左瞄右喵ReeVoo游戏截图
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左瞄右喵ReeVoo

左瞄右喵ReeVoo

测试
官方入驻
8.0
热度
2.2 万
2.1 万
官方小胖 : 来来来,先解答下小伙伴的疑惑,弧线是需要有两个相邻的红色球才会出现,如果红色球触碰到了黑色球则会消失,则弧线也会消失哦~ 同时小胖也传授一波技巧:初次体验可以多多找准角度,控制好三角和弧线的位置而不是不停转动会更容易哟(*^3^)希望对少年有帮助哟~ 如果少年对小胖的帮助满意的话,也希望可以加上一颗星星哦~⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
游戏时长 48 分钟
难得的璞玉型游戏,但仍需精细打磨。
先说让人惊喜的优点趴,这是一个很具有自己特色的游戏,画风精良不说玩法也比较新颖,反正于我而言,我是第一次发现原来吞噬消除的玩法可以有这么可爱的游戏表现方式。一些细节也做得很棒,比如猫咪呆的小卧室可以开灯关灯,发现猫咪白天黑夜不一样的样子;又比如游戏的时候,猫咪安安静静的转溜着天真无邪的大眼睛看着你保护它为它操心又紧张。如果你是猫咪控,一定不要错过它。
然后游戏的缺点,怎么说呢,是一个很值得开发者去深思的问题:
1.新手教程极其模糊可有可无,看完新手教程仍不知从何下手,不说游戏得高分的技巧,单是基本的操作就一脸迷茫,全靠自己无脑操作钻研怎么玩,如果不是无意发现,可能现在我还在较真。希望能有个标识,告诉玩家左屏长按是逆时旋转,右屏长按是顺时旋转的。
2.能在休闲游戏堆里脱颖而出的游戏不多,《左喵右喵》是个不可多得的好游戏,但再好的游戏如果太过于遵循自己的念头而忽略玩家的有限能力以及成就感而导致玩家流失,那未免过于可惜。《左喵右喵》虽然想挑起玩家挑战高难度的心很重,但目前的操作难度设置实在不太合理,一眼过去评论区就能清楚仅仅一个经典模式就能把很多玩家逼出门外哪还能谈及大师模式,并且由于成就系统的缺失,即便有那个恒心去挑战这个难度,但一旦掌握技巧玩多了也没有太多的成就感,这就是一个很大的问题。开发者可以从《永不言弃》中吸取精华,同样是考验操作的游戏之一,但并不影响大家被它牢牢吸引,体验过它的人都知道,它的难度考验循序渐进,带着新手从手残开始慢慢进阶,即便失败太多次也愿意重头再来,在这个游戏里,玩家能很强烈的感受到游戏传递的鼓励理念,不要放弃,操作也是可以慢慢练,随着游戏的发展,自己的技术也能在无形之中得到进步。
总而言之,好游戏不可被埋没,也理应有值得慢慢被雕琢的权利,游戏虽然目前对手残党来说不是开玩笑的那种不友好,但凡是功夫不怕有心人,一点要有耐心慢慢去体验这个游戏的乐趣。
最后,五分未满,四分鼓励,期待游戏后面更好的发展。
来自 华为畅享7S
官方小胖 : 感谢少年的稀饭 我们也会继续努力哒(๑•̀ㅂ•́)و✧
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