开发者的话:

小伙伴们我们开测啦
测试页面:https://www.taptap.com/app/153089
测试时间:12月20日~1月2日
欢迎加入q群和我零距离交流:618030558
加群和反馈bug有礼包相送哦

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致力于打造考验策略的创新塔防游戏!
各位TapTap的玩家:
我是《众神塔防》的制作人Snow,也就是Q群里面可以被调戏的制作人。第一次在TAP与大家见面内心满怀激动,甚至还有点小紧张。入行很多年了,在沉寂了一段时间之后,重拾了制作游戏的技能与热情,慢慢拉扯出了《众神塔防》这款游戏。选择众神题材灵感则来源于我非常沉迷的《美国众神》这部小说以及电视剧。我们希望在游戏内每个人都能找到自己喜欢的神灵一起对抗来自恶魔世界的怪物。

既然是做创新塔防,本作玩法最大的创新点,就是我们独创的“自定义路线”模式。跟宝石TD的限制怪物路线的逻辑正相反,你可以主动控制你的基地(也就是本作的神灵)进行移动,怪物会根据基地移动的路线尝试进攻。而玩家则需要在移动路径两侧,摆放防御单位抵挡怪物进攻。或许你听过《王国保卫战》这款“经典塔防”,但请相信我们,这次的玩法可能并不常见,但足够好玩。此外,除了普通的兵种技能、属性连携之外,地图上也藏着各种彩蛋以及可以互动的场景要素(大地图上甚至有一只帧数特别高的怪兽在那嚎叫,吼吼)。

关于美术,从纸面原画开始,到最终3Dmax建模、添加动作,都是由我们自己的美术团队独立完成的。前期尝试了偏迪士尼的美术风格,人物好看是好看,但是发现呈现效果偏黑暗,看起来不够欢皮。因此,最终敲定采用LOW POLY的风格进行人物塑造(我当然不会告诉你们,这是为了节约成本&顺便跟一波LOW POLY潮流XD)。

啊对了,有两个重磅消息忘了说!
第一,游戏内做了PVP!
对,塔防手游做了PVP,你没有看错!我们围绕“经典塔防”、“自定义路线”和“技巧烧脑”这几个主题做了几个不同的游戏模式,里面就包含着实时PVP模式,玩家将可以在屏幕内看到对手的动态,在防御来袭敌人的同时,利用道具不断干扰削弱对手最终战胜对方。体验起来颇有一些马里奥赛车的感觉。
第二,制作组鼓捣了个关卡编辑器!
到了一定阶段之后,我们将开放给玩家进行地图Mod制作,在游戏内特定板块就能玩到别人精心制作的硬核关卡。就跟“马里奥编辑器”一样,只有特定走位特定兵种才能顺利过关的那种硬核。唠嗑完了,游戏内寻求乐趣,游戏外也群内一起参与制作讨论玩法与关卡内容,与工作人员成为朋友体验游戏制作的过程。

最后,祝大家在游戏内玩的开心,有什么事情可以加群,群内有老炮制作人解答你任何疑问,也有逗趣陪聊哥布林陪你感叹人生,倾诉上次被你吊打的经历。

众神塔防官方水群:  618030558

  • 简体中文
  • 繁体中文

简介

【玩法特色】
①自定义规划怪物行进路线。不同路线每次都有新的选择、新的体验
②丰富的地图元素。地图中可以加入宝箱、故事、援军等多中的随机事件,让你意想不到
③丰富的兵种可供收集。随着故事进行,所有兵种都会逐步解锁给玩家,策略组合千变万化
④支线玩法大挑战。给一套固定的阵容,看你能守到第几关,不再是虚假宣传

【故事背景】
这里本是一片安静祥和的大陆,世界各地人们信仰各自神话中的众多神灵,在神灵的庇护下,过着平静的生活,直到混沌恶魔入侵了这里……

各种魔物蜂拥而出,恶魔和它的使徒们在整片大陆掀起了血雨腥风。你,一个部族的领主,为了族人的幸福安宁,人类的未来,在神灵的指引下,踏上了反抗恶魔的征途。

详细信息

总评分:

9.4

Android:9.2
  • UWA-专业游戏测试与优化
    期待值

    这种美式方块卡通风其实是很有特色的,现在很多游戏的风格全向日式纸片人靠拢,很少能突出自身特点。不过这点算是见仁见智,举个例子,《堡垒之夜》在全球再怎么火,它的卡通画风依旧无法打动那些追求画面拟真性的游戏玩家。青菜萝卜各有所爱嘛~

    对很多偏向于硬核的策略型游戏玩家来说,这游戏可以说是一本满足了,毕竟游戏素质摆在那,实实在在的干货看得到。兵种的培养,神明特性的选择,进攻路线的自定义等等,玩家对游戏的介入性和参与性要比很多传统塔防游戏要好得多。

    手指划动路线时总感觉被遮住视野会划错(事实上没出现过,而且还有取消确定做保障),这算是个心理作用,不碍事,不碍事。

    有没有考虑过能与地图中的场景进行深层互动呢?比如花费资财敲掉一些树木或石头来创造路线或兵位?

    制定一些能有额外奖励的地点或要求激励玩家去把路线绘制得更具挑战性?例如绕远路但是会有额外的资财获取,或者全场作用型的道具,抑或是完成一定挑战后奖励兵模皮肤之类的。毕竟测试阶段,开足脑洞去创造吧!

    总结,前途一片光明,好好把握,加油!

  • 手机用户17618427
    期待值

    什么时候出正式版。。。

    • 官方回复

      神官小姐爱丽丝

      emmm,在路上了

      新章节已经做好了,也会有新的玩法

      不过目前由于政策原因还不能直接上线么,有消息会第一时间通知大家的

  • 骚气
    期待值

    测试版就很不错。看宣传比测试版好很多,期待

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    在积极反馈bug的同时提点小建议|・ω・`)

    1、视角倾斜角度可以锁没问题,但是如果可以横轴旋转视角就好了,哪样就解决了大体积点不到周围单位的问题,而且也更容易确定放置单位的地点,有时候因为这个视角的原因会放错位置,反正你们建模是3D的。

    2、在开局准备阶段部署单位后按开始键前,如果放错了想换位置,撤销会扣钱,就只能退了重开,在刷怪阶段撤销扣钱毋庸置疑,但是在一开始的准备阶段能设置成全金币返还吗,这样比较合理。(pvp对战阶段是直接读秒的可以不用调整)

    如果还有发现将会继续更新

    希望能采纳

  • 胖虎不胖
    期待值

    别说了,阿拉丁灯神太帅了8,我tm吹爆。

  • 戴o_O
    期待值

    嗯,不知道我的手指能不能细到点新版本不出错

  • 官方

    开测啦!12月20日安卓开测啦

    各位指挥官,大家好! 我是神官小姐姐爱丽丝,本次测试即将开启。 这次测试将在12月20日10点正式开服,测试一共有三个礼包,接下来将对测试时间、测试类型以及礼包种类进行说明。  测试下载地址:https://www.taptap.com/app/153089 测试类型:不计费删档测试  测试时间:12月20日(10:00)-1月2日(23:59)  测试平台:Android  【专属礼包】  加群

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