黑域生机
Editor’s choice

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Developer notes:

在历经了近4个月的TapTap测试后,现在决定将游戏暂停下载一段时间了。原因是最近实在没时间继续打磨了(有目共睹很久没更新了),而且我想核心目标玩家应该都玩过了,下次再上线也许会有新内容加进去呢~
一直都有玩家吐槽这游戏不能做简单点吗,我说还是不了吧,在这个流量为王、氪金为主、版号堵门和伪独立满天飞的时代,这个游戏的初衷就是让硬核玩家还能玩到硬核游戏。
也许下一款游戏会更大众,当然也会更优秀,肯定也会留给硬核玩家很多发挥空间。
这是我的第一款游戏,虽然手上没啥钱,但一直也并没有想做成爆款或者氪金款,广告设定也非常宽松,营销投入几乎为0,最终收益还是挺低的。
个人觉得如果不能先证明和释放自己,之后依然会被牵着鼻子走,未来可能难以走得更远。

整个过程,经历了各种被盗版、被破解、被和谐、被各种发行商守着白嫖、被版号和注册公司卡住无法推广等比较负能量的事情;也经历了TapTap各种专题免费推广,海量玩家的长篇评论五星支持以及犀利攻略等非常暖心的事情,要说是人生就该如游戏精彩才有意思吧

十分感谢朋友们:
感谢TapTap各种免费的推荐让游戏得以重见天日
感谢远在深圳的顺子哥各种大力支持
感谢幸存者之光的制作者嘉哥,又是全方位指导又是借苹果笔记本的…
感谢QQ群两位有爱的管理员,以及氢氧神菌各种大长篇攻略和反馈
感谢家人支持
感谢每一位玩了我游戏的玩家,祝天天开心

黑域生机:  772881388

宣传截图

( All 9 )
  • Simplified Chinese
  • English

Description

【硬核难度警告】
群号: 772881388 欢迎加群,可下载游戏

黑域生机是融合了roguelike元素的经典站桩射击类街机游戏。
站桩射击新玩法,黑暗杀戮新感受~
游戏不大但十分具有挑战性!
游戏中每一个内容都是独一无二的,所以每次你重玩游戏,你都能有不同的感受并遭遇富有挑战的战况。

游戏特色:
- 没有移动, 集中精力在黑暗中战斗和杀戮
- 20+ 枪械, 50+ 技能和能力组成上百种战斗系统
- 成吨的怪物
- Boss绝不弱鸡!
- 易上手难精通,组合觉得不只是随便选就好了
- 全高清
- 5-20 分钟每局体验

街机的'黑暗阶段' 以及无尽模式才是真正的开始!!

What's new

目前暂停试玩下载了,十分感谢大家对我的支持,有需要的话,大家可以加***流

Detailed info

Total Ratings:

8.8

Latest Version :8.6 Android:8.8 iOS:8.8
  • 狗蛋。
    Played game for 19 hours 8 minutes

    玩了很久,所有职业都用了一遍,我个人的情况是只用蛮族和工程师通关过。最简单粗暴的是蛮族这个职业,因为到了后面怪太多其他职业伤害只靠枪根本不够,而工程师有个闪电打击,叠满以后也是可以的。我用蛮族的打法是:得到一把机枪或者三连电浆炮,过关的奖励选择能力,叠满三个暴击也就是30%的暴击率,加上蛮族自带的40%攻击力加成,技能方面最好是有一个快速射击,如果抽不到就选保命或者群攻比较实用,这样最后一关就很好过了,蛮族+30%暴击+机枪/电浆炮无压力,甚至连技能都不要,我的技能也是最后一关才抽的前面都不用。尽量要找到一方面然后极化,不要花里胡哨的选一堆武器,技能,能力。最后还是要吐槽一下,无尽模式到了后面真的难,而有些武器,技能和能力真的没有用,玩过就应该有体会,像什么受伤以后发出三叶刀简直了,希望再多一些更实用的。

    • Official response

      GamerJ

      感谢评测~

    • Accelerator

      我喜欢黑客

    • Accelerator

      好用

    • 邢一

      的确 很多技能武器都太鸡肋相似了 还有啊 十字弩升级能力后为什么射速慢了那么多?而且也没在升级能力里写 这不是坑人吗。。

    • 狗蛋。

      我一开始也是以为会很逆天射速加散射,结果悲剧了。受伤后射出三叶刀和获得更多星星币两个技能真的鸡肋,同时碰到真的想哭

  • 岚少
    Played game for 3 hours 1 minutes

    良心策划,游戏不氪,连广告都是自愿性的,吹爆

    这种站桩式的射击游戏我一般都不怎么看好,但这款游戏下载之后就让我沉迷了许久

    前面一到七关都比较好过后面难度就提高了好几个等级,建议扣血之后给段无敌时间或者清屏范围再大一点,真的怪一围上来就一点办法没有扣血会有个小爆炸有的怪皮厚一点就炸不死,被围上基本就输了一个方向都来不及守更别说守这么多面,被围死是真的憋屈

    还有那个心脏瓶,是真的ou心,退场移速太慢其它怪在他后面我真的一点脾气都没有打也不是不打也不是→_→

    给几条建议

    1.希望能增强一下游戏的打击感,可以从武器特效和枪械击中怪物两个方面入手,但也不要太花

    2.bgm可以改换一下风格,游戏时候的bgm说不来就让人很压抑没什么代入感

    3.可以出个图鉴记录用过的枪械和碰见过的怪,这点及为重要,图鉴最好再把怪的数值给详细化,因为我喜欢去计算枪械的伤害,比如一只怪用火筒炸一下剩余血量用十字弓补一下就行,这些都能靠数值计算出来,就不用用火筒去炸两下早,这些东西都很细节

    4.技能建议多增加两个清屏类的和路障类的给玩家的体验感会更好

    5.增加商铺用来强化枪械和技能,满级不要太高,所以在五级左右

    6.希望能出个一枪死的模式,就是主角就一格血只能用步枪所有挂的血也是一枪就能杀,就纯粹的让玩家去练精准度和反应力,这模式玩多了可能会腻可以设置一个排行榜更能激起玩家的竞争欲

    7.最后提一下游戏日后的收费模式,强制广告肯定不好,希望别是我刚给策划吹爆策划反手就一巴掌。最好也别氪及正义,氪金去强化枪械,可以继续这种自愿广告,也能单卖一份六至十元

    制作不易辛苦了

    • Official response

      GamerJ

      非常感谢您的建议,曾经试过升级,其实满级就是现在的设计,不如一步到位的爽就完事~

    • 岚少

      其实有升级更好不要太难也不要太简单,哪怕枪械数值不改变,但就是爽,爽就完事了😂

    • 吃不饱

      我感觉bgm可以呀,让人很有紧张感,尤其是打boos的时候

    • 岚少

      没太大的代入感

    • 非洲南极星

      无尽模式可以升级枪械伤害。如果你的意思是可以永久提升枪械伤害,就没什么意思了

  • 血之哀
    Played game for 9 hours 14 minutes

    四星,游戏挺不错,打击感真的爽!

    我研究了几套打法

    快速清怪流:双管机枪+镭射机枪+机枪扫射+双枪齐发

    PS:双枪齐发可以改成灵魂爆炸,清怪速度杠杠的

    (该方法对幽灵极弱)

    贴脸输出流:喷火器+霰弹枪(不推荐散射弩)+电锯+灵魂爆炸

    PS:用喷火器消耗,贴脸就霰弹,实在不行就上电锯,怪多就上灵魂爆炸

    (该方法对蜥蜴boss极弱)

    远距离消耗流:狙击枪+RPG+冲击波+捕鱼网

    PS:需要来回切换武器,而且非常考手速,不推荐

    (该方法对群体怪物极弱)

    核平流:Z小姐+手雷(或者RPG)+灵魂爆炸+大爆炸

    PS:需要来回切换武器

    (该方法对快速移动怪极弱)

    我还有一堆东西没尝试,后面继续研究,希望能有个怪物图签,个别的怪有介绍很难受,根本有些打法研究不出来……

    (个人意见,有比我强的打法欢迎留言)

    —————————————(分割线)

    突然发现一个很好打蜥蜴boss的方法

    (个人阵容)暴徒职业+电浆枪+镭射机枪+背向光照+照明弹

    PS:其实一把镭射枪或者镭射机枪都行

    基本被动(打蜥蜴用):背向光照能量+光照震荡

    使用方法:当蜥蜴过来想头锤的时候用镭射打最好打,当它围圈的时候技能全开(可以选择放一首大风车)疯狂打转,可以快速清理鬼魂(阻挡视野的那个),也可以让boss吃伤害

    PS:照明弹是最大幅度开视野的方法

    • Official response

      GamerJ

      超赞的打法推荐

    • 吾皇

      强啊

    • 清迭

      大佬。。

    • 《燃烧吧!我的青春》

      建议多更新武器,技能,能力(研究所)还有技能叠加(或升级)娱乐模式(初始有加成)可以选择的技能,武器,能力加多,可选(两个技能卡)娱乐难度可以降一点便于新手游玩,如要添加充值(也要吃饭的)作为玩家希望的不影响游戏质量的前提下添加充值,或游戏以购买的形式收费(或者其他方法)

      来自玩家,希望能看见

    • 血之哀

      买断制

  • 以亦为名
    Played game for 48 minutes

    一开始以为是地牢类型的,体验以后发现并不是,这个游戏总体来说不错,武器类型,技能搭配什么也挺好,这个游戏可以玩上瘾,如果你没打通的话你会想打通了去看看后面的剧情,个人觉得游戏里怪声音大了点,关了不用说,调小了怪的声音枪的声音又有点小,希望可以改进一下。游戏方面的话,怪的走位有点绝望(手残党不想说话),你只能看面前的一块区域,别的区域要时不时去观察,建议转着打,没怪就转圈,看见就输出,个人玩法。

  • 黑炭
    Played game for 4 hours 4 minutes

    刚看到玩了下感觉像是发现了宝藏,然后现在,卧槽这不是受苦游戏?

    与传统地牢式Roguelike不同,你只能操控一个固定炮台,无法走位,且你的四周一遍黑暗,只能看到正前方极小的一块区域,而且即便是那一小块区域也经常被挡hhh。所以收起你那满脑子的骚操作,老老实实站着挨打吧。

    首先提一个操作上的建议,就是把切换武器按钮换成副武器射击按钮。你游对用不同武器打针对性怪物的要求还是蛮高的,又只能装备两把枪,再者还有个快速切换武器相关的技能,那么何不再优化一下,直接把切换武器按钮换成副武器攻击按钮,毕竟多点一下切换和直接攻击还是有区别的,有时候着急多点两下切换的情况也是有的233。

    然后前期想发育起来简直不要太难,每个关卡武器技能能力三选一,选择一项之后又要二选一,且无法返回重新选择,这种设定其实一定程度上限制了发育。关卡难度递增大,本来发育就难,且你也无法做到像传统地牢Roguelike一样,有机会在关卡中进行探索,能够拾取武器、装备等增强自己,更无法做到回血,只有在关卡之后选择放弃发育用来回血,而且你过关需要回血的时候,也就意味着你基本发育不了了笑。

    吐槽了这么多,也来说一下这游戏值得让人吹捧的地方。首先怪物的设计可以说是精妙绝伦了,基本每个怪物都有自身的特性,不是说突突突就能完事的,可惜怪物没有名字,没办法拿出来说道说道,但是真的很优秀,很佩服,很难得。

    再一个游戏紧张刺激的氛围营造的很棒,那滴的一声心都紧了一下,赶紧转一圈手电。还有狙击枪的那个手感,真的是很喜欢了,可惜应对大波敌人很无能。一直很想要个狙击枪加***的组合,感觉会很强,可惜没机会,还得发育其他的。

    还有,你游无尽模式才是主体吧,街机模式怕不是只是新手教程!然而我都通关不了新手教程!强烈建议能在关卡外增强能力,哪怕是只能带入一次的道具!最后,那个突刺一下就跑的boss真的恶心恶心恶心!!

    • Official response

      GamerJ

      专业的评测,哈哈~关于副武器直接的按钮我也是想试试改下,难度的话是偏向受苦一些的说

    • 黑炭

      对了,还有个,你游不管是选择boss还是袭击,都是有大波怪物的啊啊啊啊

    • 楠笙

      实不相瞒,我只打完了9关

    • 逆钺

      手残党的致命游戏orz

    • 黑炭

      有点硬核,我只有一次坚持到了十三关,现在大都死在七八关

    • 黑炭

      hhhh

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