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超级马力欧 酷跑
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.5
1621个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
21
音效动听
7
运行稳定性
121
玩法设计
21
画面视觉
7
操作体验
7
日常肝度
1
资源获取
1
羌廆
游戏时长 115 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手游版马里奥跑酷关卡不多,但胜在精美小巧,看似简单实则高难,加之独树(世)一帜的配乐与玩法,玩着十分讨喜,哪怕不买断,每天(?)一关付费关卡免费开放也不错,唯一的遗憾是如此令人感到精巧的游戏体量很小,充分做到了手游应该只是休闲一刻而不是工作如年。
zkyo
玩过
画面美哭了!玩法挺有意思的,一个是无体力限制的跑酷过关,一个是竞赛模式需要门票,不过买所有关卡会送不少门票,每过一大关还会送一些门票,看起来不乱花够用了,竞赛模式可以赚小蘑菇建造城堡,城堡里增加各种建筑还能开启一些小游戏,过关模式中5颗紫币其实挺考验操作的,玩了5把,1-1没拿全快要哭了!不过真心为等待值得,等了一整天终于玩上了,一直玩到近3点还想继续玩。。。
青瓷
:
买买买
红小菱
期待
跟掌机上玩过的画面和系统都是八九不离十的,手机操作更简单了,单手就可以玩啦,跑酷的性质非常明显!也是有考验操作的地方的,马里奥会自己往前跑、自己跳过怪,操作屏幕的方法也非常多:由于手机没有那么多按键,这个竖版的跑酷也没有用虚拟摇杆或者按键,所及基本的操作都是点、触、长按等,刚开始可能觉得不太好上手,玩熟了就好啦~
——————---
还能说些什么呢?暴露年纪的一大波70后购买力正在逼近。
弱水三千 其心不现
:
你不是说你再也不玩游戏了吗😊
玩家阿肆
玩过
至简至深的跑酷设计,马里奥又一次在关卡设计上做出了教科书级别的示范。
你只需要一只手去完成所有操作,跳跃、旋转、折墙反跳等。为了让单手操作变得更加轻松友好,游戏还进行了更多简化设计。游戏中的马里奥全程会自动向右奔跑,会自动跳过小怪,甚至你掉落到坑里也会有气泡自动把你拉回来。就像是一条自动化的流水线,你只需要在某个环节操作,便可以快速通关。如果只停留在通关的层面,马里奥整个过程流畅自然甚至无聊,但是一旦加入金币收集,这款游戏分分钟都能让手残党绝望,让技术控高潮。
游戏里除了有普通的金币供收集外,还有粉币、紫币和黑币可供收集。收集完五枚粉币,会解锁当前关卡收集紫币的环节,依次类推。游戏关卡设计十分精妙,在玩家尝试收集颜色钱币时,会出现更多的地形元素,所需要的操作更加复杂,时机把握要求也更加刁钻。比如搜集粉币时,玩家需要吃到变大蘑菇长跳;搜集紫币时,需要在踩踏小怪的一瞬间借力长跳;而在收集黑币时,则需要借助墙壁反向长跳。要知道,如果不是收集黑币的环节,这个墙壁是没有的。
如果说,通关对于马里奥只是一种浅层交互,那么钱币收集则将游戏带入了一个全新的维度。在这个维度里,游戏原来的那些设计元素都有了不同的意义。马里奥全程自动向右跑再也不会让你感觉轻松了,因为很有可能你因此漏掉了一个颜色钱币,反复通过折墙反跳都无济于事,只能重新开始;是否通过踩踏小怪到达上路线程,也需要精心计算;气泡再也不是救命道具了,你应该留着它,再错过一个颜色钱币后,主动使用气泡,带你回到之前的位置。
钱币搜集的加入,极大程度拓展了游戏的深度,比起人物数值增加所带来的刺激,玩家在反复试错不断提高技巧的过程中,成就感会来得更加强烈。然而别忘了,这一切还是在单手操作下实现的。即使在手机端,任氏游戏还是保持了一贯的风味:上手容易精通难。
另外,马里奥并没有因为手游化,去改变属性数值,而破坏掉游戏乐趣。实际上,这款游戏也不存在属性数值。在试玩关卡之后,玩家需要68元进行买断,这个价格是否值得就见仁见智了,就我个人而言,30元可能会更加合适。
滑稽
:
哈哈哈在另一个游戏热评也看到你了,阿珍爱上了阿强~~
彼岸小姐的幽灵先生
游戏时长 13 分钟
玩家心中的情怀,似乎永远都不会过时😋
记得之前任天堂宣布要进军手游行业时有人打趣说😗 " 这大概就像是一群小孩子踢球的时候突然闯入了一个职业选手一样 ..."😐
任天堂这么多年以来似乎一直坚持着一个信念🤓用最简单的方式做最好玩的游戏😚我们很少会见到任氏游戏中出现一些帅气酷炫吊炸天的场景特效🙄也几乎从未见到锥子脸九头身的爆乳美女😣他就是单纯的将游戏最初的乐趣用一个简单的包装递给我们
那个大众脸、只会顶蘑菇和跳跃的水管工是他们的初心,也是我们欢笑的源泉😎
salo·mander
:
说得好 我选择欧派🙂 另 猎天使魔女
Link the Hunter
玩过
从小就熟悉的两个游戏角色,一个留着大胡子,一个戴着绿帽子(雾)。
还记得第一次玩ngc,在那快小小的老式电视机上看到了动起来的3d林克与马里奥,那种震撼是足以烙在一个人内心深处十几年的。
就是这台ngc让我成为了一名忠实的任粉。
后来,我体验了马里奥系列所有的2d“跳跃”类游戏。经历过3d世界的绚烂,平面的“跳跃”就变得略显单调,但绝对不能说它们无聊。
任天堂就是有这样天大的本事,能让每一次按下的A键,每一块可以顶起的砖块,都妙趣无穷。简单的跳跃,似乎被匠心赋予了魔力。
跳跃,以前是,现在是,将来也会是马里奥正统的主题。
如果说林克是每个人心中的勇敢少年,一身新绿照耀世间黑暗,手握大师之剑卷起旋风,马里奥就是人们心中那个贪玩的孩子,蹦蹦跳跳地向未知的前方进发。回头?不存在的。
就是这样一个不知回头的水管工,跳跃了整整35年。
不管公司发展如何,不管大众反响如何,不管一些人厌倦,不管别有用心者的嘲讽,他还是头也不回的跳跃了35年。
从刚开始的如日中天,到回来的略显颓势,再到现在的复苏。跳啊,向未知的前方跳跃。
跳过过去的无奈,前方,永远是唯一的目标,也是唯一的希望。
回头?不存在的。
🌙
:
请问在哪里可以下载这游戏
星野沙耶加
期待
这里是星野,发布在yulayula的【每日手游简评】的第一期,也就是【161225】16年圣诞节的这一期。【每天】简评一款手游,先坚持一年吧!
另外,咱说的内容带有非常严重的“个人偏见”,别指望在咱这里找到什么“客观评论”唷~!
今天给大家简评的是无数人童年的经典——《超级马里奥》,任天堂的最新作《超级马里奥跑酷》。当时也是看到各种宣传试玩的,玩了后心想,真不愧是老任天堂,画面的舒适度,经典的音乐,适应了手机端简化又流畅的跑酷操作,真感觉是一款上流作品。跑酷游戏咱玩得不多(手残原因),但是就咱的感觉,这个游戏非常适合偶尔日常娱乐几分钟,感觉这游戏哪怕不主力玩,也会放在咱的手机里好一段时间,玩其他游戏闷了去拿自己喂几朵食人花,转换转换心情。
马里奥跑酷还是付费买断制,只要花个几十元,就可以开启所有世界,没有VIP没有氪金道具,这么精良的游戏难道不值得花个几十元支持下么?而且除了原来的玩法,例如城镇经营,和其他玩家拉力赛(大家一起跑同一个地图,看谁得分高),并且自带中文,没有语言顾忌。
虽然目前这游戏的画面是舒适,但是算不上华丽,这种通关制游戏在全通后还会继续玩的概率也不算太高(除了某些刷分大神,而且收集硬币也有不停的难度提高,粉币到紫币到黑币)。但是绝对是值回票价了,放这么一款手游在自己收集,可以给小孩子开开心心玩个半天,汝就不用顾忌地可以去撩他的小姐姐了(恩?)
总之,马里奥跑酷是值得一玩的休闲游戏,这是带有童年回忆的老酒瓶,但是新酒味更香。
【吸引力:8】(今天关掉游戏第二天还会打开的评价)
【一句点评】童年回忆现在品尝起来还是那么甜美甘醇
【适合人群】老少咸宜,任何人都适合一玩
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4913799038
微博:yulayula星野
微信公众号:yulayula
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
脑袋
期待
评价前我有一个建议给很多下载10分钟通了前三关就删除了的玩家们——试试收集粉色硬币吧?还有紫色硬币和黑色硬币哟~保准不会后悔。
反正对于我来说,10分钟能通3关,但是收集齐3*3*5=45枚异色币我花了好几个小时(不排除我是手残的概率......)
评价只针对游戏,不包括区域、网络等...
这算是任天堂真正发布的第一款手游吧,从苹果发布会开始就被各种刷屏了。
游戏很有任天堂的味道,适应手机,不设计虚拟按键,挖掘「跳跃」这一技巧的深度。
一个跳跃键能有多少变化呢?试试点游戏左下角选单-图鉴-技巧看看?不知道你会不会一脸懵逼,反正我第一次打开的时候头上绝对顶着「???」。
如我一开始所说,我花了几个小时收集齐了前三关的异色币,这也让我马上坚定信心剁手了整个游戏。
而越到后期,异色币的难度也愈高,好些关卡,我在第一次看到币的时候都是一脸「这地方能跳到?你TM在逗我?」,但多尝试几次会发现,原来这个台阶、这个小怪、这个时机,组合在一起的时候,豁然开朗。(当然还有很多次都是「我跑完了全程怎么才看到两个币??」
如果说这样的关卡设计是「情怀游戏」的话,反正我是不同意的。
谨以此纪念当年只玩到第六世界的超级玛丽(所以马里奥从来都是个难度拔群的游戏啊!
0.o
:
任天堂以前还有两三款手游,不过宣传力度比你家门前超市力度还小罢了。
说逝
玩过
迄今为止史上最好玩的跑酷手游,第二名还相差甚远。
你很难想象到一个做主机游戏的厂商能把一款手游做得这么好。以至于超出人们的认知。这是一款真正的为手机设计的游戏,而并非任何一款马里奥的移植版
这款手游的操作方式是回归手机控制的本源的,你只需要一根手指就可以游玩它。你的选择就是再最恰当的时间按压并且控制好按压时长。按压时间越长跳得越高,合理而令人震撼,就好像超级马里奥兄弟一代当时就可以跳出不同的高度给我的震撼一样,程序上的实现并非恐怖,而创意却不可估量。
游戏的通关并不是难度,再手残的人都不会卡关,而想全收集,可能就教学关没什么难度。这就是任天堂一直遵循的「易于上手,难于精通」原则。
另外这款游戏要打完全部的关卡是需要内购解锁的,你可以把这个版本理解为试玩版,把这款游戏理解为买断制游戏。购买需要去谷歌商店,具体的可以自己去论坛查询。
绿光依
:
话说你能进去玩?
桐生一驴
期待
23号。。。。今天真的是23号吗?!怎么还没有
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终于玩上啦!!!更良心的是居然有中文!繁体中文果然是有港版这一说的吧😂。话说隐藏金币真的是一波比一波难啊,原谅我手残1-1玩了一中午。绑定Nintendo ID之后够买就更有底气了,就算换了手机也可以恢复够买了,也算是给自己游戏不多的账号上再添一款游戏吧。玩完教学之后发现事情并不单纯,果然不是一个单纯的跑酷游戏,居然是个养成游戏!!看着那一堆没解锁的人物真的是心塞塞😣,要去肝了,大伙儿拜拜
elynhuang
:
有了
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