Spiral Storm (Test)
7.1

Spiral Storm (Test)

螺旋风暴(测试服)

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Developer notes:

CBT Date: November 21 14:00 to December 18 14:00 (GMT+8)
(limited-time test)

螺旋风暴官方群:  812695300

Promotional video / Screenshot

( All 53 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Require network

Description

《螺旋风暴》是一款策略与操作并重、强调手眼协调并预防脑部退化的新形态即时卡牌对战游戏。任何时候只需玩上几分钟,就可以达到神清气爽、耳目一新的振奋效果,好友切磋求进步、伴侣对打添情趣,更能有效缓解工作生活所带来的各种压力,补充直面现实挑战打击的勇气!

我们有三大特色:
1. 够快速:一局3分钟,不管是等公交、上厕所,都可以随时来一把爽快的对决。
2. 够丰富:本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
3. 够公平:本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。

由NEXT Studios开发的《螺旋风暴》期待你来体验!

What's new

View update history
1.游戏界面风格更新;
2.增加了英雄语音;
3.增加了片头视频;
4.修复了一些BUG。

Detailed info

  • File Size: 659.84MB
  • Current Version: 1.10
  • Update Time:
  • Developer: NEXT Studios
Total Ratings:

7.1

Latest Version :5.9 Android:7.1 iOS:8.7 Past 7 days : 6.0

User Review

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  • 。。。
    Played game for 9 hours 8 minutes

    一直以来对这个游戏的期望挺高的,测了几次也都感觉挺不错,这次测试兴冲冲的下了,卡着点下的,然后看见开头感觉很好,感觉很惊艳,然后。。。然后就没有然后了,之后的各种不顺,强烈感觉还不如上个版本。强制性的教学比之前更多了,氪金的选项更多了,而且那价格看了根本升不起半点氪金的欲望,加载的界面还有对局结束之后右边的任务进度条颜色太艳了个人感觉不好看,卡牌的光影不是挺好的嘛,为啥就直接去掉了,还有辛巴的改名和艾瑞亚的立绘,感觉还不如不改,这个立绘跟别的都不是一个画风好吧。还有这刚进去前几把竟然给凉了,貌似没有谁家游戏这刚开局就搞这难度吧。我自问我之前好歹也是个领主的段位,也没啥水分啊,开局不给多少卡能赢个毛线啊,想解锁个别的阵营都要好久,上个版本我记得没这种设定吧。这次开服福利也没了。好像这次更新没发现有多少变化,感觉这个版本完全就是单纯的把各种阴影加深了,加了几个英雄技能,再加了很扯的氪金系统。暂时先想到这么多吧,总之就是还不如上个版本,实在忍不住了,没测完就来吐槽。还好这还是测试,希望别真把这挺好的一个游戏做扯了。

  • 卡狸莱
    Played game for 5 hours 52 minutes

    有点意思,玩了一下午,感觉有点不伦不类

    怎么说呢……

    首先,卡牌很容易滚雪球,就是初期有优势就容易一直有优势

    所以玩这个就经常会有开局手牌好就能赢,开局卡手就会一定扑街

    因为三张卡很难打出什么康博,卡手的话前期亏节奏,解对面招一波,想返场对面老早摸到解牌等着了

    几乎没有收益,既不能抓牌攒资源,又没有后面清场返场的可能,就是白给

    而开局手顺一边打生物牌站场一边抓解牌

    然后走位移动系统,我觉得我还是玩纯卡牌比较合适吧,卡牌游戏一边考虑配合一边操控不太行,要么就是不讲康博抓了就打,要么就干脆不走位站桩自闭

    这样感觉感觉就是另一款单挑版王者荣耀,而且平衡性还堪忧

  • 将将我走了
    Played game for 9 hours 10 minutes

    平衡太差了吧建议做几张千把刀;

    然后就是通用卡牌,没有通用卡牌的卡牌游戏惊到我了,通用卡牌可是调节平衡的好东西啊,你们居然没有;

    还有就是英雄技能,感觉还是2费比较好,毕竟实质还是卡牌游戏过于依赖技能并不好,而且英雄技能最好是性价比低于同费卡片,这样才能让人谨慎的放技能,而不是像玺余那样召个怪就疯狂按技能;

    最后就是氪金力度确实有点大,虽然是腾讯下面的一个“小”工作室,没有那么多资金供你去打口碑,但是…但是…贵游你现在是在测试啊测试就这样,难道你们连版号都没有想过拿,准备过个几个月就发那个“亲爱的玩家,感谢你们这段时间对狮子王的陪伴,但是……”

    • 1/2
      1/2

      感谢您的反馈,游戏中慢慢玩也可以收集到所有的卡牌哒。

    • 哈

      卡包价格翻倍,大部分福利没了,被加入到了氪金项目里面,排位送的东西变辣鸡,还加了xx宝典,真有tx那味儿了,游戏里多了很多拖,少了很多以前一起测试的人,估计看到这吃相跑路了吧,哦,希望游戏越做越好💩

  • 望

    TAP推的,个人比较喜欢这种有独立游戏感觉和自身美术特色的游戏,集卡游戏重度玩家。

    最戳两个点:1.种族设定还蛮有趣的,阵营可以切换。2.世界观原创。

    目前只玩了辛巴、破晓。

    1.狮子王辛巴的技能打击感非常强,斗篷小兵心头好。

    2.破晓一族(树人)的玺余和艾瑞娅是治疗向,目前奶比较弱。冰河时代的艾瑞娅熊猫头皮肤推荐购买,比原皮好看太多。

    3.虫族目前抽到了卡还没有解锁,天梯大佬有挺多在用虫族。

    后面的阵营还没解锁,目前有4个阵营,8个英雄,卡池还比较大,可用的配置挺多(前提是等级)。期待公测出更多有趣的设定完善螺旋的世界观!要说有什么期待的话:优化一下职业平衡,削削虫族!出个自动战斗吧!求求了!

  • MK马克MK

    是一波90后的童年杀!!!除了狮子王的设定之外,游戏卡面也有以前童年游戏的影子,这是最吸引我入坑的地方。以前放学就和同学玩这种卡牌向的游戏,但是做成线上的MOBA和集卡相结合就更吸引我了。这个卡不会掉,上螺旋就能看到,真的很喜欢玺余的卡面。安利了很多老同学等公测上线一起玩。希望改进的地方:1.可以组排PVP或者有可以一起下的副本。2.技能教学可以更精简。组团催公测!敲碗!

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