旅行物语(测试服)

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敬请期待
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开发者的话:

诸位亲爱的旅行者:

感谢各位自代理公布以来的关注和支持,我们已经完成了《旅行物语》国服版本的本地化,所以非常高兴的在这里通知大家:首次测试“异界起航”时间已经确定!!!

【测试信息】
测试时间:2019年1月10日12:00 ~ 2019年1月23日18:00(两周)
测试平台:安卓&iOS双端,全服实时互通
测试类型:删档不计费,测试后所有数据均不会保留
测试名额:共1万人,无需激活码
参与测试:考虑到不同玩家的游戏时间,本次测试名额将分两批次开放
1月10日12:00首批开放5000名额(不区分iOS、安卓),到达数量后将关闭下载与注册
1月10日18:00再次开放5000名额(不区分iOS、安卓),到达数量后将关闭下载与注册
Tips:两批次共计1万名额发放完毕不再补充,想参与本次测试的旅行者们请注意合理分配时间,希望大家理解。

【玩家交流】
作为一款MMO类型多人冒险游戏,我们非常希望诸位旅行者能在伊亚鲁世界找到自己的伙伴。欢迎大家加入玩家交流群或关注我们的官方账号~
官方QQ群:
官方一群:865792544(已满)
官方二群:940612550(已满)
官方三群:591109503
官方微博:旅行物语手游
微信公众号:@旅行物语

【一些唠叨】
很高兴我们能代理Aiming《旅行物语》的国服,我们希望国服在保留日服特色的同时因地制宜,带给国服玩家更舒适的游戏体验!为此我们已在测试服版本中做出了一些修改与调整,大家进入游戏后都会看到。
非常感谢所有认可和喜爱着《旅行物语》的各位,欢迎大家在本次测试中向我们提出意见和建议,帮助我们将国服版本做的更好。
想要了解更多《旅行物语》的相关信息,请关注TapTap社区,我们会定期整理游戏相关的资讯,呈献给大家。大家对国服有意见建议或者想聊的,可以常来论坛逛逛,和我们的版主以及喜爱这款游戏的玩家交流~

旅行物语官方3群:  591109503

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

游戏简介:
《旅行物语》是由Aiming公司开发的一款多人旅行冒险游戏,国服将由心动代理运营。
在名为伊亚鲁的广阔幻想世界,居于世界各地不同种族的主人公,在突发事件的推动下发现并继承了父辈们的魔法机动要塞——卡尔文,踏上了冒险之旅。毫无交集几人,冒险的旅途却不约而同地汇向了一处,命运之轮已经开始转动,前路有什么在等待着他们呢?

游戏特色:
☆是冒险也是旅途,所到之处皆是风景☆
宏大广阔的幻想舞台,平原、密林、断壁、群岛,各种各样的自然环境应有尽有;精灵聚落、兽人村庄、人类城邦、矮人要塞,奇幻瑰丽的种族风情各有特色。更有昼夜变幻,冒险的旅途上,值得在乎的不只有同伴和任务,还有沿途的风景。

☆能居家还能战斗,移动堡垒无所不能☆
你是不是一直梦想拥有一个可以移动的城堡?能够满足日常所需,还能根据自己的喜好随意装饰?幻想世界伊亚鲁的卡尔文,不仅能满足你的需求,还能协助你冒险战斗,还有萌萌的波尔卡做的你的管家,快来组建自己的卡尔文吧!

☆跨种族结识伙伴,随冒险建立羁绊☆
伊亚鲁世界生活着六大种族,每个种族都有自己的文化历史,和鲜明的种族特色!在旅行冒险中你会遇到各种族性格各异的角色,他们有着各不相同的专属剧情!解决他们的烦恼,和他们成为伙伴一起开心地冒险吧!一同谱写故事,将一切化作回忆!

☆百余幻兽收集养成,灵活编队花样搭配☆
在幻想世界伊亚鲁,众多生灵栖息于此,飞翔的、行走的、跳跃的、彷徨的,超过百种,与之战斗,收服培养它们吧,它们会成为你冒险旅行不可或缺的战力和伙伴!灵活多变的的阵型结合多种多样的幻兽,来组建自己的特色小队吧!

☆能合作易上手,多人玩法不孤单☆
战域副本、魔兽Raid,丰富多样的多人玩法。打不过?没关系。组队、乱入,总有大佬carry全场。手残、养肝、不想动?移动战斗一键自动,你只需要将你的目光流连于这个广袤无垠的大陆,开启一段奇妙物语,感受幻想世界的美!

详细信息

总评分:

5.9

最新版本 :5.6 Android:5.9 iOS:5.6 近7天 : 5.7
  • 妤音音

    玩了几天了,我来说一下我对这个游戏的感受吧。

    画风剧情很OK,挺喜欢的,有些场景很美,内容也很丰富,模式也不像其他游戏那样,挺新颖的,人物和背景也不会出现穿模这样的现象,可以说是很值得玩的一款游戏。

    接下来说一下希望能优化或者增加的方面。

    1.登录游戏时的那个通知页面一直loading,每次都是提前关掉不然就进不了游戏。

    2.卡尔文内装的东西较多也太混乱,搞不清楚装了什么,在什么位置,要找那个设备基本要一个个点过去,而且也很容易点错,还有有时候小伙伴有点挡路;至于外装,感觉怎么装怎么丑,而且很多东西我也不知道该装在哪里。希望能有一个清晰的列表能让我知道我装了什么设备及其信息。还有就是求助,还要再点一个界面出来,有点多余。

    3.进入卡尔文的时候很卡,希望能够优化,另外希望能有一个隐藏卡尔文的功能,有时候挺挡视野的。同样的,主角的视角感觉很奇怪,看起来不舒服。

    4.希望能把菜单里的一些东西放到外面来,像角色、图鉴、公会什么的,每次都要点好几次才点到地方。而且一直红点点的,有点强迫症。

    5.任务方面,除了目前的分类以外,希望能有一个地区方面的分类,比如这些任务我是在哪里接的或者做任务的地方在哪里,毕竟做完任务又要跑去哪里哪里交,重复地跑去跑回也是很累的。

    6.瞬移有时候送的并不是里任务地点最近的驿站,还要在地图里跑来跑去的,明明任务点附近就有一个驿站。

    7.画质方面,感觉人脸还有幻兽及幻兽名字什么的特别模糊,看不清楚,让人很难受,而且到晚上了一团团黑影,希望这个能优化一下。既然提到了幻兽,顺便希望能有携带幻兽的功能。

    8.很多物品没有说明和获取来源,比如,一些交换币我都不知道能拿来干嘛,还有魂片什么的我能从哪里得到我也不知道。

    9.主动怪这个,希望能改改,矿洞还有其他地方,每次一路打怪,想瞬移出去又碰到了,甚至直接认输还让我留在原地,我就做个任务而已,为什么这么为难我。

    10.经验塔、黄金矿这一类的,每次只有五分钟,跑路算时间,打架也算时间,加载也算时间,基本上没打多少次就被送出去,如果想打厉害一点的怪,时间就都花在路上了。而且一层那个士兵的任务,每次做完又要跑进来才能交。

    11.总体上感觉,这个游戏做PC端更合适一点。

    目前就想到这么多,总而言之,优化卡顿和画质、简化部分操作、分类管理、增改内容。

    很好的一个游戏,希望以后能变得更好。

    • 官方回复

      山铜-飞飞

      你好,妤音音~

      真的非常感谢你对旅行物语的喜爱和支持,并向我们提出了这么多的建议,真的谢谢~

      旅行物语是从日厂原本引入的,所以游戏内的所有改动都是要经过与日方交流之后才能确认的,所以我也无法确认后续哪些功能会进行改动。不过你的建议我都已经小本本记录下来了,会在下次与日方交流时,一并给到去商量如果能把游戏做的更好~

      不过在体验上的事情,比如你提到的卡顿延迟的情况,这里技术人员已经在跟进并会在后续持续优化的哦~

      希望你能一直陪伴着旅行物语成长,变的越来越好~

    • 情铭

      这个帖子说道点子上了,这些问题都是比较需要注意的,尤其是游戏战斗加载太卡,加载过程还要计算时间,我感觉很痛苦

  • 疯不觉
    游戏时长76小时29分钟

    玩了也有些时间了,今天听说有个活动。就来评论一下,首先它给我的第一印象并不太好。因为它服务器开局就炸了。但其实我认为这是游戏让人喜爱的原因。后来官方积极维护,态度良好。让我游戏体验十分ok。下面我们来说说玩法,mmorpg,它不是类似于魔兽的那种。而是有了一些小小的改动。对于改动这件事,只能说你要愿意玩就玩。不愿意玩可以走。没必要彰显出自己的优越感。关于剧情。我只想说,太棒了。尤其是在特定的地点才能激发特定的任务这一点。来现在来说说肝度,这个游戏个人认为有些肝。或者说是非常肝。但佛系玩家也能获得良好的游戏体验。氪金的话会加快游戏速度。会让你更快拥有强力的角色和武器。但是个人认为微氪并且满身是肝的大佬来说。打那些重氪还是可以打过的。并且有装备合成的话五星装备挺好弄得,个人合出了三把。不知道公测时会不会改动。总地来说这款游戏是我玩过的mmorpg中游戏体验最好的。【个人看法】最后祝福旅行物语。能永远旅行下去。去看我们看不到的风景。

    • 官方回复

      山铜-飞飞

      谢谢旅行者大人对游戏的喜爱~

      虽然测试的开端并不是很好,但是在各位大人的支持和理解下现在已经逐渐稳定了下来。游戏的内容还是很丰富的,大家可以根据自己的时间和喜好来自行安排哦。装备合成的话,是游戏自带的一个系统,后续也不会改变的~

      期待着游戏正式开启时,能与你在伊亚鲁世界正式相遇~

    • 疯不觉

      加油

  • 倾听你的心跳

    玩了两天感觉还不错吧,可以说是没有叫人失望,游戏的世界观很大,地图很大,从一张图到另一张图光是跑过去就要三四分钟,确实是创造了一个世界,刚开始第一编的跑图看风景,接任务打怪交任务,确实给人一种久违的mmorpg风格,就是这个任务也太多了吧,主线支线多的强迫症想死,里面每个角色都有自己的主线,无论是一星角色还是五星角色都有自己的故事,还有一点令我意外的是游戏开始让玩家挑选种族,我以为故事主线都是一样的,结果玩到二周目意外发现是不同的,也就是说每个种族的开始剧情都是不一样的,角色能力也是不一样的,连出生地图都是不一样的,遇上的初期怪也不同的,兽族那新手村的怪什么东西啊,隔壁人族精灵族那初期怪多友善,确实用心了。那么来说说不好的地方吧,首先抽奖,我就说四个字,角色碎片,应该都懂我意思吧(滑稽),可能是我比较非,一次10连50个碎片,两件装备,一个完整的角色。角色根据初始星级不同,要的碎片不同,但是里面所有人物都是能升到5星的,典型的养成,材料那是异常的难出啊,三星升四星感觉遥遥无期。其次费电,因人而异,我是感觉有点费电的。总体来说还不错吧,当个单机玩也还凑合。

    • 官方回复

      山铜-飞飞

      你好,倾听你的心跳~

      谢谢你对游戏的肯定和支持~

      游戏场景地图确实是比较大的,每一张地图也都会有不同的风景,你能喜欢真是太好了~关于抽卡箱子的话,建议大家可以选择有保底的箱子进行抽取哦,这样可以最大化获取自己想要的东西,或许还有额外的惊喜~

      游戏中角色的养成线确实是会长一些,不过每个角色都会有自己的物语任务,完成后可以获得大量的碎片,用来给角色升星的,所以高星角色也是可以获得的哦~

    • 情铭

      这游戏,只要把节奏放慢,就好玩了,战力提升的慢,就有时间做做支线,做做剧情,玩玩活动,这样就好了,而不是一路推4条主线,直接肝吐血,我就是那个一天推完所有的,现在是测试服平均排名前十玩家。肝都爆炸了,地图全开,剧情全开。吹雪豹我打赌,删档之前,都没有任何人打的过!太变态了,

  • G病毒患者

    说真的,想打两星,剩下一星看在我肝了这么久的份上,游戏本身不差,主要是对于删档测试的运营很不满意,服务器问题经常容易卡已经彻底习惯所以不说了,都说了是删档测试,一个劲的让玩家体验原汁原味的游戏是什么意思?拼了命的肝支线,推主线,打jjc以及一堆奇奇怪怪能赚币的东西,请问短短的七天能做什么??

    最后过任务过到恶心总算小有成就了,再给你来个删档,是想提前劝退一批玩家么。。(想到要再过一遍这么多支线主线我就恶心)每天送的石头又少得可怜,连一发十连都抽不了,过剧情几乎不给石头(打到现在加起来好像都没破500),完成成就会有送,可是简单的做完了之后呢?素材也完全不给,全部要靠自己捡,进化素材甚至只能在那一堆新颖的玩法里兑换,我也不知道我是在肝正式服,还是在体验游戏。

    我现在只想到,照这个趋势,开了正式服,连现在仅有的送的这点buff都没有的话,这游戏还得更肝,更难打,石头的来源途径也少,十连不出货就只能过一辈子带宝宝上战场的日子,那怎么办呢?强化送的主角团呗,打jjc换素材吧,发现对面兽人t一个冲撞,一条直线穿过t把我的后排通通撞死,然后一路单推直接拆爆老家,心态爆炸,而且拦都拦不住,两下一座塔,进化的碎片除了达成条件做支线会给,就只能每天领一个,除了升星要用碎片,还能突破,加一级等级上限,从30到40共十次,光加第1级就要50个,算算呗,几天能搞定?路标的野怪,强的也打不过,想提升实力也无从下手,多送点素材和钻石吧,最好一天分两个时间段早晚各一次送两次十连和素材,不然真的没信心能再玩下去

    • The one 暗香

      台服就这样,反正养老吧,主线给的石头还挺多的,不止500

    • 「        」

      测试服本来就是为了找问题改进的,这不是快餐游戏,想要过瘾可以去试试一刀999

    • 情铭

      这游戏,你慢下来,就好玩了,等过后,给的东西越少,你慢慢每天做几个支线,做做活动,这样玩就有意思了。

    • 序

      这游戏台服本来就这样,想变强是个痛苦的过程。休闲玩玩就好,你想变强,钱和时间总要花去一样,甚至两样都要。

  • Yabancı

    放假了,终于可以好好接触这个游戏了

    优点:画风很好,素材,人物什么的都很丰富。特别喜欢自动做任务之类的功能,有的时候真的很省事呢;游戏的玩法还是挺全面的,抽卡功能对我还是很友善的哈哈哈,佛系一点可以搜集幻兽什么的,享受收集的乐趣balabalabala

    缺点:(可能是手机的问题),真的好费电呢,我已经选的偏低消耗模式,但是电量走的真的好快啊QAQ;然后我几乎每天都能碰到错误代码103直接返回主界面,真的好绝望;有些幻兽被攻击的时候音效真的好迷啊,然后走支线或者主线角色只有一些语气词的配音我觉得有点多余;然后稍微有一点点卡顿,也有卡对话的现象

    建议:我觉得一次战斗时间略微有点长了,可以有个二倍速的选项吗(我在说什么);一种角色结束后选择下一个角色新手教程希望有跳过的选项,每次都要一条条点好累啊

    Ps:服务器崩溃什么的都不是重点,这个游戏真的好肝,还好这几天测试还没出什么活动(相信在我的带领下我早晚有一天会把它变成佛系游戏)

    • 官方回复

      山铜-飞飞

      你好,很高兴你能喜欢和支持旅行物语。由于游戏中内容还是比较丰富的,所以加入了自动的元素,目的就是希望可以让大家更轻松一些的进行游戏。

      关于耗电和游戏卡顿异常的问题,我们已经收集到了大家的反馈并及时提交给到了技术人员,后续会不断的优化和修改的~

      战斗方面,二倍速听起来确实是一个不错的想法,我先小本本记录一下。新手引导的话,是默认每个角色都会有的,所以暂时没法修改啦。

      希望大家在伊亚鲁世界都能找到适合自己的旅行方式~再次感谢你对游戏的喜爱和支持哦~

  • 官方

    【已开服】起航测试1月16日更新内容一览

    各位旅行者大人,你们好! 目前二服已经维护结束已经开服,各位二服的旅行者大人可以重新登入游戏,继续进行旅程啦! 由于对服务器的压力测试还在缓慢的持续进行着,所以二服的各位大人在体验游戏时,可能会遇到轻微的卡顿或掉线的情况(一服不受影响)。给大家带来的不便敬请谅解,稍后所有的二服玩家都将获得2000幻魔石作为补偿。 感谢各位大人长期以来对《旅行物语》的理解和支持~! ————————————————

  • 官方 精华

    《旅行物语》起航测试BUG建议反馈贴

    各位旅行者大人!你们好! 《旅行物语》起航测试将于1月10日正式开启!如果你在游戏过程中遇到任何问题、Bug或者是建议和吐槽想要反馈给我们,都可以在本帖下方按照格式进行回复。运营团队的小伙伴会逐条浏览大家的留言,希望能够更好的帮助大家解决问题。 目前已收集到的问题: Q:在进入金矿完成探索任务之后,离开金矿后无法正常弹出后续的主线任务。 A:这是由于离开金矿后会自动弹出售卖金矿的引导,但是可能会出

  • 官方

    【重要】常见主线消失问题解决办法

    各位旅行者大人!你们好! 《旅行物语》起航测试已经于1月10日中午12时正式开启。众多旅行者大人也已经正式踏上了自己的旅途。在旅途中很多的大人会遇到主线消失中断,无法继续完成主线任务的问题。 针对这个问题,在接到大量玩家反馈后,目前技术人员已经重现并确认了部分此类bug的出现原因: 当各种族主线任务引导到进入黄金矿脉、经验值之塔时,在玩家成功进入矿脉副本后主线任务会进入消失的状态。 a.正常情况下

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