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光明大陆
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
1830个评价
长评
69
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
122
画面优秀
120
物超所值
29
操作流畅
23
音效动听
22
剧情跌宕
12
运行稳定性
150
氪金付费
76
玩法设计
63
日常肝度
43
画面视觉
29
操作体验
27
故事情节
11
音效音乐
10
游戏平衡
8
Alexderen
游戏时长 332 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
隔壁塔瑞斯世界凉了,才发现你有多好!赶紧恢复吧!重置版玩的人肯定多!!
手机用户103442023
:
确实
遷裏艸
玩过
挺好的游戏,就是太肝了,没时间玩才弃坑的,再想回来看看居然没了,可惜了
一只凑猪猪
玩过
哎,看到塔瑞斯世界,就想到和360手机一起发布的你,那时候能一直保持下去该多好
木头人
:
同感
一本正经゛
玩过
四星吧,看的出来最近猪场很努力,新游戏多的都玩不过来了,不过还是想吐槽..
首先,让我们来算算,七日,秘境,平安京,第五人格,荒野,终结者,猎魂,楚留香等等等等,数量确实是上去了,在看评分,基本上都是八分左右,确实不算低了,但是你总得专精一款做出个经典来吧,总不能一看王者要凉凉了就会母鸡下蛋一样咯啦啦啦啦不停的出新游吧。更何况这么多好游戏你如何让玩家接受的过来?遍地开花火一个就捞一波的心态吃枣药丸。
另外就是猪场老生常谈的问题了,服务器。
一个游戏十几个服十几个服的开,开完之后服与服之间不互通,个人人为这是极为不友好的,比如说我终结者在一服耍的风生水起,有一天突然发现我的挚友也在玩,但是他在二服……emmm这不就尴尬的一批了吗
平安京和服这一点确实好评,但是其他的游戏..营养师和七日就是活生生的例子。
不过话又说回来,网易确实无愧大厂……呸呸呸养猪场的称号,画质,剧情,玩法创新等等这些都很不错,但是还是之前的话,遍地开花火一个捞一波注定药丸。
总体四星,没毛病吧。
接受讨论,**请另寻他处。
转若
:
母鸡下蛋哈哈哈
星野沙耶加
玩过
【星野简评】《光明大陆》这难道是手游魔兽世界的史诗副本?【77期】
上一期咱简评了一款可以唤醒老WOW回忆的拖拉式手游《迷雾世界》,也有网友说了,既然说要玩魔兽世界,为啥不试试这一款《光明大陆》啊?哎呀,猜到咱这一期要简评什么,实在厉害。没错,如果说上一期的迷雾是唤醒回忆的话,那么这款《光明大陆》,就真真实实在手机上体验到魔兽世界的一部分精髓。
◆人物偏日韩式写实美型,场景更有魔兽世界的卡通风格◆
首先登陆游戏时一段宏伟的BGM,这的确有点魔兽世界登陆界面的FEEL?可惜太短了,或者说没几个人像咱这种会在登录界面呆1小时听BGM的。建立人物时,角色更像日韩式的美型风格,(当然战士是蛮族,比较粗犷),身上的衣服铠甲都相当精细,不过外形就不可以改变,这的确算个遗憾。
只是进去实际游戏呢,嗯,精细度有所“下降”是必然的,本来每一根手指都可以自由活动的,进去后就是一团贴图。不过很好发挥魔兽的特色,贴图漂亮,所以整体看起来画风还是比较不错的。而场景更像魔兽的感觉,略卡通风,放在手机里挺舒适,如果在PC用模拟器玩……咱们还是别和PC游戏比了,毕竟手游。
◆除了常见虚拟摇杆和技能盘外,可以点屏幕选定目标,不过操作手感较糟◆
大部分操作游戏都是用虚拟摇杆和技能盘,这很常见,但是比较少见的是,还可以点屏幕,选画面上的目标。可能有人觉得这没什么,对于坦克型战士和输出型弓手最多就是起个转火的作用。但是玩过WOW那种MMORPG就明白,那就是“鼠标选目标”。特别是玩奶妈职业的,“看着整个团的血条,一个个点着打地鼠”有深刻的印象吧(嗯,咱玩了十年的奶骑……)。没错,这个设置就是给奶妈们回想当年那种打完BOSS只记得一堆血条连BOSS长什么样子都不知道的,噩梦。
《光明大陆》目前职业分是三种,坦克的战士,输出的游侠,治疗的法师,当然后期战士也可以偏输出,游侠也可以成为辅助,法师也可以变成法爷。毕竟是网易和北美工作室联合开发的,技能的动画和攻击动作,更像魔兽,而不是日韩式那种噼里啪啦绚丽的画面。这就造成技能动画非常朴素,操作手感有点软弱无力的感觉。有WOWER最喜欢的“跳”,但是没有常规滚动,这也从侧面说明,这不是那种动作游戏ACT,而更应该是角色扮演游戏RPG。
◆副本设计得非常出色,有当年WOW一起组队开荒副本的感觉◆
一开始说了,《光明大陆》可以体会到一部分魔兽世界的精髓,那就是副本。虽然目前副本不到十个,但已经有五人本和团队本,为了适应手游基本副本BOSS是2个,但是每一个副本,包括场景,里面的小怪,BOSS的造型和技能,设计得都非常用心。战士拉怪,建立仇恨,法师对队友的普攻是单体治疗,保证全团血量,游侠自然就是不在OT的前提下,把自己DPS打得好好看看的。传统的坦克治疗输出铁三角在这游戏还原得很好。
而且BOSS设计非常有趣,难度还是挺有挑战性的。不同的BOSS,有不同的阶段,不同的技能,咱作为一个奶妈,最能体会到在什么场合做出怎样的应对。在一个队友一下子掉大半血首先套盾,然后持续治疗,承受大范围伤害时候要用AOE大治疗,然后根据情况再补刷几口。可能咱玩了太久时间WOW的奶妈了,这个游戏,居然让咱第一次在手游上,体会到在WOW里,“掌握杀生大权”的快感,奶得很爽!
至于其他职业,做T的,做DPS的,那种组队打本的感觉,在这游戏上几乎完美地体现到了。还有被BOSS一发大招减员,最后灭团的感觉,也是一模一样哦。可以说,这游戏非常适合拉拢当年一起在WOW打副本的基友们,重试当年的回忆。(所以说为啥不去WOW打大米?)
◆非常重度的游戏,副本时间和日常时间过长,几乎让玩家像PC那样整天在线◆
之前听说过一句话,“网易爸爸不想要你的钱,而更想要你的肝”。虽然有失公允,但也从侧面说明,很多网易都是都是花费时间非常多的重度游戏。咱个人认为,手游啊,就应该是手游的特征,“短平快”,碎片时间游戏,自动战斗和托管都是可取的。虽然这游戏也有自动战斗,但是如果咱是队长,看到队员挂自动,基本可以踢了。副本时间相对较长,特别要开荒的话,可能一晚上就要做“低头族”了。还有巨大海量的声望和日常任务,啊,咱的肝看来得按斤称了。
◆庞大的野外地图,随处可见的宝箱◆
不愧是大型超重度游戏,野外地图也是超大的,即使有自动寻路也要跑好久。和WOW一样,有各种野怪,野外BOSS,资源,不过让人印象最深刻的,是随处可见的宝箱。宝箱嘛,虽然知道里面没有什么好东西,但是还是手痒痒想去开不是么?说不定以后就专门有玩家什么都不干满世界开这种廉价宝箱呢,这也是一种“无聊”的乐趣吧。
总之,《光明大陆》这游戏根本不像一款手游,非常重度的MMORPG,副本设计非常棒,如果WOWER对一直不出史诗感到怨念的话,说不定可以试试这个?
☆手游版魔兽世界的体验,点屏幕选目标也很好还原了
☆副本设计非常棒,BOSS战斗很有魔兽世界的感觉
☆地图老大的,随处可见的宝箱
☆靠肝变强
☆可以跳!可以跳!!可以跳!!!木桶咱来了!!!(这是个曾经在铁炉堡跳了一下午木桶的智障)
★技能动画朴素,操作手感比较糟糕,并不是动作游戏
★这游戏太过于重度,太花时间了
★地图老大的,怎么到处都还是宝箱……
【吸引力:3分(整体品质良好,但作为一款“手游”……)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】在手机上体验到魔兽世界打副本乐趣的MMORPG
【适合人群】老魔兽玩家
作者:星野沙耶加(第77期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/276142
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
官方
陆大明
:
好长好全面的评价~谢谢小可爱~
一只大魔王
游戏时长 3 分钟
评论先自报家门,官服永恒之叶,目前37级。
玩了也有些天了,自认为能客观(伪)的评论这个游戏。献给想要玩却又不知道怎么下手与适不适合自己的人
游戏的经验获取
游戏内的经验获取比较有效,杀小怪没有经验,副本奖励经验有次数限制,能拿到经验的只有每日任务。
游戏内的货币
游戏内最常见的货币是银币,就是动辄几十万几百万的那玩意儿,升级技能购买药剂等等都会需要银币。然后就是金币了,这是最让人头疼的东西,游戏里几乎所有东西都可以用金币买到,而金币的获取途径也比较有效(目前等级开放的不高,不知道后期会不会多一些)金币可以在摆摊里换取其他玩家的晶石,也可以换取银币。最后就是真金白银的晶石了,1人民币=10晶石,平民玩家能用到晶石的地方实在是有限几乎没有,晶石可以购买坐骑购买传奇装备(这个等下说)也可以去摆摊换取其他玩家的金币。
装备方面
绿装,蓝装,紫装,还有什么传奇古神一类的太远暂时细说不了,绿装很普通,游戏里最垃圾的装备,蓝装属于一般品种,就是那种不是非洲人几乎稳掉的装备类型。紫装,普通副本里属于看脸出的玩意儿,英雄本掉落。其他的什么传奇啊之类的装备实属大土豪的玩具,平民不用多操心(注意!是大!土豪)
再说说游戏的技能方面
一共三个种族,每个种族可以转职的有三个职业。我用的法师,所以主要谈法师,但是从副本输出方面三种族都有不错的输出职业,目前输出最高的便是游侠(自古弓兵出挂B)战士不用说了就是T、肉盾,当然你也可以选输出(貌似是处刑者?)法师的话比较乱,主要是设计的反人类,法师的三个职业分别是真灵、曼达右手、牧羊人,真灵设计的最扯淡,原本大概是有输出又能拿奶,但是随着后期副本的难度加大真灵输出跟不上奶又不充足很尴尬(除非你是土豪输出比肩右手奶比肩牧羊)曼达右手也有类似的问题但是情况要好的多,属于法师类的输出职业,牧羊人就是奶妈啦,奶妈对于操作员要求团队意识比较高建议手残绕道免得团灭后背锅。职业过后就是生活技能,生活技能一共分两种,采摘,冶炼。生活技能越高能采摘冶炼的东西也就越高,做出来的东西可以制作装备或是出售换取金币
然后是副本,游戏副本全是最大的亮点,在‘副本’中最多可以5人合作难度比较低,每天可以打3次全奖励后面再打奖励会降低一定次数后没有奖励,每天刷新,英雄‘副本’,十人一组,一个星期刷新一次,奖励更高(非酋哭了)难度会突然提升一个高度,挂机党从此别过。然后是‘团队副本’,这个便是宣传时所说的40人一个的副本,对于操作要求颇高不懂配合很难过去掉落物品上一个档次,特殊物品可以在打完boss后在团员中进行拍卖,拍卖的金币平均分给团员一星期一次,英雄‘团队副本’令人伤心的难度的开始,野队配合不好根本无望,大部分组织者开口便是PC、上YY,这也成了最大的问题,总得来说团队副本的设计可圈可点,属于手游中的佼佼者不为过。
游戏中几乎没有PVP系统,主要就是推副本PVE,所以你会发现游戏中你更喜欢土豪了而不是讨厌,毕竟有个大腿一块过本真是心安。
说说配置,6+64 高通820,特效可以开满,单人任务时没有卡顿多人团本同屏人数超过20便是PPT模式,40便有卡退风险。运行时发热比较严重。
然后是画面,同类型游戏比较。各位看官放心至少比混沌与秩序一要好,(然而这游戏年龄多大了玩过的也明白)比混沌与秩序二仍有差距(不论是建模还是其他的各种细节)。抛开这不如那不如的废话总体来说氛围营造的还算是真不错,国产游戏中比这画面好的并不多见
音乐是个亮点,地图,副本,各种界面的音效都是良心,很应景,并不突兀
看到这儿的人,看我说缺点吧。
任务繁琐,每天的日常多到你生活不能自理,80跑环,各种声望任务,活动任务,这一套砸下来不知多久了,更不提那副本,遇上几个坑爹挂机队友死的你没脾气,还不能举报。传奇武器实在是太高昂,贫民根本触碰不到,我甚至怀疑连传奇坚定费都拿不起的大有人在,土豪也一样,钱砸少了你甚至听不到个响,但是幸好,上边说了这游戏PVP几乎没有,所以太纠结也不用。
总结一下吧,国人能做出这种游戏实在该高兴,能看出网易是用心做了的而不是圈钱走人的套路,游戏属于重度游戏,属于那些重度玩家,休闲党能站稳的很少,除非有位朋友带你一块,还得是四个朋友(什么39个朋友的话我就不说了)献给所有混沌老玩家参考和同为游戏爱好者的你们
一梦换须臾
官方
陆大明
:
谢谢小可爱的用心评价~我们也会不断改进哒~
-_-
游戏时长 2 分钟
发表一下个人看点.
.
对于玄不改非,氪不改命的游戏 玩家的幽怨的抱怨就出来了 ,需要花大量时间精力的游戏都想以极速状态爬到塔尖。怎么可能?!
.
这类游戏我玩的不多 ,但是我感觉这比那些烂大街的游戏好多了吧 。没有用心玩下去,怎么可以随随便便贴个标签?
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对于什么开新区什么的 网易就是玩的开心 它开它的新区 它开心的狠 你玩你的“老区”怎么就让你不开心了呢?如果在老区花了大量时间金钱的话 你还有那闲工夫管它开没开新区?还是你觉得你少了那些所谓的新区福利就感觉比别人亏了?!
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当你是对游戏没有耐心玩下去 而产生的不良影响 我觉得还是默默的长按图标删除就好了。如果是因为对游戏哪里有非常不符合你所花的时间精力 完全可以吐槽啊!
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至于玄不改非 氪不改命的这件事 如果不是那种不差钱的大佬 您是非洲的 还是欧洲的 还是偷渡的 难道自己心里没有B数吗(滑稽)
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总之没玩过的可以玩玩 游戏世界观挺大 甚至比某讯的PC的某猎好多了
对了 这是多人合作游戏 时间不充裕的玩家在里面可就是最底层咯 就酱!!!
紫づ狼『孤傲』
:
某讯pc某猎!!!!一堆bug,没意思了!♪~(´ε` )
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青山花欲燃
玩过
之前玩了2个月,到现在弃坑有3个月了.
入坑时觉得像魔兽世界,在工会跟一帮兄弟聊天,一起日常活动,吃鸡,开荒,0点一条。手机或电脑24h开着游戏里生活很充实。
考验团队配合的游戏玩过的人才会明白其中的乐趣。
由于工作没时间不得不离开挺不舍,但感谢那段愉快地时光,让我找回当年玩wow的感觉
Lessica
期待
网易爸爸阴阳师再坑我吃的也是很开心。各种题材的游戏都在尝试这很好。但是我喜欢之一的mmorpg题材啊......自动寻路之后没了跑图还叫mmorpg?你可以地图上点过去但不要满屏快捷键啊。看网易这意思是这种游戏都要这么做了。守护永恒的爱我删了玩不下去了是因为画风以及失望(与期待不符合)。但是人家没有满屏快捷键让你自动寻路而且其实很不错很诚意(我指的是游戏内容而不是服务器和运营策划啥的)至少想法很好,...有寻路我就不玩网易爸爸家的mmorpg了,感觉面对一群自动走路假人....网易家什么天下天堂扒了皮都一样就不好了,不喜欢自动寻路,和没有野外地图没有区别了.....好的mmorpg好难找啊我想安稳玩一个这类的......................
两脚猫
:
混沌与秩序1还有混沌与秩序2都不错
断了的弦
期待
3月31号公测!
对了,我叫白牛!
对了这测的法师伤害爆炸了,但是我
特么玩了个垃圾弓…
以下是上测原答
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绝对是最好玩的手游,没有之一。
就是满级之后,每天日常就比较无聊了!副本全通完就没有奢望了,基本人群就迅速流失了。
可持续发展你们想好了吗,对晚来的新手友好的政策想好了吗?
瞧瞧梦幻,这么久了还没有完全out是有原因的,值得学习的。
这里的竞技模式明显比不上梦幻,奖励少了,打着又累,所以很多挂机也影响体验,从来越来越多挂机,不挂机又累,也同样影响体验,这个问题是需要解决的。
如何在2周之后甚至1年之后依然保持用户活跃度,是你们需要攻克的难题呀,太单一的话绝对不行的噢~
顺便一点提个建议,聊天系统建议保留历史消息。
法师输出太弱,手法和装备完美也抵不过猎人随便射射,数值方面和套装方面要改进。
一枚硬币竖立着
:
无聊的话就把你的号给我吧😄
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