猎水部落(测试版)
8.0

猎水部落(测试版)

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删档测试
敬请期待
敬请期待

开发者的话:

<<猎水部落>>即将与各位玩家见面了,这是一款轻松护肝的放置卡牌游戏。 不占用太多时间, 即使离线也能获得丰厚的奖励,,又能体验到卡牌游戏该有的乐趣.,献给喜欢玩卡牌游戏, 喜欢策略搭配, 喜欢逐渐变强, 喜欢和其他玩家一起合作切磋,,但又不喜欢太肝太费时间的玩家。

我们使用了迪斯尼风格的画风,希望男女老少玩家都能喜欢。三国题材,魔幻题材什么的都被用烂了,我们使用了动物拟人的题材,希望给大家耳目一新的感觉。但是这也带来了一个问题,在大家的认知中,迪斯尼画风 + 动物拟人 = <<疯狂动物城>>,因为很少有其他作品是这两者的结合。现在大家已经不会说那些三国游戏是"借鉴"光荣的三国志的了,因为实在太多了之后,就大丈夫了。但其实,我们里面的动物形象全是自己的原创设计,若是大家发现哪个动物的形象和国外大作有相似,请在留言中告诉我们,我们一定改掉。

玩法上,我们也带来了自己的特色。比如在部落战中,大家可以和部落的战友们一起和其他服的部落匹配战斗。战斗力不是全部,每个英雄都有行动力限制,该攻还是该守是个问题,大家一起合作,用好有限的行动力才是获胜之道。

第一次面对挑剔的TapTap玩家,战战兢兢如履薄冰。大家轻喷,轻喷…

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 4.0 及以上

简介

你突然来到了一个动物的世界, 你是他们传说中的救世主, 你将带领他们战胜恶龙, 恢复他们的自由!

每个动物有5种职业, 从几十种动物的数百个英雄中, 选择你的小队, 深入龙穴, 击败恶龙!

每个英雄各有特色. 猴子配猩猩? 大象在前, 鳄鱼在后? 一切都由你安排.

【游戏特点】

1. 占领矿产, 即可挂机领资源
占得矿越多越高级, 每分钟可领的奖励也越多,
即使离线, 奖励也不打折,
轻松等待, 英雄即可升级变强。

2. 动物之间的羁绊, 英雄之间的搭配
数百个英雄, 不同的特色, 搭配出不同策略的队伍,
收集装备神器, 加强战斗力.,
猩猩到底拿手枪厉害还是拿盾牌厉害?

3. 部落合作, 跨服匹配战斗
服务器内部和谐友爱, 大家一起打其他服的部落,
四个部落匹配打群架, 不拼在线时间拼策略.,
走错一步只能眼看被翻盘. 谁能最终胜出?

4. 全球玩家技术比拼
内置外语一键翻译, 和全球玩家一起竞技。

最近更新

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :7.7 Android:8.0
  • 老缪

    游戏给我的感觉是毫无特点,给五星算是期待分吧,做个游戏不容易。

    这么多种族,居然没有种族特点,纯粹为了羁绊吗?可以试试增加种族特点,比如老虎加攻击加暴击,熊加攻加血,大象加血加减伤类似这样。甚至可以加上食肉动物,食草动物,大型动物等这些词条,这样各种动物特点就会非常鲜明。

    金卡、紫卡属性差距过大,建议做成每种动物都有金卡、紫卡这样,职业倒是可以按种族区分,何必强迫一只大象去做刺客呢?想自由度高的话甚至可以自由搭配职业,再根据装备或者天赋系统等来打造特点鲜明的角色。

    升星外形没有变化,这个就太简陋了。。。升星的收益也无法让人满意,当然了,主要是技能系统的问题。升星需要的碎片过多,或者说是分解的收益太低,也没有其他获取手段,只能靠大量抽卡,这在内测还行,公测要是这样将会导致大量玩家流失。羁绊系统也偏简单,建议做的丰富一些,可以考虑做一些特有殊效果的组合。

    玩家互动系统、装备系统等等,都很单一,只能说整个游戏还是半成品,希望能努力改进吧。

    • 官方回复

      小黑豹

      感谢建议,我们会跟策划提的,也会优化后期的玩法

  • whyjxz14
    游戏时长2小时3分钟

    进去之前一眼抄袭就不说了。

    进去第一个感觉,这曲子你们有版权吗,第二情感也不合适啊。

    场景切换不流畅。

    制作水平中游,但是效果莫名的差。

    玩法还凑合,无限收集的放置设计玩家的能动性比较差,但是永远不会不能玩。

  • 老夯

    游戏制作还算精良,肝度合适,升级升星材料还算容易获得,游戏方式就不多说了,各种放置游戏的影子显而易见。

    卡牌游戏唯一的问题还是在平衡性上,3种动物互为羁绊,现在普遍的阵容都是3+3或者2+2+2,但是橙色动物技能太过强势,这就衍生出一系列的问题。

    第一就是抽卡看脸,所有福利送的钻我都拿来抽卡,橙色带控制的几乎没有,只有一张大象法师能在50%血量控一次,竞技场,远征被各种低战控制阵容吊打,虽说紫卡也有一些控制,但是不管怎么升,技能始终不如橙卡强力,而且为了触发卡的羁绊,阵容里还需要多放入紫卡,甚至蓝卡?!这样组建的阵容根本毫无意义。

    第二就是阵容相对固定,现在没开放充值,只要脸好的玩家,基本都是带着橙色控制/输出动物,并围绕这些卡组建阵容,无非就是控制动物和输出动物有部分调整,卡组中紫卡都很少出现,蓝卡和绿卡根本是看不到的。以后充值通道开放,氪金大佬的实力毫无疑问碾压0氪,微氪的玩家。就算游戏制作再精良,肝度再低,能留住玩家的可能性微乎其微。如果想达到阵容多样化,动物之间的技能差异化还是应该缩小,至少玩家们能通过练度缩短和氪金大佬的差距,有个盼头。

    第三就是综合上面的平衡性问题,导致大部分动物无法上场。24种动物+5种职业(通过图鉴计算),衍生出的多达120个角色,能用的其实就只有6种橙色动物+部分紫色动物能上场,其他的坐冷板凳不说,连公会许愿都不会点到。做出来除了稀释卡组,加重氪度和脸度,没有任何意义…这对平民玩家来说是很不友好的,最后游戏套路必定是不断合服,只剩下氪金大佬和部分微氪脸帝互掐……

    游戏本身不错,但是技能及基础属性/成长属性差异化,导致一眼就看到游戏发展的尽头。只能留2星期待开发组继续优化,争取把游戏做得更好。

    • 小黑豹

      感谢大大的认可,这次我们测试主要也是测试游戏一些关卡设置和成长线等数据呢,以便我们后续更好的调整

  • 呐,花独吖
    游戏时长22小时

    游戏还可以,但是还是年轻些...还有这个游戏爆率是真的高,一款回合制游戏,但这也是缺点,爆率非常高😂希望不要把爆率高当成一个优点,游戏门槛非常低,前期肝3小时,几乎就可以一队全金了,还有这个我不希望品级决定战力(就比如一个紫动物40级,而一个金动物30级,金动物完全吊打紫,更别提绿的蓝的动物和金比),这个游戏有一段时间是最难受的,就是我现在 金矿和水井全弄完了,竞技场次数没了,玩法几乎就没了,希望出点副本,期待上线,加油(ง •̀_•́)ง,等级很难搞...48级卡住了,然后这游戏技能是真的最重要,不接受反驳,狼战士几乎无敌,还有我希望冰冻眩晕减一回合,3回合2回合太久了,虽然我玩野猪刺客和野猪法师 但是感觉冰冻时间有点长,加点伤害最好,不要把这个当成运气游戏,还有这游戏如果推图刷挑战,几乎全拼伤害和血,只有战队赛的时候,策略成分多,我希望再来个主动技能(不是动物的主动技能,而是有机会和限制可以释放一次,王者召唤师技能那种,都懂吧),原因是因为假如你动物全被冻住了,或是部分被冻住了 毫无还手之力,官方太度很好,推荐下载,希望来点经验副本,刷经验的,也是一天几次,跟委托差不多,要不经验获取方式太单一,这里面凡是技能很长的,别看伤害,相信我这个很牛皮,养就得了,不太推荐看图鉴战力选阵容,因为大象虚胖,假如战力5000实际还没有一个3000战力的有用处,选中意的动物就好(但我还是喜欢金动)因为宝石和装备比等级重要很多,一个宝石,战力直接加1000多,装备有套装属性,还可以升星拉开差距(光一个绿动的碎片就400多个我),五星好评献上 不太会评论见谅,游戏很好,优化欠佳(当然回合制游戏优化不用太好),然后希望可以反转屏幕(充电玩很难受阿)---2.1修改评论,很喜欢这个游戏

  • 我妈不让我跟傻子玩
    游戏时长4小时17分钟

    今天我玩的时间加起来估计也有两个小时了,我的想给你分享下我的感受

    优点的话

    1护肝,几乎不用肝,钻石还有各种代币也是随便奖励,我今天一天应该已经抽了十次十连,可以说抽得相当舒服了

    2建模不错,看着很舒服,动物建模还算可以,没有魔改

    3玩法虽然没有太多创新,但是也不会很繁琐,让人失去游玩的兴趣,有些游戏就是玩法太多了直接把心态玩崩了

    说了优点说说缺点吧

    1虽然玩游戏一向不喜欢新手指引,但当真的需要自己发掘新功能之后,就容易一脸懵逼,比如我都打到31级,才知道神器要自己合成才有,亏我一直在等,以为会触发什么剧情才有,其他活动同理,都是突然出现,点进去之前都不知道他到底是干嘛的

    2有些细节不够完善,比如我觉得每个卡其实可以加上他们到底是什么类型的动物,是的,我不仅脸盲,狐狸和狼我也不太能分辨(在这游戏里)

    3钻石很多,但是没有一个商城可以去挥霍,只能去十连或者黑市买东西,我更想买装备,神器或者宝石那些袋子(说到宝石我已经32级了,开了好多宝石袋子了,还是没发现哪里能用到宝石)

    4装备掉落途径太少了,只有刷图,希望能购买

    总体来说,好评,完全可以打7星或8星

    (话说我这游戏时长21分钟过分了啊,21分钟别说我32级了,20级都不一定有)

    • 猎水上神

      感谢大大的认可,我们会再接再厉哦,(*╹▽╹*)

    • 刘小浪

      砖石可以在黑市买装备,试炼层数刷高点就能买了

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