一念逍遥

一念逍遥

12周岁+官方入驻
6.7
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全部评价

近期趋势
6.750584个评价
嘴替发言3 带图1778 长评849 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4668 画面优秀2886 物超所值1743 轻松护肝928 音效动听266 设定独特199 剧情跌宕161 福利丰富141 运行稳定性2927 玩法设计1560 日常肝度685 广告频率648 资源获取391 游戏平衡294 画面视觉122
官方小师姐 : 谢谢仙友的喜欢,我们会根据仙友们的反馈来持续做出调整,保障各个类型的玩家都可以获取到良好的游戏体验,我们也会努力提升0氪和微氪玩家的游戏体验,希望在这仙魔世界中可以给仙友随时随地带来逍遥自在的修仙体验~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
讲讲这款游戏怎么玩吧,我玩的是法修,玩到了元婴初期,现在因为一些特殊原因,不能再玩了,所以发一个帖子,以做留念。因为这款游戏陪伴我度过了最低谷的时刻,所以为它出一份力。
该怎么玩,首先要说的是游戏是人设计的,它为人提供某种乐趣,所以玩这款游戏的时候,要明白它提供的乐趣是什么。应该来说,角色的战力不断提高,就是这款游戏最核心的乐趣,而为了让玩家的战力不断提高,设计者设计了很多玩法,这些玩法一来是增加趣味性,二来是为了让玩家持续的玩下去。设计游戏的时候,这是最重要,也是最基础的原则。
为什么说这些,因为将它理解深了,你就会明白怎么玩才更有趣味。
那么该怎么玩?
日常和周长不能落下,因为它提供的道具会用来参与活动和升级消耗。
每周的活动不能落下,道理是一样的。
抽宝的时候抽就行了,我喜欢将免费的机会每天都用,消耗道具的积攒够十次集中抽。
爬塔不要急,我的做法是每天爬一层,完成日常任务要求就行,爬塔永远爬不到顶层,那么着急没意义。
每个境界该升级的,该点亮的都升级到每个境界的最高等级,该点亮的也都点亮,境界不要着急提升,稳扎稳打,将当下境界该点亮,该升级,以及该制作出来的,都玩的圆满,再推进剧情,升级境界。
该领取的每天都领,每天该花的灵石都花出去,但是度的问题,自己把握。
这样就可以了。有一个很火的梗,说是气运被别人吸走了。怎么吸走的?我记得很多年前,玩俄罗斯方块的时候,如果有一个方块放置的位置不对,后面出现的方块就不是最需要,最合理的,如果你没发现俄罗斯方块的这个机制,那么是不是不细心呢?好了,说这么多,意思是气运是有限的,只有不乱玩的玩家,才会占据更多的气运,怎么才能不乱玩,第二段文字已经说过了,游戏的设计者设计的乐趣是那样的,但是你不是那样玩的。
官方小师姐 : 感谢仙友的经验分享,我们也会努力丰富内容将更棒的修仙体验带给大家,希望可以将更逍遥自在的修仙体验带给大家~
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