Solo Knight(测试服)

61600 人关注

敬请期待
敬请期待

开发者的话:

感谢大家的反馈
我们搜集了干货满满的建议,年后我们有得忙了~~~
为了给大家更好的游戏体验,我们将在2月6日关闭下载
请大家期待我们下一次测试~~

solo knight官方群:  870737782

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文

简介

这是一个手机专属的刷刷刷+BUILD游戏!
这是一个手机专属的刷刷刷+BUILD游戏!
这是一个手机专属的刷刷刷+BUILD游戏!
重要的事情说三遍。
-------------------------------------------------这是低调的分界线---------------------------------------------
【关于刷刷刷】
1.操作:人物会自动进行普通攻击。你只需要在需要的时候进行点击走位放风筝,点选优先攻击的怪物,看准时机放技能。
2.离线挂机部分:已经通关的楼层,会根据你历史最高的当前楼层dps和存活时间(你玩了就会知道这个的重要程度),计算你的离线收益。你不需要再手动很累的去刷刷刷了(我们想为世界节约一点能源)。
3.副本:因为你的build各种各样,所以在副本这个体系里面,你可以自由选择地形,胜利条件,以及各种各样不同的地图词缀,针对你自己的build,制作合适的副本。(策划你是抄了POE吧!)(好吧,你也知道POE,那我们只是借鉴了,真的,不信你预约下看看)。

【关于BUILD】
1.我们只有一个角色。
2.我们每一个装备都会有一个专属的技能。
3.可以通过镶嵌符文,改变装备专属技能。比如你的装备技能是发火球,可以镶嵌多重,发射多个火球,可以镶嵌多波次,发射多个波次火球,还可以镶嵌图腾,不由你自己发火球了,而改为图腾自动帮你发火球。
4.我们有两个天赋页,总共400+天赋。你可以让你的火球下面拖一个火焰路径,也可以让你的火球命中敌人过后,再下一波火雨。(策划,还说你不是抄POE)(把1000多个天赋,融合自己理解,精简到四百个,也不是小事情,好不啦!再说,我们还把天赋多种属性简化成单一属性,大天赋点自己瞎改了好多!)

我只能先告诉你这些了,剩下的到游戏里面发现吧!!

-------------------------------------------------这是低调的分界线---------------------------------------------
好吧,你还想问我这个游戏的世界观吗?因为我们全部精力都花在玩法上,所以世界观我们想了一个很俗的。你扮演的是一个老头,不知道为什么(策划真是懒到这个坑都不想填),他到了这个年纪,自己居然萌发了想成为骑士的念头。但是加入各种骑士团的招募,都被拒之门外,被嘲笑这把年纪不知道分寸。最后从一个吟游诗人那里得知在王国边缘,有这样的一个岛,这里会有各种各样的怪物,地形和装备(策划,还能再生硬一点吗),可以去那里历练成为一个真正的骑士,创造自己的流派。然后你扮演的老头就去了........(很傻吗,但是他不去,如何开展后面的故事,我说了世界观很俗的,你自己要问的^^)

最近更新

1)修复了部分情况,随机属性词条数目会突破当前品质上限
2)修复了60层复活骷髅某些情况复活不正常的bug
3)修复了dungeon中,熔岩词条部分卡住的问题
4)修复了闪电甲会给自己上buff的情况
5)射线大天赋,异能爆发暂时尚未开放

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :8.7 Android:8.5
  • Alex Mercer
    游戏时长23小时22分钟

    首先这游戏的核心玩法就值得五星好评了,能看的出来其中的乐趣所在。但是其中还有一些问题实在是忍不住吐槽一下:

    1.这个视角是认真的吗,有时候想走位都点不出去,一个boos吧什么地方都占了。

    2.把符文做个单独的背包,相同等级相同类型可叠加可好。

    3.被动加上符文之后能不能更新下被动的等级,看不到等级看骑士自己数据,居然安上跟放下符文一个效果,数据党表示心态很崩。

    4.装备的被动属性什么洗练,增加,重置,最大的石头,能不能做成材料形式,别也是装备很占地方。

    5.符文除了吃符文没有别的升级办法吗,还有雷符文升级好像没看出来有什么加成。

    6.能不能做个天赋页系统,我想很多人都想尝试更多套路吧,而不是一套点完就固定了。

    最后希望早点做好。

  • 鼠.七杀四刀:

    建议攻速小刀,加攻击斧子,9层攻速的装备,速度变慢加攻击加防御的装备,每秒回血,攻击天赋点单手武器,剑武器加防御,不会被眩晕,防御天赋4吸血1吸蓝,多看看后面的天赋,看着点,这一套无敌,只要不被仙人掌秒掉就无敌

  • 南狼子
    游戏时长13小时21分钟

    给四星鼓励一下,但是游戏还有很多问题,我这大概说一下吧!

    1,装备和符文没有分开,背包空间不够,符文和装备都不能买卖,导致垃圾装和符文都无法清理,尤其合蓝装的时候需要两件Max的绿装,只会让背包越来越臃肿了后期没法玩了

    2,引导系统不全,装备居然是拖过去装备的,点击装备还会弹出装备信息,你相信我用了大半小时才研究出怎么穿装备吗?

    3,熔炼系统,熔炼石是有属性才能附加到装备上?而且没属性的熔炼石还必定把装备原有的属性去掉?我的一件加暴击率和暴击倍数的弓就这么废了!熔炼时,被熔炼的装备上的符石也要手动取下,不然也没了。。

    4,寻怪路径的问题,你知道一个弓箭手目不斜视直接冲去怪堆的感觉吗?

    5,加个小地图什么的吧,你知道被boss堵墙角那种又弱小又无助的感觉吗?

    目前就发掘出这些问题,游戏挺不错的,装备和角色一起成长是个亮点,单个角色多重天赋选择也是亮点,希望工作室能继续努力

    • Cun du

      熔炼和装符文真的是脑袋大

    • 南狼子

      符文熔炼要的金币多,又不能卖或者丢弃,慢慢地,包里都是符文了

    • 行真

      背包还是够用的,全部点开有三四十个来着。符文能装的可以全部扔装备上,没用的就直接放装备上带着做材料融了。金币就要靠挂机时间了,挂机的时候装备也有经验升级的~

    • 南狼子

      治标不治本,现在是金币太少,符文升级太难,升了符文,装备就升不了,升了装备,符文又动弹不了,两头为难

    • Earl兰

      不要的符文可以放到材料里面一起用掉就消失了,(应该是这样)。顺便求问下怎么过20层。卡好久20层了。

  • 咖啡咖啡🍕
    游戏时长2小时59分钟

    给个四分鼓励~

    1.先说说优点:

    ①玩法是挺新颖的很合我口味。退出后还会自动挂机(在打过的层刷),真的是很方便了(一觉起来直接从十级升到十四级,爽🌝)

    ②画风很好(真的很棒哦)。

    ③打boss前的场景渲染和那种吹响号角的大战前的音乐超有感觉啊~boss大多数都很有挑战性,打完boss也挺有成就感。(我能跟你说大猩猩boss我打了十几次才过吗🌝)

    ④加点选择很多,各个职业都有专属加点,更重要的是测试版洗点是免费的哦~(加点真的超级有用,别问我怎么知道的,我打23层boss之前都不会加点.._:(´_`」 ∠):_ ...血的教训......)

    ⑤剧情......哦这个游戏没什么剧情。很直接啊开局就是老爷爷在第一层,不跟你多整那些花里胡哨的。如果你真想看剧情就去看看开发者的话吧。

    ⑥因为老爷爷是无职业设定所以什么都可以当(我就是战士转法师再转弓箭手)。再配上无限洗点简直爽。

    游戏性是非常好了~

    2.但测试版本嘛,总有几点需要吐槽一下的:

    ①首先最让我感到最胃疼的是视角。视角是固定的,所以在走位的时候有时很不方便。具体就是怪数量太多(或boss体型太大),想走位的时候总是点在怪的身上,点不到路啊!🌚然后残血的我就被围攻过来干死了。_(:ᗤ」ㄥ)_这个真的希望优化一下,毕竟这个游戏很需要走位的。

    ②这个游戏是没有新手教程的没有新手教程没有新手教程(发出了魔鬼的声音)。不多bb上来就是干,这么直接,我喜欢🌚。其实也是很有新鲜感的,有利于自主探索。前期摸索的时候栽了几个坑,比如不知道怎么加点啊,不知道打怪爆的石头是干什么的,怎么镶嵌啊......可谓是对萌新很不友好了(尤其是我,笨得可以。摸了一个小时才摸出来)。

    ③只是单纯的想吐槽一下...装备爆率感人。。。前期十几层的时候倒是还可以,因为怪特别容易打。但到二十层后我连续四层没爆一件装备(除了boss掉的),这个真的是看脸的吗🌚,还是说难度升得很快...以至于我这个渣渣在25层被小怪虐惨,可能我是真的菜吧。_(:3」∠❀)_

    游玩时间不长,但感慨挺多。虽说是测试阶段但游戏性真的好,有一点不足也是无可厚非的。总的来说还是很建议游玩的。因为视角问题实在是太让我感到胃疼了,所以只好扣一星,以后我会回来改评论的。希望这个游戏越来越好,开发组辛苦了!

    • 祈愿

      你需要一个闪烁鞋,石头是在装备技能里面镶嵌的,白装两个孔,绿装三个孔,具体设定我也还没摸清楚

    • 祈愿

      还有打通34层后左侧那个选项可以进入一个特定的副本,小心点,怪很多,两个精英一个boss,最后出绿装的,还可以自己调副本,不过选择最好是利益最大化

    • 咖啡咖啡🍕

      啊镶嵌我已经会了,闪烁鞋有在刷~

    • 咖啡咖啡🍕

      说错了,看剧情要到简介

    • 祈愿

      不知道公测会不会有集市和玩家交易系统,这样一直刷也不是个事

  • 19562490@Social

    第一次在TapTap上写评论,玩过poe,对这类游戏蛮有好感的,喜欢这种自由度高的游戏,给4星是因为期待,毕竟测试版,瑕疵还是挺多的。

    优点就不说了,能玩下去或者能上手的都会喜欢没啥可说的。

    主要说缺点:bug是真的多,看论坛人说图腾天赋点无效,自己试了下还真是,而且游戏部分机制搞不清楚,后边怪物能眩晕,然后并不是它攻击你会眩晕,而是我的图腾打到怪我会被眩晕。。。我完全不能理解为什么???最痛苦的是过关的画面出来了我被晕了,然后就卡关了,只能重启~为此我去点了天赋的无法闪避但不会被眩晕,然后才发现此天赋无效。。。是bug还是我没搞懂游戏机制?我点过得天赋可以直观看出效果的就有两个无效的,还没试过别的天赋,也不知道还有多少假天赋~

    还有游戏背包满了我束手无策,不能卖的吗?不能丢的吗?熔炼也得我有金币呀,真的是好蛋疼的说(눈_눈)

    还有技能问题,一开始玩的弓,扇形三个箭矢那个,那技能动作又长,伤害又低,还不顶普通攻击,我都很少用的,换了另一个附加百分比生命伤害的,莫名攻速掉了好多,看面板,两把武器是一样的,而且开不开技能都一样,是bug吧?最后换了射线图腾,简直发现新世界好吗,摆脱biubiubiu老半天杀一个怪的苦逼状况,一路各种秒秒秒,游戏体验一个天上一个地下!

    最后在游戏整体玩法上:挂机时间变来变去,每次上线最多10小时,搞不懂。当你卡关的时候,每天上线挂了10小时,提升不够你去通关一层的,问题是你在线玩也没有任何意义,每天t1副本就三次,感觉这游戏就是在劝你少玩游戏一样,每天上线半小时,挂机10小时~不使用一点特殊手段(调时间大法)你真的都不能愉快的玩耍(肝)。

    • 19562490@Social

      发现这次更新把无法闪避不被眩晕修复了,然后仔细看了下发现好多天赋点上写着尚未开放,并不是bug

    • 19562490@Social

      调手机的系统时间啊,往后调一天

    • 我是个小樱熊🍻

      哇,poe流放握手

    • 牧羊人

      弓箭叼的不行啊,一定要点物理攻击转化真实伤害,我现在玩了一天,28级打到82层小怪都是秒,boss走到我面前就死了,主要是晕眩搞的我头疼,打怪一下我晕了,然后小怪慢悠悠走过来a我一下瞬间暴毙,我才2000血不到啊(。í _ ì。)

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏