元素物語

元素物語

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敬请期待
9.2
  • 繁体中文

简介

★★在日本突破500萬次下載!★★
超人氣的益智三消遊戲!速度決定你的勝負!
超能量日系排棋RPG-《元素物語》,完美結合RPG卡牌養成與三消益智策略的手機暨平板遊戲,為玩家帶來全新爽快操作體驗,超過千種的特色神話角色,將與玩家共同探索《元素物語》的奇幻世界,暢玩全球各種妙不可言的傳說神話.

【遊戲特色】
●勝負就在手速排列
挑戰你的反應與策略思考!技能就靠排列旗子來發動,爽快排列讓人欲罷不能!戰鬥畫面中央會有 6×5 共 30 顆棋子,若將棋子排列成 U 字形、十字形等形狀,就可以讓自己隊伍中相對應的角色發動特殊能力唷!

●想要單P或多P隨心所欲
可以一人單打獨鬥鑽研技能,靠自己的力量闖關打BOSS;還可以用遊戲的GPS定位邀請附近的朋友夥伴一起作戰,讓好的隊友帶你上天堂!一起進入《元素物語》的狂熱風潮吧!

●覺醒!真正的實力
人在危急的時候總是會發出意想不到的神奇力量,在《元素物語》中,當角色達到某個特定條件時,就有機會覺醒角色的真正實力,可以使出前所未有的強悍技能!

●超過千種角色,絕對目不暇給
純正日式風格呈現,超過千種角色,想養哪個就養哪個,沒有絕對強的角色,只有絕對強的對手!每個角色都有各自的特色跟特殊技能,細膩的遊戲平衡,千變萬化的隊伍組合等你來收集!

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详细信息

  • 文件大小 : 55.63MB
  • 当前版本 : 3.3.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3.3及更高版本
  • 厂商: So-net Entertainment Taiwan
总评分:

9.2

Android:9.2
  • 心无所向
    游戏时长22小时51分钟

    玩了一天弃坑,是个即使裸金也能玩的游戏,但会伤肝。日服有6星卡,这服目前5星,五星卡属性碾压低星级卡。除了变换卡,低星级卡存在的意义只有充实卡池了吧。

    可以4人协同作战,但千万不要gps定位,贴吧上说定位后会搜索你附近的人,但天朝这么大,我定位后根本就单机了。

    这游戏每张卡牌可以进化2次,进化需要的石板可通过关卡掉落,活动,碎片兑换等获得。进化后开新技能以及增加lv上限,满级后才刚刚开始,多少魂力99的卡才是判断你是否是大佬的根本。所有卡片不可出售,但背包和卡包无限大,重复获得相同的卡魂力+1。

    卡牌分水晶池卡,活动卡,魔力池卡,竞技场金币兑换的卡。

    卡组方面,PVE最好克制属性卡组,基本上只需要3张五星打手,一张三星转换棋子属性的卡就够了。

    PvP就是晒卡大战,因为有运气成分和逆转系统,RMB战士也不至于天下无敌。但裸金始终是个负面buff,水晶卡的数值技能不是靠肝就能填平的。

    卡牌分为五属性,火克森克水克火,光暗互克,克制效果只有伤害翻倍,但没有受伤减半。技能分棋盘技能和被动技能(忘了叫什么技能了,随便吧)。前者需要战斗时把棋子摆成技能图上的形状来发动,可通过进化来解锁高级技能。后者第一行靠进化解锁,第二行靠魂力,第三行在战斗时会随机触发心电图。然后该角色红血或其他角色被干掉就会觉醒,该状态只在刚进关卡时会触发,但会持续到关卡结束。

    战斗的核心是在6*5大小的棋盘上进行的标准三消玩法,共有五色棋子。三个或三个以上的或横或竖的同色棋子可以消除,消除后同色角色或带有狂暴的角色就会攻击或释放技能。boss偶尔会在棋盘上竖立核心或在棋子上加DEBUFF,可以通过消除核心附近的棋子来消灭核心,但消除带DEBUFF的棋子会陷入异常状态。

    个人实验了下战斗中的消除和伤害的关系。

    消除一个棋子获得33.34%的普通攻击数值,连锁会增加(连锁数-1)*8%的最终普通攻击数值,伤害或回复技能不被连锁数影响,但除了触发技能必要的棋子之外每多消除一个同色棋子效果+10%。

    例如

    普通攻击力=攻击力*[1+(连锁数-1)*8%]

    技能攻击力=技能攻击力*[1+(实际同色消除数-技能最低要求数)*10%]

    因为只玩了一天,功防buff,种族或属性克制对伤害的影响应该如何代入公式还不清楚。

    注意:归根揭底这是个需要基友或者左右互搏双开一起嗨的游戏,和好友或自己搞基掉宝率4倍。但当我开了GPS之后就再也组不到队了,这让我不得不扣他一分并弃坑。😡

    • 爾

      我和你相反,不开gps组不到队

  • 阿栗栗
    游戏时长2小时6分钟

    个人很喜欢的游戏!

    ●联网及语言:不用网络工具也不用三件套,需要联网,繁体中文。

    ●过关方式:用一定数量的棋子摆成图案来发动怪物的招式,棋盘上会有各种阻碍,有操作时间限制,手动挺难的,;可以自动,但是不智能,不能碾压的情况下必须手动。需要脑子。妖怪的属性相克及技能很重要。

    ●关卡设置:有普通关,试炼关,塔?,竞技场。普通关相对简单,有三星设置,每个关的每颗星达到条件都不同,三星不容易啊,达不到也没关系。试炼关周期替换,boss从4星到6星,四星相对容易,五星我目前还不怎么过得去,六星需要到达指定等级才能开启。塔43级开放,我也打不过。╭(╯ε╰)╮

    ●妖怪及养成:妖怪从试炼,竞技场,抽抽抽,活动中获得。养成方面,升级,升魂,进化,武器等。升级容易,升魂相对不易,进化需要相应图板,获得渠道多,看脸。武器目前抽抽抽,看脸。

    ●钻的系统:用来抽抽抽和买魔力体力复活等等,做任务可以得钻,我比较懒,基本一天一抽或两天一抽,当然是单抽了。看脸。

    ●怪物获得方式:抽抽抽(六星往下),试炼系统(4-6星),活动送。活动一个接着一个,不用担心没得玩。

    ●重点🏁:新手福利很多吗?不要太天真,不要被一开始送送送的表象骗了!光靠他送的只能打打普通关和四星试炼大概,要想变强必须培养各种怪物,每个属性最少四只吧,不同怪物强攻,棋子变换,回复,抗毒棋,麻痹,核心破坏能力都不同的。级别升上去了魂没人家多也不行。总之这是值得好好玩的游戏,玩的人不多,但是不影响。竞技场十人一组,所以比较容易排个四五名获得怪物和奖励,当然竞技场只能手动,有些怪物会有竞技场专用技能。

    最后~http://wiki.es.so-net.tw/cI/?en=1&code=378f6217

    添个招待咯~

  • 龙
    游戏时长8小时14分钟

    游戏很休闲 可以玩一下。不是转珠,是挪移 相对简单一点,带自动 但竞技场要手动,很合理。

    TapTap也很给力 点赞!!!

  • 源火
    游戏时长2小时58分钟

    感觉挺不错,不过想问一下,这游戏怎么绑定账号?…

  • Jun

    我以前玩过日服!是日本Crooz厂商打造的15年在日本上市的益智消除手游。。我玩过 韩国Kakao,Line系列消除游戏。。但是,个人觉得这款游戏最好玩

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