战斗女子学院

战斗女子学院

台服
9.6
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全部评价

近期趋势
9.61700个评价
带图1 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩278 画面优秀114 音效动听64 物超所值55 剧情跌宕42 轻松护肝23 操作流畅20 设定独特19 福利丰富12
慕诗客
慕诗客
玩过
由于工作缘故,接触了不少所谓的“二次元游戏”。它们当中大多是简单的换皮、山寨,厂商估计是觉得死宅的钱好骗吧…但也有一些游戏,我能感受到开发者灌注其中的真诚。
在这样一个真诚与捞钱交替冲击的环境里,我有时不免会恍惚:那些好或坏的游戏,它们的开发者们,是怀着什么样的心情在制作游戏的呢?
好像有点离题了,言归正传:《战斗女子学院》无疑是一款诚意满满的游戏。
我觉得,二次元玩家想要的,就是曾经在动漫里体验的感动与回忆,能在游戏里再度经历而已。
因此,和传统手游那类“数值游戏”不同,二次元游戏的代入感是非常重要的。这点,《战斗女子学院》做得非常优秀:游戏里的所有系统都是围绕着15位妹子而建立的。不论是主线剧情、专属剧情、角色歌、换装play,还是主界面、载入界面等UI设计,每一个细节都完整地融入到世界观中,让我沉浸其中无法自拔。
那么,游戏的主角,妹子们塑造得如何呢?在我看来,妹子的性格都很鲜明,不论是傲娇的花音;不谙世事的大小姐千导员;黑暗料理制作者美纪;时尚教主天野;喜欢花草的胡桃…只要闭上眼,她们的形象就能清晰地映在我的脑海里。值得一提的是,每个姑娘并不只有一种性格特征,比如天野虽然爱好时装搭配,但她也很喜欢打网球。多样的纬度,让我更加全面地了解每一位姑娘,仿佛她们就活在我身边。
归根结底,《战斗女子学院》就是这样一款很简单的游戏:认真细致地讲述你与妹子们的日常,仅此而已。但同时,它又是一款很少见的游戏:有多少厂商愿意如此细致地塑造一个世界呢?
不知耻の紫烟老师 : 细腻的人设可以让一个游戏从好玩变成一种信仰和爱,评价写的超棒,感谢你的评价~
甘味党
玩过
首先我对这款游戏的评价先要写大大的两个字:养成。一句话是:养成类手游的巅峰。
抛开游戏性不讲,除了评论区说的网络和频繁读条问题,其余都是优点,而我想说的也正是游戏性。17年年末的两三天,在尝试并抛弃了十几款卡牌手游后能遇到它可以说是意外之喜。刚开始尝试了一小段时间,再次验证了自己的非洲血统后在淘宝上53块钱买个初始石头号,有7900钻,如果想快速体验抽卡的乐趣而又不想肝(初始号剧情模式大部分通关不用自己肝)的可以买个玩玩,在这之前也可以先进去看看再考虑是否氪点起始金
正文开始。本手游把萌和萌妹纸元素做到了极致,每个妹纸都有三种剧情(四星卡剧情、十几个独立小剧情、好感度剧情),人设极为丰满,豪华日系语音是如今卡牌手游标配不用多说,卡面质量也是一流。四星卡有的更是附带歌曲(可以设置成各个场景的bgm)或者剧情,让你感觉没白抽
再说抽卡。250钻一次10(+1)连,老实讲四星率可以,平均下来确实对得起8%(也就是每次一张)。但是翻了一些帖子之后我发现强力卡可能只需要寥寥几张,或者说只是寥寥几张,所以,“四星卡大部分或者说绝大部分是花瓶”,因为很重要所以加引号,这是影响游戏性的第一个原因
接着说活动。说到这不得不提及,抛开养成元素这个游戏其他地方涉及的元素非常多,但是“都不突出”。比如①活动天梯系统,根据刷图得到的积分排名送一些材料和家具服装,是的,“唯独不送四星卡”,这点让我想到早已停服的AYA,游戏内容不多,但是每次活动靠平时的积累去冲排名获得相应强度的卡却能让人收获成就感,这点舰c也有类似的地方,这就是游戏性之一。因为“这款手游没有金币抽卡,只有钻石抽卡”②竞技场。没什么卵用,还有多人协作作战,只有魔龙本能匹配到人,两个功能都是为了拿积分换材料和时装。所以单机感还是比较强的③武器系统(8种武器)让我想到怪猎,下面也有评论说到。但是它作为一款手游肯定是有所局限的,每个图做不到怪猎那样换地图追击boss,基本后期就是两个妹纸两套一刀99999秒boss。不过主武器和副武器的搭配、主卡牌和副卡牌的搭配确实可圈可点
所以,说到底,这个游戏的最终目的,“一切为了养成”(收不收集还不好说,后期会非常缺钻石,不是土壕玩不起收集的),你可以认为“我来玩游戏就是休闲的,每天上来戳几下妹纸养眼听听语音就够了”,但是我却不能忍受攒了一个月的钻石抽两发十连却有可能是重复二三星卡,抽到四星也只是花瓶。报两个数据给你们,目前出过696套时装(或者说四星卡的卡面),抽一次十一连折合人民币淘宝价两百左右(其实可以说氪金也不能变强了),抽武器更是深不见底的坑
这个游戏真的可以看出来是用心做的,至少说秒杀国产99%的卡牌手游(非日本进口)是没什么问题的,很多细节很用心(比如换了有的四星服装会增加对应语音,不同时间段教室里的妹纸会干不同的事,写作业时妹纸们根据性格和好感度有不同的表现),可惜不是我的菜
勿语CV : 排位不送卡送武器, 一把好的武器比一张好卡用得长久。 买科技石头号只会弃坑快,因为速成惯了,钻石一下子差不多挥霍光,到后面有想要的卡就没钻抽,想收集全部卡基本没怎么可能的,因为出卡池快,最长也是一个月就出一次新卡,台服还一直复刻,虽然可以让你抽到以前的衣服,但是不氪的话是绝对抽不全的,所以想无氪也玩的愉快的话就要找一两个喜欢的人物,挑人物抽卡池
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
浩阳
浩阳
游戏时长 10.7 小时
毫无水分的五⭐!
非常具有吸引力的卡牌游戏!
完美解救了处于游戏荒的我(:з」∠)_
在如今艹坦克艹舰艇艹剑艹妖精无所不艹的圈子里,这款游戏还能和正儿八经的妹子们玩耍
而且这个题材,老师...和学生...诶嘿嘿( ̄y▽ ̄)~*
曾几何时,偷看了粑粑硬盘的你,一定想过把老师作为自己的理想职业吧?
这游戏满足你!
嗨呀,妹子们一声声的森sei能把你骨头叫酥
ミ(:3っ )っ
——
总的来说,这游戏有一大票优点值得一试。
①战斗方式,最吸引我的一点:
跟随节奏点击或滑动屏幕进行攻击与躲避,这是我第一次遇见这类型的操作方式,不敢说独一无二,但至少是市面稀有。在近两个星期尝试了n款挂机战斗的卡牌游戏后,我终于发现了这样一款操作性十足的游戏。。perfect,great,good的判定给游戏增添了一分音游色彩,快速连击和全屏大招让刷怪有一种无双快感。虽然操作方式只有一种,但通过不同角色和不同武器的配置产生了不同的手感,我现在主用和服蜜雪儿(姆咪~~ʚ(*´꒳`*)ɞ)+电锯,刷起来速度贼快贼嗨(ง •᷅౪•᷄)ว。这样一种集大成的战斗方式,让人爱不释手。
②钻石真的,真的,真的多:
真的不氪金!钻石多到用不完!我玩了三天,不肝,已经是十连了两次,还剩500多钻。
角色十连一次250,武器十连一次150。
推图是钻石的一个主要来源渠道。一章有3个剧情,4个关卡,每看1个剧情给3钻,每个小关卡3种难度能压榨14钻,再加上各种任务送钻,日常送钻,活动送钻,不氪金也能抽到爽!
③没有体力,肝咸自选:
没有体力系统!没有体力系统!没有体力系统!
游戏不仅送钻多,还限制花钻233。没有体力系统,玩家想什么时候玩就什么时候玩;成为肝帝,当上大佬,走上人生巅峰;或者选择咸鱼,休闲游戏,全靠自己选择。
我玩了三天还没玩过一场pvp,各种任务也与其无关,说明pvp只作为游戏的附加项而非必要项,肝并不会带来过多的游戏优势。制作组用心良苦。
④立绘唯美,过场漫画呆萌可爱,剧情丰富,配音完整,各方面制作精良,再加上题材特别,让人怎能不爱?
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当然,游戏也不是没有缺点。
①游戏并不是在第一次登陆时下完所有文件,而是在游戏中遇到时才进行下载,不仅增加加载时间,还容易烧流量。
②非大陆游戏的通病,网络不稳定。我个人并没有掉过线,但加载不时变慢的情况是有的。虽说是客观原因,但毕竟影响到体验。
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最后,姆咪兔装蜜雪儿太萌辣o(*≧▽≦)ツ抱回家谁都不准抢!
TalosCH嗒啦啦生日 : 不想打击你,这游戏坑钱的在武器上。还有卡池非常非常非常深,现在起码10多个卡池了,而且还在增加,一个卡池只有1-2张好卡,其他大部分是地雷,抽到卡了还得氪武器,武器改造啥的更加是神级巨坑。 以及,这游戏的pvp真的不是pvp…