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近期趋势
9.7
3373个评价
嘴替发言
3
带图
40
长评
104
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
621
画面优秀
274
音效动听
175
有趣好玩
130
设定独特
33
UI美观
6
运行稳定性
84
玩法设计
76
操作体验
66
UI设计
32
故事情节
32
音效音乐
8
画面视觉
6
日常肝度
1
氪金付费
1
海盐稚兔
玩过
虽然很短,却讲了段引人入胜的故事。
我觉得主角真的好可爱,但是也很不幸,可爱的在于她对着镜头说的话,也许没有人看,但还是会乐观的对想象的一个ta来讲述自己所经历的一切,不幸的她所遭遇的一切,其实她知道她的结局,而她所做的一切,从头到尾只是不忍心接受这个事实罢了,嗯……她应该很孤独吧,她只想回家啊……
seika
玩过
比起一般认为的游戏更像艺术
宇宙的浩瀚,飞船的渺小,家乡的遥远,一个人的孤独。
感觉能玩出真实感,说再多就是剧透。对经典台词的致敬也恰到好处,以及心细的玩家或者玩多周目的时候,可能会发现一些命定的细节。
总之就是一封太空情书
Kuma 13
:
很早有听过一直没机会玩
浮舍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说句实话,这不是一款游戏甚至他连游戏都称不上,他只有一点点的可玩性,他只能帮助一个人在飞船上求生最后的结局,我就不说了这会剧透,,但是他给人一种你可以完完全全参与到一个故事的感觉,他更像是你读了一篇短篇小说,很有趣,而且有一种在看美国那边电影里那种视频日记的感觉这很奇特。他不失为一种新颖的小说或是一个小故事
koyosin
:
可这不就是传统的adv游戏嘛。。。
杏仁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,游戏小巧精致,没有什么难度的操作,就是点击屏幕过剧情,同时在每一段陈述之后可以点击进行移动探索飞船状态。
剧情一步一步推进,我没在其中感到紧张但是有愈演愈烈的无助,一开始拆卸太阳能电池修复维生系统的希望,但突然到来就是动力舱报废后一种绝望,以及休息舱关闭后感同身受的悲伤和绝望。(所以游戏整体好小,剧情好短,减一分)
📝主题立意:试想(该描述会涉及剧透!!)
一个远离地球的人类,一个孤独的女孩,在事故后一醒来就知道自己没有生存的机会,但还是选择让自己忙碌,努力求取生的希望。记录工作,分享经历,拯救飞船拯救自己。但死亡不会怜悯,喜悦后是摧枯拉朽的无助,抛弃生命的希望;失去样本后是深深地自责,抛弃生命的价值;脱离休息舱后是麻木的坦白,抛弃生命的意义。
就像一篇科幻小说,如果游戏荒的时候可以选择用你的半个小时和那个蓝头发的女孩一同经历一场科幻的灾难。
Kuma 13
:
太棒了
掐死你的温泉
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
30 分钟流程让他看上去不像是游戏,更像是文字小说。事实上我认为如果以游戏标准去看待它,那么它看起来不太够格,过于短小的流程,没有复杂的系统,解密要素根本没有,多周目结局也不存在,她只是,在和你讲一个故事,一个简短的,略带科幻,有些压抑,有点渺小的故事。
但是,这正是她吸引我的地方,她讲了一个很美的故事:在宇宙间穿梭,横渡各种星系,见证各种绝景,遇见各种新奇,然后见识到宇宙的宽广和凶险,最后消逝于宇宙。那种失事后的无力感,我认为其实是一种宇宙的宽广和个人渺小之间的巨大落差的体现,这种落差让人感到无法呼吸,但是又让人心生向往。故事最后,她突然想到,打开了播放器,放着歌,飘向了远方。
这是一个,独属于宇宙,只有在宇宙中才能寻得的,具有宇宙独特浪漫的绝美的悲剧。
卡缪·维丹
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
20分钟的小故事,却比某些游戏剧情强百倍……每个时间段主角对各个交互点都有不同的态度,真的很打动人
因玩家喜爱入选
Zephyr
游戏时长 18 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
虽然作为游戏美中不足,但是画风意外的不错,对主角的刻画极其细腻。她明明有着那样有趣可爱的灵魂。她会看着漂浮的咖啡谈天说地,她会举起相片说着气泡化石的奇迹,她会捧着外星小虫描摹它的内心……如果这一切都没有发生,她本该带着丰厚的研究成果回到众人之中,享受无上的荣耀。
但是没有如果,自然的无情,宇宙的无情,让她偏偏在回家的路上功亏一篑。差之毫厘谬以千里。这在宇宙中只会无限放大。最后的最后飞船如浩一粒尘埃,消失在茫茫宇宙中,悲壮而又无力。她努力了,也挣扎了,但都是徒劳无功。她是怀着怎样的心情,才说出被直接击中才是幸运呢。现在,除了屏幕前的我们,在没有其他人会知道遥远的旅燕上发生了什么。就像那块气泡化石,没有人会记得这样的奇迹。
趴在镜头前,用音乐填满这寂静的宇宙,然后等待死亡降临。就像一滴泪,消失在雨中。那一刻,我仿佛想起了落日六号,也永远留在了地底。
我只是,想回家。
太真实了,真实地让人心痛。
我们总说我们的征途是星辰大海。那这星辰大海,又会有多少人沉入海底呢?
然而,恰恰这些人的前赴后继,我们才能走出森林,征服海洋,迈向宇宙。这就是人类,这才是人类。
星空浩瀚无比,探索永无止境。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
邪王真眼!
游戏时长 40 分钟
挺久以前玩的,游戏操作简单,剧情非常棒,那种孤独感和绝望的氛围做得非常好,直接仍记忆犹新
尼泊尔的军刀
玩过
很不错的游戏,剧情虽然很短,但很干练,有大量留白让玩家想象,最后剧情就如你最开始猜测的那样,但是意难平啊。
四氧化三铁
游戏时长 59 分钟
现在飞船Al会自动引导飞船至安全目的地。也许它会带你到本星系内的一颗繁盛星球上,或许它会花费数世纪航行至另一星系,甚至它选择在一颗小行星的冰层下沉睡几千年,等待其他人在此建设一个闪耀世界。
一切只有在你醒来后才能知道。
所有殖民者不是死亡就是离开了。这个故事结束了。这片遗迹也许在某天会帮上其他人的忙。
当飞船离开边缘世界,Waiting For The Sun这首歌就会响起。船员们的命运不可捉摸,但也许就像女主一样早已注定。也许他们永远无法前往闪耀世界,终其一生都在边缘世界中沉浮挣扎。每个人都是一只旅燕,向注定无法抵达的故乡归航。
等待和希望,人类全部的智慧就在这里。
月攻
:
环世界是吧?
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