符文重生游戏截图
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符文重生

符文重生

8.7
3.2 万
玩过
断断续续玩了六七个月了,修改下评价吧。
游戏素质在我看来很棒,这里也阐述一下个人观点:
首先丑话说在前头,这游戏的不足:
和很多日本联网游戏一样有很多鸡肋的东西,如果不懂得挑选或者查看资料,像评论里的某些同学尽拿辣鸡技能打怪,算了吧,,
另外就是图鉴,这游戏图鉴是很重要的,不仅是背景设定的补充,常规游玩有很多各式各样的怪物,有着各种各样的特点。注意在图鉴查看对方的特点来克制很重要。
然而图鉴有个缺点,只能显示普通级别的怪物属性,对稀有的怪物没有介绍。
这游戏怪物自身也按能力分稀有度,从我目前了解大概是 普通 精英 领袖 霸主 魔王(现在我才知道就是令人战栗的魔物),异界之门无尽之塔有某些关卡叫什么 领袖之间 霸主领域 魔王领域什么的就全都是这种怪物。有兴趣自虐的可以去体验一下。
因为高稀有度怪物会比低稀有度的多出不同的技能,所以图鉴无法收录对于攻略稀有怪物存在一定困难,我大概记得是精英还是领袖级的吸血红蝙蝠会普通级没有的强力技能怒吼(使目标当前所有技能进入冷却并延长冷却时间),这里也想吐槽我也好想有这个技能啊——因此在第一次碰到的时候瞬间懵逼了。然后被吊打。
然后就是剧情上的不足了,可以说是没有,虽然遭遇历史学家和石碑可以看到一些设定,设定是不错,但是无法掩盖剧情本身苍白无力。冲着剧情来很可能会失望。
——
修改,现在才发现原来剧情一直都有,只是现在才稍微露出面纱,这也是游戏的用意。玩到后边你就知道了。
——
其他的个人感觉也就那样了,无非就是有些人有没有动脑的区别,,很多人没动脑就说游戏怎么怎么样我也是服……
另外针对自己看过的一些评论说一下,居然还有前期卡野狗的?召唤同伴是个增益技能,等效果时间过去打死或者快速一刀秒杀就可以(这里推荐一下血矢,虽然是以血换血但是中前期来说伤害高而且就我目前所见而言除了百裂拳攻击速度就它最快了,比匕首还快),另外前期也能拿到一个神技 干涉(强制中断目标当前技能释放并使其进入冷却),怎么用想必不用我多说了,就是前期点不了多少级很可能无法打断比较坑。另外还有一个击晕,在现在的版本只要对方不免疫负面,配合盲战可以比干涉更强。
六个月之后再说一下楼主的进度,目前在刷各类符石,等差不多了就去无尽之塔。人物等级45,已经拿到最新的神技符文转换。称道的符石技能有……额,现在有的符石技能已经太多了,就不说了,总之新手推荐一定要拿血矢+魔法吸收与魔法反弹,护盾力场也是。
对于手速要求,并不是特别高,我的水平也就是玩初音未来歌姬计划扩展版简单难度能满评分的水准,不算很好。但是玩游戏还是没感觉有歌姬计划那么难。其实手速作用也不是特别大(嘛主教这里也让我郁闷过几次,后来就好了),有还是有。主要还是符文搭配与选择。
另外这游戏的特殊怪物设计也很有意思,就好像幽火——
你发现前方有一团幽火在游荡,它似乎在看守着某种宝藏
你小心翼翼的靠近,压低身形,呼吸尽量平缓,但是就在你将要得手的那一刻,还是被幽火发现了,幽火从远处快速向你嚎叫着接近——!
你拔出了武器,并准备施放符文,然而就在这时,幽火突然停了下来,对你说:
我们来玩比大小吧!
你一阵愕然,纳尼?一言不合比大小?
幽火说:我们就比自身四维,谁低就谁扣血!
你点点头,看了看幽火的一两百血和攻击说明表示明白。
幽火开心的说:那么人类,游戏开始了!
你嘴角不由得露出一丝奸笑。
幽火说:我们来比命中率!
你点点头,并在它准备判定前不久施放了 瞄准。
幽火说:判定开始!啊我输了!
幽火的HP减少了。
幽火又说:我们来比闪躲率!
你看了看身上的符文配置,摊摊手表示无奈
你的HP减少了!
幽火继续说:我们来比格挡率!
你笑了笑,正好带了激昂觉醒符文怎么可能会怕?你施放了 举盾
幽火再次嚎叫一声,被迫减少了自己的HP
幽火继续说:我们来比致命率!
你面无表情的在施放 瞄准 之后施放了 招架
幽火再次痛嚎了一声!
幽火的情绪有些激动:人类!我们来比命中率!
——N分钟后——
啊,可恶的人类!——幽火嚎叫着消散了。
hhhhhhhh
其他还有例如食尸鬼,九头蛇,树精,毒蘑菇人这种,都是属于比较有意思的怪物,之前不服气跟九头蛇刚正面的时候好好的练了下格挡操作呢。
哈哈,想起之前的评论就很怀念呢,现在都随便打了。
真怀疑后期会不会有和某逗逼人生一样一言不合来玩昆特牌的家伙,话说我不会打昆特牌啊哈哈哈哈
现在也还是没看到啊哈哈哈
本来还想写一些怪物注意事项,就用上边生动的栗子说明一下,注意看图鉴就好了,战斗的时候长按自己和对方的符文图标也可以查看效果。
另外有人说这游戏就是无尽肝刷刷刷的,这里得提一下,模式算可以了,好歹不会获得重复符石技能,那种刷半天给重复的感觉不是更日狗?
另外中后期有十分高效率刷金币+符文碎片的方法,虽然金币不怎么重要就是了,现在还出了寻宝药水(强效寻宝药水:大幅提升下一场战斗中敌人掉落符石技能的概率,并提升200%的金钱掉落量),用了之后几乎必掉。脸黑就没办法。可谓是拯救非洲人的福音,现在就靠着药水慢慢补全符石技能呢。
其他的巨岩洪炉和之前巫毒祭坛在六个月前我这个进度刷符文碎片也不错,也提醒下,秘境证找对地方刷概率才高,巫毒祭坛是第一个图比较好。巨岩洪炉直接刷苦痛矿洞就行,还可以顺带刷结晶。
为了早日登上无尽之塔而奋斗!
2017/2/4
来自 联想ZUK Z2
玩过
笔者觉得这个帖子可能再不推荐一个App store游戏笔者的帖子又要被移到游戏杂谈了,现在想来真是心有余悸,我靠,所有发帖子的都是加V的玩赏家大佬,其实笔者这些段落拆分开来早就能去申请了,但笔者是学生没有时间啊,这些存稿就零零散散的写了一个月,所以我们好好推荐。那话不多说我们开始啊,这可能是笔者在App store游玩时间最多的一个游戏了吧,当然也是弃坑最多的一次,不过不得不承认,这个游戏的确是一个非常优秀的JRPG的桌游游戏。我们先放这个游戏的链接:符文重生 https://itunes.apple.com/cn/app/%E7%AC%A6%E6%96%87%E9%87%8D%E7%94%9F/id980497689?mt=8。作为一款以QTE按符文来发动技能的游戏来说,这种玩法对于一些没有在究极风暴或者FF13-2经受过血一般教训的玩家可能非常不熟悉,但一段时间后就会适应了。玩家在冒险路途中遭遇怪物,然后发动在游戏中被称为符石的技能,然后按动分散在屏幕两侧的符文来启动符石也就是发动技能,来攻击敌手。游戏当中的符石种类十分丰富,有增益,减益,攻击,特殊三大类,有人可能要问为什么是三大类而不是四大类呢?问的好!因为笔者至今都还没有拿到过特殊类的符石,如果有拿到过的读者可以来晒一下图,然后注册一个账号,然后发给笔者啊嘿嘿嘿。游戏最开始的背景十分简略,醒来就被发现躺在地上,然后就开始了你的冒险,游戏里面是由一个一个关卡组成的,每个关卡又由一系列随机事件组成,其中包含包括怪物,宝藏,历史寻求,交易,buff和debuff(嗯?是这么拼的吗?)还有BOSS,其中具体内容笔者就不细讲了,正如前面所说,这只是一个推荐贴罢了,大家看看玩玩回去跟同学吹吹逼就行了(其实是笔者在跟你们吹逼),看得再多也不如自己亲自去玩一玩,而只是云游戏的同学们看到这里也就差不多了,再多只是心痒而已,笔者个人认为只有像国产武侠仙侠的类似轩辕剑这样的有隐藏结局隐藏人物隐藏人物隐藏成就虽然自己知道一点,却不知道应该怎么去寻找的游戏需要攻略,其实开发人员只是希望大家能因此获得更多的游戏时间但笔者还是对这些事情有些抵触的,好了,不说了,有些绕远了我们继续。笔者最喜欢的还是里面的历史寻求,这个游戏最初的剧情并不明显,资料里只有一些关于众神的诗句,然而你会逐渐发现越来越多的东西,关于游戏当中的种族和物品的来历,各国的战争和神的冲突,人类逐渐变得强大的过往和一些名人的传记,这些资料在玩家收集的过程中逐渐构成了一个由魔幻世界幻想出来的世界。
游戏分为两个板块,前期需要通关6个由古神的战争而形成的区域,并最终了解到世界的真相被赋予了使命,然后玩家的故事才刚刚开始,前期打区域时间不是很长,手速不错的话7,8个小时差不多就打通了,然而玩家却从来不会给人带来厌倦,QTE的即时战斗模式使得玩家被很好的代入了游戏中的角色,魔幻的配乐和画风,探索世界的真实感和新鲜陌生,怪物的种类和攻击方式的多样都使这个游戏增色不少。随机的遇怪和事件,数千的符文与技能的搭配,以及任务委托和赌博系统,让整个游戏变成了一个多姿多彩的世界。
笔者数次因为设备刷机被迫弃坑,之后却又重拾起游戏,实是因为每次你的冒险都是一次崭新的旅程,玩家自身的技能,符文,还有幸运程度都是全新的,每个区域不同的怪物和技能,又需要玩家针对其进行特殊的符文应对,比如说有种怪物叫幽火,它的攻击方式就是通过与玩家比对各自的属性强弱来造成伤害,而玩家的技能,除了到第二阶段才会拥有的觉醒符文,否则任何伤害都只能造成1的伤害,所以玩家带上增益或减益的技能才可以打败他。今天先讲到这里,后期笔者大概会花两到三天的时间继续完成这个游戏的介绍吧。后期则是对于无尽之塔和天梯的挑战,这里才是游戏的主体和剧情所在,玩家在初期一般是不会注意到无尽之塔的,尽管玩家在新手教程打完硕鼠之后就可以去无尽之塔了,但因为种种原因却一直不得而行。因为第一里面的怪难度太高了,还经常会有可能遇到幽浮水母,笔者个人认为是跟高地巨人一样难缠的怪物,一千多点的让大多数的玩家都望而却步,高额的毒性伤害也使人苦不堪言,而且难度是会变的,笔者第一次去打的时候费尽千辛万苦终于将他的血量打到了300随后无奈的倒下了,随后笔者又升了五级以后继续去挑战(不要小看5级,游戏当中最高级别才45级)在那之后又继续去挑战,这次也是进步了的,多打了100点血...另一个原因则是收获与付出不成比例,除非遇到宝箱关,否则一般一关只能收获几十个金币,游戏里面根本不算什么。然而后期这就是你唯一获取剩余剧情的路径了。这倒是与其他游戏不同的地方,不过笔者至今依然未成功打到结局,希望有玩家能告诉笔者最终之路吧。
2018/11/16
来自 iPad 4th Gen
游戏时长 36 分钟
玩儿了一会儿来写评价。游戏过程就像一本传记,你行走于众神不在的大陆之上,在酒馆接下老板给你的任务,任务中有贵族的恶趣味的,有为不知名小女孩儿报仇的,同一个地图走上多次都不会重复的旅途,冒险探索中偶然获得的众神的诗篇,路遇神殿的光芒治愈你的伤势,也会碰见买药水的商人…少年啊,你是被众神选中之人啊!!!【快来人!这孩子醒不过来了!!】
呃?发生什么了…
咳咳…游戏画面设计美感很强,古老的气氛营造的很好,界面不复杂却又不会让人觉得画面简陋,游戏过程中大多以文字描述来进行,除了战斗遇见的怪物外几乎看不见npc,所以npc的样貌可以随你想了【反正我是把酒吧发任务的想成大波浪美女了…】
游戏音乐比较平和,给我个人的感觉比较符合主角的气质【因为没见过主角有毛线的动作表情表示让我总感觉主角是个孤独的三无面瘫…扶额】
战斗机制则是qte,迅速输入相应的攻击键位顺序才能顺利的发动攻击,偶尔会出现致命一击的机会【在限定时间完成按键输入】,熟悉键位后会轻松很多。
冒险物资中冒险地图和装饰商品总是进不去说连不上网络…让我比较蛋疼…
对于我这种喜欢众神和小说的来讲无疑是相当符合我胃口的,界面设计和一些背景音效小细节也足见制之用心,以上是一些个人的小小的游玩感觉,能帮到大家作参考那就再好不过了【鞠躬= ̄ω ̄=】
2016/9/9
来自 小米3