游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links)

8.5
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近期趋势
8.55952个评价
带图10 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩623 画面优秀93 物超所值86 音效动听37 福利丰富33 轻松护肝31 剧情跌宕11 平衡性佳8 操作流畅7 UI美观7 日常肝度82 玩法设计35 氪金付费31
N-no
游戏时长 842 小时
在初中游戏王卡牌决斗盛行的那个年代,自己当时没有看过游戏王动漫,不懂决斗规则,但是看着周围同学用自己的卡组决斗,模仿听着蹩脚中二却又莫名觉得很帅的日语,自己也被这个游戏吸引,开始收集卡牌,收集一些高星怪兽卡,神之卡就觉得很酷,然后开始读怪兽效果,文字又臭又长,有时候一叠卡看一下午,感觉这个游戏有很多种玩法和策略,各种各样的灵活组合,以及怪兽的背景故事其实都很吸引人,十分充满想象力,但是因为班主任的禁令,辛苦收集的卡牌被没收,当时的决斗氛围也算完全消失了。后来出现了三国杀,炉石传说,倩女幽魂录其实都能看到游戏王的影子,直到大学开始接触卡片力量系列,算是弥补初中时那个遗憾,找点慰藉,没想到游戏王里居然有这么多召唤方式,从刚开始只了解到的祭品召唤,到同调,超量,灵摆,成千上万的卡牌,让自己特别兴奋,但单机毕竟是单机,组了一天废二流天卡组就所向披靡,虐暴所有AI了,然后就渐渐失去了决斗的乐趣,偶然间看到duel links,居然有online版的,经过一番努力,下载好游戏,解决tizi以及其他问题后,刚进游戏感觉氛围营造的很好,伴随着决斗的bgm和热血的日语,很快就能进入决斗世界,但是怪兽格和魔陷格只有3格有点失望,这还怎么出流天类星龙,后来也算理解了,毕竟手游,希望节奏更快,以及省略的二阶段。关于游戏的玩法,其实和卡片力量一样,只不过dp变成了钻石,抽卡,收集卡片,组卡组,然后pk,新手初期能获取大量钻石,以及3张UR梦想卷,赶上一亿下载量活动,看来这游戏还挺年轻的,如果钻石花费得当的话,也能组出强力卡组,然后加上决斗经验,看看别人的卡组思路,再加上自己的理解,上王也不算难,其实上王后能像LOL那样有胜点好像更好,因为每个月赛季重置,打上王,拿到钻石奖励,好像再打jjc就没有成就感了。关于新手获取钻石,第一就是人物升级,最快的方法是刷3倍的十级传送门,千万不要刷高级的,首先给的卡很烂很多都可以用卷换,其次就是太费钥匙,前期钥匙是很缺的,拿钥匙的方法就是打路人,联系选两倍打,一般4000分4个箱子,两倍刚好8个更效率;第二就是做决斗世界的关卡任务,这里可以同时几个世界一起做的,有的任务是共通的,这里需要根据任务需要来调整自己的卡组,有的任务比较恶心比如要求一次决斗造成5000效果伤害,需要那张守墓的XX和同盟攻击这两张卡会比较容易实现,然后就是关卡达成后,有钻石奖励,另外会重置路人,所以最好刷完所有路人再点完成,不至于浪费!关卡越高,路人卡组会越强,路人的最大上限也会增加,同时也会解锁新的人物,然后获取人物又需要做任务,也全是丰富游戏的玩法,这里又需要提到duel links比较好的设定,就是每个角色都是有自己的专属技能的,比如游戏的注定一抽,锁血神抽真是还原游戏动漫啊,还有海马的各种白龙技能,角色的技能也需要玩家自己肝pvp刷出来,不过这次上线发现居然能通过卡片商人买技能了!不过能不能刷出想要的技能也看脸了,强力卡组搭配适当的技能,真的是让这个游戏翻盘不要太容易,经常100血逆转局势,一波带走,比如召唤师配合法术流通,同调卡组配合等级提升等,所以大家要组出能够otk的卡组,才更适合当前的环境;第三就是新卡包出现,必送500钻石,这里K社可以说真的特别良心了,500钻石可以抽10包卡,10包卡氪金也有20多tl了(不同地区价格不同)的;第四就是各种活动,签到,kc杯,jjc。关于抽卡,自己玩了3个号,走了很多玩具,这个游戏就是越玩获取钻石就越难,后期基本靠活动和是jjc,所以钻石的花费要格外小心,建议抽新不抽旧,新卡的强度永远大于旧卡,然后配合梦想卷换出一套适合环境的主流上王,最近BF出来,我就用一个新号,微氪80tl(氪了一套黑龙方便自动刷路人,然后宇宙风新手包,栗子球新手包,加上新人的3+1UR),五天上王,kc20阶。如果大家想玩比较旧的卡组,还是建议直接买号更划算,买的成品号真的性价比更高,自己也不用花大量时间去肝,当然土豪氪金随意。最后谈一下氪金的问题,大家可以用土区的steam,买充值卡,然后开心用土币氪金,更便宜,200R=280+tl,汇率会有波动,具体攻略可以百度或者关注查理大讲堂的公众号,里面有很多新手攻略,以及上王卡组做参考。游戏体验算是很不错了,怪兽的出场动画,角色的原声配音台词都能让你瞬间入戏,听说隔壁决斗之城一张卡要688,在duel links可以抽6***卡包了,K社算是很良心了啊!另外,游戏里卡片众多,可以按自己的思路组出各种各样的牌组,有各种各样的策略,游戏可玩性特别强,这也是为什么玩久也不会腻的原因,因为…又出新卡包了!!
_Qin : 怎么能下载这游戏,安卓版
髅髅宫歌留多
游戏时长 627 小时
其实说是评价,不如说是记录吧,记录我和卡牌游戏的记录史。
(=゚Д゚=)我是小时候的遗老那种,小学识字开始玩的游戏王,那时候阻碍我玩游戏王的有场地魔法(院子里挂起的风)没钱买盗版卡包,还有时间。
上初中我玩游戏是最少的时间段,偶尔还是玩游戏王,但是还是还是那些卡,没有同调的黑羽hhh,不过还是很开心,但是随着时间紧张和智能手机的普及,同学们有的去网吧打英雄联盟,有的则是是用手机刷剧什么的,我那时候应该是在玩QQ,纯聊天那种哈哈哈。
高中与游戏王的解除是gba模拟器,就玩了一作也是给我规则上面带来不少改变(比如旋风不能阻止效果)高中玩的大部分是手机游戏和模拟器游戏了,ow也是高三出的,第一时间买了去玩的。也开始玩炉石了,感觉这个游戏真的简单,随机的很难受,不可控因素很多,我也和周围的人沟通过,有的人就很喜欢这种随机,玩游戏为什么要那么认真,抄一套网上卡组多好,不过我喜欢那种拿着一堆卡,然后组出来一套我自己的卡组,那多么棒啊,和卡组的羁绊也是只有在这种前提下才有显现出来。
大学玩的是真的多,先去怀念一样玩了半年dnf,然后steam大坑,天天彩六或者推单机,买了一堆游戏。黑魂打了二周目两个小号,steam时长超过3k了,买了psv和3ds,快乐是快乐,不过我还是在打卡牌,不过前期只有炉石一个游戏了。
大概在大四我就开了卡牌新坑,开始打了昆特牌,多词条和大概率不靠看脸的玩法还是深得我心的,加上蠢驴应该是最强卡牌福利吧,构筑一套打入天梯最高等级的卡组只需要一周,两三套也只需要两周吧(现在时间有所加长)也就属于长期入坑了,打炉石越来越少,就是离不开。同时玩了百闻牌(好抠门啊)。就在我以为我不会玩别的卡牌时候,我开始又玩了kards和撸牌。。。然后找到了ygo这款游戏。打了两把,感觉小时候的耐心还在,学了一下链接的规则直接上阵了,第一套海晶被超魔导锤的好疼,我作为决斗者还是太年轻了。慢慢玩了各种卡组,复刻了小时候的卡组,真的很快乐,但是用户黏性比较低,因为身边没有人玩,也没有集卡的紧迫感。直到有一天我看到了首页上有个叫水无月菌的up做的视频,是一个影之诗的游戏(影之诗我也玩了,别问,不爱)做的真好,中二爆炸,最关键是我翻到了他的dl视频,入坑dl!!!
目前dl的体验就是相对简单,还没有出超量的情况下卡也少,话说这三个格子以后出灵摆怎么办?然后就是开包,一天运气好我能开三四包,但是这个游戏还是比较贵的,加上国服代理的磨叽,玩起来麻烦是真的麻烦。技能的加入我觉得不错,不过还是那句话 好肝啊。。。我买了真红眼构筑,抽月光,然后搞出来一套红眼也青眼的龙卡组,纯靠龙魔导青眼少女和红融(顺便塞了巨神兵,能特招的怪比较多,加上还有能把怪兽弹回手的控制也能玩)反正还是在一堆卡里面翻,组出来自己的卡组hhh,还是小时候的快乐,就是时间不多,身边什么事情都很多鸭。希望国服快过,我就去玩国服啦。
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一条安达鲁狗。
游戏时长 22 分钟
一条安达鲁狗。 : 另外觉得这游戏打低级npc太弱智太肝的 这游戏有自动出牌 能节省大量时间 而且级别低的时候npc上限人数挺低的 基本15分钟内足够刷完 比起那种阴X师之类的不知道轻松多少 而且这游戏没有非肝不可的限时活动 高兴了多刷刷传送门 不高兴了就领个登录奖励就下线 不受拘束这种感觉是最棒的