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鎖鏈戰記 ChainChronicle
台服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
219个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
13
画面优秀
13
有趣好玩
12
运行稳定性
11
SUXJ
游戏时长 8.2 小时
(2018年五月)
本以为没有第三部,结果黑兽苟到了
本以为没有四周年,结果黑兽又苟到了
看来要跟日服共进退
而且最近换了个积极的fb小编一改以往死气沉沉的游戏体验氛围
这不改五星还是人?
(2017年初)
游戏本身值五星,然而我这一星是给代理的——前天晚上在官网课了1390元台币,可直到现在还没把精灵石给我,联系客服说处理,可处理到现在也未见动静
————補充————
兩天半的時間過去了才把石頭給我。因為黑獸的磨洋浪費了我大量的時間和精力,破壞了我的好心情,打亂了我的轉蛋節奏,所以評分我是不打算改了
————补充————
最近的养肝期是不是太长了点?我好几个好友都懒得登录了
苦力怕魔王
玩过
这个五星算是给我逝去的青春。
第一次接触锁链战记是高一,也是我玩的第一款手游(非移植模拟器那种),当时觉得卡图好康,声优喜欢,难度适中,肝氪也都还行,穷学生开开心心玩了半个月,结果上课玩手机给班主任抓了,手机毕业了才还给我们,还挨了一顿批。
等到毕业了换手机的时候,想起来还有这游戏,决定下回来玩一玩,结果没多久盛大就发公告要停服了,当时我就???,盛大运营那(N)没(M)事(S)了(L)。真的气,摸去贴吧发现还有台服,但当时一起玩的朋友已经弃坑去肥狗了,我去台服玩了两天觉得没有国服那味,也就afk了。
盯盯吖
期待
是RPG卡牌游戏(online)里发行较早的一部日本游戏(还有华人配音),早期由盛大代理。画风与世界构架远胜于本次测评的大部分RPG游戏,玩好还是需要肝+氪的(但是有保底抽)…游戏玩法是剧情推进模式,和碧蓝航线有些像素,但是没有额外的装备系统,某种意义上更能让人注重角色的搭配和副本攻打过程。
君之
玩过
是个好游戏,感觉比fgo好玩,(别喷,我也是fate粉)还有单抽一发出了五星秋纹,抽啊,兄弟们,脱非入欧就在今天
君之
:
我单抽十次出了三张五星了
梦
游戏时长 2.6 小时
游戏挺休闲,多年的老游戏了,看着游戏发展。锁链战记的角色众多,剧情不错,玩法能挂机,虽然游戏中一成不变的q版差建模不咋地,不过也这么长时间了,游戏网络问题也有,小bug不断大bug没有。
也玩了不少时间了,挺好的。
马约卡之夏
游戏时长 1155 小时
有日式感觉了,好爽,5个主角,过去胆小的凯恩成长为大人物了,一路养成的我好有成就感。
七七抹茶
:
我一直在等3章 超喜欢3章的风格
空释
玩过
话说这个是哪个版本= =
日服现在已经是3了,SD代理的国服已死。
游戏是好游戏,不追求全满破的基本月卡就能自给自足(日服有没有月卡来着 = =)
精美的立绘和二头身战绘结合的很棒,不管是在舔图还是战斗中都没有违和。
于欧巴
:
我也好奇 这是什么服
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
朴素的正义感
玩过
国服死掉以后,只能在这里纪念一下。
个人玩过最久氪金最多的手游,大号7图鉴未开。
前几天朋友叫我去日服,想了想对于我日渐消磨的耐心而言,无自动简直是个噩梦就算了。
虽然日常黑tx,可我总在想,cc,洛英给tx做也许会更好至少不会更差了。
提不起劲
:
没想到在这还能看到国服老玩家,国服关了后就下了个台服(日服看不懂)然而没有自动真的是不习惯,也许我太懒了,到现在我台服都几乎没玩,锁链之后其他手游我都不到一星期就删,纪念国服҉*\( 'ω' )/*҉
雾夏渡风
游戏时长 66 分钟
是在我初中的时候玩的一个游戏…那会还是偷偷拿妈妈的iPad下载的,相当沉迷,唯一一个我没有氪过金却坚持相当久的卡牌收集游戏,太怀念了,画风和配音都是我的天菜。后来莫名没有办法玩了,拥有自己手机后,发现安卓苹果不同服,再后来发现它国服(不知道是不是国服)已经关了很久了😢或许是回忆滤镜也说不定,但我真的相当喜欢它。
雪山飞狐
游戏时长 84 分钟
在网上找了半天的台服安装包,结果安装完才发现原来这个就是台服啊。。。
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