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超级马力欧 酷跑
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
1621个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
21
音效动听
7
运行稳定性
121
玩法设计
21
羌廆
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手游版马里奥跑酷关卡不多,但胜在精美小巧,看似简单实则高难,加之独树(世)一帜的配乐与玩法,玩着十分讨喜,哪怕不买断,每天(?)一关付费关卡免费开放也不错,唯一的遗憾是如此令人感到精巧的游戏体量很小,充分做到了手游应该只是休闲一刻而不是工作如年。
zkyo
玩过
画面美哭了!玩法挺有意思的,一个是无体力限制的跑酷过关,一个是竞赛模式需要门票,不过买所有关卡会送不少门票,每过一大关还会送一些门票,看起来不乱花够用了,竞赛模式可以赚小蘑菇建造城堡,城堡里增加各种建筑还能开启一些小游戏,过关模式中5颗紫币其实挺考验操作的,玩了5把,1-1没拿全快要哭了!不过真心为等待值得,等了一整天终于玩上了,一直玩到近3点还想继续玩。。。
青瓷
:
买买买
玩家阿肆
玩过
至简至深的跑酷设计,马里奥又一次在关卡设计上做出了教科书级别的示范。
你只需要一只手去完成所有操作,跳跃、旋转、折墙反跳等。为了让单手操作变得更加轻松友好,游戏还进行了更多简化设计。游戏中的马里奥全程会自动向右奔跑,会自动跳过小怪,甚至你掉落到坑里也会有气泡自动把你拉回来。就像是一条自动化的流水线,你只需要在某个环节操作,便可以快速通关。如果只停留在通关的层面,马里奥整个过程流畅自然甚至无聊,但是一旦加入金币收集,这款游戏分分钟都能让手残党绝望,让技术控高潮。
游戏里除了有普通的金币供收集外,还有粉币、紫币和黑币可供收集。收集完五枚粉币,会解锁当前关卡收集紫币的环节,依次类推。游戏关卡设计十分精妙,在玩家尝试收集颜色钱币时,会出现更多的地形元素,所需要的操作更加复杂,时机把握要求也更加刁钻。比如搜集粉币时,玩家需要吃到变大蘑菇长跳;搜集紫币时,需要在踩踏小怪的一瞬间借力长跳;而在收集黑币时,则需要借助墙壁反向长跳。要知道,如果不是收集黑币的环节,这个墙壁是没有的。
如果说,通关对于马里奥只是一种浅层交互,那么钱币收集则将游戏带入了一个全新的维度。在这个维度里,游戏原来的那些设计元素都有了不同的意义。马里奥全程自动向右跑再也不会让你感觉轻松了,因为很有可能你因此漏掉了一个颜色钱币,反复通过折墙反跳都无济于事,只能重新开始;是否通过踩踏小怪到达上路线程,也需要精心计算;气泡再也不是救命道具了,你应该留着它,再错过一个颜色钱币后,主动使用气泡,带你回到之前的位置。
钱币搜集的加入,极大程度拓展了游戏的深度,比起人物数值增加所带来的刺激,玩家在反复试错不断提高技巧的过程中,成就感会来得更加强烈。然而别忘了,这一切还是在单手操作下实现的。即使在手机端,任氏游戏还是保持了一贯的风味:上手容易精通难。
另外,马里奥并没有因为手游化,去改变属性数值,而破坏掉游戏乐趣。实际上,这款游戏也不存在属性数值。在试玩关卡之后,玩家需要68元进行买断,这个价格是否值得就见仁见智了,就我个人而言,30元可能会更加合适。
滑稽
:
哈哈哈在另一个游戏热评也看到你了,阿珍爱上了阿强~~
🌑
玩过
虽然老任把马里奥做到手游上,但是价格应该不菲,期待归期待,价格太贵反而觉得有些划不来,如果上百的游戏我觉得还不如买一个pc其他游戏划的来,根据ios里面的游戏来看,马里奥不单单是买断,后期更新开图都需要钱,理性消费,但愿比较良心点,喷我的我知道你是最棒的
Dyin
:
9.99美元哦
小叶甜
玩过
还记得小时候,一个人趁着父母不在家的时候,拿出攒了几个星期的钱到某地摊买的盗版卡带,打开了游戏,一进去,就看见有三个大字:马里奥,马是马云的马,里是里面的的里,奥是奥斯卡的奥,合起来就是,额……不说了不说了。没错,就是这简简单单的三个字,伴随着我的童年回忆。
自从臣妾有了马里奥的卡带,就得到同学们的恩宠,臣妾就叫同学雨露均沾,可他们就是不听,偏偏来我家,好气呀(ㅍ_ㅍ),而且每次来身上都是臭臭的,我就问:
你们为什么身上那么臭
1:时间就是金钱,我的朋友
2:我是偷偷跑出来的,挨打之前先玩一会
3:很快就晚上了,我妈又叫我回家吃饭了
4:你昨天居然比我多过了一关,我不服,我昨天特意修仙了,现在法力无边,哈哈哈
5:额,我不是来玩游戏的,小叶甜,你寒假作业做完了吗,我想借你的作业,明天开学了
然后,然后就啊啊啊啊~开学啦快回家啊。五秒后,人去楼空。(你是第几种人)
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其实这个游戏没有什么好说的,就算你没玩过,也有听人家说过吧。
从电脑移植到手机后,关卡也变了好多,画质,额,和任*在日本出的那个有创意工坊的马里奥游戏基本是一模一样的(zz小叶甜记忆差)。由于任天堂的游戏是为小朋友而创,所以呢,马里奥就算是手残也可以过关。我还记得小时候总是喜欢钻狗洞,啊,噗,管道(小叶甜,你打错了怎么不删掉呢。懒啊。那你有功夫打这段字。为什么我懒的删掉前面的字所以才打的啊。无话可说)现在:嗯,这里有个管道耶,嗯,怎么下去啊,咦我怎么来到这里的,管他的呢顺便点就行了。n分钟后,哇,这都能通关,小叶甜,你真棒。
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说任*也不为过,仅仅只是比啊马里奥移植到手机上而已,连玩法都没怎么变过,通俗来说就是卖情怀,可这都有人买,谁让我真的是为了情怀买单的呢,哈哈哈哈。任天堂的马里奥已经有pc了有pe了有PS4了还差什么呢,没错,VR,任天堂的马里奥出VR版,又可以大赚一笔啦。怎么改呢,就直接把视角变成第一人称,什么东西都是一张纸那么薄的:怪物薄薄的,地面薄薄的,管道薄薄的,就连大乌龟也是薄薄的,所有的东西大概都是这样的:“|”。有人就问了,为什么不直接3d的?你想想啊,3d不就成了第一视角的神庙xx了吗?盗版!
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马里奥,仅仅只是一个普普通通的下水管道的管道工,直到某一天,蘑菇城的公主被大魔王抓走的那一刻,他的命运就被改变,而拯救公主的旅程本是孤独的,可他并没有,因为他知道有千万儿童的欢笑声陪伴着那位可爱的大叔。矮矮的个子,红棕色的头发,红色的帽子,蓝色的工作服,那张总带微笑的脸,埋藏在多少人的心中。人们可能会渐渐遗忘了那可笑,毫无色彩,美工低廉的儿童游戏,可还是要……
马里奥,感谢你,这放纵不羁的一生 。
桐生一驴
:
呃。。。其实PS4并没有😓
彼岸小姐的幽灵先生
游戏时长 13 分钟
玩家心中的情怀,似乎永远都不会过时😋
记得之前任天堂宣布要进军手游行业时有人打趣说😗 " 这大概就像是一群小孩子踢球的时候突然闯入了一个职业选手一样 ..."😐
任天堂这么多年以来似乎一直坚持着一个信念🤓用最简单的方式做最好玩的游戏😚我们很少会见到任氏游戏中出现一些帅气酷炫吊炸天的场景特效🙄也几乎从未见到锥子脸九头身的爆乳美女😣他就是单纯的将游戏最初的乐趣用一个简单的包装递给我们
那个大众脸、只会顶蘑菇和跳跃的水管工是他们的初心,也是我们欢笑的源泉😎
salo·mander
:
说得好 我选择欧派🙂 另 猎天使魔女
TommyJam233
玩过
真心想说一句:太赞了。
首先,哟呵老任的马里奥都上taptap了,给个赞(滑稽)
再一看题目,有个酷跑两字。这让我想起了各种玩不腻的跑酷游戏,比如天天酷跑啊,地铁酷跑啊,神庙逃亡啊。。。
这种游戏,我本来是不想玩的,但是看在水管工的面子上,我还是想下一下玩玩。
进入游戏,哇塞,马里奥虽然短小精悍,但那些动作丝毫不逊于我们这些刚♂管boy耶。
到了打库巴的时候。这里我编了一剧本。
(这里马里奥以M缩写,库巴以K缩写。)
M:库巴无耻小人,还我公主!
K:哇哈哈哈哈,愚蠢的水管工,有了公主,我就可以占领整个王国了,哇哈哈哈哈。。。
M:今天你逃不了了!
(M爆发,吃了大蘑菇,一脚踩死了K,将公主救了出来。)
好吧这并不是最终结局。
回归ing。。。
大家好我是T酱。
后来体验了几把,才发现游戏有内购!还需要10美刀。。。
话说老任你是来骗我们钱的嘛( ‵o′)
不行,我受不了了,麻麻快去给我买个红白机和超级玛丽的插卡。。。
elynhuang
:
也不能说骗钱,游戏有内购很正常啦,毕竟游戏公司要盈利嘛。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
黑白格子
玩过
扣一星的原因我说下。因为这游戏限制root用户。不论任天堂的做法,至少当我下载游戏却不能玩,作为玩家心里是难受的。
至于其他方面都是不错。值得一玩。
对于安卓7.0及以上系统root问题已经有解决办法了。论坛有贴说明,7.0及以上的安卓系统并且root的用户可以看看。
elynhuang
回复
黑白格子
:
root?你有root过么?
星野沙耶加
期待
这里是星野,发布在yulayula的【每日手游简评】的第一期,也就是【161225】16年圣诞节的这一期。【每天】简评一款手游,先坚持一年吧!
另外,咱说的内容带有非常严重的“个人偏见”,别指望在咱这里找到什么“客观评论”唷~!
今天给大家简评的是无数人童年的经典——《超级马里奥》,任天堂的最新作《超级马里奥跑酷》。当时也是看到各种宣传试玩的,玩了后心想,真不愧是老任天堂,画面的舒适度,经典的音乐,适应了手机端简化又流畅的跑酷操作,真感觉是一款上流作品。跑酷游戏咱玩得不多(手残原因),但是就咱的感觉,这个游戏非常适合偶尔日常娱乐几分钟,感觉这游戏哪怕不主力玩,也会放在咱的手机里好一段时间,玩其他游戏闷了去拿自己喂几朵食人花,转换转换心情。
马里奥跑酷还是付费买断制,只要花个几十元,就可以开启所有世界,没有VIP没有氪金道具,这么精良的游戏难道不值得花个几十元支持下么?而且除了原来的玩法,例如城镇经营,和其他玩家拉力赛(大家一起跑同一个地图,看谁得分高),并且自带中文,没有语言顾忌。
虽然目前这游戏的画面是舒适,但是算不上华丽,这种通关制游戏在全通后还会继续玩的概率也不算太高(除了某些刷分大神,而且收集硬币也有不停的难度提高,粉币到紫币到黑币)。但是绝对是值回票价了,放这么一款手游在自己收集,可以给小孩子开开心心玩个半天,汝就不用顾忌地可以去撩他的小姐姐了(恩?)
总之,马里奥跑酷是值得一玩的休闲游戏,这是带有童年回忆的老酒瓶,但是新酒味更香。
【吸引力:8】(今天关掉游戏第二天还会打开的评价)
【一句点评】童年回忆现在品尝起来还是那么甜美甘醇
【适合人群】老少咸宜,任何人都适合一玩
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4913799038
微博:yulayula星野
微信公众号:yulayula
Link the Hunter
玩过
从小就熟悉的两个游戏角色,一个留着大胡子,一个戴着绿帽子(雾)。
还记得第一次玩ngc,在那快小小的老式电视机上看到了动起来的3d林克与马里奥,那种震撼是足以烙在一个人内心深处十几年的。
就是这台ngc让我成为了一名忠实的任粉。
后来,我体验了马里奥系列所有的2d“跳跃”类游戏。经历过3d世界的绚烂,平面的“跳跃”就变得略显单调,但绝对不能说它们无聊。
任天堂就是有这样天大的本事,能让每一次按下的A键,每一块可以顶起的砖块,都妙趣无穷。简单的跳跃,似乎被匠心赋予了魔力。
跳跃,以前是,现在是,将来也会是马里奥正统的主题。
如果说林克是每个人心中的勇敢少年,一身新绿照耀世间黑暗,手握大师之剑卷起旋风,马里奥就是人们心中那个贪玩的孩子,蹦蹦跳跳地向未知的前方进发。回头?不存在的。
就是这样一个不知回头的水管工,跳跃了整整35年。
不管公司发展如何,不管大众反响如何,不管一些人厌倦,不管别有用心者的嘲讽,他还是头也不回的跳跃了35年。
从刚开始的如日中天,到回来的略显颓势,再到现在的复苏。跳啊,向未知的前方跳跃。
跳过过去的无奈,前方,永远是唯一的目标,也是唯一的希望。
回头?不存在的。
🌙
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请问在哪里可以下载这游戏
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