游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.55952个评价
带图10 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩623 画面优秀93 物超所值86 音效动听37 福利丰富33 轻松护肝31 剧情跌宕11 平衡性佳8 UI美观7 操作流畅7
奇翼
游戏时长 5.6 小时
从ygomobile转玩DL已经半年多了,经历了半年的变化,现在的DL确实和一开始的变化非常大了。先说说游戏环境方面的事情吧,其实我感觉DL目前的环境还是挺好的了,新手和老手都能玩,没有哪个卡组是能做到百分百压胜,卡组之间的克制都比较明显。每一次新卡包的更新换代只是让主流卡组的数量发生变化,但现还是有既有娱乐性,且能上分的卡组,并不是同一种套路。
DL的画质和声音这些方面可以自行下载游戏体会,对于这方面我是无限满意的,因为DL的美术效果,包括战斗画面,游戏整体界面,特殊角色怪兽召唤CG,都超赞的。声音方面,声响和BGM那方面就不用提了,并且每一个角色都是游戏王动漫原版CV配音。
DL的玩法和大家所熟悉的YGO大师规则有些不同,而不属于YGO大师规则的各位可以去看看大师规则3或者新大师规则(PS:大师规则估计有一本书厚度,请耐心观看。。。)一般称DL的规则为村规,最大区别在于主卡组是介于20~30张,额外卡组5张,无副卡组。现游戏进度只出到GX,所以额外只有融合。怪兽和魔法区别只有三个。其他关于时点方面我没仔细研究。以及增加了技能这一个YGO没有的特殊功能。具体可以去看看最新的游戏王动漫VRAINS,其中的速度决斗和DL的规则相似。
DL氪度不高,每天的任务,活动,升级都可以获得一大堆的钻石,但是肝度是很强的。因为活动很多,每天都要花很多的时间去肝活动。而且还有排名,最近还有KC。肝PVP上分就更累了。所以我可以说这是个很爆肝的游戏,不爆肝如何变强,你不变强怎么成为决斗王。
所以少年,为了成为决斗王,为了给决斗带来笑容,去爆肝吧
伤心暗星尘 : 看到说DL和Vrains高速决斗规则一样我就乐了,你见过V6speedduel出额外怪是随意放在主怪兽区吗。你见过v6额外就五张吗
南小五
玩过
玩了好多天 ~第二个扩展包今天终于出来咯
1.首先官方真的很有诚意!这游戏不氪金完全可以组一套很6的卡组,因为白兵战的年代攻击力是王道,很多Key卡牌都会在人物升级后赠送。比较强力的效果怪兽和强力卡一般都是SR,但每天只要慢慢清一下日常,钻石还是哗哗哗的拿,而且50钻一包卡的SR爆率也不低,因为这个游戏截至目前单卡左右不了游戏对战走向,不会出现什么砰砰博士。四星1700攻,六星2300攻,八星3000攻,都是很强很强的存在了。
2.动画简直帅,青眼白龙真红眼黑龙黑魔导出场的特写动画看多少次都觉得帅的不行!而且牌手视角怪物的形象都浮动在卡牌上方,这个画面小时候做梦都在幻想,终于实现了!虽然形象还不会动,但是无论是场景卡背的可换,还是卡片上的形象,这部作品都可以看作是一次技术创新。
3.感觉游戏淡化了PVP,还是引导玩家过stage剧情。很多人说PVE太简单,前期一张1500攻击的怪兽能把路人NPC打穿,但是我觉得随着我的升级,路人们的卡组也变得越来越强。虽然这个路人的升级和我的升级是不成正比的,但确实到了后面NPC学会了盖伏学会了适时的翻转等等,城之内的卡组里好像还有冈多拉破坏龙都没有见他召唤过。这个游戏希望大家前期平推的时候不要低估AI的能力,后面会有所改观。我玩的海马,感觉传送门30级的游戏就算是个分水岭了。手里没有个刀锋战士都被吊着打。
总体感觉还不错!就是不敢打PVP。这游戏简化了对局,感觉五分钟一把很快就结束了。PVP确实比PVE有挑战得多,毕竟大家的卡组强度都差不多在一个水平线上。
玩的是英文版~可以加ID 南小五 大家一起玩~
露比露比露~ : 可有汉化?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
N-no
游戏时长 842 小时
在初中游戏王卡牌决斗盛行的那个年代,自己当时没有看过游戏王动漫,不懂决斗规则,但是看着周围同学用自己的卡组决斗,模仿听着蹩脚中二却又莫名觉得很帅的日语,自己也被这个游戏吸引,开始收集卡牌,收集一些高星怪兽卡,神之卡就觉得很酷,然后开始读怪兽效果,文字又臭又长,有时候一叠卡看一下午,感觉这个游戏有很多种玩法和策略,各种各样的灵活组合,以及怪兽的背景故事其实都很吸引人,十分充满想象力,但是因为班主任的禁令,辛苦收集的卡牌被没收,当时的决斗氛围也算完全消失了。后来出现了三国杀,炉石传说,倩女幽魂录其实都能看到游戏王的影子,直到大学开始接触卡片力量系列,算是弥补初中时那个遗憾,找点慰藉,没想到游戏王里居然有这么多召唤方式,从刚开始只了解到的祭品召唤,到同调,超量,灵摆,成千上万的卡牌,让自己特别兴奋,但单机毕竟是单机,组了一天废二流天卡组就所向披靡,虐暴所有AI了,然后就渐渐失去了决斗的乐趣,偶然间看到duel links,居然有online版的,经过一番努力,下载好游戏,解决tizi以及其他问题后,刚进游戏感觉氛围营造的很好,伴随着决斗的bgm和热血的日语,很快就能进入决斗世界,但是怪兽格和魔陷格只有3格有点失望,这还怎么出流天类星龙,后来也算理解了,毕竟手游,希望节奏更快,以及省略的二阶段。关于游戏的玩法,其实和卡片力量一样,只不过dp变成了钻石,抽卡,收集卡片,组卡组,然后pk,新手初期能获取大量钻石,以及3张UR梦想卷,赶上一亿下载量活动,看来这游戏还挺年轻的,如果钻石花费得当的话,也能组出强力卡组,然后加上决斗经验,看看别人的卡组思路,再加上自己的理解,上王也不算难,其实上王后能像LOL那样有胜点好像更好,因为每个月赛季重置,打上王,拿到钻石奖励,好像再打jjc就没有成就感了。关于新手获取钻石,第一就是人物升级,最快的方法是刷3倍的十级传送门,千万不要刷高级的,首先给的卡很烂很多都可以用卷换,其次就是太费钥匙,前期钥匙是很缺的,拿钥匙的方法就是打路人,联系选两倍打,一般4000分4个箱子,两倍刚好8个更效率;第二就是做决斗世界的关卡任务,这里可以同时几个世界一起做的,有的任务是共通的,这里需要根据任务需要来调整自己的卡组,有的任务比较恶心比如要求一次决斗造成5000效果伤害,需要那张守墓的XX和同盟攻击这两张卡会比较容易实现,然后就是关卡达成后,有钻石奖励,另外会重置路人,所以最好刷完所有路人再点完成,不至于浪费!关卡越高,路人卡组会越强,路人的最大上限也会增加,同时也会解锁新的人物,然后获取人物又需要做任务,也全是丰富游戏的玩法,这里又需要提到duel links比较好的设定,就是每个角色都是有自己的专属技能的,比如游戏的注定一抽,锁血神抽真是还原游戏动漫啊,还有海马的各种白龙技能,角色的技能也需要玩家自己肝pvp刷出来,不过这次上线发现居然能通过卡片商人买技能了!不过能不能刷出想要的技能也看脸了,强力卡组搭配适当的技能,真的是让这个游戏翻盘不要太容易,经常100血逆转局势,一波带走,比如召唤师配合法术流通,同调卡组配合等级提升等,所以大家要组出能够otk的卡组,才更适合当前的环境;第三就是新卡包出现,必送500钻石,这里K社可以说真的特别良心了,500钻石可以抽10包卡,10包卡氪金也有20多tl了(不同地区价格不同)的;第四就是各种活动,签到,kc杯,jjc。关于抽卡,自己玩了3个号,走了很多玩具,这个游戏就是越玩获取钻石就越难,后期基本靠活动和是jjc,所以钻石的花费要格外小心,建议抽新不抽旧,新卡的强度永远大于旧卡,然后配合梦想卷换出一套适合环境的主流上王,最近BF出来,我就用一个新号,微氪80tl(氪了一套黑龙方便自动刷路人,然后宇宙风新手包,栗子球新手包,加上新人的3+1UR),五天上王,kc20阶。如果大家想玩比较旧的卡组,还是建议直接买号更划算,买的成品号真的性价比更高,自己也不用花大量时间去肝,当然土豪氪金随意。最后谈一下氪金的问题,大家可以用土区的steam,买充值卡,然后开心用土币氪金,更便宜,200R=280+tl,汇率会有波动,具体攻略可以百度或者关注查理大讲堂的公众号,里面有很多新手攻略,以及上王卡组做参考。游戏体验算是很不错了,怪兽的出场动画,角色的原声配音台词都能让你瞬间入戏,听说隔壁决斗之城一张卡要688,在duel links可以抽6***卡包了,K社算是很良心了啊!另外,游戏里卡片众多,可以按自己的思路组出各种各样的牌组,有各种各样的策略,游戏可玩性特别强,这也是为什么玩久也不会腻的原因,因为…又出新卡包了!!
_Qin : 怎么能下载这游戏,安卓版
loom
游戏时长 310 小时
放在最上面。怎么老有人说我 空牙团是5ds的?我拜托你们看清楚 后这个字行不行?我说空牙团是5ds后有问题?我难道要说和闪刀姬是同一个包的。新人听的懂?这本来就是新人普及向的。对游戏王认知的新人的除了初代gx ,和我刚刚说过的5ds。还知道超量灵摆和link的有多少?这篇本来就是新手向的,偏偏有人充大佬,充nm的大佬,有本事自己去写攻略去吧,在这里bb什么?还喵喵喵,喵nm的喵喵!我tm还会嘤嘤嘤呢。
玩了50天认为理解了游戏的大多数,来理性聊聊这款拥有现象级背景的手机游戏。
首先这款游戏总体来说我非常的满意。但扣分先要说下。
这款游戏是锁国区的,之前没有锁国区,又出了中文版。一群人重进了这游戏导致服务器扛不住。k社理所当然的把基数众多却没有过多消费能力的国区给ban了。从k社的角度是完全能理解这样做的理由。
第二点就是目前送的钻石越来越少,对于老玩家已经不能用送的钻石买所有的卡包,只能参考着买。新玩家倒是没影响。送的很多。
第三点现在环境太过僵硬,t1只有空牙,亚马逊和暗鬼。但这环境这个月就会发生改变。
再说说这款和另一款游戏ygo,这款的强处。以及我选择这款游戏的理由。
这款游戏王是k社的试水作。在手机游戏日益发展下,k社希望能在手机游戏市场分一杯酒。当然k社拿出了诚意,并不是敷衍作品。
首先,试用的人群目标并不是游戏王的核心玩家,而是感兴趣的大众。我可以这么说国内有多少知道游戏王的人,可知道游戏王基础规则的有多少?完全懂的大师规则的又有多少?
一个只懂得基础游戏王的玩家去玩ygo,保证什么什么都不知道。因为ygo的适用对象根本不是你,你想要融入里边最好是有熟悉规则的朋友,不然是需要一段时间的磨练的。
所以这是这个游戏的目的,把喜欢游戏王的拉入坑里边。因此采用了快速决斗的模式(3怪3坑),而不是大师规则(5怪5坑)。
这样更适合新手入坑。
我之前是玩过一段时间的实卡也参加过一些小型比赛。只是后边多种原因退了坑。后边的灵摆也好,link也好都是不知道的状态。下了ygo发现根本理解不了。
不知道怎么操作连起手都不知道检索什么key牌。回实卡坑是不太可能,朋友们都有了自己的事业,工作的工作,留学的留学,考研的考研。
于是玩起了这个游戏。发现的确做的不错。操作非常舒服,界面也非常整洁。k社拿出了诚意,卡牌环境并不是从实体包进行的,而是对于卡牌环境有针对的出新的卡包。比如现在是gx时期,空牙团是5ds之后的产物。说到5ds
9月底十月初确定要开启5ds的时代。通调体系开始登场了。对于喜欢游戏王的玩家自然知道这个跨游戏王时代的意义。到时候入坑的人一定很多。还不如现在提早入坑,做好准备迎接5ds,狂揍入坑的小朋友。
節墮中のID : 空牙是今年的东西233