神之六面

神之六面

1946 人预约

6.5

开发者的话:

源自《我的世界》和众多经典游戏的灵感。
我们把乐高堆满了会议室,黑板上画满了方块、方格的脑图。
最终,我们创造了一个充满立方体的积木世界——《神之六面》。
一个有关方与圆的冒险故事。

神之六面IOS玩家交流群:  536812622

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

2017年超可爱策略手游。
Q版像素萌,方块世界大冒险。
============================
“艾斯盖德,一片神用立方体创造的大陆。
神留下的造物立方,被后人用来改造世界,建立了自己的王国。
一个信奉球体的黑翼族召唤了魔物,对王国发动了战争……
若干年后,一位年轻的冒险家(你)来到了这片大陆。
黑暗也再次降临,命运指引着你寻找【神之六面】的踪迹……”
============================
【Q萌造型】
萌萌哒小清新时装搭配,女仆、公主、婚纱总有一款适合你。
手持冰棒去冒险,我是主角我任性!
【经典九宫格】
九宫格布阵,排兵布阵,数十种连线阵法可激活!
缘分技能,羁绊激活的不只是属性,单体技能变群攻!
手动分配怒气,集火微操,简单易上手,手残党福利!
战士、骑士、法师、祭司。四大职业伙伴,组建最强阵容。
【创新玩法】
全新迷宫型PVE冒险,强迫症福利,探索寻宝!
单人迷宫,挖矿做橙装,每天资源刷刷刷!
多人同屏趣味问答,题库定期更新,我有姿势我自豪!
【双人副本】
首创双人副本,陪着你的Ta,副本一起刷!
和Ta面对面一起玩,配合更默契!
约!就要这么的理直气壮!
============================
更多新玩法建设中...

最近更新

6月27日更新维护
bug修复
1、修复伙伴有时升级页面无法操作的bug。
2、修复商城偶尔错位的显示bug。
3、修复更换称号时产生的一个错误。
4、修复群体攻击时,技能的伤害数字显示错误。
5、一键强化装备的效果,可以和普通强化一样,暴击超过上限。
6、一键强化装备可以正确的完成日常任务了。
7、被动技能升级时,战斗力将正确刷新。
8、传说之章升级时,战斗力将正确刷新。
包括通过传说之章将主角升到橙色品质。
9、更换称号时,战斗力将正确刷新。
10、更换阵型连线时,战斗力将正确刷新。
11、达雷斯石化技能特效优化。

机制调整
1、在闯关、爬塔、血色城郊等的怪物清缴的战斗中,自动分配怒气规则调整为:
优先加满攻击高的伙伴,怪物的怒气分配依然为平均分配。
同时我们经过再三考虑和计算,保留了竞技场中怒气平均分配的机制,便于玩家根据阵型和对位关系推算对手的技能时机。
2、血色城郊战后血量计算。
治疗技能将可以正确恢复血量。
意味着拥有治疗技能的伙伴,可以在血色的战斗中回复整体生命损耗。
----------------
我们收到了很多热情的玩家的期望,所以我们决定预告在最近的几个版本中即将推出的内容:
1、技能效果及组合调整
近期我们将对部分伙伴的技能效果及搭配做出调整,力求丰富更多的组合和克制及变化。
包括但不限于以下伙伴及相关技能:弗雷亚【变形】,托儿【无敌】,艾博娜【混乱】,安娜【治疗】,萨乌尔【群体防御】,达雷斯【石化】。
2、一个即将开放的互动迷宫及掉落!
3、pk战斗中,初始怒气的调整,目前玩家vs玩家的战斗中,初始怒气为0。
计划调整为和pve战斗中一样:3点初始怒气。
这样伙伴进阶到+5以后,初始怒气为4点,第一回合将有机会满怒释放技能!

意见问题反馈客服QQ:3530965822.
——神之六面开发组

详细信息

总评分:

6.5

Android:6.8 iOS:4.5
  • 辉

    玩了两天,特意回来评价下。我就充了个月卡,这游戏玩起来还行,人物Q版,画面有趣,技能也够炫酷。但是,我要说缺点,第一是耗时间,各种定时活动太多,尤其那个世界boss对我这种海外党很,非常,极端不友好,肝在隐隐做痛。其次各种优化,譬如每天的银币迷宫,能不能加个收集完金币就自动结束的设定,我第一次在里面发呆了1分多钟。战场,左下角的跳过战斗没有用,托腮/,那到底是点来干嘛的。添加挖矿对自己攻防的具体说明,一开始吃个护盾还没明白双方扣血模式。战斗加速功能能不能有?第一次爬塔看了20分钟。组队副本其实根本组不到人。每日活跃里的装备强化任务,点“一键强化”竟然不算完成任务。背包系统,我觉得已经装备了的物品,要不就不显示在背包中,要不就给个“已装备”标记。还有,我现在27级,你们不觉得对银币的消耗太高了么????获取途径很单一而且量少。世界boss,战斗请添加跳过功能,还有世界boss进入战斗的机制,可以改成复活自动进入吗?人性化一点,给玩家提供方便好嘛?自动分配怒气,简直令人发指,我阵亡的伙伴也可以分配?难道他会死者复苏吗?全程满怒OB!

    • 官方回复

      九艺网络

      哇!感谢!非常感谢您这么多,如此详尽的游戏评价和建议。

      首先,请您留下游戏的角色信息和服务器信息,我们的客服mm会和您取得联系~

      您意见中提到的缺点和不足之处我们都已详细讨论并记录下来。

      时间烧肝,世界boss活动的时间设计,我们会考虑针对时间上无法参与或者不太符合活动时间安排的小伙伴的方案。

      银币及女神泪迷宫我们将考虑加大奖励,同时需要完成的时间将大幅被限制(可能无法完成所有的房间)。

      您提到的战场左下角的跳过(黑人问号),能否提供一下截图呢?

      挖矿的说明和规则会在后续版本中补充更详细的提示。

      战斗加速功能即将上线哦~

      组队副本我们会做比较大幅的调整,也请期待。

      一键强化无法完成任务的bug我们会尽快修复。

      背包系统中之前的小伙伴也提到了,我们会做相应的优化显示。

      银币的消耗量问题,我们已经在计划投放一个新的玩法,同时提高已有系统的产出,来弥补大家对银币的需求。

      世界boss的复活后自动战斗也会在后续版本上架。

      自动分配怒气的问题,死亡的小伙伴是不会分享到怒气的,如果遇到类似问题,我们会尽快修复这个bug。

      再次,再次非常非常感谢您的宝贵意见!

      看的出来您对游戏的喜欢和对目前版本的内容的不足之处的建议,感谢您帮助《神之六面》,我们也会尽快一一处理这些问题。

  • lanfish

    ios第一时间就去玩了,无深度却很繁琐无意义的战斗模式。老套的氪金成长路线。丑到爆炸的3D画面。

    全是莫名其妙的自创人物,如何使玩家获得游戏的代入感?希望玩家看剧情?那个小学水平的流水账作文?我今天路上遇见一个女的被狗追,杀了狗我们一起回村子,结交了喜欢追美女的痴汉,我们又一起出去探险了。我就呵呵。

    最后的最后男角色那张无法修改的残念苦逼脸,事实证明你们团队是眼瞎,我服。1星拿走不谢。

    • 官方回复

      九艺网络

      感谢您的关注和细心的体验和评价。

      您提到的自动分配怒气方面的AI控制,我们已经在优化和调整,力求尽量达到玩家的策略习惯,之前有小范围的放出过预设定的智能分配怒气,但仍然未能达到我们期望的预期,目前我们已经找到了新的方案,希望能够满足大家的需求。

      在不久后的版本中,我们对影响战斗核心策略的怒气系统会开放更为深度的调整,如初始怒气,回复怒气,控制对手怒气、智能分配怒气等相关属性和技能(目前只开放了少部分角色拥有该属性)。

      在伙伴平衡性、剧情和人设方面,我们也会重视去竭力去优化。

      看得出来您对游戏的核心玩法的重视和关注,也非常感谢这么多的评价和建议。

      我们是一个很mini的小团队,但我们会坐在一起探讨每一个玩家的反馈和感受,希望《神之六面》今后的进步和改善会让大家越来越喜欢。

    • lanfish

      忽然发现贵公司很关注玩家的评论,我承认自己写的有点毒了。那我就真诚的给你们一些建议吧:第一,卡牌游戏是最适合手游的游戏种类之一,选择这个方向你就成功了一半;第二,如今的卡牌游戏战斗模式要保证异步交互的相对公平性,也就是手动和ai控制基本一致;第三,游戏一定要有横向的深度,举例子就是扩大石头剪刀布的相克体系,让卡牌最终品质没有差异。只是各有所长而已;第四,钱是要赚的,但是谨记土豪买到的是时间,普通玩家只有时间。其他加分选项其实都不重要,因为不是你想做就能做到的,画面表现啊,全新的战斗机制啊。最后说个游戏你们自己参考下我说的意思吧《刀塔传奇》也就是小冰冰传奇。对比下游戏核心方面的差距。

  • 提娅
    期待值

    风格不错,看着可爱才点进来,结果你光明正大偷伊苏1和伊苏起源人设什么意思???真当伊苏粉都死了???别在那情怀什么团队里有粉的,要么你就跟F社去买形象使用版权然后完全还原做,偷偷摸摸弄点改一部分形象的东西出来当宣传,不问则取即为偷知道么?哦,你其他地方也是偷冒险岛2的是吧。

    • 官方回复

      九艺网络

      感谢亲的关注,亲一定也是日系游戏迷,很多经典的游戏都玩过呢~体验过游戏后,您一定能找到更多曾经喜欢过的游戏的影子和彩蛋呢~

    • 九艺网络
      官方回复

      同时亲批评的地方,我们也非常重视,希望最终能够给大家呈现一个新鲜有趣的游戏体验。

    • 提娅

      不是我讲,你作为一个原创游戏,宣传的所有人物图除了那个双包包头的之外我都没看到有一个伊苏之外的形象,你管这叫彩蛋?这几乎是游戏人设构成的所有主要部分了吧?

  • 绝迹
    期待值

    给个3星看看,毕竟也不是光冒险岛2这一个是这风格,但总觉得怪怪的,玩法上不是一样的就好,但看起来像是回合制的游戏,有即使战斗的系统吗,就算是只能平砍的也行啊……现在出的基本上都是回合制,我都要审美疲劳了……不过客服还不错,比那些要么哑巴要么嘴上抹shi的客服好太多

    • 官方回复

      九艺网络

      额……是回合制呢(突然感觉就要失去宝宝了……),推图战斗中可以控制怒气的分配方式。

      感谢您的关注和评价,么么哒。

    • 绝迹

      唉~那好吧,也希望你们越做越好,不过我就不玩了,回合制快要玩吐了……

    • 九艺网络
      官方回复

      谢谢亲的支持和鼓励!神6一定是不一样的那种回合啦(捂脸)。

      os:感觉自己还能抢救一下

    • 空条承太郎

      这个客服好萌!(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)好想抱抱举高高!

    • 九艺网络
      官方回复

      吓的赶紧放下了手中的蛋糕(捂脸)

  • 丝瓜
    期待值

    为什么说是情怀作,为什么不多放点实际游戏截图,这就够判断这是什么游戏了

    虽然还是看不出个子丑寅卯,但是态度很好哈哈

    • 官方回复

      九艺网络

      亲批评的有道理,我这就安排,尽快修改,非常感谢您的建议。的确应该呈现更真实的游戏画面方面大家了解。

    • 九艺网络
      官方回复

      感谢亲亲,内容已更新,希望测试能够听到您更多的宝贵意见。

帖子

暂无帖子

该游戏热门标签

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏