彩色之路

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Developer notes:

亲爱的各位玩家,由于运营调整需要原《南航之地》现在正是更名为《彩色之路》。
《彩色之路》官方1群:538485194
《彩色之路》官方2群:438199767
《彩色之路》官方3群:684128660

这里非常感谢测试以来大家对南航之地的关注和支持!我们经过了3轮删档测试,1轮不删档测试。反复听取玩家意见和反馈,并一直坚持不懈的优化更新,终于可以拿出一个让我们开发者自己能满意的产品出来供大家游玩了。

我们花费了大量的精力对战斗动作的流畅性进行提升并对Q版人物的模型进行了高清的重置。即使在今后的公测中,我们也会不断倾听玩家的意见与想法,对《彩色之路》的美术、音效、特效、剧情、游戏性等等进行更深层次的打磨,在后续的每个版本中都会给玩家带来更加优秀的交互体验!

《彩色之路》官方群:  538485194

宣传视频/截图

( All 19 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《彩色之路》是一款真正意义上的放置休闲游戏.玩家每天花30分钟即可,十分适合上班族。游戏以异界冒险为主线,将农牧场经营与萌娘养成冒险相结合,以多位萌娘之间的阵容搭配为核心玩法,配合独特的挂机探索,给玩家带来全新的放置休闲体验。萌妹?御姐?萝莉?兽娘?应有尽有!并实装日语配音,让您的异世界冒险之旅趣味相伴。

What's new

View update history
1 .新增悬浮可拖动的聊天输入框
2.新增【英雄副本】跳过战斗功能
3.新增新玩家新手礼包
4.新增高阶竞技场货币的数量显示
5.修复工坊批量制作BUG
6.修复使用道具时默认使用数量为0的BUG
7.修复客户端偶尔出现两张一模一样的英雄的显示BUG
8.修复高阶竞技场英雄皮肤头像种族错误BUG
【10.15日开放全新活动-彩色之路集字换黄金藏宝图活动~】
【玩家视频征集活动】
活动时间:10.15-10.30
活动内容:在TapTap平台发布自己的游戏视频
(例如:通关高难度塔视频,竞技场精彩对决)
活动奖励:白银卷*3,水晶288
奖励发放时间:10.30
发放条件:在TapTap彩色之路视频区可见您的视频
英雄类:
(1)新增46号英雄米娅皮肤
(2)新增46号英雄米娅专属衣服(翅膀)
(3)新增57号英雄普奥娜专属武器和衣服
(4)新增36号英雄罗蕾莱专属武器
(5)修复33号英雄伊斯技能描述错误问题(效果不变)
(6)修复60号英雄帕特拉能耗与CD描述错误(效果不变)
(7)修复英雄穿戴皮肤后各界面头像还是旧头像的问题
功能类:
(1)开放风铃塔500-800层 (奖励觉醒石等新版本所需物品)
(2)开放英雄觉醒功能,每次觉醒等级上限+5 (本次只开放1段觉醒),新增英雄觉醒特效
(3)开放高阶竞技场 (1区所有玩家一组 2,3,4区所有玩家一组)
(高阶竞技场为登录模式:排名互换,不计算积分。无每日奖励,每周奖励和宝箱,按所在对应排名累计时间奖励高阶竞技场币,用来兑换物品)
(4)更新航海单人一次性副本,但暂不开放
(本次航海更新只更新进去了框架,方便接下来动态更新航海副本内容,具体开放时间待定)
(5)新增[救世功勋]模块,通过每日活跃增加就是功勋,获得大量金币袋子
(6)新增跳过英雄副本功能
界面类:
(1)优化道具详情页面(显示持有数量)
(2)优化所有道具,装备UI图标框
(3)优化装备详情页面UI皮肤
(4)优化背包装备页面,可以直接在背包中显示强化等级
(5)优化英雄穿戴装备页面,显示装备品质与强化等级
(6)优化部分操作不方便的UI界面

Detailed info

Total Ratings:

5.0

Latest Version :7.3 Android:5.0 iOS:3.7
  • 一点都不文艺

    很多人抱怨体力不够用,我反而觉得这是个优点。作为一个强迫症,以前玩这种游戏我每天都要想方设法地把体力消耗完再下线,造成的后果就是天天肝不停,然而这个过程枯燥不堪并没有任何乐趣可言。这游戏的话做完装备挂完后勤还有剩的体力就直接推图分分钟耗完愉快下线,强迫症表示舒适。

  • Hug

    详细地看了一遍英雄图鉴里所有英雄的简介,真的很期待官方能把游戏整个世界观和每个角色的故事都能展开说一遍。我最感兴趣的就是神主这个外表莫得感情,但从剧情到语音都三句话不离姐姐的本质姐控,希望官方把这段社会主义绝美姐妹情展开描述一万字。还有武力值爆表但生活白痴的罗兰,反差萌到,简介里写她在路上捡了只女仆,会不会是莉莉安?感觉罗兰是个神经大条的天然,莉莉安会一边吐槽一边口嫌体正地照顾罗兰,罗兰表面觉得她很啰嗦又烦人,但到危险时刻又会奋不顾身保护莉莉安。以上纯属脑补,但这种骑士和女仆的互动肯定超有意思,想看。

  • 是易轩呀

    很不错的游戏,画风游戏机制这些都很对我的口味,就是探索新地图要升到指定等级才能解锁有点郁闷,经验这东西还只能靠挂机做日常老老实实看他自己涨,有的材料又非得后面的地图才能挖到,真的很无奈,希望能改改。

  • 怂勒个人

    我真是求求你们出个探索自动切图的功能吧!!磕了包里所有的包子蛋糕准备专心推进度,结果挂在那儿忘了管,一个简单模式把我2000体力都耗完了ヽ(`Д´)ノ

  • 一只乖鸭鸭
    Played game for 1 hours 26 minutes

    说是挂机游戏,但更像是一个噱头,因为事实上有很多地方都是需要玩家手动操作,挂机只有一些经验和道具收益,而且还设有上限,明摆着就是让玩家多上线点点游戏。

    游戏的核心玩法就是抽卡培育英雄,然后派她们攻打怪物,但战斗动画完全不吸引人,十分蹩脚,我平时连看都懒得看,可想而知有多差。

    虽然游戏有一些差异性玩法,但目前就只有一个牧场跟一个林场,玩法跟QQ农场里的收菜差不多,主要目的是资源的产出。然而我觉得十分繁琐,为何不将这些资源整合到挂机收益中一并收获?这大概跟我上面所说一样,就是为了让玩家多花时间上游戏,延长玩家的在线时间。

    另外关于英雄的培育也是相当令人不满,经验书的产出太少,且挂机时英雄没有经验收益,导致很难将一名英雄提升到高等级。而且还搞升星这套系统,以SSR英雄为例,一星等级上限只有30,想要更高的话只能通过碎片进行升星,然而要抽到重复的SSR英雄难度可想而知,万能碎片产出也少的可怜,简直是逼人氪金的行为。

    当然如果以一种较为随意的心态来玩这款游戏的话还是觉得没多大问题,但如果像我这样要较真的话建议还是换一款游戏会比较好。

    • Official response

      彩色之地官方客服

      救世主您好,关于您反馈的问题:

      1.刚进游戏需要摸索的东西会比较多,但后期熟悉了做日常也就十来分钟。

      2.挂机是有英雄经验收益的,在右下角的战利品收取,然后需要手动在英雄界面使用。

      3.万能碎片的话还可以通过工坊合成,普通玩家升星也不难的。

      还有关于战斗画面的问题,我们会尽量优化,争取给大家带来更好的视觉体验~还有其他问题的话也可以在评论畅所欲言,我们会根据大家的意见不断改进游戏,非常感谢!

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