众生

众生

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9.4

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开发者的话:

<众生>目前还是一个开发过程中的游戏,我们希望能够在开发过程中不断的完善游戏,所以,会在开发过程中不断的提供游戏试玩

但在开发过程中提供的试玩版本,很多时候会比较粗浅,包括很多为了验证游戏机制而走的弯路,游戏系统和游戏内容也都有许多非常糟糕和不足的地方

所以,如果您希望有很好的游戏体验,请耐心等待我们的后续版本,我们会慢慢的把这个游戏做的更好,也感谢您在前期对于我们的理解和支持

这里是我们的 B站空间,我们的所有更新内容都会做成视频在这里发布,请大家关注
http://space.bilibili.com/40520874/#!/index

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳游戏提名。

TapTap 玩家交流群:  211247357

  • 简体中文

简介

是一款模拟现实的人生游戏,玩家需要扮演一个在现代背景下生活的小人物,经历从3岁到死亡的人生旅程。游戏中的属性和初始条件都是随机的, 比如说家庭环境、运动素质、智商、魅力等等,玩家可以自由选择人物想去做的事情,这些不同的选择都会使人物的成长属性发生变化,继而改变人生轨迹。

在这段人生中,你可能会经历很多很多的事情,可能是令人兴奋的,高兴的,也可能是让人悲伤的、辛酸的,最终,你可能会在得到了很多体验、感悟、各种复杂的感情之后,伴随着这个人物的死亡,而结束这次游戏旅程,而当你再次来玩这个游戏的时候,你将会得到一个全新的人生,跟第一次可能会完全不同

《众生(The Lives)》已开启摩点网的众筹活动
https://zhongchou.modian.com/item/8866.html
希望大家能够支持我们,让我们以更快的速度,更好的方式持续的把游戏开发下去

更新内容

最新0.4.4内容更新视频 - 深入探索人物性格设计
http://www.bilibili.com/video/av10173639/

0.4.4 Windows版本下载地址
https://pan.baidu.com/s/1slU8ykP

0.4.4文字更新说明

主要系统更新

正式的修改了主界面,统一了所有操作区域,并且将需求部分进行显示

技能系统
增加了技能界面
现在技能也会对你的主属性进行提升
最大技能等级从Lv.5 提升至 Lv.10

增加了地图界面
现在,玩家区域之间的移动,使用了真实距离,而不是以前的固定时间

人物性格部分
新增了热情系统,玩家对于某个东西的喜好程度会根据初始值,时间和其他因素产生变化
增加了性格状态,在游戏中你可以获得会影响你玩法和属性的一系列性格
增加了需求定义,现在每个玩家的不同需求可能都是不同的,有些人更需要娱乐,有些人饭量更大

其他修正
修正了2倍速的速度,以前的速度太快了,带来了很多额外的问题
增加了130个左右的新事件
增加了关于人物主属性,以及技能经验提升的明显提示
修正了所有需求的数值方便,使对于玩家游戏的影响更为合理

详细信息

  • 文件大小 : 43.29MB
  • 当前版本 : 0.4.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 边境游戏工作室
总评分:

9.4

近7天: 9.4分
  • 莫
    游戏时长2小时

    希望能赶紧出下一版本,这个版本完了很多次了,曾经玩了很多次,感觉没意思了,就卸载了,回忆起来,好像这个游戏蛮好的,就又下载了,玩了一会又感觉没意思了,然后卸载了。这个游戏让我很纠结,因为老是这个版本玩到12岁就没有了感觉很空虚一样的,出下一个版本我会第一时间下载,希望能玩到结束人生(老死)。

    还记得第一次玩的时候,一开始就是贫穷的,然后开场白又说出生是最大的不公平,但可以在人生中进行选择改变,然后就开始玩了(那个时候不知道还有小康家和富贵家的),到最后我也忘了是几岁就结束了😭那个时候就感觉:哎呀怎么回事,好不容易玩的就这样结束了?还以为能让自己家变好呢。但是我觉得还是很好玩的就又玩了一遍,结果变成了富贵家,也没多想就以为是玩通贫穷给的奖励,结果富贵通关后又来了个小康,怎么回事?又重新开一局,结果贫穷,才知道原来这是随机的,我竟然用贫穷的通关了!

    对了,偷偷告诉你们一个赚钱的方法:去菜市场买材料做菜,然后做完菜之后赶紧去购物街的二手超市那里把做完的菜卖掉,必须是比较新鲜的,才可以赚到钱。

    对了,还有一点,在每天的12点时会有一个黑屏,显示是什么季节,那个时候只要狂点屏幕,黑屏结束后就能获得一大堆体质增加。

    • 。。。。。。

      壮实的钱包有什么用

    • 。。。。。。

      壮实的钱包有什么用

    • 莫

      点开背包,然后点一下壮实的钱包,在左侧会出现一个“使用”,点了之后你就可以得到……恩……30元?应该是30元,或者20元吧😄,又或者10元?反正能得到钱就对了!

    • hallo同学

      今天去ChinaJoy,那里众生的展台上有新的玩法,不过因为人比较多,我只是粗略看了看,不过好像多了个类似任务的东西,其他的等我明天去玩一玩再来说。

    • Permanent wind

      放心吧,今年肯定会出,到时候会登录steam平台,他们3月开始众筹目标10万6.28结束的时候是11万,资金充足足以支持半年的稳定开发,等上架后获得第二批资金就可以进一步开发游戏。

  • EHEC
    游戏时长8小时34分钟

    我是出生在一个小康家庭的女孩,4岁时父母中彩票,进了富人区,6岁时老妈炒股,家里更有钱了,9岁时老爸工作调动,收入增加。8岁前,不知道老妈把零花钱放在哪里,觉得自己是穷人家的孩子。常常因为在学校写作业忘记吃饭,半夜饿的慌出去买零食被里面宵禁。10岁时,老妈作死报了电脑和武术夜班,根本忙不过来。数学成绩很好,获得过竞赛奖。喜欢编程,有音乐天赋,男子气,可惜大字不识两个,不会煮饭。体质五星,智力五星,魅力四星。

    • 辰初

      如果是富贵家庭。零花钱在刚进家里面的柜子里。

    • 辰初

      就刚进家一楼,旁边第一个花瓶那里的柜子。

    • 高天翔

      我就出生在富贵家庭,好幸运啊。

    • qzuser

      都是人怎么差距这么大?!玩三次只有全是穷人,暴毙两次

    • 我不是很想吃苹果

      以为是真实的你呢0.0读到最后我跪了

  • 旅行不断
    期待值

    游戏我认为真的非常好,

    首先这款游戏,类型我是真的非常喜欢,

    玩了一个晚上,虽然只是测试的,有些地方做得不是很全面

    但是后续更新一定会加进更多东西

    测试版的游戏已经能让我玩得入迷,所以我相信,新的版本一定会更加出色

    我给了五星就是想让这款游戏更好

    希望开发者们能让这游戏更精彩,加油

    如果我要提些建议,我觉得,人物表情加一些进去就更好了,这样游戏更生动有趣

    对了,如果开发者们能加一些可以做坏事的因素进去就更好了,可能会比较有趣吧个人看法

    事件多点好了,我比较喜欢看

    • 旅行不断

      游戏时常记录没有打开,是评论前才发现要开的,抱歉

  • 森林物语 £  妖姬精
    游戏时长3小时28分钟

    这小学作业太多啦!我做一个100%的作业花了好几天都没做。所以我到学校就是领作业,然后把作业扔了,再写上一次的并上交,可是几天几夜都没做完。不是睡觉就是吃饭然后写作业,结果最后到了频死阶段,唉,我也很无奈,根本就没有时间啦。

    不过总得来说还是很耐玩的,只求作业布少一点(从此留下了心里阴影……)

    本来一开始玩,后来因为作业的问题放弃了。我想进入一个温馨的小康家庭,好几次没试到,就卸载了,现在看你们的评价又下载了。

  • ♞🌚🌝🔫三公斤计划-69.5
    期待值

    只玩了一周目。(因为昨晚肝到三点半来不起了

    男孩,小康家庭在幼升初的时候父亲裁员变得非常穷,再也没富起来。

    每天的日常就是营养不良,随便吃吃,偶尔洗洗,锻炼没用,学习累得很快,没钱去游戏厅,没钱买买买……

    报了两次电脑课,一次艺术课,艺术课上了一半游戏结束了……

    ▼_▼多亏结束了要不然我能肝到天亮ಥ_ಥ

    游戏画风和bgm给一颗星,希望后续能从简笔画至少加个彩色。

    游戏事件我总觉得还是有点少,还老是只出现影响心情的。

    学校里面居然没有考试!希望后续出现真·答题,毕竟以后就是初高中了┐(´-`)┌

    家庭关系这玩意儿无法查看,全靠感觉,我觉得这方面略水。

    公园里的自行车可以骑吗……?反正我一直都是不会。

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