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闪烁之光
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
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近期趋势
6.6
6138个评价
带图
122
长评
187
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
472
画面优秀
413
物超所值
324
轻松护肝
216
福利丰富
130
音效动听
21
氪金付费
627
广告频率
197
玩法设计
187
运行稳定性
180
画面视觉
132
日常肝度
86
资源获取
61
游戏福利
50
游戏平衡
41
落鸢
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩了有四年了,期间换过几部手机。因为用的是手机自带的应用商店下的不知道为什么tap上显示不了时长。蛮有情怀的,浅浅聊一下。
总的来讲闪烁之光毕竟是抽卡游戏,这方面的弊端就不说了(氪金高人一等,后期无聊啊之类的)
具体说说主观上可取和可改进之处:
首先立绘我个人觉得不错(局内就不强求了),每个角色都有独特的故事也蛮好的。但是我个人认为在技能设置这方面狗粮分化太严重了。有的角色技能设计得很棒,如海王,火鸟,熊猫,凤王,瓦尔基里(这个后来建模优化,重点表扬(也有很多角色建模有优化)技能很棒,而且本体好出,我个人认为是火系平民T0)但是有的角色如炎魔之主,路西法,还有那几个抽卡全是他们的那几个火系五星记不得了。那这些有的是缺个被动,有的是技能勾史。明显的这些老角色只能是粮啊。别说玩别的角色了,总共六个系别,异能全up角色。我玩这么久先前氪过后面出异能就没氪了,玩了这么久异能是一个没有😂。然后再说另外五个系,光暗难得,没个一年,凑不出好配队就别说了。说另外三个系,光狗粮就占了1/3,然后我记得是出完佳瑶那几个勾史光暗之后就开始出那些什么寒霜耶梦加得,怒涛波塞冬等等就是基于老角色出于的勾史up。这些玩意还占了1/3。我现在开小号都已经开始套公式了:前期耶梦加得,哪吒,有海王就用到后期。后面就看脸,堆一堆光暗,没有合适或者足够的光暗就下一个号,我玩的比较养老,差不多两年半能有一两个成型号。说到开新号,如果你能先前用心养好一个号的话,差不多上手之后。后面的号包括活动,你就能如鱼得水了。
另外说一说活动方面,今年的新年活动,我感觉比前几年做的都要好。每年都有送皮肤,今年预创角给的福利更是多。虽然每年都有那勾史up。但是还是做得不错,而且常驻的圣羽商店和常有升星奖励是真的我们这些平民的福音(我大号只氪到了v4,有开积分抽卡。真的后期就是靠他和魔女积分兑换还有圣羽商店过活)另外周活动中规中矩吧,给的英魂卡不错,但是积分兑换方面未免有点难办,因为不是很具有代表性这里就不细讲了。
纵观闪烁这几年,画面美术做工什么的都越来越棒了,但是福利这方面却一直在搞活动回馈,基础的角色更新或者说可玩性却不是很到位,以至于后期的玩法不够丰富,如果能做好的话,我认为可以在卡牌游戏里鹤立鸡群,而不是依靠游戏前期的美工优良和优秀角色吸引玩家从而后期化身某厂开宰而偏安一隅。我希望闪烁可以越做越好,不要只是世俗的“氪金之光”。
以上就是我的一些拙见,如有错误希望指点。希望能够对新玩家给予一些可行建议。
利驻
:
确实如你所说,一样4年玩家,游戏后期(几乎都是一样的队伍)没有可玩性。新英雄都是三体人,老英雄原始人还不加强。
涵
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断断续续还是玩了有几年。在相当多的卡牌游戏中,我个人认为这款游戏是比较好的。首先建模非常好,美女姐姐我很喜欢哈哈哈,其次,硬件装备很精美,养成感直接拉满。一直被诟病的迭代快,不保值问题也在慢慢被修改。总的来说,游戏可玩度还是比较不错的。最重要的是,游戏非常适合一部分人,这个我认为非常重要。正如这款游戏的初衷所说,想打造的是一种上班族的那种松弛感,没有什么压力,我觉得上古王冠确实能够给我带来这种感觉。这款游戏我会慢慢一直玩下去,一直陪伴着我。最后真心祝福上古王冠能够有一个很好的未来,好好的发展下去哈哈。当然还要请求氪佬们多多给游戏贡献一下嘿嘿嘿。好让我这种微氪党舒服(小算盘)
世界上的炎黄
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可玩性
昨天开了个暗碎片点快了没看到一看背包多了个列开心得很。现在升格1,这个月有沙漏就追个升格3,差两个沙漏
brother
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原来的一技能打两个蓄力这种玩法没了,相比老版一技能的威力减少七成。
夏霞
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可玩性
乌列怎么站位啊,站后面会被拉,站中排又收不到佳瑶的保护,要不再上个熊猫?
不知所措
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有没有谁试过想过两个感电一叠加后的伤害有多高感电伤害是无视防御分摊免伤的加上多段攻击
守护之物
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🪢策略深度:
顺道说说能不能多送一些资源啊。符文倒是有现成的 还是继续等霍德尔 一直攒资源 最近头发都不够用了的感觉都被了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无限0怀念
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不推荐:
可玩性
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成长体验
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画面音乐
玩了一年多少微克,首先要从此才能拥有完整的抽卡系统,第二战力分极大强的卡特别强,而且特别难抽到。还有那个竞技场。你永远
排不到比你弱的
引擎声
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成长体验
✍🏻建议:
一个月就四次机会,咋就是说能不能考虑下直接没限制不就行了,非要加个前十嘛,本来就是限时的呀
与你有关
玩过
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可玩性
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战力相差又如何?有应龙就可以原地起飞,这游戏简直是挑战游戏的平衡,只要会算数值极限一个应龙就可以了
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