甜点王子2(测试服)
9.2

甜点王子2(测试服)

15626 人关注

敬请期待
敬请期待

开发者的话:

甜蜜首测已于2018年12月18日22:00结束。

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《甜点王子 2》是一款结合「恋爱养成」&「经营模拟」的女性向手机恋爱游戏。游戏中,玩家将扮演擅长烘焙甜点的女主角,与哥哥「七海 怜」一起踏上寻找奇迹甜点食谱之旅。开放式的游戏架构带领玩家环游世界各地、探索各大城市,随着知名度提升也会开启更多的隐藏剧情,并有机会学习到更多美味的梦幻甜点。
《甜点王子2》官方群:130408980

详细信息

总评分:

9.2

最新版本 :9.2 Android:9.2
  • 24分之七
    游戏时长10小时6分钟

    以下是我玩了两天的感受

    开服两天了一直玩个不停,从白天玩到晚上又到凌晨,根本停不下来!就连做梦都想着游戏里的小哥哥们!

    游戏整体来说感觉特别棒,像画风啊,配音啊都超级喜欢。不过不知道为什么总是Get不到哥哥的点,都能被其他小哥哥撩到但就是Get不到哥哥的点,总感觉怪怪的又说不上来哪里不对; 还有啊,城市焦点和下班邀请傻傻弄不明白,到底怎么做才可以触发,百思不得其解; 好想听小哥哥们的各种语音啊😍; 有些道具好难得到啊,像是开房用的钥匙啊(***),扩建用的材料啊,都好难弄到啊;还有新解锁的小哥哥用不了!!!( •̥́ ˍ •̀ू )(啊!苍天呐!) 还有啊,是删档测试,希望可以一直玩下去,好不容易有了一个心心念念,白天黑夜都想着的,不想那么快就跟他分开。(っ╥╯﹏╰╥c) 还有女主的体力稍微有点不够使,玩到台北大概4 5级的时候就有些力不从心了,可以把做甜点需要的体力减少一点或者女主体力增加一点就更好啦。 小哥哥小姐姐的衣服啊不知道去哪里弄,店铺的装潢啊也不知道去哪里弄才会有更好的,看别人家的小哥哥小姐姐都穿的好好看,店铺也装饰的好好看看看自己清汤寡水的小哥哥小姐姐还有店铺,表示我也想要!!!希望可以明确的暗示一下是需要从什么渠道获得,是扭蛋还是什么别的,谢谢。 还有小哥哥们的衣服和配饰之类的能稍微弄得好看一些吗,今天花💎10连抽,抽到两身稀有衣服,但是觉得好丑啊,有点不值我花的那些💎,希望改进。店铺的版面有些清奇,是个扇形??装潢的时候比较不好弄,希望改进 店铺的墙壁希望四面都可以用并不只是单一的一面; 还有啊,家具回收那里,就算很普通的家具也应该算一点星辰币吧,哪怕是一个也好呢,竟然一个都没有,这一点很失望 还有啊,小哥哥的锥子脸可不可以有些棱角,不要那么的尖而圆滑

    其他的感觉都还好,暂时还没有产生什么困惑.

    下次遇见会是更好的你!!!!

    • 官方回复

      星原慧

      店长大人真的很肝鸭~~要注意身体哦~

      另外提到的一些建议也有好多店长大人提了呢,慧也都一一记录反馈给研发小哥哥们了,不要着急哦,甜点会变得越来越好哒

  • 鹅酱
    游戏时长3小时5分钟

    断断续续玩了两天,不是因为体力不够没有玩,而是因为这两天在上班2333

    参与测试后总体感觉还好,因为本身我个人对乙女类的游戏不是十分痴迷,但是对养成类这部分还是超级有兴趣的。

    我不是剧情党,所以基本都是略过(啧啧我这个老阿姨阿),但是对于甜品制作和开发新甜品很有好感,因为本身就很喜欢吃嘛...嗝。

    整体的感觉是这样:

    1、游戏的美术画风比较讨喜,Q版立绘也是大多数女性玩家比较喜欢的一种风格,每个立绘能够很明显的象征人物的性格,而且我本人很喜欢这种线条和清新饱和度的人物立绘。

    2、主题比较新颖,感觉最近有很多美食相关的游戏啊(吃货特征再度显现),这个游戏我感觉属于二次元游戏里比较有新意的。之前的《食之契约》和《料理次元》我也有玩,但是我个人不太喜欢带有闯关性质和需要策略思考的手游,我更倾向于轻松向的手游。

    3、那么问题来了,我觉得游戏内的交互向需要进行一下优化,包括功能的整合,比如加好友,我点击了好友之后选择好友模块直接就进入对应玩家的空间了...我试了几次才知道原来好像是要点击好友模块的好友头像才可以加好友??然后就是我想添加更多的好友时没有【换一批】的选项...有点儿恼火。

    然后就是各个国家之间的切换真的蛮繁琐,为何到了东京之后就不能买红豆草莓和苹果...必须要2级才可以买,但是我不是在台湾已经解锁了咩,然后我要消耗道具飞到台湾买了以后再切过来东京,其实这部分操作我感觉学习成本有点高。第一次玩的时候真的有点儿反应不过来。

    强烈建议把主界面的按键位置进行整合调整,常点击的按钮放在容易点击的位置,不要让玩家去找。

    并且能够把点击的功能按钮画的更有辨识度,我每次都是通过文字去找到功能...然后按钮希望能够再大一丢丢。

    4、希望游戏内能够有一些惊喜机制,比如能够触发一些有意思的剧情,比如来买甜点的路人可能也能延伸属于路人的剧情呢?毕竟那些路人立绘也很可爱啊!

    然后为什么我本来看到主界面椅子上有个路人留下来的礼物盒,我点击其他功能进了二级界面再退回去主界面礼物盒就不见了= =是被吃了咩。

    然后希望游戏能够更有趣一些!更有意思一些!

    整体感觉很不错,希望继续加油~

    • 官方回复

      星原慧

      能得到店长大人的认可真的太好啦

      好友功能的优化建议已经提交给研发小哥哥啦

      空运是需要在新城市等级达到后才能进行购买的

      主界面按钮调整这块慧木有明白额,店长大人可以举个例子给慧嘛

      惊喜机制很好呢~慧记录一下建议哈

      礼物盒子在过一段时间没有点击后,会自动收取哒,并不是必须点击的哦

    • 鹅酱

      啦啦啦~刚才打开游戏看了下,大概是这种构思啦~

      主界面左下角现在放的是公告和登录奖励,但是可能是测试的原因?因为双手持手机的话左下角可能是常点击的地方呢!如果用来放这种信息点击率特别低,基本上点开一次就不会再看了,有点占位置呢~

      右下角的菜单按钮点击之后弹出2级界面底部置灰这种感受我觉得不太好,有点儿局促呢,能否考虑点击之后直接收回【伙伴、好友...等】替换为菜单的内容呢?其实就是做个简单的收缩栏啦~这样的话主界面不用置灰,而且点击起来也更方便呢~

      尝试下,点击菜单-弹出二级弹窗-手指需要挪动位置到界面中间位置-再次挪动点击右上角关闭弹窗。

      推荐优化:点击菜单-弹出收缩栏-手指在原来的区域进行选择-再次点击菜单-收回。

      哈哈哈~只是建议啦。

      其次呢,建议信箱(点击频率较低)可以和装扮调换位置,装扮对于玩家来说应该是比较重要的部分呢~也是较为重要的玩法之一吧!建议如果把装扮和邮件调换后,可以做成和移动一样的方式,点击装扮可以选择【妆扮】和【装潢】。这样是不是更方便交互呢~

      大概就这样的体验啦!图标的话hhhh看了下还好啦~

      继续加油呢!!

    • 星原慧
      官方回复

      嗯嗯 慧记录一下哈,店长大人说的太有道理啦,谢谢店长大人

  • 陈夤

    嘛……测试服就不说多的,直接写建议啦。

    1、体力不太够用,线下八小时,上线五分钟,前期还有剧情可以刷一刷,后期就五分钟下线了,没什么意思。

    建议可以在家具上增加一些小游戏,达到分数可以兑换家具、服装或者体力;或者增加角色在服务中的突发剧情,而不是只有下班剧情。

    2、说到剧情,话说下班邀约的提示也太不明显了,感觉一不留神就要错过一个亿。至少跳出一个大点的明显点的提示框吧。

    3、员工位置的开启好迷,感觉前期准备太多也太累赘了。毕竟是恋爱tag游戏,既然收集到了帅气的男孩子希望能够尽量多的放到屋子里,不然就放在那也没什么用哇。说起来一直放着哥哥不用,我都差点忘了他叫什么。

    建议可以增加初始的服务员和甜品师数量,现在的手札开服务员奖励可以换成采买位。另外增加更多的员工位获取途径。

    4、采买的时间有点emmm15精力1个小时,20精力4个小时,后者的数值希望可以改成2小时,不然显得有些鸡肋,有这时间我自己来回都飞完了还能回满燃料。

    另外建议采买也可以增加类似旅行青蛙的明信片收集,或者随机的剧情触发(比如里柏尔由于知名度太高在采买途中被粉丝追赶,以至于采买数量不多(bushi

    5、店铺中的上架方式感觉挺累的,以及安排了甜品师但是这个甜品师的用处不是很大啊。

    建议可以出一个甜品师自动上架甜品的功能,不消耗体力而消耗材料,只能设置一种甜品,10分钟/5分钟上一个,具体数值我也不太好说希望策划能列入考虑吧。

    或者给一个冰柜功能,预先做好一些数量的甜品,等架上售空后由npc甜品师自动上架。

    6、关于装潢,不知道是不是我用的模拟器适配不太对,在点击家具的相关按钮(回收、反转这些)常常会有穿透的现象。

    7、希望能够增加家具和服装其他的获得方式。

    8、目前我觉得除非我刷完一个地方全部手札,不然飞不飞的也没什么影响。当然也有原因是体力不够用,刷完一个城市基本没有体力飞下一个城市做新的甜品了。

    建议可以增加城市活动的功能,类似于赶集啊庙会啊之类的,增加飞行的必要性。另外感觉也可以增加城市的季节活动?比如东京的夏日烟火大会什么的。

    9、希望能够增加和角色的互动方式,比如ins互动之类的,或者增加更多的突发剧情,不同选项可以得到不同结果的。and so

    现在的感觉就是顺着剧情一路下去,甜与不甜都是他们的,我什么也没有(。

    10、好友系统体验不是很好,没什么存在意义的感觉,虽然日常任务有但我也不太喜欢做。

    原因可能在于好友头像框这个用法,完全不知道点哪是打开好友资料,点哪是前往好友餐厅。

    11、服务员的精力消耗方式好迷,既然有休息功能,那不如干脆就让精力只能在休息时回复咯,耗尽精力的角色直接放进休息室里回复精力。不过相对的,这样一来的话希望可以增加精力上限,毕竟谁也不想喜欢的小哥哥出场三分钟休息两小时。

    另外建议可以增加家具点数这个数值,不同点数影响精力恢复速度或者产生其他功能之类的。

    12、另外针对经营来说,希望能够增加外卖功能。也希望有更多的食谱获得途径,内容是一些提示,然后根据食谱自主研发甜品。

    现在的研发玩法随机性太高了,存在感也不是很强。

    以及闭店的意义目前还没有什么感受,话说闭不闭店有什么关系吗……这一点希望能够增加些闭店后的独特功能或玩法吧。(比如某些活动只有闭店后才能倾巢而出x去参加吧)

    13、建议还可以增加pvp系统,排名和奖励都限定同一城市内,不同城市有不同兑换奖励。pvp内容没想到(。)

    附:

    钻石因为还没有具体和RMB的比例兑换,不太好说氪金量是否过大。不过就目前来看的,角色礼包1990,十连810,星空之钥520,emmmmm,怎么说呢观感不太好,有种“绝对会大肆逼氪”的感觉。

    希望比例能够稍微友好一点吧←这个作为附加建议

    ——————

    评星因为女主角实在太可爱了,我好想养她(。)所以尽管游戏还有很多地方体验不佳,依然打个五星。

    again她超可爱的(破音)

    ——————

    一些更新。

    ★希望研发新的食谱方式可以多样化一点,比如最初开食谱由顾客随机刷新,开40%用宝石兑换,开60%用特殊材料兑换,还可以包括角色房间的互动小游戏,将游戏奖励换成游戏币,可以兑换开食谱的材料(话说就算不修改目前的奖励也太low了)

    ★任务的倒计时和精力等数值的回复显示,希望可以设置成固定剩余数量/任务要求数量,把时间的显示设置成点击查看形式,这样在看数值的时候比较直观,现在跳来跳去的有些烦。

    ★氪金方面去掉付费钻和免费钻的分别,个人觉得对于玩家的观感印象会比较好。(是说这种分类仿佛已经是五六年前的换皮骗氪游戏的套路了)

    ——————

    (感觉越来越长有点方……)

    ➮希望能增加更多玩法。玩了一周之后觉得还挺单调的,上完架五分钟就退出,原本每天会刷房间小游戏也懒了。

    ➮建议不同人物的房间可以有不同的游戏,提高游戏奖励。目前来说没有玩游戏的动力。

    ➮升级房间的材料希望能有更多的获取渠道,如果一定只能是友情币,希望能提高货币获取的数额以及更舒适的方式。我现在看到要攒友情币就头疼。

    ➮抽奖可能是东西还比较少?服装的抽取重复度好高,莫得什么新鲜感。建议可以给那些会提出支线任务的顾客增加好感度,完成任务加好感度或奖励货币,可以自主兑换服装啥的(或者就奖励友情币?)说实话现在的任务奖励没什么动力。

    ➮人物的好感度剧情希望能加一个主线进度限制吧。学长的好感度刷得有点高了,忽然出场了妹妹,说是在香港遇见的,但主线还没推到香港,感觉上有点微妙。

    • 官方回复

      星原慧

      店长大人的意见真的都非常好呢,慧一一进行了回复哟,店长大人可以先看一下,同时慧也进行记录了呢,稍后反馈给研发小哥哥哈。

      1.已经提交给研发小哥哥增加获取的建议啦

      2.放大下班邀约的效果也记录啦,不过下班邀约有10分钟的时候哦,10分钟后才会消失呢

      3.员工数量会随着剧情的发展逐渐增加哒

      4.采买的建议好好鸭,希望快快的加入

      5.甜点师和店长一起做甜点的时候会有相应的星空石和友情度的哦,这样就可以培养王子们啦

      6.装潢这点慧木有看明白鸭,可能是慧理解能力有问题吧,店长大人可以加慧的扣扣:2697289784,给慧看一下截图嘛

      7.家具和服饰的获取方式我们也在考虑哈,就是目前还不知道加在哪里(可怜)

      8.城市活动的建议也很好啊,感觉又变得高大上了呢

      9.随机互动事件也很好呢,不过INS互动是什么呢,慧还是木有明白啊

      10.好友功能确实是需要优化哒,很影响店长大人的体验呢

      11.休息功能其实是想在没有伙伴可以替换工作的时候,方便店长大人让伙伴下班的哈

      12.强化研发甜点的引导也是很有必要的呢,另外闭店其实是可以让店长大人进行甜点的补充,这样暂时是不会有客人购买的,也很方便截图哟

      13.PVP系统慧也木有想到好办法,不过是不是可以进行店长之间的甜点切磋呢

      14.扩建材料可以通过友情商店进行兑换,钥匙目前只有剧情赠送和购买额

    • 陈夤

      and补充一下,星空钥匙和扩建材料的获取是还没有实装吗?感觉除了氪没有别的获取途径的样子。

    • 陈夤

      装潢是说点了摆放,但是会像穿透了那个按键一样没有反应,反而变动家具的位置。ins是说和男孩子们互相点赞可以加好感度,以及设定评论,选择恰当评论可以加好感(就是恋与那种朋友圈啦

    • 陈夤

      家具和服装我有建议一些活动开放,活动都可以有特定的奖励兑换呀www玩家间pk感觉答题也可以hhh甜品相关题目之类的(无责任建议

    • bird

      别的我没意见,老实说,我手机里能一直留住几年都在玩的游戏都是下线8小时,上线5分钟的游戏,毕竟每天都肝是不可能的😂

  • 城南花已开.
    游戏时长29小时59分钟

    昨天刚完成所有城市的探索,游戏整体来看算是做的非常良心的了,对于乙女游戏我是更加看重剧情的,但普遍游戏剧情都会有一个问题就是无头无脑的对男女主产生至死不渝的感情,虽然很喜欢整个世界都喜欢我的感觉(哈哈哈),但是这种剧情太过没有逻辑性,而且。。。我现在已经完全抵御。所以。。。先说说我认为的优点。

    1,剧情上目前只有5个男主是已经解锁完毕的,每个男主的性格非常鲜明,在剧情上的建立都存在着他的成长背景,这对后面人物性格的塑造非常有帮助,事实上,目前为止的剧情并没有着重在恋爱方面,这就让许多日常生活更加富有逻辑性和一个循序渐进的过程,单人线更多的是来渲染两个人的情感,可是互动也不会觉得太过激进,总是意料之外情理之中,这就很有现实感。

    2,男主也一起参与工作。这一点是大多同类游戏所没有的,几乎都是女主养家,后宫负责貌美如花的状态,这就非常的让我心里不平衡(虽然最后用颜值说服了我)。重点是每次后宫们下班后还有约会真的是让我少女心泛滥,约会也只是一起去寻找城市里有趣的东西而不是莫名其妙的开撩,最好评的地方,我竟然跟着学到了很多东西。。。

    3,关于画风啥的我就不夸了,我也不是很懂,但是真的很好看,只是某些时刻会出现嘴型对不上的情况,以及cg可能真的只有女主好看???

    最后一点小小的遗憾。

    1, 测试期间,官方都会直接给予金币,但是发现有免费钻石与付费钻石的问题,但是游戏里除了升级甜点没有再可以赚取钻石的地方,(还有签到),所以氪金这块。。有点担心。

    2,发现的一个bug,如果你后台等待甜点销售的话,是没有城市记忆的,这就很头大。

    3,加好友的问题,得单个单个点,而且没有换一批,或者直接一键添加申请啥的。

    好像除此之外就非常好了,等正版正式上线吧~期待其他城市的开发!!!

    • 官方回复

      星原慧

      先谢谢店长大人的赞美哈

      宝石获取方面的建议慧也反馈给研发小哥哥了

      目前的设定是离开后卖出的甜点是没有城市记忆的,不过也有其他店长提过了,慧也反馈啦

      好友也是哦,慧也希望对好友系统进行优化,目前太繁琐了呢

  • 青枕
    游戏时长10小时15分钟

    稍微写一下游戏观感。

    我个人是对这种恋爱经营向的游戏比较感兴趣啦,玩了一段时间觉得剧情方面很ok,女主给我一种元气满满的感觉,目前出场的男主和已经看到的恋爱剧情也各有特色没有感觉是敷衍。

    立绘和Q版很可爱,但是live2D就emmm有点差强人意吧(虽然感觉这类型的live2D都不算出彩),比如歪头尖下巴这些让我十分难受。

    就玩法而言。

    1.说实在的对于我这种强迫症喜欢刷开关卡的就很难受,稍微提一句,离线挂机似乎只增加知名度而不增加记忆碎片,导致我开始玩这个游戏手机都是开着挂机放置,为了刷碎片开配方,然而这样角色体力又跟不上了……

    2.系统设置有点过于复杂,我翻了翻各种道具货币这类就很多,建议稍微整合一下,毕竟一个恋爱经营的游戏大家都是随便玩玩放松一下。尤其是恋爱道具比如星空之钥,我目前看到的途径好像只有开始送一个和商城礼包,我是觉得可以设置一个其他获取方法,难度可以比较高但是没有就很难受,当然如果这个以后是一个氪金点当我没说。

    3.前面的大家都提过的批量制作的问题,其实我觉得每个甜点架容纳甜品上限可以通过某些方式增加,毕竟有时候真没时间玩就丢下放置了。

    4.采买问题。首先这个采买的时间和体力消耗这个比例设置真的让我很无语,差别也太大了⑧!而且我第一次采买习惯性点了20体力/4小时,毕竟一看就性价比比较高。后来当我其他角色体力都七七八八了眼巴巴看着这位采买人员,他的体力已经满了,但他还没有回来(……)我期待这个能合理化一点。其次就是采买的物品,请求多采买一点特殊食材,普通商店食材说实在的离开的时候都买满了,而且燃料本身消耗不大足以支撑再去买,这种情况下对普通食材的需求量真的不算大,导致这个功能变得真的有点鸡肋。

    以上~祝甜点王子越办越好。

    • 官方回复

      星原慧

      谢谢店长大人的评价

      店长大人提的建议已经记录了哈,采买这个问题确实是需要修改呢,毕竟时间太长啦,还不能加速。

  • 官方

    《甜点王子2》甜蜜首测结束公告

    亲爱的各位店长,《甜点王子2》将在12月18日22:00结束本次甜蜜首测,届时各位店长将无法登录游戏。在这八天的时间里我们收集了很多店长提供的意见和建议,感受到了各位店长对于《甜点王子2》的热爱。在接下来的时间里,我们会根据各位店长的建议对游戏进行优化。希望各位店长们可以加入我们的官方QQ群:130408980,群内有一手消息哦~最后由衷的感谢各位店长的支持,期待再次相见!

  • 官方 精华

    【有奖征集】《甜点王子2》甜蜜首测BUG&意见征集

    恭喜狸藻、梦希😘桃侦☀🍀两位店长获得神秘礼品,要回复慧想要那个周边和QQ号哟 《甜点王子2》将于12月11日开启删档不计费甜蜜测试 为了给店长们带来更好的游戏体验,小慧会收集整理大家提出的意见和建议,如果各位店长大人在游戏中遇到了bug或对游戏内容有任何想法及改进建议请及时反馈给我哦!~  店长大人在游戏过程中遇到任何下载安装的问题都可以联系客服为您解决  QQ群:130408980 客服邮箱:k

  • 下班邀约

    每日成就有答应伙伴的下班邀约,这个怎么弄啊?

  • 啊,想念店员们的第n天

    对我来说已经是n天了哈哈哈哈,因为真的想念了。 还记得伊恩每一次下班都会约会。 (300亲密度之后感觉伊恩对我好好啊直接10次9次有约会这种) 可是突然想到了有点怀念哥哥那种保护欲和慧的声音和笑容,当然也突然想念我们的甜点冠军里柏尔,也想我们的处女座苍平,这也是我第一次在tap上写这么长的话语 (毕竟写这些不知道说什么嘛脑子又卡壳。) 发这个也是单纯的表达一下我对正式服的期待√

  • 求大佬啊

    为什么我进不去了,反复进了好几次,开头有点击登录,点了出现进度条但就是进不去啊。

厂商其他游戏

更多

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏