永恒仙途
6.4

永恒仙途

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开发者的话:

开发组致:

我们开发此游戏的初衷,是为了努力还原一个庞大而真实的修真世界。
我一向对堆砌数值、增加玩家负荷来增加游戏寿命的方式嗤之以鼻。
因此游戏的后续开发会朝着模拟、放置的方向进行。

何为修仙?漫漫求索,得求长生。
一朝飞升,化茧成蝶。
破开天门,鲲化鹏鸟。再无樊笼桎梏,天地任我遨游。

我们会让飞升后的体验有让人耳目一新的感觉。
新的资料片-一代宗师正在开发中
玩家很快就可以体验到全新的内容

玩家修真小有所成,可以择一山灵水秀之地开宗立派。
弟子们慕名而来,璞玉良材,纷沓而至。
有的弟子每天勤修不辍,而有的惫懒不堪。
作为一门之主,不仅要每天指导弟子们修为,还要以防弟子们误入歧途,走火入魔•••••

我们迫切希望得到你们对游戏的意见与建议,以便于我们在后续的开发中优化游戏,得灌顶之醍醐。
开发组会认真阅读你们的每一条评论。
木秀于林,风必摧之,望大家理性客观对待一些质疑与诋毁。希望道友们能从游戏中获得快乐,而不是争吵与嗔痴。

永恒仙途官方12群:  861118718

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

永恒仙途是一款放置类修真游戏,期许还原一个更真实、有趣的修真世界,希望能给各位道友带来全新的修真体验。
除魔卫道,炼器成仙,逆天而行,修真之旅巨细无遗,出身肉体凡胎的的你,将如何谱写自己的修真传奇。
【游戏特色】
1.一介凡夫,漫漫修真之路。
修真之路,其修远兮。道友能否耐得住千百年的寂寞,化得了妖魔鬼怪的阻挠,悟得出天道轮回之始终,得道升仙?
2.善用天材地宝,方能运筹帷幄。
降魔兽,摘灵草,采灵石,历练在茫茫九州,道友最终能否炼制出极品丹药,打造成绝世仙器?
3.机缘巧合,天道轮回。
得道者,常精通玄妙之门。道友能否在历练的过程中把握各种奇遇,结交贵人,识得红颜,赢得上仙青睐,使得修真之路日行千里?
4.道侣情深,比翼双飞
修道者,身心千锤百炼,换来千年道行的是同样千年的寂寞。相识门派里的小师妹,结交历练路上的道侣,道友最后能否得到红颜垂青,上演仙侣奇缘?

最近更新

查看历史
新功能:开放宗门系统,玩家飞升之后可以自建宗门
优化:圣兽系统改版
优化:使用道具时,可以直接输入具体的数量

详细信息

  • 文件大小 : 71.44MB
  • 当前版本 : 1.10
  • 更新时间 :
  • 厂商: 仙朝工作室
总评分:

6.4

最新版本 :9.2 Android:6.4 iOS:6.5 近7天 : 6.6
  • 木男

    作为一个开服第二天进入游戏的128氪玩家给新人一点忠告

    第一,如果你不打算充值,就别玩这游戏了,可能在你们看来开放新功能是这个游戏的期待点,但其实这个游戏最爽的地方就是在qq群,没错,在群里,你等等级,灵根,属性各方面进度领先大部分玩家,才是这个游戏最大的爽点,如果想做一个零氪党,其实真没太多给你期待的地方。

    第二,巨氪的大佬也不用看了,什么攻略都没有往死里氪有用。

    第三,像我这样的微氪玩家,出生先氪128,把三本修炼速度的秘籍买了,然后速度升级吧,等级越高开放的功能越多,游戏内给的所有资源,优先升级粮食和木材,就保持在奴仆都放满,粮食不会减少的程度,灵池不用那么着急升,先把粮食升到50满级再说,这时候木头差不对37级左右,就可以停了,把铁升到30,然后全力堆灵池吧,进游戏第十五天就可以把灵池点满级100级,不需要买增加灵气回复速度的,这玩意儿完全可以省下来。功法等级可以不用升,优先升灵根,灵根全满以后有多的再点点功法等级,聊胜于无。其次是门派选择,洞虚之前,只能进1-3星门派,找到有增加修炼速度秘籍的门派,挂到学会为止就可以退了,洞虚以前应该可以学两本,然后四星门派先刷流云阁,因为流云阁的招式是目前最强的,招式只能用一个,所以不建议前期挂其他招式门派学招式,用不着。流云阁挂完以后把20个门派技能全换成四星的,剩下的就是各个四星门派学闪避,学到闪避就可以走了。

    炼器:别浪费威望去买炼器的图纸了,哪怕九级的装备,增加的属性都很少,完全浪费时间,只能等以后天上开了看有没有值得练的仙器了。

    技能书:商店的技能书,从第一本开始全买闪避,攻击可以适当买一些,其他全都不用买,攻击的买到5000一本的就够了,3w的完全不用入手,后面正气邪气高了可以打劫,帮忙,慢慢补,这个游戏中的闪避除了闪避以外还涉及到命中,所以会出现一种情况,你打图过不去会发现全是闪避,自己没命中一次,所以你攻击再高,闪避比对面低,都会死很惨,所以闪避是这游戏中最重要的属性过不去图就是闪避的事,没其他可能性。这也是为什么不建议你们买其他书的原因,因为对于战斗没帮助,学到了流云阁的绝学以后,配合高闪避,攻击力也上来了,过图就没压力了。

    暂时也就这些吧,天上还没开放,飞升难度提升为地狱级,不是巨氪大佬别想了,等开放了,飞升难度会降低的

    • 橙子

      128可以选寒门学子么?

    • 木男

      建议选家族子弟或者寒门,寒门的暴击是很珍贵的属性,后期也很少有,家族子弟是唯一一个修炼速度不慢的,其他都会修炼速度较慢一点

    • 橙子

      好的👌谢谢

    • yesterday

      我零氪也照样很舒服呀

    • 木男

      当然可以,只是别和别人去比较,目前是只开放了地上的版本,今天更新以后开放天上,我不知道天上什么样,不过去找隔壁xbx的套路来,这游戏上天以后也是要不停抢资源的,越弱的发展越慢,越领先的发展也越快,你不去比较的话,也是可以玩的比较开心的

  • Mr.Q
    游戏时长134小时43分钟

    玩了100小时终于能说点东西了。

    首先我要狠狠的吐槽一下,emmm,3阶虚空石图纸怎么都刷新不到,我有一次刷出来45678阶虚空石图纸,就是不刷3阶的,没办法只能氪了。

    想看人物属性,神识入体了解一下。

    游戏是个好游戏,也看得出制作组在努力使游戏变好,不知道为啥分辣么低。

    看了些评论,完全不知道哪来的那么多怨气?

    哪怕遇到点问题,反馈一下不就好了,怎么跟个炮仗一样,一点就炸。

    制作组还请不要放弃,好好吸纳良言修改就好了。

    不过游戏的确是有些地方设定有问题。

    1,突破丹的问题。每个阶段的突破丹只能仅限本阶段使用,虽然能卖掉,但还是觉得很浪费,感觉还可以深挖些其他的功能,例如给其他阶段使用时降低成功几率,总之不能让丹药像现如今这样就跟用完之后就跟废了一样。

    2,炼丹炼器修炼的时间增加1、3、5、10万年或者直接添加自定义年限修炼。

    3,能给功法添加属性提示吗?看不出功法的属性啊。

    4,能开月卡吗?能开时装吗?能开灵宠吗?能开阵法吗?能开灵符吗?这些都是氪金点啊,总比商城里那些商品有吸引力吧。

    希望能尽快完善。

    暂时就想到这些。

    最后呢~~想跟新来的玩家说说

    玩这类手游,别去看别人的攻略,会降低你的游戏体验的,自己玩自己的,慢慢摸索才是正道,又不是多人线上PVP游戏,还整个攻略出来,搞得好像你比别人多一天升满了灵池之类的功能就很厉害了,大哥大姐们,这是个单人挂机游戏啊!

    这是你在修仙啊,不是你们在帮人家修仙啊!

  • 连锁意外三凋死

    3星给游戏,一星给优化,一星给抄袭,一星给不思进取。

    先说一下小经验:藏书阁爆买,不断升级灵根。憋到分神就无限挂机,后面你各种材料都能存好几格999,到后面几乎就是一个无脑堆数据的游戏。

    一开始以以为会有些创新……emmm还真的就只有一点点创新,创建人物的时候还有点小惊喜,结果后面简直了,和隔壁的xbx有多少区别?主角能练那么多功法可真是天赋异禀呀!主角吃那么多丹药可真是够废物的啊!隔壁是先行者,一些不尽如人意的地方,都是可以原谅的,你们呢?

    越到后面越出戏,你们做文字冒险,世界观写全了吗?正派邪派有没有区别?不会编去起点找本玄幻小说抄一下设定都行啊!特别是凡人流,和你们这吃药买书堆数据的剧情很像啊。实在不行至少和TapTap上为数不少的武侠学习一下啊,搞不好主角修了这么多年仙,就会一招“以意御气”,对面也一样,妈耶几千年的大修士,还是你一拳我一拳的打架,这修的锤子仙,就是网络小说都不敢这么搞啊。

    就那么几个事件来来回回,越到后面越搞笑,拍卖会珍贵至极的丹药?炼丹学几天,这药白送还嫌占格子;师门长辈珍藏多年的丹药?神游几天,搞不好够你吃完这个大境界;非常珍贵的灵草奇石?一用起来,流水一样花出去了。我都不知道我怎么就遇到那么多的濒死魔头,绝顶宗主,绝世美人,将门虎子。

    我都有点怀疑你们不是来想着认真做游戏的,而是看到xbx赚的太多,于是抄了一些东西,想来分一杯羹。

    最后,说几个明显的问题:将门虎子那里,前往诛妖的选项是打青年而不是打妖怪;和女NPC切磋的时候,对面还是男性的剪影;相当多的地方,女角色和男角色剧情毫无差别。

    以及一些感觉轻松可以做出来的东西:①换装,做不到装备在立绘上显示,至少给主角加几套衣服是没问题的吧;②战斗……给怪物加点台词和技能好吗?从一图开始,都没什么区别的。③奇遇事件加几个,再调整一下细节吧,有些人连续遇到主角真的是太奇怪。

  • 早上好

    一个零氪党,玩了十多天如今也是一名底层的合体期渣渣了。

    玩了那么久有快乐的地方也有糟心的地方快乐的地方大家自己亲身体会就好了,我今天就来吐槽一下让我揪心的地方,当然还有自己的一丢丢意见

    一,统一价格表

    拜托,策划大大是想偷懒么←_←。各种东西除了提升成功率的丹药外通通只买一块。真的是无语了……我想知道你打着说让玩家体验修仙,是表示你们修仙界的东西都很便宜么,还是策划大大的修仙界练出来的丹药连成本价都不值……基础草药啥的一零食也就算了,大堆材料炼丹后等于1零食,真是令人感动。

    能提提丹药价格么?至少让丹药物有所值啊,高阶丹药价值更高,比所需材料高出几十的灵石价格啊,让炼丹系统充分发挥一下啊,不然只能用来炼丹自己用那么荒废着多浪费,也可以推出炼制特殊的东西然后可以被高价卖出……

    二,道书

    策划大大的修仙世界里的凡间(新手村),只有5本修真界的非修炼书本么,这修真界还真的是寒酸了,我们需要书籍鸭,不求都是提升修为的书,你出点提高别的书啊,我晓得游戏的框架已经确定了,但是这些道书就相当于几个辅助jio本,你推个加快灵力恢复速度呀,增加对各种怪物伤害的书啊……加成弱一点也没事啊。我们需要的也不一定都是疯狂的修炼,更多的我想是来体验修真的。

    三,神游消耗

    前面几百次没啥,关键是那几百次以后,神游消耗太可怕了,不是个氪金大佬更本没法玩啊,这个游戏的零食来源也就那么几个,更多的还是靠神游探索获得,你这一弄,我觉得我除了要把这200次神游完就可以下线了,因为也没啥可以弄了,灵根等级也卡着不动了……上线也没啥太大意思。

    虽然是策划大大为了平衡两极分化的问的,毕竟有些人会开jio本。能推出新的零食收入途径,氪也好肝也好……至少也还在玩不是么

    当然最后谢谢制作游戏的各位大大,谢谢你们。

    • 下划线的人生

      关于一,因为他们没做数值规划,所以简单粗暴的一灵石是最好的办法。

      关于二,等你可以提升境界了,就会有新的悟道书了。

      关于三,据说是为了针对脚本,反正每天你只要知道最多刷三百轮就好了。

    • 孤傲九天

      唉,我去是你兄弟我是那个二群的 孤独者,善也?合体3阶渣渣

    • 吾乃恶人

      其实不止价格啦,跟数据有关的内容,大部分都没做好(我觉得做烂了)。估计组工作室时就没招负责这块的人。改应该是不可能的了,现在制作组正焦头烂额地应付着上天,而且从圣兽后续就可以看出人手不够。

    • 丨依韵

      想不想修真,大家可以了解一下。

    • 早上好

      没有对比没有伤害。……

  • 忘语

    说白了吧,缺乏修真的内核,理由如下:一是装备法宝烂大街,刷关卡掉,一刷一大堆,在修真界装备法宝可是稀缺资源,所以设置的装备法宝这一玩法,还不如别设,没意思,而且作为装备法宝的话应该对应着其独特的功能,如冰冻系法宝会减速,火焰系法宝可能附带灼烧效果等等,法宝应该可以锻造升级的,高阶修士可以通过自身灵力蕴养法宝,从而提升威力的,这是其一。

    其二,刷副本的时候竟然消耗的是食物,你没听错,堂堂一大修士,没了食物还寸步难行了,难道不知道稍微等级高一点的修士就可以辟谷了么,这什么玩意,抄隔壁“想不想修真”的吧!口口声声说用心游戏,该抄的时候还是大大咧咧的抄。说用心了,不堆数据了,什么木材场,食物生产...这是修真吗?你家开农场的吧,丹药不是搜集灵材自己练出来的,是爆出来的,还是一样的配方,还是一样的体验,真香!说用心的地方也不是没有,开头的捏脸和身世选择,还是一个小亮点的,但是你们这样欺骗广大修仙迷,说这是一个用心还原修真界游戏真的好吗?不会又只是圈钱一波,然后走人吧。

    其三,你前面既然有了这个捏脸功能,为什么没有玩家洞府拜访互动,难道捏脸只是为了自己孤芳自赏?没有良好的社交互动,算什么修真世界。还有充满机遇的拍卖会(交易)系统也没有,综合来看,这可能是一个残疾的修真界,意淫的修真界,一上线就用手指在哪儿划拉堆数据而已,实在是无趣。

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