旅行物语游戏截图
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旅行物语

旅行物语

官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2020/08/10
简介游戏简介: 《旅行物语》是由Aiming公司开发的一款多人旅行冒险游戏,国服将由心动代理运营。 在名为伊亚鲁的广阔幻想世界,居于世界各地不同种族的主人公,在突发事件的推动下发现并继承了父辈们的魔法机动要塞——卡尔文,踏上了冒险之旅。毫无交集几人,冒险的旅途却不约而同地汇向了一处,命运之轮已经开始转动,前路有什么在等待着他们呢? 游戏特色: ☆是冒险也是旅途,所到之处皆是风景☆ 宏大广阔的幻想舞台,平原、密林、断壁、群岛,各种各样的自然环境应有尽有;精灵聚落、兽人村庄、人类城邦、矮人要塞,奇幻瑰丽的种族风情各有特色。更有昼夜变幻,冒险的旅途上,值得在乎的不只有同伴和任务,还有沿途的风景。 ☆能居家还能战斗,移动堡垒无所不能☆ 你是不是一直梦想拥有一个可以移动的城堡?能够满足日常所需,还能根据自己的喜好随意装饰?幻想世界伊亚鲁的卡尔文,不仅能满足你的需求,还能协助你冒险战斗,还有萌萌的波尔卡做的你的管家,快来组建自己的卡尔文吧! ☆跨种族结识伙伴,随冒险建立羁绊☆ 伊亚鲁世界生活着六大种族,每个种族都有自己的文化历史,和鲜明的种族特色!在旅行冒险中你会遇到各种族性格各异的角色,他们有着各不相同的专属剧情!解决他们的烦恼,和他们成为伙伴一起开心地冒险吧!一同谱写故事,将一切化作回忆! ☆百余幻兽收集养成,灵活编队花样搭配☆ 在幻想世界伊亚鲁,众多生灵栖息于此,飞翔的、行走的、跳跃的、彷徨的,超过百种,与之战斗,收服培养它们吧,它们会成为你冒险旅行不可或缺的战力和伙伴!灵活多变的的阵型结合多种多样的幻兽,来组建自己的特色小队吧! ☆能合作易上手,多人玩法不孤单☆ 战域副本、魔兽Raid,丰富多样的多人玩法。打不过?没关系。组队、乱入,总有大佬carry全场。手残、养肝、不想动?移动战斗一键自动,你只需要将你的目光流连于这个广袤无垠的大陆,开启一段奇妙物语,感受幻想世界的美!
开发者的话亲爱的各位旅行者大人: 感谢各位一直以来对《旅行物语》的厚爱与支持!现在,通往《旅行物语》伊亚鲁大陆的大门将永久关闭。 经过与开发商Aiming的协商并最终达成一致,我们非常抱歉地宣布,心动网络将终止《旅行物语》的国服上线计划,并于今日起关闭TapTap预约渠道。 我们不会忘记,卡尔文破次元来到漫展上与冒险者们的现世之旅,两次删档测试中冒险者们对游戏角色与风景的倾心喜爱,以及大家对国服真诚的建议与反馈,我们深深记在心里。用各种方式向各位介绍伊亚鲁大陆的波尔卡时而调皮时而机灵,每个他出现的时刻,总是充满欢笑……一点一滴都值得铭记,这一路,感谢有你! 自2018年8月国服公开后,我们深切感受到了每一位旅行者的期待与祝福!但时至今日,《旅行物语》国服版号审查仍在继续,而心动网络与Aiming签订的《CARAVAN STORIES》代理协议也即将到期。虽然我们从未放弃本地化筹备与优化工作,但很遗憾,不是所有的努力都能得到尽如人意的结果。最终我们没能让《旅行物语》与所有旅行者正式见面。在这里,我们对于一直等待踏上这个充满惬意与探索趣味的旅程的冒险者们致以最诚挚的歉意,辜负了大家的期待,真的很抱歉! 最后,再次感谢各位旅行者一直以来对《旅行物语》的喜爱与支持,希望我们都能在自己的人生旅途上继续前进,漫漫修远。若有机会,未来希望能与大家以全新的面貌相遇! 鞠躬。 《旅行物语》运营团队
期待
现已在台服试玩。
感覺自己的評價好多廢話,還簡繁混在一起。TuT
剛剛入坑台服或者迫不及待想要先玩台服的可以看看哦
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台服官網下載
https://caravan-stories.com.tw
官方下載最可靠啦,APK每次遊戲更新都需要下載新版的,請不要刪除/卸載舊版本哦
切換賬號需要去登錄官方交流平台,找到自己的連動代碼,然後在遊戲裡輸入代碼就可以登錄啦。
連動代碼:主頁(下滑)>設定>連動遊戲資料>發行連動代碼
官方交流平台:https://master.caravan-stories.com.tw
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画面很精致,我很喜欢的画风,不过手机不能开最高档,烧机,大部分时间还是电脑上玩,連动方面不难,官方网页里有教程,不过国服我还是希望是账密的方式,毕竟这样比较简单。
新玩家請在創建角色後再創建賬號,不然不能綁定角色。
像我一開始在電腦上弄的賬號就不能綁定模擬器上的角色,即使賬號裡沒有角色。
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剧情很好,每个角色的故事也很饱满,大多数都是好几个故事连成一个剧情,从而让你知道这个角色的性格和故事,喜欢剧情的玩家一定特爱。
做完全部种族主线一共可以拿2-3万的石头,但只是试玩的话可以慢慢做主线和支线,做一个休闲玩家,注意!这游戏支线超多!
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地图上的有采集点,一星素材非常好拿,后期可以用来合成高级素材。
有分时间段,凌晨白天黄昏夜晚,四个时间段,遊戲裡的一天是現實裡的一小時。
夜晚怪物都不一样,有些只会出现在白天,有些只会出现在夜晚。而且没有什么小助手告诉你什么地方会在什么时候出现什么怪物,这就导致你每次过任务最好都看看那些怪是什么时候出现的,不然错过了时间,就要在那边等了QAQ,同理,素材也是。
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驯服幻兽,类似于抓宠物,小猫小狗小兔小鸡,基本上啥都能抓。打小猫的时候真是傻眼,它的技能是撒娇... 真是太可耐了QvQ,虽然我还是把它打shi了,嘤嘤嘤。
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另外有一个卡拉邦,类似于自己家的一个地方,很多功能需要在里面加了设施才可以使用,比如强化,瞬移,抽卡等等...前期很容易金币max,需要设置金币储存箱才可以,不过会很缺购买设施的石头,只能慢慢的养成...
當你的車車升級到20級的時候就可以和別人互換邀請碼,可以拿一萬多的石頭,如果你提前寫了別人的邀請碼就不能保證有一個20級車車的人願意白白填你的碼,到時候只能自己重新練小號或者騙碼了,騙碼是很不好的事情哇,被發現了會被寫在巴哈上被人示眾,所以建議大家到了卡拉邦20級之後再去找一個同樣20級的人互相填碼OwO,詳細的情況大家可以找巴哈看看,騙碼的人其實挺多的。
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每天都可以去挖一次金矿和打一次经验塔,不打的话次数则是会累计到六次,懒癌玩家应该会挺喜欢的,虽然打一次也就5分钟。
新手第一次進去的時候會有支線任務,金礦的那個可以打,慢慢磨死,經驗塔的就要等以後來打了
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團戰我還沒有參與,所以不知道怎麼說,但是有一個好心的小姐姐告訴我,團戰雖然會告訴你有什麼怪,但是什麼屬性會出現在什麼地方,還是要自己記住的!
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氪金点就是角色,碎片和装备,没啥可以说的,因为我没氪啊,现有的角色就六只主线,都是送的,除了打不过那种该死的大棕熊意外,就没啥意见了,那只该死的大棕熊Q皿Q
还有角色的服装,好看,也不是特别贵,活动可得,购买也就1000石,如果有本命角色肯定是要买给ta的啦
新手打不過的怪可以在世界裡喊大佬來幫幫忙,台服的玩家都很友好,大家很熱心的。OwO
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另外这游戏没有月卡...
如果遇到五星保底的箱子或者袋子,有石頭的一定要買!
每個種族裡裡出現的行動商人每天都有不同的魂片販售,一定要去買!不知道位置的可以問世界哦,
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自动寻路,自动战斗,自动巡逻。三自动的存在并没有破坏玩家体验游戏,我觉得很好。
野外的地图一开始都是未知的,根本不会有告诉你npc在哪,就算100%解放地图,地图上也不会显示npc的名字,所以有寻路真的可以减少时间,但它不会直接帮你找到你要的素材或者怪,更何况还有时间的限制,只能自己记地方记时间...
自动战斗很白痴... 一开场全部技能乱放,然后普攻,开自动战斗的前提就是你可以普攻打死怪,只有挂机的时候会用,平日就算了,遇到精英只能送死。怪物的难度系数挺高的,特别是长相不一般的怪物,就像我在精灵领地遇到的大棕熊,明明bp才7000多,但它一爪子打死一个...
自动巡逻,挂机用,护肝用,但不会破坏游戏体验,因为跑一圈需要的时间很久很久很久... 除了你需要放开手机,离开电脑,不想让角色原地不动的时候,基本上很少用到。
所以不要担心自动会破坏体验啦。
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暂时能想到的就是这样,9分以上的游戏确实有9分的实力,我玩了整整一天才把工会的功能解锁,但过程却挺好玩的,跑支线,跑地图,看看故事,了解下角色,可以说很充实owob
不满的地方就是网络吧,台服伺服器似乎是在日本...不过如果在意这一点的话,日服,台服,国服对我来说那都差不多,海外还是希望有国际服,当然现阶段只能期待国服能给力些了。╮(‵▽′)╭
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期待国服的地方
一,月卡,多的就不要了,只会凸显骗氪的气息
二,福利,开服福利和后期的活动福利希望能够好些
三,网络,最好是海外连接也不卡
四,不同步伺服与活动,不然真的追不上
五,没有多余的修改
六,没有多余的修改
七,没有多余的修改
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期待四星,扣一星是我对曾经国服代理其他游戏的失望,不敢期望太高,摔怕了。
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说起来这还是我第一次接触心动的游戏,希望不会让人失望呢(●'◡'●)ノ❤
2018/10/29
官方太刀川美美 : 哦哦哦,谢谢台服大佬的贴心教程!! 国服会添加第三方登陆的,方便大家建号,网络也会尽力优化哒~ 国服和日台服是不互通的,所以不会有国服玩家和日台服玩家竞争的情况,开服也会考虑到大家的适应期,活动间隔会安排好的~ 除了政策要求的修改之外,多余的修改是不会的啦,请放心w Ps:幻兽、素材出现的时间地点的情报是需要慢慢收集的呢,国服的wiki正在制作中啦,到时候希望能帮助大家更好地查询各类信息~
期待
本来不想说那么多,因为比较忙,但是既然用了人家的内测名额不说点什么好像有点过意不去,本人是一个日服开服开始玩了差不多一年的老玩家,国服一测没有参与,一是已经玩过日服了,对游戏有较多了解了,一测名额也比较少,就不去和没玩过的新玩家抢了,这次二测去体验了一下,抽空写个评价,想给参与了测试和没能参与到的朋友更好的了解一下这个游戏。主要分三点来说:
1、面向没玩过的新玩家游戏介绍。首先,这是一款日式的mmorpg,画面是3D卡通风格,至于人物画风萝卜白菜各有所爱,个人认为属于可爱风格吧,战斗方式属于踩“明雷”的方式,进入战斗后AI会自动控制角色前往攻击怪物,玩家可以手动释放角色的主动技能,也可“控制”角色移动到指定位置或指定攻击目标,但移动到指定位置后AI还是会接管控制,游戏地图非常庞大,风景优美,任务非常之多,环环相扣,游戏目前分为6个种族,每个种族都有属于自己的“主角”,并有相应的主线任务,完成一系列的主线任务后,每个种族都会被指引到内洛(自由都市),完成“转生”,就可以体验其他种族的剧情了。
2、面向参加过测试或玩过台服日服的玩家。虽然没能参加国服一测(看到一些反馈并不理想),存在问题是正常的,开测试就是为了给大家来找问题的,发现问题并改进才能给大家带来更好的游戏体验。二测的话,就目前来说都还算好,有过几次紧急维护,还有“叶德”任务bug问题,官方都很快进行了处理,别说这只是测试了,就是正式开服了出现一些小问题也是正常的,只要官方能迅速处(补)理(尝),相信大家都是能够包容的(笑),说句良心话,日服刚开服的那段时间,服务器天天炸,地图上根本看不到其他玩家,只有自己玩单机。对于本人这个玩过日服的老玩家过(没玩台服,因为没有空闲时间),这次国服测试最大的感慨就是——原来这个角色叫做这个名字!相信很多对日语略懂皮毛或完全不懂的日服玩家估计都是这个感受,作为一个日式RPG游戏,里面的角色和地名全部是清一色的西式名字,然而游戏却不用英文,全部都是令人头大的片假名,这次国服测试对于游戏内容的汉化相当不错,面对巨量的文本内容,全部都用心汉化了而不是生硬的机翻,这点做得很不错,虽然有些错别字,能包容一点也无伤大雅。游戏基本上原汁原味还原了日服本身的游戏内容了,对于一些玩家反映的一些游戏内容上的问题,怎么说呢,游戏确实有些地方不太合理,比如游戏画面优化手机发热等问题,但你希望心动能做什么改变的话我估计不太可能,因为日服,游戏本身就是这样的,代理商基本做不了什么改变,就好比你觉得超市里卖的某款饮料你觉得太甜了,你能指望超市能给你改良下口味吗。鉴于这次测试开放的时间,除了一些之前就玩过日服或台服轻车熟路的老玩家,大部分新进入的新玩家我觉得大概只能体验到这个游戏40%左右的内容(还不算游戏还在不断更新),所以不要玩了两三天轻易下判断说这个游戏玩法单一、无趣,不同玩法的玩家都能找到属于自己的乐趣,氪金有氪金的玩法,肝帝有肝帝的玩法,佛系玩家也能享受收菜下线的乐趣。至于游戏难度上面,对于不肝不氪或微氪的玩家(大部分人吧)来说,是有点难度的,主线的话,个人感觉只相当于新手指引,让新玩家更好的了解游戏背景和内容而已,真正难的是后期各种复杂的支线和人物物语,测试服因为送了很多“钻石”,大家可以抽很多强力的角色和强力的五星武器(只要不是特别非的话),所以感觉不算特别难,我可以负责的告诉你,正式开服后如果你不氪,前期你基本不可能那么顺风顺水(除非欧皇??),卡任务是正常的。
3、来自老玩家的中肯评价。这个游戏巨肝,巨肝,巨肝。肝到什么程度,除非你肚子里长的全是肝,不然估计你扛不住,你说你有钱氪金行不行?除非你家里有矿,不然真是个无底洞,虽说大部分角色都可以通过做任务获得,但是大部分强力角色的任务都非常难,条件也比较苛刻,基本属于很难完成的程度,举例来说吧,想要获得角色A,你必须完成角色B的任务,完成角色B的任务又必须完成角色C的,然而角色C的任务又超级难,如果拥有角色A的话,打角色C的任务就会简单很多,是不是死循环?所以正确的方法就是氪金出角色A然后去打角色C的任务,然后再打角色B,然后再角色A……我都氪金出了角色A还打什么鬼角色A哦,所以这游戏对无氪玩家很不友好,虽然表面上可以通过做任务获得,实际上……抽不到就是抽不到,哈哈哈。其实一些低星角色并不一定弱,后期都可以慢慢练升到5星,一些特定的角色在一些特定的任务中都有他特定的用途,这个游戏最主要的还是看装备,有五星武器和没五星武器差别非常大,所以大家开宝箱还是以抽武器为主比较好。总的来说大家如果空闲时间充裕,又比较喜欢这一类收集养成向的日式RPG游戏的话,还是很推荐大家玩一玩的,前面也说过了肝有肝的玩法,氪有氪的玩法,不肝不氪也有佛系玩法,慢慢探索游戏内容,收集养成角色,也很有乐趣啊。
毕竟只是评价,不是攻略向的,大概就说这么多吧。最后祝大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣,也祝游戏越来越好。
2019/7/16
官方山铜-嘉儿 : 嗯嗯,非常非常非常(*N)感谢岑小猫大人对游戏的关注以及长评~ 基本上是比较客观的对游戏的看法啦,不过针对体验上的东西,后续我们也会持续的去优化和做出调整,希望可以更加符合国内所有旅行者大人的期望~