1941(先行服)

1941(先行服)

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7.3

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开发者的话:

各位亲爱的玩家,【1941】将于6月10日正式上线,届时苹果以及安卓双端将完全同步。

谢谢各位新老测试玩家在这半年对游戏做出的卓越贡献。我们会兑现我们的承诺,已经在测试服有过消费的玩家可以在QQ玩家群中联系客服申请将消费记录转移到正式服中,我们会直接增加对应充值额度的双倍钻石和礼包,并且不会影响到正式服的首充奖励!

再次感谢各位玩家亲友!

在搜索中输入【1941】即可找到正式服APP,或者在网页中打开下方TapTap商店链接
https://www.taptap.com/app/51900

《1941》精英玩家群:  258486063

  • 简体中文

简介

《1941》是一款以二战欧洲战场为游戏背景的策略类手游。《1941》将带你重返二战时期硝烟弥漫的欧洲战场。在这里,让你实现统帅的梦想,亲自指挥,带兵打仗,征战沙场。用野望,创造无限的可能;是顺从,还是反抗,一切都由你来定夺。

【区域玩法——扩张还是固守】
游戏中资源和土地是有限的,玩家通过自己的理解占领地格并形成区域。想要实现你的雄心抱负,建造一个个军事基地,层层推进,攻城略地;想要守卫一方疆域,建造的城市遥相呼应,形成战略纵深,固军备战,寸土不让。

【军团势力是力量的整合与重组】
一个人,势单力薄;一群人,让人忌惮。军团和盟友既是你的靠山和外援,又是和你荣辱与共、肩并肩、共进退。军团间的对抗更是充满着无限的可能。顺便说一下,战场上没有永恒的朋友和敌人,只有永恒的利益,尔虞我炸,勾心斗角,或许前一秒还是同盟,下一秒就倒戈相向。

【战术策略是对智慧的考验】
偷袭——在你最“脆弱”的时候拉响警报发起攻击;突击——在你城边突然立起数个军事基地狂轰滥炸;围城——让你的城市孤立无援,四面楚歌;中立——暂且收兵,享一时太平。是兵戎相见还是相忘于江湖,是独善其身还是火力全开,不同的战术策略,组合交织成丰富有趣的玩法,谋略致胜。

【独具特色的军官系统和玩法】
非洲人、欧洲人一家亲,完全透明、公开的军官获取方式。军官养成,返璞归真,没有升星、没有进阶、没有吞噬、没有合成。

【真诚的玩家意见采集系统】
对游戏,也许你遇到了问题,迫切需要解决;也许你是满肚子的苦水却没地方倾诉;再或者你是钟爱游戏,有着自己的见解和想法,却谏言无门、怀才不遇。不管你有什么样的问题或者想法,客服人员一直都在这里,解决你的问题,听取你的建议,真诚地为你服务,定制属于你的良心游戏。加入官方QQ群更可以直面开发组,和策划弟弟互丢肥皂,和运营妹妹畅谈人生。

官方QQ群: 258486063
官方微信公众号:@游戏若只如初见

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1. 新增【名城】系统,现在玩家可以点击大地图上的名城来进行【查看】、【征服】、【查看详情】【派遣】(所在军团占领该名城后)等操作。军团占领名城或设施后,将会获得该名城提供的各种BUFF效果。同时,占领名城可以在军团商城中解锁对应名将事迹。
2. 新增【名将】系统,现在玩家可以在军团商城中兑换已解锁的【??名将的事迹】,集齐一定数量后可以在【库房】中使用并获得对应的名将。每位玩家同时只能获得一名相同的名将。
3. 新增【霸王】系统,右侧功能栏中新增【霸王】按钮。【霸王】系统会给玩家一个完整的游戏目标,并且增强游戏代入感。完成【霸王】的每个阶段性目标都将获得大量道具奖励。
4. 调整首次购买【6480钻石】礼包内容,额外增加名将事迹。
5. 调整【军备所】在高等级时军官晋升碎片的刷新数量。
6. 修复了征服战时科技有时会失效的问题。
7. 修复了攻击地格时,地格的守军和侦察结果不同的问题。
8. 修复了颁布政策对行军兵力加成没有生效的问题。
9. 修复了科技对行军兵力加成没有生效的问题。
10. 修复了一些当前版本的其他问题。

详细信息

总评分:

7.3

Android:7.3 iOS:7.8
  • 叶澜
    游戏时长15分钟

    看了这款游戏

    突然让我想到了将军的荣耀

    世界征服者和欧陆战争

    本来看到你们的后台服务如此亲民

    再加上看到了那个玩家被翻牌的帖子

    觉得游戏也应该会让我很感兴趣

    但是说真的当我进入游戏后除了开头的恢宏

    史诗般的背景BGM开场给了我点内心波澜外

    就游戏画面风格而言真的还是有待改进有点不太能接受

    我进的是2区然而进去后我发疯了

    就好像2区全服只有我一个玩家在玩这和我在玩单机有何区别对于这款SLG手游就团队而言我是比较喜欢的

    毕竟这种认真采纳和虚心接受玩家意见的态度真的是很好

    但是就游戏本身而言真的有点失望这样的一款游戏还并非单机还是联网手游真的不太能接受

    当然这只是代表我个人的感受,或许就有非常钟意这款游戏的用户存在呢!

    但是一个现实的问题在于1941相比其他类型的SLG手游来说真的还有待进步和完善…

    我也知道其实你们一直在努力,希望你们能够做得更好👍!

    • 官方回复

      1941

      谢谢您的意见,有更多意见的话欢迎在官方QQ群和开发组一起交流探讨。

      官方QQ群:258486063

    • 叶澜

      已经在了

    • 我是人

      你也关注E社?

    • 蹀躞

      世界征服者,欧陆战争,将军的荣耀别走

    • 默

      一起?

  • black Air
    游戏时长13分钟

    等玩完回来评价⊙﹏⊙

    恩,首先,进去要更新500多m吧,我以为很小游戏也没说明用的流量。。。

    然后,服务器抽风吗?一注册就闪退,暂时三星等看下能进去吗?

    半小时了,现在进来了,首先选择阵营,盟军或轴心国,我选择了轴心,当然本人坚定社会主义,坚定法西斯主义的绝对错误,但就是感觉德军帅一点😄

    进入游戏教程,先是一场战斗教程,恩,终于不是自动战斗了有点感动,不过操作仍然游戏希望改进,指令有前进后退攻击等比较简陋,体现不了太多指挥的策略技巧,比战棋类的操作还要简单一点当然比coc打完给个简报还是强点。

    然后是城市界面,让你建造个民居就结束教程了,比较简洁不烦人,但是教程简洁画面别简洁啊,比较简陋,不知道游戏容量去哪了,游戏有人口限制,造兵也有了数量限制,氪金方面不太建议,性价比挺低,也没看见月卡之类的,直接30,128,648。还不如做任务给的钻多。还没有深入玩,试玩几分钟期望官方多多完善,我只是给点建议,游戏战斗策略指令太简单,画面有点粗糙,这些都可以改改。

    • 官方回复

      1941

      不好意思,您现在重试下看看

    • 欧吧

      500M流量 (⊙﹏⊙)b

    • black Air

      现在可以了,应该是刚开区可以理解,先试玩一会再来评价

    • 1941
      官方回复

      恩恩,之后会增加热更新包的大小提示

    • 1941
      官方回复

      【1941】中战斗的战略指挥的技巧需要玩到一定程度之后才能比较好的体会,主要体现在不同兵种的搭配、射程、移动距离、操作步骤等。引导属于触发式的,需要玩家进行一些探索。

      至于氪金的问题,我们提倡理智消费。

      谢谢您给我们提供的建议

  • 年华、忆往昔

    在这里我就是个看评论和数据的家伙

    但是我是在当乐上面玩认真玩过的

    1:封测宣传与人员

    虽然这游戏是封测但你们(游戏开发者等相关人员)不觉得人员太少了吗,我预约过的也去玩了但人实在太少了,玩了4天多就删除了,实在没人,感觉有点无聊。好像没人知道这款游戏,这就尴尬了,鬼服游戏可不好玩。

    2、画面

    虽然是封测但感觉游戏画面比较简陋也是正常的,感觉画面贴图之类的有点不舒服,玩游戏你不说有什么牛逼的画面效果,但这类游戏也要有一点二战独有的军事风格(不过不知道游戏投入资金有多少够不够做更好的画面风格)

    3、bug

    这游戏tm的bug前期我居然遇到两个

    现在不知道修复没有

    ①、我晚上刚到的资源,第二天tmd还就突然变o了不知道为什么全都没了?不知道这是不是bug

    ②我去出征突然兵力完全消失了,这就尴尬了

    法当时就想克鱿。

    …………………………………………………………………………

    差不多就这么多,我可能有些日子没玩,许多忘了,游戏在当乐刚出就玩了,现在在这里突然看到测试,感觉有点回忆就来写了,也希望游戏能够越做越好。

    • 官方回复

      1941

      恩恩,谢谢您的支持!

  • 艾斯
    游戏时长2分钟

    很像当年一款很火的游戏,二战风云,顽石公司的,我对这个公司不是很了解但是当年玩的还是蛮强的,排行榜第一页是有我的,这个游戏我还没有玩,但是我可以看的出来百分之八十就是抄了二战风云,从第一张图我就可以看出来,二战风云的指挥机制,火箭炮主力远程,歼击机打轰炸机,轰炸机打陆军,特种兵拆墙,还没有玩,但是我已经觉得我知道这游戏怎么玩了,出了肯定和顽石的二战风云一样氪金,二战风云只风靡了一段时间就是因为无限制氪金,出了一个将军,接下来就出另一个,然后勋章系统,给武将配备各种装备,飞城系统,说到底您这游戏好像就俩字,抄袭

    不 撕 逼

    但是官方的回复我到是蛮想听的

    至于其他不同意我观点的配音就请去搜搜二战风云 看下原版

    不 撕 逼

    • 官方回复

      1941

      恩,您的问题之前也有不少玩家提出过哦。其实咱们1941的开发者原来就是二战的老玩家,但是大家有很多想法和意见无法得到重视,所以就自己出钱出力做了1941。

      战斗方式其实是页游《热血三国》开始就有的,我们觉得这种战斗方式还是比较适合移动游戏的,所以就保留了下来。

      然后1941主要的核心玩法是区域玩法而不是飞城撸羊,这个就需要您进入游戏去深入体会了

    • 艾斯

      然而我玩不了,进入游戏直接提醒更新出错什么的,试了好多次,其实你们不必按照老二战的玩法,几年前顽石说了要出二战风云2,玩法什么的绝对吸引人,出了绝对活,可惜应该已经胎死腹中,你们其实可以找一下二战2的内测视频看一下,毕竟老二战时代已经过去了,要创新,才是游戏

    • 艾斯

      我玩过很多策略游戏,手机上面二战风云做的是真的很棒,但是很氪金也很肝,光氪不肝是肥羊,光肝不可也是羊,必须要又氪又肝,希望这个游戏这种情况会好点

    • 1941
      官方回复

      不能更新的话,您先看下你的安装内存是否有600MB的空间预留

      您的小米5的系统版本是多少?我们会尽快测试下小米5

    • 。

      那又怎样我想问?

  • 人生如戏全靠自己
    游戏时长3分钟

    游戏客服不错,虽然我叫他老╮(╯▽╰)╭坑,但是还是不错哈~,(到正题了)虽然游戏风格比较老套但是还是挺喜欢的,只不过玩家分布太不平衡,正式服那么多人,先行服才几个常驻活人(赤裸裸的不服(* ̄rǒ ̄)抠鼻),以前钻石获取也很难不过现在出了个霸王任务,钻石变得容易获取多了(对于老玩家的哈ಡωಡ),新玩家一般有点难度,说实话这个游戏很像二战风云但是比二战风云更好(个人觉得,不喜勿喷 ⊙ω⊙),虽然没有二战风云兵种多也没有二战风云人多,同时也不那么氪金,并且我们非常团结,不像二战风云动不动就搞起来了▼_▼,其他的也都还好,不过就是安卓玩这个游戏容易闪退(ー_ー)!! ,不过重新登就好,希望以后能变得不这么爱闪退,emmm(ಡωಡ),就这么多,不喜勿喷( ⊙ω⊙)

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