Rebel Inc.
Editor’s choice
9.1

Rebel Inc.

Rebel Inc. (反叛公司)

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Editor notes

由「瘟疫公司」开发者亲手打造的全新游戏,将为你展现扣人心弦的战略挑战。

  • Simplified Chinese
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Description

Can you stop the Insurgency? From the creator of Plague Inc. comes a unique and deeply engaging political/military strategic simulation.

The war is ‘over’ - but we all know that doesn’t mean anything. To stabilise the country, you need to balance military and civilian priorities to win the hearts and minds of the people, whilst also stopping insurgents from seizing power!

Rebel Inc. is the brand new game from the creator of ‘Plague Inc.’ - one of the most popular paid games ever with over 130 million players. Brilliantly executed with beautiful graphics and critically acclaimed gameplay - Rebel Inc. offers a deeply engaging, strategic challenge inspired by the complexities and consequences of modern counter insurgency.

◈◈◈

Features:
● Stabilise 7 richly modelled regions
● Innovative representation of counter insurgency tactics
● Fund realistic initiatives to empower the local government
● Highly detailed, hyper-realistic world based on extensive research
● Intelligent strategic and tactical AI
● Sophisticated narrative algorithms shaped by your decisions
● 8 unique governors with radically different abilities
● Comprehensive in-game help and tutorial system
● Full Save/Load functionality
● Internet connectivity not required

An important note:
Although a fictional game, Rebel Inc. looks at important real world issues and we have made every effort to deal with them sensitively. The game has been extensively researched and has been developed in cooperation with leading regional politicians, business people and journalists as well as international charities, experts and governments.

Localised in French, German, Spanish, Portuguese, Italian, Korean, Japanese, Chinese (Traditional), and Russian.

◈◈◈

I’ve got lots of plans for updates! Get in touch and let me know what you want to see.
James (the designer)

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Rebel Inc. Update 4 - The Azure Dam expansion

New map: Azure Dam - Rebuild a vast dam to prevent catastrophic floods and ensure stability in this arid region.

New Governor: Development Director - This skilled micromanager deploys civilian experts to prioritise zones for development and rapidly stabilise key parts of the region.

All new civilian ‘concerns’ - Wondering how to best win hearts and minds? Now you can gather intel on zones to discover if civilians need specific initiatives.

Detailed info

  • File Size: 89.98MB
  • Current Version: 1.4.5
  • Update Time:
  • Developer: Ndemic Creations LTD
Total Ratings:

9.1

Android:9.1 iOS:9.1
  • 充满了黄金精神的人

    这个游戏里面,你面临的困难有:

    武士道精神不足,总想回家,没事就找花姑娘的mei帝皇军

    训练慢,走路慢,但是挨揍非常快的二鬼子皇协军

    大老远跑来给你们维和然后提无数要求不满足就跟游击队走的刁民

    永远在你急需经费的时候减少援助,不需要太多的时候给你一大堆,甚至还会临时把皇军叫走的狗上级

    永远逼你掏十几二十几块钱反腐的狗手下

    不固守一城一地的得失,用一部牵制你然后在人口聚集区大规模开花的游击战指挥官

    皇军说的不回家就要被国际势力谴责都是在扯淡,一请中东大厨,皇军就肯在这地方多待两年了。

    另外希望制作组能出一个领袖,以策反叛军,在群众建立信息传播为核心玩法。游击队之所以总是逃出军队的包围必然是情报料敌先机。但是这个领袖,会遭到外部国家的猜忌,在政治和外交上要小心谨慎,而且必须逐步依赖发展工业的税收。

  • 无月
    Played game for 1 hours 26 minutes

    发展千万步,民生第一步。

    叛军不除尽,邻区两行泪。

    游戏刚下下来,我只玩了一把。游戏方面是瘟疫公司的游戏公司所制作,很不错,没的说,和瘟疫公司一样熟悉的界面,游戏开始时还可以选择你自己的发展计划名称(付费解锁高级版)和自己的人物形象,还有几种地形可以选择,游戏中充满着各种中东元素。游戏就是让你发展民生的同时防止内部腐败,然后发展军事对抗叛军,要注意不要让你的声望值降到零,那就相当于是你的血条,同时打到后期能找到机会和叛军谈判的话,稍微降低一些声望值也不是不可以,主要还是增加谈判的和平值和谈判进度,到后期谈判解决问题,叛军彻底消失,整个地区很快就可以全部稳定。话说游戏里面支持叛军的到底是哪个大国呢?(百思不得其解😏)但是我少打一星的原因是我个人感觉游戏的地图有些小,地形也不是很丰富,大概只有六个,人物形象的选择也比较少,也就成就比较丰富吧,希望能够加大游戏的地图,再多加一些游戏的其他元素。

  • 桐生一马
    Played game for 1 hours 30 minutes

    让我想起了当年玩海岛大亨5的时光,全心全意为了岛民,结果这帮***,要这个要那个,还要叛变,那就只能不仁不义了。

    总结来说,秉持了瘟疫公司的特色,策略性和代入感都做的很好,我们的目的是要平定叛乱,让所有的人民都支持你。

    那么就要面临发展和平定,两个方面,发展自然是国内的局势,你要给人民怎样的待遇,生活环境以及活动空间。这就牵扯到建立制度,防止通货膨胀以及腐败率,所以大家记住了,一定要一步一个脚印,稳扎稳打,步子迈的太大,一定会扯着蛋。

    而武斗方面,前期尽量能自己先生产兵力,不然依靠维和部队会有空缺期,人家一走,你就全面崩溃,你还不得不让别人撤军,所以早点屯兵,以及建立包围网则能让你中期不至于乱跑,安心发展。

  • 鹅狠F♂a不多
    Played game for 3 hours 26 minutes

    怎么说呢?这款游戏真的让我眼前一亮(但目前地图太少,角色不平衡)以下是我的一些看法:

    1.军阀真的不适合新手,弄不好前期就炸了,国民军疯狂要钱(关键是还很菜,根本单挑不过叛军),联合军还要刷你的威望,不给就撤军。那个什么黑市操盘手我也不会玩,动不动就炸了(我很喜欢打镇压流,根本不谈判),这个角色可以挪用军费,但会削弱国民军

    2.银行家是我目前最喜欢的角色,开局送钱,外加国民军加当地支持度,配上一个要塞加支持度,压着叛军打

    3.困难模式太恐怖了,三个月爆叛军,而且几波几波的来,根本杀不完,一个叛军你得拿几支部队围着打,分开消灭,不然就准备面对天灾军团吧(大雾)

    4.内容总体还太单调,坐等更新新角色和新地图

    5.给新人一点建议,开局可以选将军,锁威望,不会威望归零,强制续命(这样如果打不过可以疯狂续联合军暴力输出),开局点医疗,出叛军立刻点联合军1和国民军1/2,这样中期很容易就挺过去了(记住一点要把要塞点满,非常好用),然后就是镇压腐败,修路之类的,非常容易。后期就比较轻松了,前期只有压制了叛军,后期四五支部队怼着打,先消灭一个再换下一个。

    6.最后给大家透露一下我的谈判技巧,这是真正正规的俄罗斯谈判技巧(并不),开始一直延迟谈判,到稳定度到八十左右的时候,开始谈判,一直点第三个,往死里压叛军(注意,前期不要把联合军用完了,留下两个到这个时候再点出来),威望直接嗖嗖嗖窜,六支部队撵着叛军跑(后期基本上五个要塞都出来了)叛军基本上露头就死(这个方法并不适合困难模式)

    好了^0^~,坐等游戏更新我再来逼逼

  • EH_build
    Played game for 2 hours 59 minutes

    太鸡儿硬核了。

    首先游戏是有繁体中文的,在设置里的高级设置(advanced setting)里切换。

    bilibili软件里点游戏功能可以下载

    接下来这里给新人一些建议吧。

    当叛军占领太多地方时,不妨从叛军占领地中间开打,这样可以防止叛军逃跑时占领新的区域,导致更加被动。

    之后可以利用地图边缘和叛军不能渡河的设定来剿灭一部分叛军(注意有桥的话叛军可以通过桥过河,比较粗心没有仔细看地图可能会忽略这一点。)

    通过这样将叛军切割化可以有效的铲除叛军。

    前期尽量点联合国军队,但后期联合国军队会到期遣返(可以降声望延期,但降的声望很多。),所以前中期的时候(大概出了三个联合国军队时,视情况而定。)记得点国民军队,这样后期联合国军队遣返的时候差不多国民军队也可以出动了。(不知道是不是我的错觉,应该不是——后期国民军队强化全点完以后应该是比联合国军队的战力高的。)

    前期点联合国军队时务必要点翻译,晚点也可以但务必要点,这样可以防止因为和当地居民的冲突掉支持度和声望。而且后续的技能树里军队驻扎地方可以加速发展(士兵帮忙建设)

    无人机可以视情况点点。堡垒中期时需要点一下,对军队的战斗力提升有很大的帮助,不过视情况也可以不点。轰炸我基本没有点过,只点过一次,个人感觉没有什么用,虽然我没有碰到过但轰炸是有炸到平民的可能,不出意外的话八成是降声望和支持度,叛军那边士气战力增加。

    政治方面,前期反腐败那块点一个投资新项目时会增加的腐败水准减少就行了,后期可以根据腐败水准的高低点。

    安保措施那里,我感觉还是挺重要的,尤其是在人手不足的时候。安保措施点了可以给你拖延一点时间,有了操作余地。不过我一般点到第二个技能树之后就不点了,两个安保技能点感觉已经可以给我足够的时间。(这个技能树点完也就三个。)

    政策类技能树中,有一个工程援助的技能(外表是个锤子。)点完以后会出现比较多的后续技能树,算是比较重要的前置技能树,这个的三个直系技能树都是加速发展,看情况点就好。但是你点完这个技能点以后会出现四个无关技能点,其中有一个是外交关系。

    这个技能点还是很重要的,因为游戏里外交事件的出现概率不算低,这个技能点点了以后你会多出一些相对来说比较好的选项。不要小看外交事件,有时候你GG的原因可能就是外交事件搞的。他一次你的人头都没有拿到,但他可能很多次你GG的时候都在助攻。

    最后是民生了,这个选项里面的技能点影响表面上看起来可能是最小的,但其实不然,这里的影响都是潜移默化的,对我们的影响其实最大。有些技能点你点完了可能还会出现事件导致声望降低。相对的,如果有及时点了相关技能点,那么你的支持度会增加很多。

    民生的话其实前中期的技能点一般都比较便宜,可以适当点,但是建议挑便宜的点。优先点服务,服务类最便宜,其次是发展类,最后是基建类。

    民生类技能点会随着时间的过去或者别的什么条件而降低价格。(发展和基建前期都是十多块,中后期变成五六块了。)

    我目前玩的也不深入,才第一个地图困难通关。现在卡在第二个地图的困难难度上orz。

    第二个地图其实也不难,但主要是控制好节奏。

    这个地图你会被强制使用经济学家,经济学家的特点就在于他的经费领取方式是提前拿去预支整年的经费。

    你可以理解为年薪制。

    因为是年薪制,隔一年才发工资,所以你要自己控制好节奏。免得钱到用时方很少,要学会有节奏的去使用并预留一点经费以防万一。

    毕竟你经费用光了但又急用钱的时候你的领导不会再提前发一次工资给你。

    当然,如果你自己掌握好了节奏,那么这个地图也没用那么难。

    可人,购物的欲望是天性。不管男人,还是女人

    ——鲁迅

    你别管上面那话是真是假。

    我是真的控制不住我技几啊!

    我真的要把这只乱花钱的手剁了.jpg

    ***

    • UnrealTime

      冲动消费者顾问已经选择.jpg

    • 友人A

      B站的买不了完整版啊。哪里能买。

    • 灵海

      我都是一下点完国民军队,叛军一出来基本就差不都好了,再点一个联合国的军队,去压制一下国民军队四个就全都好了

    • 雄氏老方专利药

      感觉军阀用国民比较舒爽,战斗力高,前期堵人不慌张,就是后期光要钱,听有人说军阀可以让一部分叛军反水?是真的吗

    • 开心的小猪

      经济学家有个主动技能是大幅降通货膨胀,差不多是降完,可以攒一波钱快速买完,降低花费。(个人感觉通胀只是加技能点需要的花费)

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