镜游戏截图
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镜

官方入驻
8.1
8.6 万

游戏介绍

上次更新于2016/11/21
开发者的话亲爱的《镜》玩家,你们好: 《镜》自开测以来得到了广大玩家的支持与厚爱。回顾我们和各位一起度过无数个欢乐的日子,运营团队由衷地感激大家给予的支持与帮助!出于战略考虑,遗憾地宣布将停止《镜》游戏的更新,后续也不再有人维护,希望能够得到大家的谅解~ 飞鱼科技官网:http://www.feiyu.com
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昨天,我花了1个多小时认认真真去玩了《镜》这款游戏。
从本身的游戏设计来看,《镜》的玩法比较单一,但又非常有创意。
利用拼图突出每关的形状,并且蕴含着每个典故中的含义,这一点值得称赞!
游戏的典故并不多,只有四个,都是比较家喻户晓的典故,如姜太公钓鱼、牛郎织女、大闹天宫等。大家如果都了解这4个典故的话,那么要拼起来并不难。拼完后还可以看到这些典故的由来科普,寓教于乐。
但是这四个典故可能较为大众化一点,通关难度太低,容易让这个游戏变成“快餐游戏”玩完即忘的那种。如果可以的话,尽量选择比较少人知道的典故,为世人多科普一些典故,推广文化。
当然,除了典故科普之外,游戏的画风还是比较不错的。颜色跟章节典故、游戏难度都是比较相衬的。画风比较统一,玩起来也比较舒服不碍眼。BGM也值得一提,带上耳机,边玩边听BGM,是一大享受。当然,如果BGM能够更丰富一点会更好。
好了,上面就讲到这么多优点,是时候又来说说缺点吧。
这款游戏的难度不是拼图知典故,而是要完美拼图!细节上一点点不对称都不行!
我昨晚花了好长时间卡关,都是因为一点点不对称就拼不了图,或者拼好了图没对准阴影提示也不能通关!哎呀我越拼,手指就越发麻,这不是要逼死手残党吗?
当然,如果是喜欢追求细节,不强迫自己对称就永远不舒服的强迫症重度患者来说,这个算是一大福利了。
画风给1星,游戏创意给2星,BGM1星,还请继续努力!
2018/11/27