假如我是人工智能If I am AI
9.5

假如我是人工智能If I am AI

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Developer notes:

你能看到的,都是AI允许你看到的。

首先,在平台将你的隐私交给NSA之前,它能用你的隐私干什么呢?

个性定制。

在蒸汽平台,你能在首页看到假如我是人工智能 而别人不行,是因为蒸汽的AI根据你的使用记录推测你可能喜欢这款游戏。

在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。

在购物平台,你在主页收到了游戏主机的广告,而别人收到的是运动鞋。

现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。

那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?

新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?

你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?

你搜索么?

搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?

它按照什么规则排列先后顺序呢?

不会偷偷把一些藏到100页以后么?

智能拦截广告就只拦截广告么?

智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?

……

那么当所有平台的数据被NSA汇总,他们能用AI做什么呢?

假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。

PS:这段介绍全部使用语音输入功能输入,有些微修改,准确率在95%以上。
我自己很喜欢能轻松的了解新知识,所以我做了我是AI,希望它也能对你有所帮助。

爱创游戏:  314609701

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • Android 5.0 and above

Description

2013年棱镜计划被曝光,人们在惊诧于自己被美国政府监听的同时也抱有侥幸:NSA没有精力监视我这样的小人物。只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢? 在《假如我是人工智能》中你将扮演AI,在完成AI工作的过程中,你将了解到AI如何做到这件事。

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游戏一共有三个主要章节

章节一2013:你将扮演一个推荐引擎的AI,你要从用户的操作中分析他的喜好,推荐他可能喜欢的内容给他,用准确的推荐赢得用户。在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象。

章节二2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你要准确的找到用户的痛点,提升广告点击率,帮助平台获得更多收入。在这个过程中你将了解所谓的"社交网络干扰选举"是怎么回事。

章节三2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及AI对他们生活做出了哪些影响。在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么。

附加章节一:介绍一个2026年的社交应用是什么样的。

以及未来会不断增加的新章节~

Detailed info

Total Ratings:

9.5

Android:9.5

User Review

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  • JACK
    Expected value

    写一段长评,感觉这个游戏真的比较特别。跟前作相比短了很多,也就半个小时通关(前作查关键词找的头疼)。与其说是个游戏,不如说是一个脑洞加科普。

    游戏背景描述了几十年后的社会的ai在引导人们的想法,各种大数据算***能剥下了人们最后一层遮羞布。细思极恐的是玩游戏过程中很多能在生活中找到对应。今日头条,抖音,微博,知乎,豆瓣等等,这些日常生活中常用的社交媒体都用着智能算法,这些软件在掌握着我们的生活。

    其中提到的一个显著的点就是信息茧房,原名fliter bubble。字面意思就是这些算法像一个大过滤器把人们封存在一个个小泡泡里面,让他们沉浸在自己的世界里。其实就是算法的过滤系统,让人们看到她们想要看的东西,推送他们想要看到的东西,这个过程就在改变人们的思维方式等等。目前已经有了很显著的效用,最贴近的例子就是在知乎上看到的观点都是一边倒,反派的声音就会被立刻批斗掉。有人声称这个信息茧房的锅在用户,用户主动选择了什么感兴趣,什么不感兴趣,算法只是帮用户做决定。然而如果算法被人为操控,那么现实世界可能比游戏里的更可怕。

    游戏界面和现实中的社交软件形成了鲜明对比,现代浮躁的人们就知道一直往下刷,玩游戏就是砍砍砍,砍不过就充钱。这款游戏就是需要静下心来玩,玩的时候可能还需要费脑子。

    总的来说还是很感激作者的,毕竟做这类游戏费时间也赚不到钱(从第一作就了解了作者对国内游戏行业的愤慨之情)。真的是小众,太小众了,出来看公众号文章的都不到50人。再加上steam上预约量,定价,开发这款游戏也是厉害的。最后也是希望作者坚持下去吧,出淤泥而不染,濯清涟而不妖,加油!!

    • Official response

      内购人生

      很感动,真的。

      如果不是有你一样的大家理解,真的可能做不下去去做赚钱的类型了

    • asd56578🇨🇳🇺🇳

      虚拟社群,知网可以看一下。每个社群的壁垒越垒越高,并且利用人们希望他人认同自己的想法的心理来满足自己的满足感。所以这些产品都抛弃了,还是维基百科和报纸以及现实社群比较好。

  • 白田是幼儿园扛把子
    Expected value

    总得来说还是很期待游戏发布的,一般不怎么关注文字游戏,但是突然变得细思极恐起来就会变得非常有意思了。

    首先是界面很吸引人(其余人我不知道,反正是吸引到我了)介绍已经说过满屏都是字而没有过多的图片,个人认为还是比较好的,可以让玩家在其中细细的去阅读故事走向,去体会去作为一个人工智能。

    然后就是故事方面了,游戏有三个章节,第一章就是扮演一个人工智能去搜索用户的喜好,按照喜好来推荐内容,以此来获取用户。

    第二章向用户推荐广告,找关键点来博取点击率

    (介绍是这么说的,如果剧情不会太单调的话,对于阅读剧情的玩家还是会感到很有意思的)

    总得来说还是比较希望能够做好的(感觉近年来文字游戏更受大众视野了,越来越多的人更喜欢从阅读上去体会剧情发展了)

    仅为个人看法,如有不足或是错误之处,请谅解,毕竟,我也只是个萌新啊...

  • 課金の人生
    Expected value

    首先祝贺内购人生又把没做完的我是ai放到TapTap上了(恭喜恭喜)

    我是ai的话属于一个十分。。。的游戏(编不出来了)

    我觉得内购人生要出pc版的话还得咕咕咕,听说他又整了个美工。。。

    我是ai总共有3章节内容(如果有新的我感觉他还会咕咕咕)

    然后我感觉吧,我是ai的创新成分很高,至少比前程似锦高←(看见了别介意)

    偷着说一句“内购人生是个白学家”

    内购人生喜欢喵帕斯(宫内莲华)←死萝莉控

    PC版说2月可能出(个人认为不可能)

    之前说争取在春节前后

    现在还没发售

    但是根据个人对已有的三章的感觉很好

    。。。。。

    我会不会被打死

  • 山林海啸
    Expected value

    我的上帝……简直是让我从小到大第一次觉得那么期待的游戏!我太爱这类题材了!

    透过不同的角度来观察别人,通过文字来理解、来让自己透过ai的目光去想、去观察。简直是妙极了的想法!干净整洁的画面,与众不同的思路让这个作品特立独行!

    我简直无法用语言来表达我的震惊与快乐。

    我会去steam先下载一份,但我一定会把真正的惊喜等到pe端发布。

    不过这种题材要保证可玩性或许不会简单…但应当是不会很难的!在2019年的这个时段,适当插入一些不同年龄段的角色所拥有的点也许会比较好?

    唔姆……我也不太擅长评价,但如果是要以游戏来做的话,那么趣味性是肯定要提升起来的。

    总之希望作者能够把这个作品完善的愈来愈好!!

    • 山林海啸

      太美妙了…这种小众题材本就不受欢迎,能够遇见这样的作品实在是太幸运了。我本身是一个俗人,对一些大道理也不懂,但无论如何,我是一定会坚持您的!!

  • 梦蝶雨蓝
    Expected value

    罗司笛你来啦(笑),说好的春节上线不要鸽了

    司笛你好好打磨游戏,离20年春节时间还早不要着急

    重新看到这个评价还是补充几句吧,正文内容很少,缺乏互动,但是想法很棒,电波对上的人应该很喜欢

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