献给终末的歌谣(测试服)

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删档测试
敬请期待
5.9

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开发者的话:

感谢本次参与测试的各位小伙伴,各位反馈的一些重点问题在此和大家说明一下:
1.音效和立绘:目前的完成度确实不高,给大家造成了非常不好的体验!我们会加快这方面的制作,争取在下个版本有较大的改观。
2.兼容性方面:性能优化完成度确实不够,更多的依赖于各位大大自己手机的性能,这方面确实是我们准备工作不到位,对于收到的兼容性带来的闪退、黑屏问题,我们后续会加班加点的去搞定。
3.BUG方面:目前比较严重的是罪恶通缉失败,会导致玩家卡住,无法退出任务。我们已经在处理了,预计今天(12月7日)会有一次停机维护更新修复此问题。
4.模拟器方面:我们还没有进行适配,所以使用模拟器体验游戏的玩家,可能会遇到各种神奇的问题。请见谅。
 
游戏首测,存在很多的不足,一些是我们有预知的,更多的是我们不知道的,感谢各位玩家提供的宝贵建议,所有的评论都是我们之后改进的方向,欢迎各位加入TapTap官方群905791717给予我们最直接的反馈。
再次谢谢大家啦!(鞠躬)

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

那一天,撕裂天空的圣剑落在了城市中心。冰冷的目光俯视着脚下的这片土地,随着伸出的手缓缓挥动,浩浩荡荡的天使大军降临人间,在那神圣之剑笼罩的光芒下,拉开了审判的序幕……

游戏特色:

——审判已至,化身为剑,撰写终末新篇章。
失落、善恶、弑神、方舟……末日来临,审判已至,丰富的人物角色,顶级的画面渲染,宏大的世界观背景等你探索。

——科技与武器,少女与羁绊,即时末世的浪漫
独特的末世科幻画风,极具个性的角色立绘,炫酷专属的技能特效,让你在战斗中燃爆全场。

——动作之王,真实打击,双武器切换自由连击
突破职业的限制,武器决定战斗方式!双武器组合自由切换,浮空、倒地,配合动画,特效,震屏,扭曲锁帧等技术,实现绚丽又爽快的战斗体验。

——千变百搭,随心而定,要软要萌更要帅
全新人气角色汇集登场,精美时装,形象百变,无论是暴走萝莉还是冷酷御姐,总有一款适合你。

详细信息

总评分:

5.9

最新版本 :5.9 Android:5.9 近7天 : 5.9
  • 如梦似幻

    要更新的地方有很多,就目前来说还有许多不足,具体的话目前来说一个是氪金点的设立有点太多,各种强化让人眼花缭乱,每场流程有点太长,新人第一章还能好好的突突突,第二章假如没有装备的话绝对头都被打爆,小怪的硬度和波数绝对让人想死……

    材料也是一个问题,低级材料到后面除了低价扔商店完全没有其他的选择,低级材料没有一个“熔炼”机制这样对在十连中拿了一堆垃圾的人来说绝对是不小的打击。

    至于各个武器,不是数据党不好说,仅个人感觉来说,游戏中的小怪一旦处于释放技能状态几乎是是“绝对霸体”,只能打死不能打断,不管是啥技能一旦对面放出来你要么躲要么硬吃(在此顺便吐槽一下那个延时格挡),而除了枪以外其他武器的攻击距离完全不能保证对面怪放不出你能来。

    总之是初测,给个中评观望吧,希望能往好的地方去改进,争取做的更好。

  • broadCreepernut

    又臭又长且相当弱智的强制新手指引仿佛在向玩家表达一个思想:玩这游戏的人都是弱智。

    画面尚可,人设不错,但战斗系统相当蛋疼,作为横版ACT来说动作相当僵硬宛如小儿麻痹,不能用技能或者攻击强制中断的格挡只是让人在格挡结束的硬直时间里多挨几下,缺乏闪避更是让躲避攻击都成了一种奢望,你只能选择主动出击让怪硬直到死,想法确实很不错,不过也让这游戏糟糕的打击感成为了摆在明面上的又一个扣分点。另外打击感差的问题也直接导致了连击爽快感大减,使双刀这个以连击为特色武器毫无存在感。

    上述两个问题是这游戏劝退的主要原因,因为新手教程过于漫长,而且就是简单的让玩家打一关→强化武器→打下一关→强化人物,过于糟糕的战斗系统又加重了玩家的蛋疼感。

    总的来说,游戏有个不错的底板,但在细节和某些设定上缺点很多,建议回炉重造一下,还有抢救的空间。

    • 罗

      好的,大大提出的这些缺点确实存在,我们也一直在想办法改进,毕竟这是游戏的第一次测试,我们也希望能给大大们带来更好的游戏体验,所以一直都在努力完善,希望大大多多包含!

  • H
    游戏时长2小时33分钟

    玩了一会就想吐槽了

    人设,武器,界面,画面没的说,也算不错了

    但是麻烦解释一下为什么一个主线就这么难打?

    一关那么多小兵倒也无所谓,我装备强化也就那么点资源,这是我第一次见主线第一章打的无比费劲的游戏,不仅多,还耐打,两套技能不见得能打死一个小兵,那小兵还带霸体的,烦的要死,没有一点想继续推主线的欲望,其实也能接受,但是武器强化的素材也只能本里面拿,没有扫荡,推不动本,这怎么继续强化,战力2300第一章都没能拿满星,我已经无法想象公测之后还是这个难度的话得多氪?肝都打不过的

    真要有这难度最起码要有个闪避啊,想做动作类也行啊,操作性也要有啊,双剑大剑的格挡有什么用?挡一秒挨一顿打,技能后摇无比的长,总感觉有什么东西黏住动作似的,很难受,动作游戏我居然能有回合制的感觉,你一拳我一拳的

    给点建议吧

    1,降低小兵坦度,或者减少小兵数量,又不割草弄那么多只会让人更烦,要么就是加强一下角色,小兵都这样了,后面的关卡得多恐怖

    2,素材获得方式多点,已经够复杂了还带巨肝,悬赏打一把10点积分,换一个素材1000点,也可能是因为没有匹配到人,单人过的无比恶心,我的天50管血,还要打100遍才能换一个只涨几十点战力的素材,完全不成。。不是,就没有比例好么

    玩了几十分钟就一眼看出来这俩问题,能解决就解决,看第二天签到奖励拿了之后还会有啥感觉,再说,ps:双枪用的真的爽

  • Hauptcher
    游戏时长1小时28分钟

    目前这个游戏总体感觉还不错,唯一吔屎的点在于战斗。

    我不知道为什么人物的僵直能这么厉害,放一个技能,控敌人一秒,自己僵直两秒,而且没有闪避按钮可以取消后摇。关键是平a一套都自带僵直,我也真是服气。战斗体验极差,极其不流畅,感觉每一个动作都是录好然后贴上去的,没有播放完一个动作就不能进行下一个。

    噢对了,最好把奖池爆率公示出来,但是这个问题不大,因为送的东西真的多,爆的东西也都有用,应该能够让玩家们闭嘴。就怕有别有用心的家伙拿这个开喷,就划不来了。

    撇开战斗系统不谈,这个游戏还是深得我心的。。。

    老婆很漂亮。

    武器华而不实(因为恶心的僵直)。

    战斗难度适中。

    氪金可有可无(至少目前是这样)。

    2dlive。

    武器偏少,但只是测试版本,问题不大。

    老婆的衣服好看。

    建议:

    首先,战斗系统一日不改,我一日不开游戏。

    其次,2dlive有了,声优还会远吗?

    然后,战斗bgm蜜汁和谐感

    最后,老婆真漂亮(雾)。

    加油啊制作组!我先卸了,战斗系统改了再叫我……

    • 罗

      嗯嗯,大大提出的问题和建议我都已经记录反馈了,战斗系统确实还不够流畅,毕竟游戏刚刚开始,后续我们会进行优化和完善的。

  • 七七七七七

    周末体验了下这款游戏,一言难尽,一开始对这游戏还是比较期待的,宣传视频看起来不错,名字也喜欢。但是玩过以后游戏体验真的是。。。。。。

    1.UI

    浓浓的崩3既视感,这UI借鉴崩3借鉴的比较多了,稍微借鉴一点元素我认为还是不错的。现在的UI和崩3的相似度太高了,但是没崩3的美术功底,导致现在的UI这方面给人的第一印象就不好了。正式版UI可以考虑适当做的简洁一些,说不定效果就会更好了。

    2.画面

    原画还是不错的,角色立绘皮肤立绘以及载入界面都非常好看,不过登录界面和游戏内的载入界面不是一个水平是什么鬼啊,麻烦下次测试把登录界面换了吧,真的不是一个质量的。原画虽好但是游戏的3d建模是真的差细节处各种锯齿,贴图粗糙,还带黑边,互动的时候各种穿模。给我一种QQ飞车人物建模的感觉,作为一款3d动作类游戏,人物建模做成这样是真的比较差了,希望能做出一些改进吧。

    3.游戏性

    游戏的战斗部分采用的是横版战斗的模式,这个游戏公司好像特别做喜欢横版战斗类的游戏,之前好几款游戏也是横版战斗类的,这一点不好多说,因为横版战斗类的佳作在市面上也不少见。可是这款游戏却偏偏在横版战斗的方式上加入了y轴的地图,有些地图需要拐弯向上,就是一条竖着的窄路,还需要在这条路上进行战斗,毫无操作感可言,不明白这样设计的意义何在,一路向地图右侧跑不是更好吗。最重要的一旦,作为动作类游戏最重要的打击感做的很差,连击打到怪的身上一点感觉都没有,浮空攻击后也不能追加浮空,打起来就直接掉下来了,一点都没有吧敌人挑飞在空中追加连击的酣畅淋漓的感觉。双枪更是打上去一点感觉都没有,纯粹就是在灌伤害而已,怪物也没有血条有时候大技能打上去就直接浪费了。近战武器没有闪避只能格挡,格挡技能非常难触发,因为技能和攻击的后摇非常的长,根本没有时间接格挡,导致这个游戏打起来完全就是在拼属性,和敌人硬换血打过去的感觉。(图中也没有任何回复道具,只能靠副官的技能进行一些回复)

    4.音乐

    主界面的背景音乐还算可以,挺符合游戏风格的,就是战斗时的音乐,这欢快的感觉,不知道的我还以为我在玩音游呢emmmm,不符合游戏主打的动作类吧。

    5.剧情

    剧情还没多看,感觉题材不错,类似于世界崩坏,人类命运危在旦夕,主角就是被选中之人云云的,比较多见的题材,但剧情展开得当的话会是个加分项。人物设定挺有意思的,希望后面保持。

    6.总结

    UI还可以建议简化一些,画风不错,人设也挺用心的,剧情看后续发发展,3d建模好几年前的水平差评,游戏性也差评。暂时只能给2星,已经关注了,希望下次测试的时候我能够改下评分~

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