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迷失轨迹
8.7
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18 万
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VIA University College, Campus Horsens
游戏介绍
上次更新于2017/04/06
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简介
《迷失轨迹》讲述了一个关于勇气与爱情的故事,虽然明白自己存在的问题,但是想要走出困境却不是那么容易。 游戏通篇并没有任何的操作提示,除了剧情需要的灵魂指引(白色虚像)外,多数时间都是有玩家自行探索。爬山,过独木桥,不同的场景搭建出了与现实相挂钩的重重困境。 玩家操控游戏主角Lou要沿着铁路轨道一路向前,一旦脱离轨道就会行动十分迟缓。轨道沿途也存有诸多未知的元素,黑暗阴郁的森林、笼罩着浓雾的荒凉空间都待主角去一一探索。
评价
共 1369 条
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萍琪派
玩过
一部非常精致的小品作,就像是短小精悍的艺术品。玩完学到了很多不错的点子,又是部玩通了也舍不得删的。只是这个控制方向的方式太不舒服了…我还好,一次都没死过…
话说,搭个讪而已,小伙子你内心戏要不要那么足!
以及,这里那么多因为没有安卓端就打一星的真的好吗
2018/3/13
来自 iPhone 7
亚可娜娜
玩过
2016年底下载了这个游戏,但是因为缺乏耐心,不知道怎么操作所以没2分钟就放弃了。
今天2018年重新玩,不得不说这种概念游戏内容简单,却寓意深刻。
大概说的是初恋吧,我们第一次产生爱慕的时候,都不太懂,这是一个需要慢慢摸索的过程,需要更多的倾听和表达,不断沟通和磨合才能长长久久呀。
男主人公先是摸索,再是听,然后说,一直追寻白色的小人。
“我就在你前面,你愿意了解,我们就能牵手”
2018/1/18
来自 iPhone 8
安室希子
玩过
🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞🌲🚞
(瞎写的情景故事,不喜勿喷,本人只是闲得慌,前方剧透没玩过的请绕道)
·列车正在行驶,Lou踏入车厢坐了下来,他用余光注意到了一位黑人少女,一见钟情。他透过玻璃镜片看着少女,一刹那,四目相对,Lou害羞得猛地低头,眼神飘忽不定。这个女孩真叫人挪不开眼,他想。
·Lou没有勇气去搭话,可能是累了,他渐渐地闭眼养神,一不小心就睡了过去。他做了个梦,感到自己灵魂出窍,掉入了一个很深很深的梦境。
·海浪拍打着沙滩,Lou从梦境中醒来,他看见前方的背影,是自己的纯白色的灵魂,他跟随着灵魂进入了幽静的森林,脚步声愈发清晰。跟丢了灵魂,他靠双眼在深林中点亮一盏盏轨道灯,火车启动后浓烟四起,边鸣叫边倒退,他匆匆的追了进去,偌大的隧道里响起脚步的回声。他用双眼摸索一切
·隧道的另一头烟雾弥漫,风里掺杂着沙尘,谁也不知道雾里有什么。Lou停在原地,手足无措。“叮零零…叮零零…”,迷雾中响起电话铃,敏感的双耳听到了声音,他开始摸索,脚步不断前进,铃声越来越大,他走到了棵挂满电话听筒的树下,伸出手接听倒挂在树上的听筒📞,一会,听筒的另一头传来莫名的笑声后挂断了,听起来像是在嘲笑。随后,Lou关掉了远处的留声机,又随着远方的歌声走上了看不见尽头的楼头。他靠耳朵听闻四方,找到前进的道路
·楼梯指引Lou来到一个黑色房间内,通往另一个边的路并没有对着门口,他无法过去,正当他绝望时他叹了口气,布满整墙的眼睛突然睁开,它们随着声音的停止又闭上,面前的路发生了偏移,他发现了眼前话筒的玄机,他尝试着对着话筒讲故事背公式还说了些有的没的,结果发现“桥”怎么也不能对接,沉思良久,他开始提起了那位黑人少女,沉醉其中,没有人打扰他,只有一双双眼睛像观众一样在欣赏着,Lou话音刚落,面前的路已经铺好。他借一张嘴流露出自己的一片真心。
·他浑身散发着微弱的白色光芒,跟着轨迹最终找到了散发着勇气的纯白灵魂。他马不停蹄地跑着,向着黑暗中唯一的亮光跑去,他看见了睡着的自己,他纵身一跃回到自己的身体,从睡梦中醒来。
·风捎过树枝吹入车厢,微风吹拂,Lou的头发早已吹乱,他回想起了那个梦,像是亲身经历的,他也不确定。Lou握紧拳头起了身,踱步走向黑人少女。一声问候落在少女耳边,她回过头露出浅浅的微笑,两人目光灼灼,斑驳的光影投射在他们美好的背影上。
—————————————————————
游戏无论是bgm还是音效方面都非常的棒!诡异还是有点的,第三部分的眼睛有点恶心,特别睁开时有声音,妈耶鸡皮!
修改于 2019/2/22
来自 iPhone 8
红尘君
期待
曾经看过一个视频,电梯里不同楼层的一对男女每天能遇到,他们相互一见钟情却羞于表达。每次当想要鼓起勇气的时候都不了了之,最后女生被辞退在电梯里遇到。两个人都意识到是最后一次见面,可是最后还是没有人主动,分道扬镳。两个人内心的纠结自白出现了很多次,可从头到尾他们一句话也没有说过。面对这种问题,你该选择直接面对还是下意识逃离呢?《迷失轨迹》就给我们表达了这种想法。
这款游戏是丹麦一所艺术学院的学生团队制作,游戏开始的动画给人的感觉就好像是要发生一段恋爱故事。男生有一天在火车上偶遇了一见钟情的女孩却在犹豫之中陷入了一场幻境之中,然后就开始了游戏内容。作为一款探险解谜游戏,章节也只有三章不多却很丰富,每一章都有自己的主题“look”、“listen”、“speak”。整个的解谜操作是很简单的,但是在游戏的细节上还是惊艳到了我。比如在第二章中左右耳道分辨声音寻找方向,第三章中需要玩家对游戏发出声音这些细节都让我感到新鲜有趣。
不单单是这些细节上,对于三个关卡带给玩家的感受也不一样。我觉得很多人在最后对着游戏说话然后出现密集眼睛其实也刻画了这种心态。去搭讪会不会有人看着,会不会难以启齿。制作者都会用另一种具体化的变现让玩家感受到。
跟传统解谜游戏的点触操作不同,基本上都是靠着倾斜手机改变转向。感觉更像是拿着一本可以转动的立体故事书一样。剧情虽然短让人觉得意犹未尽,但就是这种意犹未尽才给了玩家更多的遐想空间,是一款短小精悍的独立游戏范本。
2019/4/5
论坛
BOOM!
2018/2/24
迷失轨迹
这游戏好像4月份安卓首发
一条大河向东流
2021/7/4
迷失轨迹
终于玩完了,截了几张喜欢的图
之前下过来因为操作太难受了一直没动,刚刚无聊玩了下总算是过了 音乐和画面都挺棒的,治愈的小游戏 美中不足的是流程太短了…算了也不算是坏处,再晃几个章节可能要晕死我
4
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