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超级马力欧 酷跑
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.5
1621个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
21
音效动听
7
运行稳定性
121
玩法设计
21
画面视觉
7
操作体验
7
日常肝度
1
资源获取
1
羌廆
游戏时长 115 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
手游版马里奥跑酷关卡不多,但胜在精美小巧,看似简单实则高难,加之独树(世)一帜的配乐与玩法,玩着十分讨喜,哪怕不买断,每天(?)一关付费关卡免费开放也不错,唯一的遗憾是如此令人感到精巧的游戏体量很小,充分做到了手游应该只是休闲一刻而不是工作如年。
zkyo
玩过
画面美哭了!玩法挺有意思的,一个是无体力限制的跑酷过关,一个是竞赛模式需要门票,不过买所有关卡会送不少门票,每过一大关还会送一些门票,看起来不乱花够用了,竞赛模式可以赚小蘑菇建造城堡,城堡里增加各种建筑还能开启一些小游戏,过关模式中5颗紫币其实挺考验操作的,玩了5把,1-1没拿全快要哭了!不过真心为等待值得,等了一整天终于玩上了,一直玩到近3点还想继续玩。。。
青瓷
:
买买买
hamu
玩过
比起阉割感的手游而言更像是某种形式的正统续作,关卡设计的精妙程度无疑拉高了手游设计领域的金线。
用单指操作融聚了各种经典的跳跃模式,利用地形和敌人安排的巧妙教学,三段式照顾各阶层玩家的关卡设计,以及新的异步联机跑酷游戏的可能性探索等等亮点均证明了任天堂的霸主地位。
只不过主城养成和多人游戏的设计依然显得有些生硬,为了配合单手操作反而拉抖了高难度区的曲线,就挫败感而言恐怕在虐心向的小游戏之上。
elynhuang
:
测评很专业呢,这个游戏手感是不错呢,而且很耐玩。
脑袋
期待
评价前我有一个建议给很多下载10分钟通了前三关就删除了的玩家们——试试收集粉色硬币吧?还有紫色硬币和黑色硬币哟~保准不会后悔。
反正对于我来说,10分钟能通3关,但是收集齐3*3*5=45枚异色币我花了好几个小时(不排除我是手残的概率......)
评价只针对游戏,不包括区域、网络等...
这算是任天堂真正发布的第一款手游吧,从苹果发布会开始就被各种刷屏了。
游戏很有任天堂的味道,适应手机,不设计虚拟按键,挖掘「跳跃」这一技巧的深度。
一个跳跃键能有多少变化呢?试试点游戏左下角选单-图鉴-技巧看看?不知道你会不会一脸懵逼,反正我第一次打开的时候头上绝对顶着「???」。
如我一开始所说,我花了几个小时收集齐了前三关的异色币,这也让我马上坚定信心剁手了整个游戏。
而越到后期,异色币的难度也愈高,好些关卡,我在第一次看到币的时候都是一脸「这地方能跳到?你TM在逗我?」,但多尝试几次会发现,原来这个台阶、这个小怪、这个时机,组合在一起的时候,豁然开朗。(当然还有很多次都是「我跑完了全程怎么才看到两个币??」
如果说这样的关卡设计是「情怀游戏」的话,反正我是不同意的。
谨以此纪念当年只玩到第六世界的超级玛丽(所以马里奥从来都是个难度拔群的游戏啊!
0.o
:
任天堂以前还有两三款手游,不过宣传力度比你家门前超市力度还小罢了。
elynhuang
期待
童年的回忆如今改成了跑酷游戏,感觉还是好喜欢,马里奥真心萌萌哒。游戏自带繁体中文,真的很友爱哦!不用担心看不懂。
这跑酷游戏我表示服了!目前还没打通第三关。为了拯救公主,马里奥要打倒蘑菇等小怪,收集金币,特别是粉红金币,还要当心不被食人花吃掉。
星野沙耶加
期待
这里是星野,发布在yulayula的【每日手游简评】的第一期,也就是【161225】16年圣诞节的这一期。【每天】简评一款手游,先坚持一年吧!
另外,咱说的内容带有非常严重的“个人偏见”,别指望在咱这里找到什么“客观评论”唷~!
今天给大家简评的是无数人童年的经典——《超级马里奥》,任天堂的最新作《超级马里奥跑酷》。当时也是看到各种宣传试玩的,玩了后心想,真不愧是老任天堂,画面的舒适度,经典的音乐,适应了手机端简化又流畅的跑酷操作,真感觉是一款上流作品。跑酷游戏咱玩得不多(手残原因),但是就咱的感觉,这个游戏非常适合偶尔日常娱乐几分钟,感觉这游戏哪怕不主力玩,也会放在咱的手机里好一段时间,玩其他游戏闷了去拿自己喂几朵食人花,转换转换心情。
马里奥跑酷还是付费买断制,只要花个几十元,就可以开启所有世界,没有VIP没有氪金道具,这么精良的游戏难道不值得花个几十元支持下么?而且除了原来的玩法,例如城镇经营,和其他玩家拉力赛(大家一起跑同一个地图,看谁得分高),并且自带中文,没有语言顾忌。
虽然目前这游戏的画面是舒适,但是算不上华丽,这种通关制游戏在全通后还会继续玩的概率也不算太高(除了某些刷分大神,而且收集硬币也有不停的难度提高,粉币到紫币到黑币)。但是绝对是值回票价了,放这么一款手游在自己收集,可以给小孩子开开心心玩个半天,汝就不用顾忌地可以去撩他的小姐姐了(恩?)
总之,马里奥跑酷是值得一玩的休闲游戏,这是带有童年回忆的老酒瓶,但是新酒味更香。
【吸引力:8】(今天关掉游戏第二天还会打开的评价)
【一句点评】童年回忆现在品尝起来还是那么甜美甘醇
【适合人群】老少咸宜,任何人都适合一玩
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4913799038
微博:yulayula星野
微信公众号:yulayula
Link the Hunter
玩过
从小就熟悉的两个游戏角色,一个留着大胡子,一个戴着绿帽子(雾)。
还记得第一次玩ngc,在那快小小的老式电视机上看到了动起来的3d林克与马里奥,那种震撼是足以烙在一个人内心深处十几年的。
就是这台ngc让我成为了一名忠实的任粉。
后来,我体验了马里奥系列所有的2d“跳跃”类游戏。经历过3d世界的绚烂,平面的“跳跃”就变得略显单调,但绝对不能说它们无聊。
任天堂就是有这样天大的本事,能让每一次按下的A键,每一块可以顶起的砖块,都妙趣无穷。简单的跳跃,似乎被匠心赋予了魔力。
跳跃,以前是,现在是,将来也会是马里奥正统的主题。
如果说林克是每个人心中的勇敢少年,一身新绿照耀世间黑暗,手握大师之剑卷起旋风,马里奥就是人们心中那个贪玩的孩子,蹦蹦跳跳地向未知的前方进发。回头?不存在的。
就是这样一个不知回头的水管工,跳跃了整整35年。
不管公司发展如何,不管大众反响如何,不管一些人厌倦,不管别有用心者的嘲讽,他还是头也不回的跳跃了35年。
从刚开始的如日中天,到回来的略显颓势,再到现在的复苏。跳啊,向未知的前方跳跃。
跳过过去的无奈,前方,永远是唯一的目标,也是唯一的希望。
回头?不存在的。
🌙
:
请问在哪里可以下载这游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奈亚纳
游戏时长 10.3 小时
分点讲一下评论里的问题
一,有中文但选区里没有中国的问题。这倒不是因为老任不重视中国市场,老任曾经也想要进军大陆,但是却亏的一塌糊涂,具体自己搜神游机的发展史。目前老任还不是很清楚如何进入中国市场,而且某国的政策也比较特殊,但从自家游戏逐渐一个个中文化就可以看出,老任对大陆还是很有想法的,毕竟没有人会白白把一块肥肉拱手让人。(顺带一提酷跑能有中文其实已经很不错了)
二,游戏玩法以及操作的问题。老任做酷跑的想法是“用于打发时间,随时随地都能玩”,所以做成了单键点击这种较为简单的操作方式,但依然保留了马里奥本来的核心(跑,跳,吃蘑菇,踩乌龟),该有的动作也一个不少,并且在挑战性上也和主机上保持一致(拿隐藏金币)。实际上,酷跑虽叫酷跑,但并不完全是一款跑酷游戏,更多的是作为一款解谜游戏而存在,你要找到正确的路线才能获得所有的隐藏金币,并且在三种不同颜色的隐藏金币下,更是能把同一关玩成不同关,此等设计真是不得不让人感到甘拜下风。
9.99美元的价格或许有些昂贵,但是马里奥酷跑绝对值这个价格。不过想要支持老任的话,还是建议去买一份《火焰纹章:另一位英雄王》的正版,这次老任汉化的诚意十足,如果能让老任看到中国市场的曙光的话,相信第一方汉化和国区的问题很快就会解决了。
——————————————————
所以为什么我讲完了还是有那么多人以同样的问题刷差评,他们都看不到评论吗?
红小菱
:
科普好评~
🌑
玩过
虽然老任把马里奥做到手游上,但是价格应该不菲,期待归期待,价格太贵反而觉得有些划不来,如果上百的游戏我觉得还不如买一个pc其他游戏划的来,根据ios里面的游戏来看,马里奥不单单是买断,后期更新开图都需要钱,理性消费,但愿比较良心点,喷我的我知道你是最棒的
Dyin
:
9.99美元哦
TommyJam233
玩过
真心想说一句:太赞了。
首先,哟呵老任的马里奥都上taptap了,给个赞(滑稽)
再一看题目,有个酷跑两字。这让我想起了各种玩不腻的跑酷游戏,比如天天酷跑啊,地铁酷跑啊,神庙逃亡啊。。。
这种游戏,我本来是不想玩的,但是看在水管工的面子上,我还是想下一下玩玩。
进入游戏,哇塞,马里奥虽然短小精悍,但那些动作丝毫不逊于我们这些刚♂管boy耶。
到了打库巴的时候。这里我编了一剧本。
(这里马里奥以M缩写,库巴以K缩写。)
M:库巴无耻小人,还我公主!
K:哇哈哈哈哈,愚蠢的水管工,有了公主,我就可以占领整个王国了,哇哈哈哈哈。。。
M:今天你逃不了了!
(M爆发,吃了大蘑菇,一脚踩死了K,将公主救了出来。)
好吧这并不是最终结局。
回归ing。。。
大家好我是T酱。
后来体验了几把,才发现游戏有内购!还需要10美刀。。。
话说老任你是来骗我们钱的嘛( ‵o′)
不行,我受不了了,麻麻快去给我买个红白机和超级玛丽的插卡。。。
elynhuang
:
也不能说骗钱,游戏有内购很正常啦,毕竟游戏公司要盈利嘛。
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