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丧尸女友2 -TheLOVERS
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.0
6049个评价
长评
43
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
947
剧情跌宕
342
画面优秀
294
音效动听
128
轻松护肝
32
设定独特
28
玩法设计
265
广告频率
60
画面视觉
38
音效音乐
14
郝先森
玩过
全结局详解
在屠杀了近万个可爱的小丧尸之后总算打成了全结局通关。真心希望能多几个存档,每玩完一个结局就要重新开始真的是***。尤其是分支点都在后几个变身那,每次一想到打到结局还要变身十几次,几千个食物,好绝望啊。
说正题,游戏做的还是不错的,画风也很好。
结局应该算是有4个。不过这里还是按游戏里的分
1. 【自由】(一周目)
跟着剧情走,不断的喂食,变身到第18次的时候,女友变得很漂亮了 ,但男主在之前的调查中得知女友因为心脏病只有半年的生命,保持丧尸之身会一直活下去,恢复人身可能不久就要去世。选择保持丧尸样子进入自由结局。男主决定让女主保持这个样子,并瞒着女主把自己变成了丧尸,两个人自由开心的一直生活下去。good end
2.【love】(一周目)
在18次变身后,选择恢复人身。继续给女友投食。20次变身后女友恢复人身。两个人快乐的生活在一起。但看剧情,男主为了女友做了不得了的事,后面的结局证实了这点。女友人身画的超美
以下结局需要通关一次,才会出现分支对话
3.【深渊】(二周目)
在第17次变身后,女友的身后灵小左告诉你附近有别人,选择出去看看。遇到美女医生(元凶?)给了你一瓶药水,但不告诉你药水作用。之后你的女友回复了人身,确告诉你她需要一直吃丧尸脑才能活下去,为了女友,你把药水倒进了河里,让另一个城市的人感染了病毒,给你的女友当食物。也解释了love结局中牺牲全世界的意思。
4.【怪物的爱】(二周目)
在第10次变身时,坚持给女友吃面包,两人离开医院去海边生活,男主爱上了变成怪物的女友。这时,画外音说他们是脱队者,毁灭了他们。结合love结局中男主说还有很多像他们一样的人和深渊结局中的药水,说明这种丧尸病毒是有组织研究出来的,并且在大量地进行人体实验。
5.【虚伪的爱】(二周目)
最简单的结局,在第4次变身时,提到外面的丧尸时,选择比女朋友好看啊。画面一转,男主是在玩手机游戏,并说他要玩就收一大堆美女丧尸当后宫,这时进来一只美女丧尸说爱他。男主直接吓蒙逼说不要,丧尸说男主骗人,把他抓起来当爱宠。
最后再说一下机器狗,我等你两个小时你就叼回来两个食物是在逗我吗,带回来的秘密,看不懂啊
忆
:
设置调一下时间,可以快速刷脑子
霖兹
游戏时长 2.4 小时
满星不接受反驳,结局全通。
个人喜欢一些结局中的句子(顺序是我喜欢的结局)
1.深渊:“因为你可是会牺牲掉其他他人的人”“人类常常要夺取些什么东西来延续生命”“所以我播下了种子为了让她活下去”
2.the love:“某一天的夜晚,我们坐在海边,紧紧依偎在一起仰望星空”“只是想要拯救心爱的人明明只是这么平凡的想法”
3.自由:“我想和你站在相同的立足点,用相同的视线感受一切”“谢谢你让我拥有自由,我心爱的人”
“在我们选择的自由世界里,没有任何束缚她的枷锁”
4.怪物的爱:“我们的心灵相通,而且只要有她在身旁就是最大的幸福了”“我在不知不觉间,被支配她身体的怪物吸引,我的心已经变成怪物了”“这表示他的爱终究只有这种程度罢了”
5.被虚假所爱之人。这个结局完全接受不了
花花王子
:
被虚假所爱之人,(真实,最严酷的真实。红与黑)这才是我们真真正正的样子。你不怕吗?我会爱她,会为了责任照顾她,但也无法克制对丧尸的恐惧。甚至是逼自己面对她。
Specter羽
游戏时长 2.9 小时
完成度100%
现在只有一个遗憾,登录界面bgm太好听了,网上没却有任何相关资料,于是我选择了解包,下面是具体方法:
用QQ把游戏发送到电脑端,然后改文件后缀名为. zip,解压,然后你就可以在assets文件夹里找到所有你想要的东西,包括所有原画,塔罗牌,bgm(还是MP3格式的)。
把我顶上去造福社会吧
某只可爱蒂蒂
:
大哥,那个丧尸女友的一系列游戏还有吗?我想玩。
名字土土的冒险者啊库啵
玩过
相比第一部立绘、UI都精致了很多,丧尸的形状也没那么丧心病狂了。
不过游戏玩法还是一模一样。通过外出杀僵尸拿食物(第一部是脑子,第二部变面包了),女友吃到一定数量会进化。可以多和女友/丧尸沟通,话语间会透漏出女友为何变成丧尸的秘密哦~
环绕繁星
:
哦豁,看了看评论似乎很有意思呀(๑•ั็ω•็ั๑)
御坂美琴
玩过
首先。我竟然玩完了???要知道像这种游戏需要的是耐心。果不其然游戏一开始好家伙。杀僵尸抢面包,然后是杀僵尸拿脑子。总之是很耗时间的一款游戏,
游戏刚开始的剧情以及结尾的剧情还是很不错的,毕竟像这样养成游戏还是比较算好的,并且到中期还可以获得狗狗帮你捡道具,在养成类游戏这款作品还是算的不错的。缺点就是和其他养成游戏一样实在是太单调了。
黒色ン诱惑灬
游戏时长 36 分钟
对于一个几乎不怎么去评论游戏的人,这次,也准备****,在这里我要感谢我的妈妈,我的爸爸(以下省略1万字)
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以上是可爱的分割线↑
现在,我要正式开始评论了,我这么*丝的游戏玩家,给四星,也是有道理的(一本正经的胡说八道)我们还是别扯了(不是你先开始扯的吗?)我给四星呢,是因为这游戏非常的无聊,无聊无聊再无聊,不就只是打丧尸得面包,给女友吃吗?这丧尸还刷新的漫的一逼(不要骂街谢谢)说实话,这,就是我给四星的理由,还有TA这一款游戏画质比较好,并且这个对话也是非常那个什么。
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以上是可爱的分割线↑
以下是帅气的扯淡剧情↓(劝你不要看)
女主:啊!有丧尸要非礼我呀!
男主:放开那个女孩,让我来!
丧尸:你个※※,竟然敢胆大包天的……
男主:要你管?
女主:啊!有两个变态都要非礼我啊!
英雄(英国的狗熊):你们要干什么?放开那女孩!
丧尸and男主:去死吧!
丧尸and男主暴打英雄中…………(剧情未完待续)
本人都觉得剧情无聊,我劝你们以后不要看我的剧情了!
到此结束,再见(永不再见)
节奏之乐、
:
666666
SiukaaMissM
玩过
哈哈哈哈我刚刚通关丧尸男友2给npy安利现在他来玩女友2了2333333!
先评着等他通关了再更
170802:今天他通关了啊哈哈,在剧透下选了变成人类_(:з」∠)_果然丧尸女友越变越像样而男友颜值实在很不行来着
某人:“假如你变成了一只僵尸...”现在我严重怀疑我在他眼中已经是一只丧尸了(瘫)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
i see
游戏时长 27 分钟
关于后期进化条过长的不同见解
我认为这应该算是一种特色,因为快餐式的游戏很难给人留下长久的感动,我个人玩的时候都是怀着随心的角度,没事的时候搜集搜集吃的给曾经的爱人小女友点吃的,你要玩一个游戏首先要不带有任何目的,想什么直接到结局,那就没意思了,你把一个游戏慢慢玩,没事没事刷一刷,突然之间的剧情解锁,会给你带来跟玩到结局的同样快乐,并且我认为没事的时候,给丧尸小女友喂喂食,真的挺温馨,幻想自己到了末世,为了曾经的爱人,辛勤努力着
和结局相比,我感觉喂的每一个面包,每一次的对话,比结局跟有爱更暖。
我想玩到最后没有结局,只想要继续下去,公交车等站的时候,排队时,喂喂面包,对对话。。。在虚拟中过自己的小日子,在虚拟中收获现实中想象不到的幸福
这就是我的观点,谢谢你能看下完
elynhuang
:
确实,慢工出细活的游戏难道不是好游戏么?毕竟玩的时候也会牵挂那个丧尸女友嘛。
甲鱼
玩过
一个作为养成游戏剧情侧重较多,作为galgame又感觉有点特殊的作品。
背景大概说的是丧尸病毒爆发,男主为了救丧尸化的女友独自努力的过程中发生的故事。看上去有点像《末世孤雄》?并不,实际上作品更偏向《沙耶之歌》。
剧情线索类似《deemo》的破碎式推进,不过《deemo》的线索更侧重于让你更好的推理隐藏在迷雾中的世界观,本作的线索更多的——是女友各个形态下意义不大的对话,只有小部分和世界观背景挂钩。而且相比《deemo》那种看似破碎实则环环相扣的线索,本作的线索就是真的零碎而不完整了。我不知道是不是因为男主的能力只能接触到这么支离破碎的线索,或者这些线索比起女友来讲并不重要,但零碎的事实的确存在。
而把这些零碎的线索拼接起来,再加上一定的推测,也能理解大部分的世界观,这也是我为什么说本作更像沙耶之歌的原因。
——你的女友变成了丑陋的怪物,你还会一如既往的爱她,照顾她,陪在她身边不离不弃吗?
——你的女友需要吃大脑才能治好身体,但你不确定她是否愿意如此。你是要为了她与这个世界的规则做对?哪怕那些人已经变成了僵尸;还是为了自己的底线放弃治疗她的身体?哪怕你对变成怎样的她都不离不弃。
——你的女友有先天性疾病,治好身体可能会导致旧病复发。她将选择权交给了你,而你知道无论如何她都不会怪你,但你有背负抛弃“原本的女友”和“健康的身体”其中之一的觉悟吗?
——你的女友是一个僵尸,但她依然记得你,依然爱着你。你愿意为了她,抛弃自己的所有,跟她一起,站在相同的视角相互守望,相互扶持吗?
——你的女友有了相应的治疗方法,但世间并没有免费的午餐,有人变得幸福就会有相应的人背负不幸。你能为了她,牺牲掉别人的幸福吗?
在《沙耶之歌》中,对郁纪来说,沙耶就是他的世界。所以当“世界”被医生杀死的时候,郁纪可以毫不犹豫的撞斧自尽。而你的女友现在身陷困境,只有你能拉她出来,你就是她的世界,但……
——她是你的“世界”么?
老虚的作品总是充斥着这些质问,这也是我为什么说本作更像《沙耶之歌》的原因。也许是我戏多,但本作给我的感觉就是这样。
我的一个前辈曾经这么说过:
“老虚这几年光在用名字圈钱了,然而从《沙耶之歌》中你们难道没悟出爱是应该披荆斩棘,无视世俗的吗?”
那么——玩了《丧尸女友2》的你,又是怎么想的呢?
好了,说这么多题外话,让我们把关注点扯回游戏机制本身。
画风挺不错,代表硬件起码过关了。
模版类似小时候的宠物机,就是给女友不停的喂食物,可以说相当的单一。galgame的模式随机刷对话,操作除了戳屏幕也就是戳屏幕了。虽然做了多结局和收集要素,但也没做的很复杂,可以说机制上是个十分简陋的游戏——其实正统系galgame系统都这么简陋。
食物产量不快不慢,女友吃的虽然多,但面包总会有的。只要佛系一点,把游戏的周期拖长,也就没什么疲劳感可言了。
游戏的问题就在于女友的对话,虽然设置了回看系统,但回看系统依然是随机模式,这个对于galgame来讲不太应该。
基本上是个比较优秀的游戏,4星左右没压力。不过鉴于我从剧情中给自己加了N多的戏,+1星。当然,实际上可以按照3.5~4.5这个范畴依照个人喜好去看,毕竟不是每个人都喜欢沙耶之歌的风格,也不是每个人都会像我一样闲的没事给自己加这么多戏玩。
蓝色的音符
玩过
已解锁全结局,个人觉得女主各个形态除了9、10还可以啊,好歹有人形,而且感觉也挺好看的,相比前作已经好很多了(趴)只不过每个人的审美不同罢了,结局也比前作好了许多,我觉得唯一美中不足的就是刷食物比较浪费时间,老老实实刷完一周目后面只能改时间了(趴)以及剧情的一些疑点也没有完全解开,以及比较想吐槽的是某个结局就是吐槽某些人认为僵尸比女主要好看吧...虽然我也认为是这样...不过人家好歹是你女友啊(趴)以及这机器狗好拽啊(摔)每次都有种想打它的冲动(妈个鸡拽什么拽,拆了你信不)虽然有不足不过仍是个值得一玩的好游戏,希望大家还是能坚持把游戏玩完吧。
Amelie
:
有人形的时候挺美的!
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