首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
31
论坛
Android 资料
iOS 资料
御妖师
官方入驻
6.3
预约
609
关注
3131
厂商
厦门景迅网络科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2019/07/10
卡牌
简介
大家好,我是大甲虫,专注制作氪金游戏,已经连续制作多款氪金游戏。 去年,我开始反思,为什么明明做的是氪金游戏但还是赚不到钱,面对老板和良心的谴责,我决定是时候作出一些改变了。 新项目,我们要做一款精致、有细节、有深度的游戏。与以前做的妖艳货不一样,这个游戏我们更加注重游戏背景塑造,游戏玩法,数值设计上平衡了大佬与普通玩家的强度,以及非酋与欧皇的肤色,相信这个游戏能带给大家不一样的体验。 背景介绍: 这是一个基于中国古代神话的架空世界背景,在这个世界中人妖并存。游戏中有一部人因血脉传承,成为了御妖师,他们以维护人界与妖界的和平为己任,成为普通人类的坚强护盾。在游戏中有人企图利用妖灵称霸人妖两界,而玩家作为一个代表正义的御妖师,目标是带领妖灵们,守卫两界的和平。简单的概括就是依据古代神话的瞎编了一个背景。 玩法介绍: 《御妖师》的战斗是九宫格卡牌回合制,每个回合需要操作妖灵释放技能,目标等。为了让妖灵技能更多样,让战斗更有策略性,策划已经逼秃了多个程序员。如果觉得不好玩,他们还可以更秃一点。 游戏已经做了一年多了,策划绞尽乳汁也想不出新玩意了。还是先测试一波吧,万一真有大佬愿意指导一下游戏呢? 欢迎卖萌吐槽 玩家群号:984334371。加群领取小礼包见面礼。 里面个个都是人才,说话又好听(都是我的小号),超喜欢在里面。
供应商 厦门景迅网络科技有限公司
开发者的话
感谢大家的批评指正,希望更多有兴趣的玩家进Q群指导,玩家群号:984334371。
评价
共 31 条
去评价
霜飔离风影
游戏时长 25 分钟
先占个坑位,玩过以后再修改评价。
————————
开始看见说氪金游戏,我还是挺有兴趣看看的,毕竟对于这开门见山的话抱有一定好感度。
玩到了14级,新手任务全走过了,依旧是三星。当然,还会继续玩再次观望修改。但现在只值得三星。
为什么三星呢。这里简单说剧情、配音、画面(都没有算评分),重点依旧是玩法(三星理由)。
画面丑没关系,war3十几年下来依然有大片忠实玩家。然而丑不代表简陋,虽不要求您做出特别好的画面,但这些拙劣的技能特效,让人看了不由得点下了自动战斗。(可以说是水平线都达不到。)
配音,这个可以理解,毕竟中文游戏配音始终有点小尴尬。
剧情,我一看不能跳过,还以为对自己教程与剧情结合有自信,也就仔细看了一下。这一看就不了得,就舒适程度而言,随便找个写小说的文案都比这个好。一个正儿八经的现实对话(游戏里),出现各种emoji表情,和小学生写的颜文字小说又有什么区别呢。更逞论,那一句句生硬得如同背台词一般的对话了。
(以上可能存在个人观感,也即是贬低过度,但都与实际相差不远。)
重点来了,玩法。
首先一提,有一个特别影响心情的问题,出自抽卡。模仿yys的抽卡玩法这个没问题,这问题出在,居然能出碎片?两个?当然这时候我还在主线也没太留意,毕竟送了120召唤符。——但当我再打开签到15天奖励,看到一张召唤符,特别刺眼,多好。再打开商店,2700钻石10抽。再点开成就,点了好多个成就,拿了500钻石。这一系列的动作下来,不用我说,已经可以观感到,这个游戏开服以后,抽卡方面,肯定会吓跑一堆人。
如果是1-100钻石,那么氪金带来的价值会给人感觉相对高一点(但由于碎片的存在,就我而言,也会选择默默卸载游戏),如果是1-10,即使有首充双倍月卡十倍,也不过尔尔。
毕竟现在,可是玩家选择游戏哦,在游戏恨不得把自己福利都抖出来的时代,做一个反其道而行之的游戏,不扑都天理难容。
还有关于抽卡的一个看法,ssr只是加了个黄光就完事?在顶级卡上省特效,那带给玩家的爽也就迎风而去了。
说完了抽卡,现在讲最核心的,战斗。
九宫格,嗯,颇有新意。玩法的确是绞尽脑汁啦,技能还有天赋,各种独特效果吧啦吧啦。
然后呢?相信七成(话不能说满)的玩家解锁了两个图标以后,都会直接x2 自动,九宫格的战斗场地更像是摆设也说不定。(主要原因,还是个人参与感不够强,或者说,把系统的AI做得太过于智能了。以至于我手点甚至不如系统打得好,这就有一种混子心理)
战斗讲完了,讲升星与其它,
同种突破,等级限制一个不少。
养成归养成,这种玩法也的确没什么问题,甚至还是最核心的玩法。但是看多了总会腻味的。
就不能换一种形式吗?满级轮回转生,等级归一?或者以神兽狂暴化云云,来一个霸气的名字,让人有肝下去的欲望?你们能搞好这样的新意,我相信就是新瓶装旧酒,会有人喝的。
几个功能我没有开启,但是看一眼就大概知道是什么玩意了。(当然,现在接触了表层玩法,但越表层玩法就意味着越核心,所有的后期玩法,一切都是基于核心驱动罢。)
作为一个玩家而言,游戏对于我来说问题太大。(当然你也可以说一千个哈姆雷特云云。)
但于我而言,游戏我只给两星,半星给真诚介绍,半星给测试福利。
三星。圈钱不易,生计所逼。化用活学,双收名利。
修改于 2019/3/14
来自 魅族MX3
官方
杀人放火大甲虫
:
感谢提出意见
User46208425
玩过
看那个阴阳天赋那page,就知道是个纯换皮氪金游戏。
氪金就算了,美术主题看着也毫无新意 。
就算自黑也没用哇!不好玩就是不好玩!
2星奉上!
到时开测试玩!好玩再改!
修改于 2019/7/31
官方
杀人放火大甲虫
:
感谢支持。
内测玩家
游戏时长 23.8 小时
昨天玩了一天,感觉玩法还行,好不好玩先按下不表,说下我认为的吐槽点,如果ssr的概率跟昨天刚开始的时候,我大概算了下,几百抽没有ssr的人大有人在,刷了几十个小号的举下手吧,要是那个概率,公测完全不敢氪,升星系统,注定了ssr升四星比生孩子难,三星升四星要340个碎片,抽一个ssr都那么难,不要说都抽一样的升四星了,缘分任务?别天真了,一天刷不出一个两个,任务系统更不要说了,妖精进阶,几千扫荡卷好不容易把三阶的任务做了,主要是材料太难得,中品灵蕴石扫荡十次平均出三个,又出来个四个妖精25级的任务,需要的经验多的我不敢看,副本过了不叫过,还得来一遍精英和英雄,能打过还不行,有条件设定,两个风,两个雷,两个火,三个水,不能死一个妖灵,结束时气血百分之五十以上等等,虽然增加了可玩性,但是变相要求你阵容更丰富,也就是要氪或者更肝。总之,我觉得这是一个爆肝的游戏,有钱重氪都不管用(要是公测是内测开服时的概率,你再欧洲人也不可能四星ssr的),我觉得任务系统要更改的更平滑一点,要不太容易卡任务了,虽然有成就任务奖励可以帮忙,但是成就不是那么容易拿的,抽卡几率问题,我觉得适当增加sr的几率,让爆肝党有的玩,毕竟大甲虫的意思是让爆肝党有的玩,你也是这么设定的,ssr就留给纯欧洲狗和煤二代吧。对了,还有,内测每天加送扫荡卷呗,要不任务做不了,太拖了,用不完比没的用好吧,毕竟是内测,被任务卡主,体验不到后边内容有点扎心。
修改于 2019/3/15
来自 Vivo X20
官方
杀人放火大甲虫
:
感谢反馈 这版本后会对数值做一版大幅调整,副本要求会下降,抽卡的方式会换一个方式 ,这个还在思考。
爱吃水煮鱼
玩过
我最要吐槽的很多英雄技能居然都需要一些属于自己的buff,一两个就够了吧,基本SSR都是这样,虽然叠起来很厉害。升星难度太大,进阶扫荡的材料概率也太低了吧
2019/3/15
来自 红米4X
官方
杀人放火大甲虫
:
升星的问题今天会修复,进阶问题只能今天临时发了一些材料缓解下 这次测试结束 所有的数值这块得重新整理下 感谢反馈
论坛
御妖师
2019/7/10
御妖师
《御妖师》二次删档测试7月11日10点开启
《御妖师》属于原创IP手游,题材致力于将中国古代的传统妖怪与现代都市生活结合起来,看妖怪在现代都市以各种姿势混得风生水起,给大家带来熟悉的传统妖怪的同时,又不失趣味性和新奇度。水墨国风回合卡牌手游《御妖师》第二次删档测试将于7月11日10:00开启! 此次测试为删档且不开充值,为了给玩家更好的体验,测试期间,每天登陆均可领取足量的钻石、金币、妖灵卡等,特邀请喜好中国国风妖灵题材的玩家们一起参与第一
御妖师
2019/3/28
御妖师
《御妖师》一测结束关服公告
亲爱的御妖大师们: 《御妖师》持续两周的删档测试即将结束,服务器将于3月29日10点正式关闭,届时所有数据都将被删除! 在此,大甲虫感谢大家的热情参与与陪伴,更是感谢大家测试期间提出的宝贵修改建议,我们在测试结束后将进行游戏版本优化升级迭代,期望在第二次测试中能给大家带来更高的品质及更好的体验。 虽然很不舍,但为了让游戏能更好的提升,只能与大家暂别,我们期待下次的相聚,希望各位继续支持《御妖师》哦
相关游戏
猎魔师
6.4
单机
地牢
策略
魔动战记
9.0
卡牌
角色扮演
五行降妖师
7.6
仙侠
3D
角色扮演
深渊旅人
8.8
卡牌
策略
CCG
另一个伊甸超越时空的猫
8.9
回合制
单机
剧情
闪烁之光
6.6
策略
放置
二次元
梦幻模拟战
7.8
战棋
SRPG
二次元
使命先锋
6.0
卡牌
我叫MT:归来
4.1
养成
策略
卡牌
阴阳师
7.1
卡牌
养成
回合制
萌妖传
测试
3.6
三国
养成
角色扮演
时之扉
8.9
二次元
回合制
MMORPG
女神联盟2
7.3
卡牌
美少女
万象物语
8.5
养成
角色扮演
二次元
克瑞因的纷争
8.4
二次元
单机
独立游戏
论坛