代号:复生者(测试服)
8.3

代号:复生者(测试服)

2764 人关注

敬请期待
敬请期待
  • 简体中文
  • 需要网络

简介

突然爆发的尸潮从各地席卷全球,人类被迫放弃家园。生存下来的人们一面组织对抗僵尸的侵扰,一方面在着手重新建立秩序。
—————————————————————————————————————
这不是一个孤单的世界,玩家将跟众多幸存者一起从僵尸那里夺回自己的家园。他们将重新建设城市,招募英雄,打造装备。组织成员建立联盟公会,沟通世界成立协会社区,一起重铸人类文明。

这不是一个操作一个角色带着一条狗翻垃圾躲僵尸看到什么都怕怕的世界。玩家化身指挥官,麾下众多英雄,在城市与乡镇间迁徙。收复与守卫,协助或者夺取。正确的选择,将在新的世界中刻下自己的名字。

这不是一个单纯的人与僵尸争夺生存空间的故事,这个世界充满了未知的秘密。坚持活下去,你就会发现:最弱小的敌人,就是僵尸!
—————————————————————————————————————
游戏特色:
1、第三人称射击的游戏视角
2、美漫的游戏美术风格
3、特色的剧情展现方式
4、多英雄配合的战斗模式
5、丰富的副本体验玩法
6、可召唤的战场载具系统

详细信息

总评分:

8.3

最新版本 :8.2 Android:8.2
  • ++

    希望不是氪金游戏哦

  • 红尘君

    看到《代号:复生者》的时候,我没当回事,感觉又是哪个小作坊开始蹭热度了。于是处于职业习惯,我去查了一下《代号:复生者》的开放商谷得游戏。嚯!玩家口碑这么好!《世界OL》、《世界3》、《安魂曲》居然都出自该公司。这顿时提起了我对《代号:复生者》这款游戏的兴趣。

    如果只看宣传海报的话,说实话有点low,因为你根本看不到什么重点。但是当我点开宣传PV后,第一眼就惊艳到了,这种描边的粗线条美式画风实在是太惹人爱了!大批僵尸看上去很刺激的样子,但可惜游戏使用的是上帝视角,这大大的削减了玩家的代入感。游戏中貌似还加入了场景破坏,路边的载具都可以被炸毁或者压毁。

    另外游戏的文案也是有点东西啊:这不是一个操作一个角色带着一条狗翻垃圾躲僵尸的游戏。就凭这句话,我就路转粉了,说的太好了,我玩游戏本来就是为了图一个快意恩仇,让我猥琐发育苟住那时不可能的,就是要刚,就是要“突突突”,这才是我喜欢的风格。

    额,有点上头了,不好意思,我们冷静一下,冷静的分析一下这款《代号:复生者》。首先,游戏会主打多人模式,其中包括:打僵尸、护送、吃鸡、10V10,这就暴露了厂商的商人本质:全面撒网重点培养。虽然有了商人的潜质,但是没有商人的魄力,这种做法无疑是最累也是最不讨好的,唯一优点就是风险低。

    如果将游戏打造成纯粹的组团打僵尸模式,再镶入单人的剧情模式,风险很大,但是市场同样很大。最后我想说一下,这款游戏中的载具改装有点意思,居然还可以自己DIY造型,挺棒的。我觉得可以期待一下,但是仍旧个那个问题,玩法庞杂,不精。

  • 手机用户34995831

    肝了3天,已达到耐心上限,虽然说是内测游戏,游戏各方面不完善是很正常,但是管中窥豹,很多缺点还是太致命。先说下目前的成果,42级莉莉斯,2橙1紫,满级武器。接下来谈谈游戏,画面给1分,操作给1分,游戏的整体设计思路给1分,游戏可玩性减2分。缺点有1、先说角色,不管挂的是什么名头,实际上还是个角色扮演型游戏,肝1个角色就很烦了,按内测的设定,角色升级收益这么小,迟早都是要练满,但是又是个角色扮演型游戏,又不是卡牌收集型,最终日常还是只操作一个英雄打游戏,那练其它英雄有何意义,就只是挂个探险副本?请问这个设计思路是为何?还不如直接做成开局自选角色,做好职业平衡性,多些团队合作的游戏内容,2、操作模式没什么可说的,但是逻辑程序有待优化,攻速快的角色攻击的同时放技能就会反应迟钝。3、副本难度和奖励不挂钩,1-5星探索副本给的东西一模一样,请问刷高难度副本是***了吗。4、组队副本奖励太低,不管是组队救援还是守城副本,给的奖励对的起付出的时间吗,同样都是消耗5分钟一把,我为什么不去打探索副本或者单人救援。5、游戏性太单调,这从内测第三天基本已经没活人在线了就可以看出来,除了刷还是刷,不管是救援、探索、守城,其实只是换个地图,1至5人刷刷刷而已,探索和救援就不说了,都是换皮玩法没新意。重点要谈下怪物攻城,你这游戏可以说核心思路都是围绕着玩家守城、联盟建设城市,最终奔着城市与城市之间的战斗来展开的?但是既然是守城那就应该做成一张大地图副本,至少能容纳几十人以上进同一个副本,而且不需要组队等待,随进随退,每个副本人数达到上限就及时开下个副本,然后副本内没有怪物数量上限,一波属性比一波高一些,当前波数死亡人员只能等下一波开始时复活,直到哪一波全员死亡就结束此次副本。然后每个城市设及时更新的守城排行榜,杀僵尸数量榜,团队坚持波数榜等等,这样的守城玩法才能当做游戏的大卖点。而不是内测这样3个人打10波怪,请问有何意思?现在已经不是游戏匮乏的20世纪了,没有一两个有创新意的玩法卖点,都是石沉大海的结果。6.最后总结一下,总得来说就是没有新意,所有的游戏内容都是换皮,很少玩游戏的人可能刚接触会感兴趣,但对于游戏市场的消费主力军来说,最多1天就腻,还坚持不到想充钱的时候游戏就删了。玩网游消费说白了就是为了爽,没有任何爽点,你们怎么赚钱。

    • 黑 魅

      对于副本难度与奖励,我还发现二三星的比四五星的划算些,因为小怪掉物品还好打,五星的反而就不掉。

    • 深蓝

      我也这么觉得

  • 凯弟拉客
    游戏时长1小时15分钟

    2018.12.20 15:20

    刚刚忘记说了,还有一个最大的问题没有说,重新装填,居然没有重新装填,每次子弹还有一点点,只能打掉。但是打掉子弹会减慢移动速度,挺浪费时间的。还是要增加一个重新装填按钮,或者4秒无攻击自动装填

    ————分割线————

    2018.12.20 14:49

    趁着派遣任务的时间来追评一下。

    提几个小意见:

    1,画面的打击感不够,没有那种打爆僵尸的爽快感。刷了几个图就有点乏味了。后期尽量把打击感增强一点。

    2,翻垃圾箱的时候,麻烦把出怪时间调到瞬时出怪。几乎每次我进白圈,转了3-4秒,都没出怪,然后以为没怪了,开始翻垃圾箱,结果怪又来了。而且目前好像只有手雷可以取消翻找动作,移动和开枪都不能取消,然后就被白打一顿。

    3,进游戏的第一个动画场景,个人感觉,有点尴尬。不论是从剧情的角度,还是从新手教学的角度,第一个场景真的好鸡肋。像这样的2D射击游戏,正常人都知道左边摇杆,右边射击。而剧情嘛,除非是一个很有代入感的漫画或者动画,否则就这短短的几个画面,真的没人会看吧。

    4,倒是技能这一块,我觉得可以适当的提示一下,技能是无限制使用的。我刚进游戏,还以为像生存类游戏一样,技能有数量限制,或者有蓝量限制。其实是没有限制的。当然,不提示也没问题,正常人3分钟就摸清楚了。

    ————手动分割线————

    居然在官方贴发链接,太坏了。如果不是我单身三十年的手速,我都怕抢不到码。

  • 秀坊粉锦鲤
    游戏时长4小时6分钟

    目前角色基本抽满了,还差最后一个了。

    练的是双枪觉得他操作起来最顺手。

    其次是狙击妹子,隐身技能真的好用。

    就是使用技能的时候会有莫名其妙的延迟,还会出现技能按了不出来的情况。

    关于换弹问题,我觉得还好,如果快没子弹了一边走一边空打激活换弹也ok不过在一边走一边打会慢很多。

    还有走路的时候有时候会突然慢走,不知道是不是我卡了。

    射击判定也有点睿智,经常走到面前了还在打别的地方不知道是不是因为我习惯一边走位一边输出的原因。

    资源收集的数据觉得比较合理,合成个数也能接受。

    扫描价格也可以,不知道现在给稀有金属的任务等到游戏正式上线会不会保留,现在体验感比较好也是因为稀有金属给的很大方的原因呢(笑)

    游戏画面4分,就是人物风格可能是走欧美风吧,都好壮。女性角色也很壮,希望以后会出一些中式角色。

    游戏性目前的感觉就是收集资源,然后迁城,买图纸做装备提升英雄,继续收集资源做载具这样。

    游戏地图开放比较少,大部分没有体验不做评判。关于游戏地图里面打车炸丧尸感觉存在感略低。

    目前就这些吧!总体来说游戏不错,继续期待!五星鼓励!

    • ꧁枯ᝰ荣꧂

      补给里抽吗?

    • 复生者指挥官

      感谢你的评价。

      目前已经着手增加手动换弹功能,对技能硬直时间也会做出修改。

      另外游戏的玩法会更加注重组队体验,搜寻、悬赏、都会增加组队模式

      爆炸物方面会增加如油桶、煤气罐等小物件来增加变数。

      角色方面,东方的英雄还没有上,所以看上去西方英雄都比较大只,不急,慢慢都会增加的。

    • 秀坊粉锦鲤

      是的,第一个补给里抽的,不是载具里。

    • 秀坊粉锦鲤

      加油!期待!

  • 精华

    感谢相遇!无论如何,坚守初心❤

    最初看到这款游戏是个偶然,无意间刷到了一条评论,于是就点进去看了下。游戏给我的初映象就很不错,但得知已经没有资格后,我又加了官群,不得不说,客服的解答真的很贴心,其他的管理也很平易近人,尤其是我们的撒丁小哥哥!! 在拿到激活码后,成功的进了游戏,首先的登陆界面看的很舒服,然后游戏的内容也很符合我的口味,以前一直在找一款这样的游戏,现在终于被我找到了。 联盟的设定非常棒!每个人都能贡献自己的力量,并

  • 莉莉丝守城真省心

    开分屏,怪来了摁住攻击键盘就完事,没来继续逛知乎

  • 精华

    说说个人感受

    明天就要关服了,说实话挺舍不得的,不过因为这是一测,删档测试,也是没办法的,毕竟关服是为了以后更好的游戏体验。 首先,因为现在是一测,所以开放的东西比较少,世界聊天里聊来聊去也就那么些人,有些人玩着玩着就退游了,激活码也就白白的浪费了,这让挺多想玩的人都没有机会。 其次,就是游戏画风,这个应该还会改进,有时候僵尸刷到身边,由于和地图靠色,被抓了才知道刷出僵尸了。不过总体的感觉还是不错的。 最后,就

  • 《代号:复生者》技术性封闭测试关服公告

    亲爱的指挥官大人:        感谢您参与本次《代号:复生者》技术性封闭测试,游戏服务器将于12月26日 14:00正式关闭。 后续有关游戏的建议,请指挥官大人们前往官方QQ群( Q群:675718750 )联系客服反馈,我们会认真聆听每一条建议,并根据指挥官大人们的反馈对《代号:复生者》进行持续优化,后续游戏动态请关注我们的最新公告。       再次感谢您对《代号:复生者》关注与支持,期待与

该游戏热门标签

更多

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏