绝望:黑暗洞穴

绝望:黑暗洞穴

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9.5

简介

一串發光的斑點蜷縮在黑暗中,嚇得和武裝。黑影在蠕動,他們必須迅速作出反應 - 是朋友還是敵人點擊屏幕拍攝的怪物?迅速作出反應,但要小心 不拍你的朋友。

生存,只要你能和捍衛盡可能多的斑點,你可以。但要注意:不要讓水滴太害怕或the'll自殺!真的是這一切......絕望?

主要特點:
• 可愛和有趣的圖形在黑暗和可怕的氣氛。
• 簡單易學:沒有繁瑣的教程,簡單地跳轉到正確的行動!
• 思維敏捷,行動要快!測試你的技 和你的反應能力,以自己的極限。
• 競爭與您的朋友和誇你們的勝利!
• 激烈的遊戲,當你試圖拯救不顧一切的斑點。
更多功能和遊戲模式即將到來!

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Hopeless is BACK!

详细信息

  • 文件大小 : 26.21MB
  • 当前版本 : 2.0.01
  • 更新时间 :
  • 系统: 因设备而异
  • 厂商: Upopa Games
总评分:

9.5

Android:9.7
  • 隔壁家的线线妈
    游戏时长46分钟

    想起了一个段子:舍友是个高大胖子,很喜欢哭。一天隔壁宿舍几个人来欺负他,他一边哭一边从包里取出了一米长长棍追着隔壁几个人打…

    会发光的黄色小布丁?好吧不管它们是什么物种,只是真的好可爱好萌啊,抱着手枪瑟瑟发抖,然后敌人来了“吧唧”一枪打死敌人…与上面的段子简直一模一样

    下午上课的时候偷偷玩了一节课,没有开声音。回寝室后开了声音我是真的懵了一会…诡异阴森的BGM…我一开始以为会是逗比欢乐向的…

    玩家操控的是一个黄色小布丁(到底是什么…),在黑暗中抱着手枪瑟瑟发抖,敌人接近时点击敌人就可以击杀,当然过来的不止有敌人,可能还有队友与伪队友。然而误杀队友时、几枪不中时布丁身体散发的光(布丁微光…?)会越来越暗,在光黯淡的时候如果再次击杀队友或又放空几枪,布丁会自杀…对没有错,自杀…

    不过布丁真的好萌,但是配上阴森的BGM与紧张刺激的游戏过程,真的心里莫名慌…如同游戏名字一样,让人感到绝望的那种,尤其是在误杀自己人之后压抑紧张的氛围下。

    以前玩过第三部,不过没太上心,这次有幸体验了一把第一部,果断把第二部与第三部都下载了下来!

    非常推荐下载试玩!!最后再提醒一句,分清队友与敌人…

  • 混不吝先生
    游戏时长43分钟

    极其快感的的射击类游戏,在本医师的指导下服用更具疗效:

    1.夜深人静,一人独处时打开这游戏最合适。要是恰逢风雨交加电闪雷鸣树影幢幢的好天气,bgm效果更佳。当然,推荐给夜晚寂寞空虚冷的粘人女朋友也有奇效!

    2.带上耳机,把声音调到最大。来吧 ,挑战者!一个子弹消灭一个敌人!!

    3.在这里,除了你自己,谁也不要相信!你会遇到两种敌人,近战的张牙舞爪的怪兽,远程的伪装成你的伙伴的小人,通通打死,一个不留!!!你只能孤军奋战,只有一个人能站在最后!!!就是你,盖世英雄!!!

    4.本医师悄悄的告诉你隐藏boss的触发法!在四周没有敌人的时候,不停戳自己的脑袋,越快越好!这个boss隐藏在迷雾中,不时窜出来放冷枪。一定要眼疾手快,否则你怎么死的都不知道!!!

    谨遵医嘱,按量服用→_→

  • 立志不成为萌新的爱格白

    Hoping is a weaking dream。

    所以这个游戏又名hopeless。

    玩家扮演一群可爱的黄色布丁。

    在黑暗的地牢环境中迎击敌人。

    微弱的光源,无穷无尽的敌人。

    希望在何方?

    ——

    击杀怪物的方式就是用手指朝怪物来的方向点击。

    值得一提的是游戏中会不定时有布丁投奔,击杀同样会杀死对方,并会让杀死其的角色增加一种恐惧值。

    恐惧值的提现就在于布丁的透明度。

    朝空地方放空枪也会增加恐惧值。

    击败之后可以获得金币从而购买一些武器或者道具。

    ——

    游戏内一共含4种关卡。

    关卡1是开局一个布丁,有上限为6。

    多出来的时候会6合1。

    关卡2依旧开局一个布丁。

    和关卡1唯一的区别就是布丁投奔的概率降低了。

    关卡3开局三个布丁,恒定不变,没有上限。

    布丁投奔的概率几乎为0。

    而且到了后期怪物频繁出现的时候几乎就没法等他活着过来就已经误杀了。

    关卡4同关卡1

    游戏性发生了改变。

    会有一种内奸式布丁投奔。

    特点是红眼,手臂处有绿色印记。

    请看的布丁立刻击杀。

    一旦让对方成功投奔,将会有一个同伴被带走hhhh

    ——

    完了这么久我觉得这个游戏就是一个枪声模拟器啊hhhh

    后来基本就是biubiubiu满屏瞎点

    感觉4个关卡还是略单调了些。

    好了那么我们在2的评论再见√

  • HTF

    直到在首页看到了三。。我才想起了还没有玩过一的恐惧…

    ( ̄▼ ̄)嘎嘎嘎,游戏棒棒哒!不是专业玩家,就按自己话来说了昂!

    首先,漆黑的环境~让人想调亮度(*σ´∀`)σ谁敢说不是哈哈,但是最终还是没调。因为它营造的氛围对操作还是很有帮助的(比较紧张刺激)

    第二,操作简单易上手,就是我习惯的打死同伴,同伴其实等于命等于钱💰。为第一次怪物发狂一样很多袭来做铺垫(喂喂怎么突然语文了起来)

    第三,大概是这样的,刚开始很简单给你适应期,然后会有同伴过来(没有骚操作的人一定要多攒点,而且你杀了也没有好处,虽然有时候是顺手(*꒦ິ⌓꒦ີ)弄死太多会自杀,打空太多也自杀)接着会有从下面右下角背对着你,不怎么被注意的怪物出现,这时候要注意下,怪物群要来了。然后挺过去你会发现怪物头上有个灰色的大脑,需要打两下,也就是说怪物升级了。

    暂时玩到这里,不知道每局会不会有变动

    先就酱紫啦!

    结束(。>∀<。)

  • 桐生一马
    游戏时长10分钟

    每天一款游戏自己玩系列:

    最近,upgame 将一代绝望洞穴做了更新,并表明 its back,它们回来了。

    与以往一样,游戏最大的特色还是在于氛围的塑造,想要完美体验游戏,那必须声音开大声,选择在夜深人静的时候,才能真正体验它的魅力。

    游戏的细节依旧讲究,胆小的小黄人,每次对怪物开枪,还都会有个闭眼歪头的动作,而遇到友方赶过来时,会焦急的留下汗水,种种的小动作,会让你切身体会那份害怕与揪心。

    站桩式的游戏操作,本来很简单,但多了友军,就会难度加倍,尤其怪物和友军一起来的时候,经常容易误伤,导致 game over,救他还是救自己,也是你绝望的原因。

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