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战斗女子学院
台服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
1700个评价
带图
1
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
278
画面优秀
114
音效动听
64
物超所值
55
剧情跌宕
42
轻松护肝
23
操作流畅
20
设定独特
19
福利丰富
12
日常肝度
21
墨汐系
游戏时长 286 小时
我的梦。
当初由于种种原因前后丢了三个号,但依然没有放弃这个游戏,还特地建了推特账号。只可惜还是没能留住。
过了这么久了偶尔还是会想起这个游戏。没舍得删 游戏一直在手机里留着,看到图标上的“老师,我们三岁了哦”说不出话。有一种真的当了老师,学生们都毕业了,只剩自己一个人看着空教室的感觉。
很庆幸当初就算年轻,也想着快停服了录屏自己有的卡面服饰。但也很后悔没有再多拿出一些时间来录屏战斗大招,只能无奈那些画面在脑海中逐渐消散。
谢谢你们还留下了些歌曲,好让我的回忆不显得那么空白。
也谢谢你们为我编织的梦。
iiipppp
:
真的哭死
莫忘丶枫萧
游戏时长 66 分钟
.修改下....没有流量不要玩...
.没有流量不要玩....
没有流量不要玩......
特别耗流量.....一小时左右花了200+M....每次进游戏都要重新下数据.......醉了....没流量别玩......玩耍5分钟,下载2小时.....表示玩了一天左右时间基本上在下载读取连线,真正玩耍的时间不过三小时。虽说比较不爽吧,但是在玩耍的时候还是很愉快的,给4星....还有很重要的一点,这个游戏你把重点放在战斗上就完全错了啊,重点不是战斗,是.......嘛,童鞋自己探索吧...0.0...
魔法少女希尔薇、
:
换装女子学院( ̄∇ ̄)
莲子即为兔子♤
游戏时长 80.3 小时
总体来说这是款良心的手游,独特的操作方法和不氪金的福利😃玩家在玩了两周左右就能独当一面去刷活动本,抽卡看的是脸,连击看的是节奏和手速,对于新手玩家,活动本会给予每天5次的协力辅助(最近的协力越来越强了)基本两天就能刷完活动本
最后还是谈一下操作问题,不同于白猫,战女高是通过点击屏幕进行连击和闪避的动作RPG手游,对手残党并不友好,不过只要多发点时间,还是能接受这种操作模式的
最后,这次是真最后了,游戏里的 18个妹纸都萌萌哒😍绝对有一个是你的菜
---------------------------分界线
个人对战女高缺点评价:用心做细节 用脚做宣传 台服都公测快一年了 在TapTap上下载量还不如咖啡枪(:з」∠)_下载的问题只能说岛国游戏基本都是要边玩边下载的 这个问题解决不了令人无奈
耐停
:
18个妹子!~
苏秀行
玩过
五星好评
刚才在虚荣那边写了个长评所以想着就再写一个吧。
这个游戏比较小众,喜欢萌妹子卡牌收集这一类的可能会比较喜欢(类别我也分不好(≖_≖ ))有些动作类因素,不过问题不大
开头说几点可能比较坑的,游戏开头就要下载数据,流量不多不建议。因为这个数据不是一次下载完的,后面只要有他没有下载的都会随时下载,所以需要留点流量备用。。。特别需要注意的是不要让手机把他的数据自动清理了,不要就哭吧。而且如果没有注册账号的话,这样被删了就等于号没了。。有人说刷初始,其实没这个必要,这个游戏出货率比别的游戏要好多了。
然后这个游戏网络个人感觉比较坑。。每次换画面都要加载,不过也是问题不大,也不算太长。就是有时候迷之卡。。
画面还用说嘛
肝度问题的话可以休闲也可以肝,毕竟除了最后几个档次,前面几个其实差的也不多,可以美滋滋的休闲。但是你要说肝的话,作为一个甘地我可以很负责任的告诉你,适当就好。。
这游戏肝起来绝对是我玩过最肝的一个游戏,连以前地神女控都只能排到第二。当初大佬告诉我保护肝脏人人有责我还笑笑,后来发现大佬说的是真的啊Σ(°Д°;
所以说是评价其实也没说啥。。好吧,喜欢妹子卡牌收集这样的?毕竟这游戏没兴趣的也不会玩,玩的一般都是喜欢的23333差评也应该是网络以及不能一次下载所有数据的问题
夕梦Nily
游戏时长 3.5 小时
欢迎来到战斗女子学院,今天起,你就是这 里的老师了!
战斗女子学院是一款十分别致的美少女卡牌 养成游戏。记关键点啊,美少女,卡牌,养成 。
√美少女!你是老师,你的任务是指导名为 星守者的少女对抗怪物,而这期间最重要的是 你和学生之间的信任与爱!(这不是我变态啊 ,游戏的新手引导就是这么说的。)啧,不用 你告诉我,我也会这么做的。游戏的卡面以及 Liv2d都是十分的精良,每个角色的设定也是 独一无二非常有趣,嘛,毕竟大多数美少女游 戏的卖点嘛。这款游戏在额外的细节上也是下 了很多工夫,时间不同,游戏中角色会有可能 在吃便当,也有可能在下课聊天,有时还会在 打扫教室,有时上线还会触发剧情事件,还有 每个角色独特的故事系统,整个游戏的氛围是 非常温和舒适的。
√卡牌。说起这类游戏不得不说的是抽卡的 概率,欧证什么的,刚刚我去十连了一发,没 有抽到SSR,SR倒是中了5发。也没什么失落感 ,整个游戏一直给人的感觉就是靠爱发电。每 一名相同的学生有着不同的卡牌,战斗编队时 卡牌有主卡副卡之分,副卡会为角色带来额外 的属性加成。这就意味着抽到的SR,甚至R也是 有一定意义的。而且这游戏每日钻石还蛮勤的 ,也没有体力限制,不氪,低氪也可以很快乐 的玩耍。
√养成。游戏养成点大概分为两点养成,属 性养成与爱之养成(不要觉得我抽风了,我很 正常)。属性养成就是升级武器,抽武器,丑 角色卡,练角色这样的正常养成套路。而这个 游戏的固然属性养成占着很大的游玩内容,但 是保持这个游戏活力与优秀的体验感的却是爱 之养成。庞大的角色设定与故事,丰富的角色 语音,每天上线摸个头,送个礼物,特训一下 ,好感升级了解锁新剧情,快乐死了。这点的 体验是非常棒的。
-游戏是一个很棒的游戏。也许是被某崩惯 坏了,这个建模确实不怎么优秀,不过也不至 于到扣分点的地方,游戏中每个角色的新皮肤 都要画卡面,做live2d,做3d模型,说实话很 走心了。
-战斗是很不舒服的,手感倒还好说,这个 像打节拍一样的战斗方式,挺难受的,尤其使 用火枪类武器的时候,冷不丁的来个连发还是 不怎么舒服的。不过游戏时常都是靠免费的挂 机在刷图,而且图的强度不是特别高,所以也 还好,慢慢可以接受。
说了这么多,其实这款游戏的养成是做的非 常优秀的。除去战斗给我的体验,整体都是一 款十分优秀的养成游戏。刚刚在诺亚大陆当校 长,现在偷偷摸过来当老师,我怀疑我有学生 控。
高原观光客
:
这游戏最高稀有度SR(四星),同为四星强度也有很大不同(角色强度换代偏快),UP角色震率很低,运气不算好还想拿到,钱财方面就要大出血,日服还没保底 不幸的是日服七月底关服,台服晚一个月,万幸的是毕业剧情已经安排好了 至于个人在手机上还是玩不惯这类需要不断精准操作的游戏
天奇
游戏时长 136 小时
感觉网游能得到8分以上已经是非常了得的了,网游,总会有,这样不好,那样不好被喷,但我觉得十全十美的网游应该是不存在的,只会在这些一步一步更新来完善游戏秩序或内容,来强化可玩性,所以我喜欢这款游戏,更新速度可以,有时玩玩不腻,而且官方也对玩家挺友善,活动抽卡到位,希望保持下去!
墨心
游戏时长 5.3 小时
萌新今天入坑,稍微谈下感想。
一进游戏整体就给我耳目一新的感觉。首先,我们是作为老师(真是在一大堆职能相似的舰长、指挥官中鹤立鸡群……呃,反正我是不知道还有没第二个叫你老师的游戏了)可以管理学生、调换学生座位、装饰学生公寓房间并安排学生入住……恩,反正我觉得挺新鲜。然后,几乎所有剧情都有配音,这点个人认为是很难能可贵的。另外你扭蛋扭到新角色也就是又多了一个对你言听计从的学生后再回教室就会有新生报到的特写动画,相当让人惊喜。
还有既然说到扭蛋我不得不说这游戏爆率咋那么高?打完第一章又通过其他一些路径攒够250钻来了次11连算上保底就出了4个4星(4星就是游戏最高稀有度了),再加上首抽的四星,相当于开场就有了5个极品(我的天,我玩某曼三都没一次出过这么多极品卡)……我不知道概率是怎样的,但就这样来看爆率不会太低,也就是说这游戏是平民付出时间也能斗土豪,且无血统歧视。加上玩法也很新颖,是个值得付出时间去玩的游戏。再说竞技场,呃,这真是我见过最温和的竞技场了玩家间的竞争不是谁揍哭谁,而是根据规则达成自己的目标,不再是双方凭战斗力火拼,真的有竞技的感觉。战斗的话很考验手速和对时机的把握,玩得好完全可以闪避敌人攻击同时继续保持combo,完美实现万军丛中过滴血不沾身,恩……我不知道有没有人能做到反正我是做不到,我承认我手残行不→_→。
说完优点我再说些不足,游戏玩了好几个小时让我怨念最大的就是无穷的加载∞,真是一有风吹草动就又加载起来,不在wifi信号里的我不止一次表示流量在燃烧……不过游戏总体还是很不错的,反正我觉得这不足以成为我不打5星的理由(虽然吃掉了我几百兆流量……)。
好了,萌新评测就写这么多👄,我玩时间不长,很多玩法也没玩到,内容什么的如果有偏差也请放过,就酱。
―――――――――1月10日更正――――――――
游戏四星出率是7.5%,不高也不低……呃,很抱歉前面说的极品出率超高,实在是我很难相信自己居然也有欧的时候😂
耐停
:
有理有据,实力安利~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
伊
游戏时长 48.7 小时
这是我最喜欢的游戏,虽然已经关服,我非常舍不得,当时知道要关服了,动力炉快崩了。游戏我不舍的卸载,一直放在手机了保存着(幻想着要是突然有一天复活了呢,当然是不可能的),每天都会点开游戏进去看看,上面显示着无法连接网络,好像她们再对我问好。每天循环播放游戏的bgm,听着歌声,就好像在课堂上活跃的她们又是多么热闹的一天。
你以为游戏真的停服了吗,不是,是因为随着时间的流逝,她们会毕业,会离开学院,会分开。官方只是帮我们把时间停留在那美好的记忆当中,快乐的学院生活还在继续,只是玩家们看不到了。祝全体战斗女子学院的女孩们生活幸福美满,健康快乐的成长
。。。。。。(对不起,我编不下去了˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)
梦魇
:
4小时200m。。
CU-komi
游戏时长 90.5 小时
玩了几个小时,就迫不及待的来打分了
————————————————————————————
我好兴奋呐!!!
偶然发现的游戏,却给我带来了极大的惊喜!
剧情就是一位老师带领一群妹子拯救地球的故事Õ_Õ
但是这款游戏的涉及度实际上非常广!
*战斗系统类似刀剑神域:记忆碎片,不过是全3d的画面,而且更加注重节奏感,同时还有自动打怪模式,方便手残党~
除此之外还有独特的养成模式~!
*这些妹子可不光是你的战斗工具呀,她们是你的学生,有自己的兴趣爱好,会因为你的鼓励而高兴,也会和你亲切的交谈……
里面的每个妹子都有自己独特的个性,相信各位老师一定能遇见属于自己的喜欢的角色~!
*同时没有体力设定,十一连保底,还有出色的live2d和声优表现,以及各种有爱的小细节,大家都反复强调了,我也没必要再提了(●'◡'●)ノ❤
总结:这是一款校园女子恋爱养成卡牌偶像模拟经营即时战斗顺便听歌的arpg游戏(。>∀<。)
缺点:第一次进去长达近一个小时的下载就让我崩溃(-ι_- )不过刀剑神域记忆碎片一开始也是这样,所以我凭借超人的毅力坚持下来了!(。→∀←。)♡
萌妹灬
:
hentai
咲夜詩
玩过
总体非常棒
开场剧情被主任吓到了,加强和少女们的信任、建立起羁绊倒是没错啦~
但是你要告诉我师生之间最重要的是【爱情】和【信赖】?要向学生们温柔的注入爱情?
一开始我是很主动配合去摸头的
后来我就发现除了头没有什么好摸了
---------
我16年底接触过2款类似的游戏,分别是《BiuBiu少女学园》《夏日甜心》,都是成为老师调教学生的游戏,但是前者还没上线就没声音了,后者前不久停止运营了,也就是说同类恋爱养成向的arpg在国内的尝试均以失败告终。可能是国内的死宅群体还不够强大。
相对于传统arpg来说,本作的战斗成份很少,但是COLOPL也通过武器克制、节奏连击等设定让战斗更耐玩,而不是因为战斗比重低就让它变得无聊下去。
战女高在系统设定上更精细,也有同名动漫这种大投入,竖屏操作体验远超一般手游,如果初期印象不错的话值得入坑。
清风乱域
:
夏日甜心那个游戏是抄袭的_(:з」∠)_直接吧拿live2D重装
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