皮克斯战记游戏截图
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皮克斯战记

皮克斯战记

官方入驻
7.7

游戏介绍

上次更新于2017/09/01
简介友情提示: 1, 本游戏内含VIP系统,vip15消耗软妹币7000, 谢谢理解|_・) 2, 本游戏是挂机游戏,不费时间不上瘾,不费电也不会被电 游戏特色: 特色一:装备自己画 制作人傻傻的设计了对游戏营收不会有帮助的奇葩功能,程序猿蜀黍花了大量的精力去实现,希望你能发现,能喜欢。游戏里的装备是任由你自己发挥创造,自己动手画的,辉耀之剑?圣龙护盾? 太土了。你的装备可以是一双红色的高跟鞋,可以头戴蝴蝶结,盾可以画成二维码,甚至可以给巨人穿一身比基尼。只有你想不到,没有画不出。 特色二:百种宠物深度策略 这里面有各种梦幻的宠物用来收集,美杜莎,九头蛇,独眼巨人,熔岩巨兽,独角兽,什么?西方魔幻中的宠物看够了?那就来东方神话中的宠物九色鹿,火凤凰;还有各种原创生物,配合技能形成独特的策略组合。 特色三:职业技能系统。 游戏并无明显职业划分,近战、远程、魔法、异能、咒印、结界、精通各类技能任君学习, 没有因想换职业而重新练号的痛苦。你的英雄可以是全能! 你上班他打怪,你学习他打怪,你睡觉他打怪。从你创建角色开始就人物就在无止境的战斗之中,就连下线退出游戏都不!会!停! 赶快踏上这片神奇土地,开始你无尽的征程…… 欢迎加入皮克斯战记QQ群 433704036 对游戏内容进行交流,对遇到的问题进行反馈
开发者的话画的时候大家手下留情(ˊo̴̶̷̤⌄o̴̶̷̤ˋ)
游戏时长 20.6 小时
emmmmmmm说好的不上瘾呢?画得我肝儿发颤……
一下子就被游戏能自主创作武器装备外观的特性吸引住了,虽然进游戏有点迷,但搞清楚后就好了。
这里向开发者提一些个人的意见:
1,优化作图:添加镜像翻转功能;添加调色盘(颜色很多但还是缺了些,能自定义最需要的颜色最好),如果可以最好添加透明度设置。
2,优化外观交易界面:点击作者名字可以打开TA的界面;添加对作品的点赞和评论功能,日后还可以划分个“热评区”啊,“好评区”之类
3,添加私人订单功能,不,不能说功能了,应该是一个新的特性,比如那些不擅长画画的玩家,又想拥有一个专属的外观,就可以向有空闲订单位的dalao提出订单,约定好想要的外观、风格和价格与时间(dalao们需要一个途径来获取能力和信誉积分,比如别人给dalao作品的赞,最后申请并拥有制作的资格),最后完成的订单将是独一无二的,会被放在“订单完成品”区,供大家欣赏(但无法购买和使用,因为是独一无二的嘛~),下订单的一方可以在交易时对作品打上满意度,观赏者则可以对dalao们的作品点赞,并号召别人把此作品顶上去之类的~
为此,作画界面也需要一点改动,玩家作画时不一定要在自己身上作画,导致未完成品显示出来引起强迫症不舒服,可以添加个“模型”功能,作品能在各个模型上完成,作品模型不经过本人认可也不会出现在别人眼中,一个人也能够方便地同时创作多个作品而不串台,管理和观察效果起来也有效率多了,当dalao完成了大量订单,翻开“完成品”页面,看见铺天盖地的成品和赞誉,一定是满满的成就感~
好了,对于游戏的建议暂时就到这里,因为沉迷作画方面,对于游戏其他内容就没什么建议了~最后,因为完成第三点需要投入大量的精力,即便开发者不采纳也没关系,能够理解,在本人来看这点特性的加入能够对游戏有比较大的助益,更加突出游戏特色,所以才长篇大论一番……本人很热爱游戏,不过最终报了美工方向,这是个很好、很有潜力的游戏,实在不想就此被埋没,于是带着满脑子的脑洞和幻想插了一脚~不知道,最后“皮克斯战记”会变成什么样子呢?期待ing~
2018/2/20
没兽人德莱尼牛头人差评
以上玩笑
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当我进入游戏首先我希望能看到一个整洁的页面还有一个归纳信息的地方,于是我很失望的看见5个奇丑无比的图标排列在右上角
作为网游特有的脱离游戏的选项,本身就容易引起玩家的厌恶,至少你能设计的跟游戏很搭,而不是简单地复制几个,放上去
游戏下方挑战boss,聊天室,战斗设置的选项做的太小,作为游戏最主要的三个选项,应该考虑从新规划一下大小和位置
还有游戏会自动关屏
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现在我进入了游戏
画面:作为像素风格的游戏画面并不能苛求
画风:相对来说像素风吸引人的更多是:充满特点的人物设计
当我们熟悉的3D人物退化成马赛克时代他是什么样子的?
很显然8页的图鉴页面,并不多,但是足够精致
我相信这些怪物是有自己设计过程的
然而在游戏初期并不能看到他们动起来,这让我有了继续游戏的动力
音乐方面
1.不是很懂音乐,但是对于音乐最烦三件事:整个游戏就那一个音乐循环刺激
2.音质不好
3.听到我曾经在别的游戏听到过的音乐
所以:这方面改进空间还是很大的
故事:
没看到....
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战斗
战斗系统,可能要经过一番技能搭配
技能为概率触发,不算新颖的战斗系统
所以技能搭配方面有没有特点还可以再看
这点上暂且不给星星
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关于特色系统
画画:
很显然特色系统是我今年见过最帅的
只要你愿意完全可以在低级画出一个圣斗士甲
或者gold dick
宠物:
宠物,算是收集要素了
作为放置游戏只能说见仁见智,这样的系统暗含了太多利益关系,无法做出评价
只是请把宠物蛋也做成像素风
拜托了
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评价
优秀的画风和创意系统完美的契合
给三星※
UI,减一星※
音乐不给星
游戏系统比较完整给1星※
总计三星※※※
评价为值得一玩的游戏但是生死不明
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PS想在挂机游戏的大军里异军突起,仅仅凭借画装备这一个特色系统是不够的
就说UI设计,明知道别人恶心什么你们还做什么,这一点来说印象分就能判处死刑
我征求了同为美院毕业的朋友的意见,10个人对于这样的界面表示都不能接受
然而这一点,只要去完善,改进空间很大,至少跟那些真的粗制滥造的游戏比,这款游戏还是很棒的
展示给别人好的东西,把让人头疼的东西,尽量的做得人性化
如此一来这款游戏是可以上一个档次的
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最后
三星在我的评论系统里算是不错的分数了玩家愿意提出问题,本身就是对游戏的肯定,给出一个特别的评价:很期待这款游戏,剩下的两星就是我的期待
2016/9/22
官方十字 : 感谢深度长评,必须点赞! 这里要说明一点的是, 最开始我们真不是故意做成这样的... 当时能找到的唯一画原画最好的人画的... 团队缺乏对美术整体有把控能力的人, 所以就一边做一边学习着弄,到最后发现要改已经成本高昂,只好先发出来看看大家是否能够接受,避免我们为了美术推倒重做后发现市场连玩法都不接受,那就真要哭了.. 谢谢你的期待,我们会努力的, 由于DIY的存在确实无法做到完全的风格统一,但至少目前的UI我们自己也不满意,这点会改进.