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游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
5952个评价
带图
10
长评
54
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
623
画面优秀
93
物超所值
86
音效动听
37
福利丰富
33
轻松护肝
31
剧情跌宕
11
平衡性佳
8
操作流畅
7
UI美观
7
运行稳定性
367
玩法设计
35
氪金付费
31
yuy
玩过
说一下我的感受,个人也算是知道些游戏王知识,同调灵摆啥的还是了解的。目前,国服准备开5ds同调世界,暂时不打算跑路。
22年4月进坑,现在5月了,玩的B站服。一个月的游戏体验,总的来说好坏都有,没钱豹子头也能玩,但是游戏体验可能不好。有钱就氪但也要看脸,抽不出好卡还要砸钱,打牌抽包全看脸。卡片来源活动和抽卡,主要靠钻石和卡券,这抽卡是个无底洞,但是某些实用卡还是要去抽的,比如某些红坑(镜壁、无底、分断、水罩、加拿大虫,这几张主要是泛用,威力也强),但是我只有一张分断,还没有泛用风,主要是没那么多钻和卷抽卡,搞得我打着打着,老是被坑打,自己却坑不了别人。
北宸知:前路难测
:
兄弟来错了,这是国际服
妥米鸭 Tomia
玩过
不想让大家失望。可是我必须要把真相告诉大家。这游戏只会有日语和英文版而已。之前官方已经明示过了。
这游戏虽然是课金抽包,我没意见。因为人家课一定比我快。不课或小课就慢慢玩。钻石送很多而且打npc有掉卡,掉的几率还很高。还可以和npc换卡,所以基本不课都可以愉快玩。
虽然这游戏从5个场位变成3个。可是玩法和原来没有变。未来也不会有synchro,xzy和pendulum。这游戏出发点就是原汁原味的第一代玩法,也加入了一些新卡。可是避免太拖所以把5变3格,8000变4000。平均一场1分钟的休闲手游。
希望大家明白这游戏的目标是什么。谢谢
萌新求罩
:
一场一分钟?确定?
一眼万年
游戏时长 15.4 小时
看到这句话,眉目闪过狠色,气势如虹,杀气冲天,瞬间天崩地裂,将天地染成血色!拔出珍藏已久的40米大刀,"是时候让你尝尝血色"⋯⋯我冷笑到⋯抚摸40米大刀,一瞬间!一剑划过,天地间必是红色一片!疯狂!疯狂!无法用任何语言表达!这一剑,附带着惊天动地的力量,血色冲击波飞速扩散!"我的剑⋯势不可当!"眼中电芒闪烁,欲将这天地斩开!无论是怎样的防御,都无法阻止!刹那之间,爆炸成无数块!满天竟是无数的红血⋯将刀收入鞘中,带起猩红之液。我满意的点头,这⋯就是你发这段话的下场……我收起了40米大刀。“秀儿,来块西瓜吗?
露世
玩过
先说下,我10年游戏王老玩家了,线上经常pro与dl双开(双倍说书快乐2333),线下也偶尔会去牌店真人快打,通常召唤一下网络小龙什么的。
DL对游戏性主要存在的问题是,注意,是游戏性,UI美术或者其他的我不管。
①构筑卡组容易,但收集卡牌难。
游戏王10分决斗,5分斗构筑,思考如何构筑新卡组是游戏王最大的乐趣之一。
但构筑卡组需要很多牌来测试,如果全靠氪抽的话,很花钱,而且很多牌抽了会用不上。
这也是为什么DL上位卡组和娱乐卡组构筑都比较单一的原因,因为很多民间大佬没钱去抽牌测试卡组。
当然,简化的游戏机制也是原因之一,没有M2阶段导致场面灵活性下降。
②排名战为一局定胜负,没有side。(side就是可以与主卡组替换的额外卡组,不是你放融合同调怪兽的额外卡组)
节奏快固然爽,娱乐性上升的同时带来的是竞技性的下降。
直接导致各类卡组相互克制的情况比较严重。
而且随机硬币,正面强行先手,就不能和pro一样石头剪刀布,赢的一方自己选择先攻或后攻吗。
其实还有一些小问题,但是我懒得写了。
总之,DL作为萌新入OCG的跳板十分合格,当然你不喜欢OCG五花八门的召唤方式和快节奏,玩玩DL也很好(其实DL节奏也挺快)
沃德天
游戏时长 172 小时
看看自己玩了多久,哈哈(不过是啥情况,我以前玩的时间少了好多?卸载后清空了)。顺便针对那几个说这游戏肝的大佬。
卡牌游戏肝是必要的,但是,如果哪款游戏想0氪玩的快乐并且又不肝,至少目前我还不知道(难道是单机+金手指?或者网游+外挂?),哪怕是王者荣耀,你想拥有一些皮肤,不得肝一下?
卡牌游戏不肝?市场上的游戏我还真不知道有哪款不肝。这款游戏,我个人觉得至少福利还是很好的,每次出新包都会送500钻。
我完全不能理解那些说这游戏很肝的人,确实,有些活动确实无聊又肝,那就别打活动啊(没人逼你),比如这次蓝神活动把小表肝出来就没打。卡牌游戏,本事就是不断集卡途中收获的快乐(每次抽包信心满满,即使沉底也相信下次是欧皇),这不就是集换式卡牌游戏的意义?不会有人想着每天随便上线清清体力就能保证自己拥有顶配t表卡组吧?不会吧,不会吧。
如果你和我都是咸鱼玩家,那就每天上线清清体力,打三把排位,啥时候感觉来了就肝一天,没感觉继续咸鱼。
该用户已注销
:
YGOmobile,Taptap上就有,全卡
N-no
游戏时长 842 小时
在初中游戏王卡牌决斗盛行的那个年代,自己当时没有看过游戏王动漫,不懂决斗规则,但是看着周围同学用自己的卡组决斗,模仿听着蹩脚中二却又莫名觉得很帅的日语,自己也被这个游戏吸引,开始收集卡牌,收集一些高星怪兽卡,神之卡就觉得很酷,然后开始读怪兽效果,文字又臭又长,有时候一叠卡看一下午,感觉这个游戏有很多种玩法和策略,各种各样的灵活组合,以及怪兽的背景故事其实都很吸引人,十分充满想象力,但是因为班主任的禁令,辛苦收集的卡牌被没收,当时的决斗氛围也算完全消失了。后来出现了三国杀,炉石传说,倩女幽魂录其实都能看到游戏王的影子,直到大学开始接触卡片力量系列,算是弥补初中时那个遗憾,找点慰藉,没想到游戏王里居然有这么多召唤方式,从刚开始只了解到的祭品召唤,到同调,超量,灵摆,成千上万的卡牌,让自己特别兴奋,但单机毕竟是单机,组了一天废二流天卡组就所向披靡,虐暴所有AI了,然后就渐渐失去了决斗的乐趣,偶然间看到duel links,居然有online版的,经过一番努力,下载好游戏,解决tizi以及其他问题后,刚进游戏感觉氛围营造的很好,伴随着决斗的bgm和热血的日语,很快就能进入决斗世界,但是怪兽格和魔陷格只有3格有点失望,这还怎么出流天类星龙,后来也算理解了,毕竟手游,希望节奏更快,以及省略的二阶段。关于游戏的玩法,其实和卡片力量一样,只不过dp变成了钻石,抽卡,收集卡片,组卡组,然后pk,新手初期能获取大量钻石,以及3张UR梦想卷,赶上一亿下载量活动,看来这游戏还挺年轻的,如果钻石花费得当的话,也能组出强力卡组,然后加上决斗经验,看看别人的卡组思路,再加上自己的理解,上王也不算难,其实上王后能像LOL那样有胜点好像更好,因为每个月赛季重置,打上王,拿到钻石奖励,好像再打jjc就没有成就感了。关于新手获取钻石,第一就是人物升级,最快的方法是刷3倍的十级传送门,千万不要刷高级的,首先给的卡很烂很多都可以用卷换,其次就是太费钥匙,前期钥匙是很缺的,拿钥匙的方法就是打路人,联系选两倍打,一般4000分4个箱子,两倍刚好8个更效率;第二就是做决斗世界的关卡任务,这里可以同时几个世界一起做的,有的任务是共通的,这里需要根据任务需要来调整自己的卡组,有的任务比较恶心比如要求一次决斗造成5000效果伤害,需要那张守墓的XX和同盟攻击这两张卡会比较容易实现,然后就是关卡达成后,有钻石奖励,另外会重置路人,所以最好刷完所有路人再点完成,不至于浪费!关卡越高,路人卡组会越强,路人的最大上限也会增加,同时也会解锁新的人物,然后获取人物又需要做任务,也全是丰富游戏的玩法,这里又需要提到duel links比较好的设定,就是每个角色都是有自己的专属技能的,比如游戏的注定一抽,锁血神抽真是还原游戏动漫啊,还有海马的各种白龙技能,角色的技能也需要玩家自己肝pvp刷出来,不过这次上线发现居然能通过卡片商人买技能了!不过能不能刷出想要的技能也看脸了,强力卡组搭配适当的技能,真的是让这个游戏翻盘不要太容易,经常100血逆转局势,一波带走,比如召唤师配合法术流通,同调卡组配合等级提升等,所以大家要组出能够otk的卡组,才更适合当前的环境;第三就是新卡包出现,必送500钻石,这里K社可以说真的特别良心了,500钻石可以抽10包卡,10包卡氪金也有20多tl了(不同地区价格不同)的;第四就是各种活动,签到,kc杯,jjc。关于抽卡,自己玩了3个号,走了很多玩具,这个游戏就是越玩获取钻石就越难,后期基本靠活动和是jjc,所以钻石的花费要格外小心,建议抽新不抽旧,新卡的强度永远大于旧卡,然后配合梦想卷换出一套适合环境的主流上王,最近BF出来,我就用一个新号,微氪80tl(氪了一套黑龙方便自动刷路人,然后宇宙风新手包,栗子球新手包,加上新人的3+1UR),五天上王,kc20阶。如果大家想玩比较旧的卡组,还是建议直接买号更划算,买的成品号真的性价比更高,自己也不用花大量时间去肝,当然土豪氪金随意。最后谈一下氪金的问题,大家可以用土区的steam,买充值卡,然后开心用土币氪金,更便宜,200R=280+tl,汇率会有波动,具体攻略可以百度或者关注查理大讲堂的公众号,里面有很多新手攻略,以及上王卡组做参考。游戏体验算是很不错了,怪兽的出场动画,角色的原声配音台词都能让你瞬间入戏,听说隔壁决斗之城一张卡要688,在duel links可以抽6***卡包了,K社算是很良心了啊!另外,游戏里卡片众多,可以按自己的思路组出各种各样的牌组,有各种各样的策略,游戏可玩性特别强,这也是为什么玩久也不会腻的原因,因为…又出新卡包了!!
_Qin
:
怎么能下载这游戏,安卓版
溺
玩过
怎么说呢我玩隔壁的ygom也玩实卡,dl刚刚玩了一个星期了组了一套社长的卡组。从竞技的世界里走出来休闲一下其实很舒服玩的很快乐很有童年的味道。看评论里不少说:我只知道一代,一代经典,别的都不行就一代好看之类的反正就是我说我只知道一代别的白搭。我只能说单纯不想动脑子不是特别喜欢这个卡牌游戏罢了。虽然我以前看过一代但我入坑也就4个月,我买了一套闪刀姬进了ocg圈子去学习决斗技巧,我才知道什么是连锁,什么是发动时点,什么是苏生限制。如果你喜欢肯定就会认真的去学,这不就是游戏王的魅力吗?你们想的简单的打牌就是召唤怪兽疯狂对撞?无脑吹了一波王样结果直接拿卡出来可能连魔法卡种类都分不清吧。看过后来的十代蟹哥吗他们的故事嘛真的很赞去看看吧。我喜欢游戏王但那些说一代才是真正的游戏王别的都不行的,我只能说你们现在不配体验真正的决斗。
Parahic
:
我发动陷阱卡,王宫的敕命【doge】
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奇翼
游戏时长 5.6 小时
从ygomobile转玩DL已经半年多了,经历了半年的变化,现在的DL确实和一开始的变化非常大了。先说说游戏环境方面的事情吧,其实我感觉DL目前的环境还是挺好的了,新手和老手都能玩,没有哪个卡组是能做到百分百压胜,卡组之间的克制都比较明显。每一次新卡包的更新换代只是让主流卡组的数量发生变化,但现还是有既有娱乐性,且能上分的卡组,并不是同一种套路。
DL的画质和声音这些方面可以自行下载游戏体会,对于这方面我是无限满意的,因为DL的美术效果,包括战斗画面,游戏整体界面,特殊角色怪兽召唤CG,都超赞的。声音方面,声响和BGM那方面就不用提了,并且每一个角色都是游戏王动漫原版CV配音。
DL的玩法和大家所熟悉的YGO大师规则有些不同,而不属于YGO大师规则的各位可以去看看大师规则3或者新大师规则(PS:大师规则估计有一本书厚度,请耐心观看。。。)一般称DL的规则为村规,最大区别在于主卡组是介于20~30张,额外卡组5张,无副卡组。现游戏进度只出到GX,所以额外只有融合。怪兽和魔法区别只有三个。其他关于时点方面我没仔细研究。以及增加了技能这一个YGO没有的特殊功能。具体可以去看看最新的游戏王动漫VRAINS,其中的速度决斗和DL的规则相似。
DL氪度不高,每天的任务,活动,升级都可以获得一大堆的钻石,但是肝度是很强的。因为活动很多,每天都要花很多的时间去肝活动。而且还有排名,最近还有KC。肝PVP上分就更累了。所以我可以说这是个很爆肝的游戏,不爆肝如何变强,你不变强怎么成为决斗王。
所以少年,为了成为决斗王,为了给决斗带来笑容,去爆肝吧
伤心暗星尘
:
看到说DL和Vrains高速决斗规则一样我就乐了,你见过V6speedduel出额外怪是随意放在主怪兽区吗。你见过v6额外就五张吗
白降微
游戏时长 46 分钟
冲着游戏图标的“另一个我”就得五星!
不知道比前一阵国产某挂在游戏王旗号的卡牌游戏好多少倍(⑉°з°)-♡
优点:简单易懂,对萌新很友好;
方便快捷,几分钟一盘很省时间
(「・ω・)「嘿
缺点:很多老玩家不适应,觉得少了点什么……
卡位的减少使很多套路用不了,很多召唤方式出现不了_(:з」∠)_;
撕包实在是让我看到了自己被阴阳*打击的非洲血统ψ(`∇´)ψ
elynhuang
:
确实,玩法略有改变会有点不适应吧,不过玩玩也许会找到乐趣呢?
隨風
玩过
坐等中文,话说有跟我一样没玩过游戏王但还是想玩这游戏的人吗?
以前看过点游戏王的动画,但是没弄懂过规则,小时候也是瞎玩😂
另外,只要在2月28号之前能弄好中文就满足了,当然能提前最好
话说,能在出中文包后给用户来个提示吗?
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中文版出来了,管理还专门回复了我一下(இωஇ )
不说了,下载去了( ̄▽ ̄)
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大概玩了下,感觉还好,正好适合我,对于游戏规则的话,我不是资深游戏王玩家啦,只是对游戏王这三个字有些情怀,加上确实碎片时间有点多,平时崩三和fgo打打就不想打了,正好可以转换下心情,所以觉得还好啦。
嘛,跟评论区评论情况相结合的话,如果你是个资深游戏王玩家,这个游戏并不适合你,起码目前来说不适合,你可以在论坛或其他人的评论里找到你想要游戏~( ̄▽ ̄~)~
至于其他人的话,只是因为看到游戏王三个字而勾起你尘封的记忆而点进来的玩家,这个游戏并不会让你失望,难度适中(其实我自己还是觉得有点懵逼就是了),童年满满,官方作品,有中文(重点啊!),总之五星好评啦!
好了,我去补游戏王动画了( ̄¬ ̄*)
小归丶
:
一月就出 到时候客户端肯定会更新的
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