卡牌但是却没金币买,我的建议是先😇快速通关图一😇,到图二,金币就能攒的很快了。
为了快速通关图一,阵容可以选择😇电系法师😇和😇风灵😇阵容,主角选个😇桂妮维亚😇是最好的,因为她每次治疗会给自己加经验,不像其它主角,只能摆设(个人观点)。
阵容大致像我图中这样就差不多了。
😈刚开始,不要在意属性,只要是电法和风灵就先买着先用,买个12只风灵,8只电法先用着,可以快速过关。
买够了之后,才是刷属性的开始。
😈为什么选电法风灵?
因为电法的速度是B级法师中最高的一档,而且攻击可以扩散,每次扩散都能带动风灵协同攻击,可以快速造成高额伤害。
😈主要刷什么属性?
😎电法:
速度是首位!!!为了先发制人,不给敌人出手的机会!(我们的法师很脆弱!)
其次是攻击力!!
再次是暴击率!
其它无所谓。
被动一定要迅捷!迅捷!迅捷!
😎风灵:
攻击力!!!
暴击!!
被动选幸运或者财富。
幸运用于前期快速过关,财富用于后期刷宝石(其它系风灵亦是如此!)
当你到图一的最后一关时你可能打不过,这时候,有个绝妙的办法!你攒点钱,把图中的小怪都给买了,就剩下大熊BOSS,boss一次只能攻击一个人,大概四五波就能过关了。
到了图二前面20关,电法可谓如鱼得水,每关几乎一遍过,这个时候金币也会迅速积攒,你可以考虑刷自己喜欢的阵容了。
😈重点:
😎每天微信分享的20钻石一定要拿到手!
😎解雇英雄可以提高钻石掉落率!
😎前期钻石请攒着!!!没有钻石角色,前面几图依然能过!!!
最后附上我的邀请码,
可以领取20钻石:S436405
官方
TNT
:
非常好的新人攻略,赞👍
熊叔胖斧
玩过
游戏真的很棒,随时随地玩,老版本也就天天刷日常,新版本目前打到秘境困难模式72关,卡住了。一出新版就嘎嘎玩,但买的所有角色都没有一个是攻爆s+的让我感觉自己太非洲人了。游戏说几点吧
1.仓库小,凑不同兵到后面根本没办法奇思妙想
2.弓团的主流精弓阵容需要精弓至少要攻爆速智都高才行,18000金币抽出的概率低到吓人,能否提高一点点机率呢?
3.妖精改版后有爱心提示当前对面敌人中有至少一个是有被动的,能不能改成提示双s+或以上有被动的兵种呢,抓兵真的太折磨了。。
4.转职属性洗点真的巨可怕,黑洞一样的,能不能设成如洗到幸运直接就幸运6,洗到速度直接就15呢?而不是幸运1-6啊。。
官方
TNT
:
多谢支持🙏,秘境困难72已经是高难度挑战关,难度远远超越通关大雷神,弓队的话可以试试火弓队,输出更高,水系单位也仍可保留在队伍中,用于先手控制。
顶哥哥
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我(电法)的结论是可以玩,想比较爽最少得冲6块钱(送湖仙,其实暗示你玩水队了),前面关卡挠挠脑壳都过来了,就2-60卡我一天了,钱都刷出了6,7w。
前期没做冰法队就老老实实回去抓一队(优先s以上速,攻暴a以上就行,被动随缘毕竟难遇),个人实测电法没装备(前期钻石太少)锤不过。至于黑法,好一点的一个30,40钻,一天买一个,一个队的个把礼拜也是能过的。
总结:游戏还是让你爽了2个大章,良心还是有的。
另,林冲们注意选择开局,前期没资源给你霍霍,全新开局只建议冰法转黑法,至于其他流派,推完图才能慢慢试(图没过哪来的钻石?)。
手机用户60852986
:
有没有人互填邀请码,SA36611
好奇博士
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏是从苹果移植而来,没改动,因此特别干净。可白嫖(无广告)、可微氪(全部商品不到150元)。战棋模式,开局四个A级英雄,分别是骑士、法师、医生和射手,带有各职业的光环(对自身和S级及以上兵种无效),兵种有D、C、B、A、S及神话共6个等级。游戏币有金币和元宝两种,都可以从游戏中获取,其中金币用于商店购买B级兵种或战场购买B级及以下兵种,元宝用于购买A级及以上兵种和装备。游戏无体力限制,无副本,无各种氪金活动。目前本人用骑士带冰法加肉盾(全部B级),用时一周,打到第四图,积累的元宝全部用来买随机S级兵种,希望出个好神话。游戏中主英雄的等级很重要,因为买的兵种和英雄是同等级的。推图时超过或低于本身10级的怪,击杀无经验,但不影响金币和元宝的获得。更多信息和乐趣,需要自己去亲身体验,祝大家玩的开心😁
官方
TNT
:
多谢支持🙏,游戏新版一直努力中,会带来大量好玩的新内容,希望能够一直关注我😄,也可以加群163130931一起讨论战术
对方正在输入……
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
以前玩过 最近无聊又下下来玩 发现有船新版本 但我安卓竟然没有 等更新又不知道什么时候才有 怕到时还要重新刷 要是能保留进度还好
官方
TNT
:
感谢老玩家的支持🙏,安卓新版本还在努力中,云存档那还没做好,安卓版大概率可以做到双版本并存,可以同时玩俩版本互不干涉,且旧版本的充值可以恢复至新版本。了解开发进度及各方面细节问题可以加官方二群217204949
赵
玩过
推荐:
可玩性
这游戏真的很不错,但是新人还是11个风灵然后四个满速度的电法,然后几个速度比较高的点法就行了,中期就该换黑法了,两个满速黑发,这个时候,电法的速度就应该在75到79之间,加个迅捷,不能有黑法高,四个满速度电法就可以放在后边,然后就把装备搞上去吧,估计得玩几个月,后期就那么多攻略,那么多阵容,想用哪个用哪个。
官方
TNT
:
多谢分享经验心得,祝游戏愉快!
游刃有鱼
玩过
8/10 游刃有鱼 2019.01.24
很有趣,小而精致,细节丰富,推图召集队伍的玩法适合收集控跟喜欢刷刷刷的玩家。
体积小启动快,适合打发时间;画面合格;兵种特性跟兵种配音是惊喜;战斗场景推进方式及队伍排布极易上手;英雄众多。
若是后续还更新,我提一些想法仅供参考。
1、增加COST系统。英雄跟兵种根据能力及稀有度设定COST,节点关卡设置队伍COST上限。目的是提高普通兵种利用率,避免单一套路及无脑推。
2、平衡各团长光环效果。
3、开发三国版😁。
官方
TNT
:
多谢支持🙏,cost的建议真的很好,可以演化出多种多样的关卡设定和不同的难度。三国版的建议也很好,但有一个问题不好解决,不太好解释多个关羽是怎么回事……这个有什么好办法吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
潘桥
游戏时长 39.3 小时
上次玩这游戏是好久之前了,耐玩也比较伤肝,刷探索就是个无底洞
简单介绍下介个游戏
策略军团(划掉)电法军团
主角:碍手碍脚不懂事的杂役
牧师:(君莫笑)不要牧师!
电法:这个世界的领导人,指哪打哪,至高无上
风灵:未来的接班人,擅长偷袭扔板砖,特别听话
水灵火灵:冒牌的接班人
火法冰法精弓:时时刻刻都在检验你血统的调查员
复仇亡灵:一种只有牧师才养的起的黄鼬
独角兽:它的真名一定是荆轲
幽灵木乃伊狗头人:陈胜吴广死后变成的妖怪
雷神:领导人的亲儿子,能顶得上两个领导人
火神:耿直的糙汉子,能让你对自己的血统产生信心
水神死神:专门针对玩家的恶意存在,通常只会朝左挥刀
灯神:看起来是个自己人,实际上你发现是个牧师
凤凰:会飞的野鸡
阿喀琉斯:一个超级流氓,俗称街霸,纵然你痛恨他也没有用
神将:只有街霸
---
迅捷:征服世界的唯一捷径
学识:嘲讽你的肝功能
致命:听起来是个很强的技能
远攻:打杂的杂役特别需要的技能
幸运:真正的接班人最缺的东西
财富:贫穷的人类需要它
---
亚瑟:没有呆毛一定是假的!
桂那个啥:因常年打杂所以名字毫无存在感
兰斯洛特:二周目的杂役,精弓调查员的部门领导
梅林:作为杂役的时候全队都会变得耿直
---
祭司软鞋:虽然是穿过的鞋子,但是穿着挺舒服
裂神匕首:传言只有集齐七个才能让你卸载游戏
索尔之鞋:名副其实
雷霆戒指:可以变成领导人的伪装道具
六神领悟:传说中的道具
其他商品:充实库存的边角料
---
推荐玩法
电法军团当然要电法!12电法11风灵,电法带迅捷风灵带财富幸运可以一直轻松打到第一只阿克琉斯。电法一定要速度快,排阵的时候高速的放上下两边,低速的放中间补刀。打到打不动的时候差不多也攒了三百钻,抓两个同样高速的索尔然后就要攒钱买匕首了,然后就是攒钱买匕首攒钱买索尔攒钱买索尔鞋这样子循环直到卸载游戏。
只爱师妃暄
:
哈哈哈哈哈哈
zzdyh
游戏时长 50 分钟
本来不打算下载的,但多次看到这款游戏,又多次看到了不少好评,所以还是下载来试了试。
玩法算比较创新的,但游戏模式可能比较单一,除了闯关就是刷重复的副本,时间一长也许会有点累。
有一点似乎比较关键:游戏失败不会有惩罚,并且能够保留已经获得的奖励,还同时能够免费治疗受伤的部队,这不合理:如果闯关时获得了大量的金币和钻石,却损失了不少部队,这时如果不介意再玩一次这一关的话,完全可以让亚瑟之类的队长去送一波,然后任务失败。但和LOL不一样的是,这种行为不会受到谴责,反而能够省下不菲的金币,因为损失过大时的治疗费比过关的奖励多太多了。
技能和装备的描述可以详细点,方便权衡,而没必要在许多次实战和购买后才能自行看出来效果。
虽然这个游戏并没有达到令人惊叹的程度,但也能给厌倦了恶俗游戏的玩家一些新鲜感和寄托。
钻石的获取概率通过解雇来提高有点…不合理,解雇可以考虑补偿一些其他的东西,也许根据战胜的敌人的战斗力来决定钻石具体的掉落概率和数量会更合适。
玩的时间不久,就想到这些。
官方
TNT
:
不用去送团长,直接退出就可以了。游戏仅在你过关或者发生关键事件(比如购买敌军)的时候自动保存。所以你直接退出,就会回到之前的存档进度了。金币和宝石都是掉落就算的,不会记入存档。如果每次挑战失败这中间的掉落都不给的话,游戏难度会增加很多,后面困难的关卡玩家也无法反复挑战了。
城中老鬼㊣
玩过
My magic is yours
-
先前我说过,对于游戏,可以分成两类
艺术品,和其他游戏
很明显,这个游戏还不够资格作一个艺术品
那么作为一个游戏,他是什么样子的呢?
-
我来告诉你这游戏有多帅
点开标题画面紧接着就是一个白胡子老头
跟你讲:My magic is your's
我听到的竟然不是一个大胸妹子,用日文调戏你
顺便秀下欧派
而是一个正经的白胡子老头,用英文告诉你:My magic is your's
仅仅点开游戏5秒钟我就被拉入了整个游戏的世界
于是我又颇有兴致的听了其他几个人物的声音
太赞了,游戏就该是这样
你做一款西方奇幻的游戏,就该用最正统的声音,最正统的形象
-
点进游戏没有烦人的新手指导
战斗阶段也是很简短的介绍下操作
可以说从开始游戏到上手,让人非常舒服
-
既然提到了战斗模式
我就不得不说下了,想必看过之前评论的玩家都清楚,这款战斗游戏的特色,不仅仅是一个吸引玩家的花瓶,他确确实实极大地增加了游戏的可玩度
兵种的优势,每个单位的优势,站位的优势
让行云流水的战斗,从满了挑战性
虽然不是传统的策略游戏但是,策略游戏的乐趣在这款游戏中得到了很大的发挥
这款游戏拯救了我被那个智障棋局伤的千穿百孔的心,相信每一个热爱策略游戏的玩家,都会有那种:好久不见的感觉
所以我迫不及待的点了微信分享
当其他厂商还在向玩家安利游戏的时候
我愿意把这款游戏安利给别人
-
日常老三样的评价:画风,剧情,音乐
画风:
Ui
游戏的UI设计的不是很好看,但是信息归纳的很完全,我想要一眼看到的都能看到
没有那些恶心人的签到抽奖,巴拉巴拉,让人感觉很舒服
场景的绘制(地图)并不精细
这点比较遗憾
人设:
我早就说过人物是否经过设计,是可以看出来的
在这个游戏中虽然人物只是一个头像
但是配音+准确的人物设计,让人物成为了游戏的亮点
-
音乐:
音乐绝对是这个游戏的败笔,任何一个单调的不断重复的旋律出现在游戏中都是不能被接受的
这是2016年的游戏,你不能按照FC时代的标准去做游戏,音质还很差.....
-
故事
我了解,独立游戏制作人,为了做一款游戏有多辛苦
整个游戏无论从创意到手感,诚意满满
希望可以在适当的时候加入些许剧情让游戏更加丰满
-
总体评价
画风2※
音乐和故事不给星
加分项:
战斗创意给一星※
人设给一星
总评为4星※
不!我是不会打出四星的,因为一个特殊的原因我必须要给5星
我在TAP评价了56个游戏总共给出了5个四星,一个五星
今天我要给出第二个五星
-
我为什么要给5星
国产游戏的发展必须要借鉴国外的优秀游戏
因为我们制作游戏的起点和国外相差了14年
(这点我有过很想详细的调查,确实14年)
这是毫无疑问的
但是在最近几年,我们很悲剧的看到:我们不仅仅是借鉴,我们开始大量复制国外成功的游戏模式
我们生产出了一套高效的,对玩家有吸引力的:制作游戏的模式,并加入了我们独特的吸金系统
你问我这是不是好事,我说不是,因为这样的模式正一点点的蚕食着国内游戏制作人的创意
一点点的蚕食着游戏制作人对制作一个好游戏的渴望
这有多可怕?
我问大家:如果你套用一个模式让你做出的可以很简单的被人接受从而达到吸金的目的,你会不会这么多
事实上百分之八十的游戏厂商给出了你答案:何乐而不为?
我经常说心疼某些独立游戏的制作人:他们放弃了这种模式,而是选择打磨作品,然而他们心里清楚这款游戏生死未卜,你看看这款游戏受到了多少好评,但是我不敢想象在最开始游戏做出来的时候,他们是怀着怎样的心情去向别人推荐这款游戏的
又有多少人对这款游戏不屑一顾
你们要知道,当我们喊着,复兴游戏产业的时候,只有这些人在确确实实的去做了...
不是阴阳师的作者,不是dota传奇的作者,也不是我叫MT的作者,甚至不是舰R的作者
不论出于什么目的,他们是值得尊敬的
所以。对!这款游戏还有太多的问题
但是我就是愿意为诚意满满的制作人打出5星
这也正是我想告诉大家的:对于一些游戏,我们可以挑刺,可以去写出他们的不足,但是我们不可以去借此批评他们,嘲讽他们
就拿这个游戏的作者来说,成功是对他们付出的奖励,也许中国游戏下一个30年,他们就会成为领军人物
我也确实希望如此
所以最后的结语是:如果您遇到了一个有想法,有创意,的独立游戏制作人
请告诉他:My magic is yours
PS:感谢:别把塔斯克惹毛了
提醒我英文打错了,当初是听见这句话,后面的英文没听清,于是百度了一下,发现知道里面的答案写的是‘s,和听到的很像,加上我英文不好也不知道对不对所以就放上了,希望没有误导太多的人
还有吐槽游戏时长的;TapTap的游戏时长是从软件启动游戏才开始计算的,大概就是:从Tap安装完游戏启动到关游戏这段时间
下次不在Tap里启动
也就不记录时长了
官方
TNT
:
我已经热泪盈眶了!! 十分十分十分的感谢。如此专业和有思想的评价。让我感觉作为一个独立开发者,除了十分的孤独还有百分的幸福。
论坛
使用 TapTap 客户端下载