命运之子
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命運之子

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9.0

简介

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你可以在12月正式上市後下載遊戲,
希望我們可以很快的相遇哦!
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详细信息

  • 文件大小 : 49.75MB
  • 当前版本 : 1.0.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Next Floor Corp.
总评分:

9.0

最新版本 :8.6 Android:8.9 iOS:9.4 近7天 : 8.7
  • 墨池鲤

    个人认为这个游戏除了游戏性比较不足(且这是韩游通病)以外的方面都做得比较好。

    首先对游戏性质做个简述,这是一个美工和配乐比较优秀的,轻肝的,前期福利极好的,氪金与否自由度高的,游戏性偏低的,按钮式战斗的,(略绅士向的)妹子卡牌收集类游戏。

    操作机制是早年常见但近几年少见的按钮式,并且设有自动战斗和2-3倍速,操作提升空间小,上手非常简单。

    氪金点方面,卡牌游戏中常见的强化、突破、进化、觉醒这些都中规中矩,一定要吐槽的话大概是国际服相较于韩服而言材料副本设有每日次数限制,让游戏变得轻肝的同时有效延缓了角色的培育速度。

    抽卡的话我个人体感认为五星角色出率不高。但是好在现在常规卡池浅而且有Facebook联动送五星角色,很大程度上保障了玩家拿理想阵容开局。但是通过突破制度,4星卡这样相对更容易获取的卡是具有与低突破5星卡一较高下的能力的,不存在开局抽到好的五星以后就能高枕无忧这种情况。而对于氪金玩家来说,正因为卡池有保底设定,而且一个十连内抽到重复角色会予以补偿,所以能有效挽救脸黑。

    我想重点强调的是官方提供的福利,可以说是十分贴心了。建号七天内的活动可以轻松完成,而且奖励非常丰厚。配合上述的送五星角色活动,再配合官方最近刚刚发送的几个四星战神卡,新手入坑是不会感受到这个游戏前期有什么困难的。

    之所以说这个游戏轻肝但游戏性低,主要是因为它可以挂机自动刷关卡达到放置着升级的目的,从而解放了玩家的双手,不必反反复复手动刷同样的关卡来练级。自动战斗系统、自动重复刷关卡的功能,辅以周末的经验双倍活动以及玩家主角每次升级所赠送的体力、友情扭蛋所获得的金币钻石体力,可以轻轻松松地提高主力角色的练度。但正因为除了(我还没见识过的)raid和wb以外每天都在做挂机这件事情,使得游戏趣味性大幅降低,流程比较机械化。

    因此,如果是希望玩一个休闲一点的,压力小一点的游戏,这个游戏是个不错的选择,而且现在入坑待遇很不错。但是如果对游戏性有比较高的追求,希望能通过手动操作实现什么跨战力差距单看操作完成的逆袭,这个游戏就相对不适合了。我个人是把它当成一个二次元收集游戏来玩的。

  • 大写的鸡蛋

    游戏玩了6天,0氪(国内支付方式尚不支持),体验还是不错的,由于现在的魔鬼节狂欢等活动的加成基本每天都能抽两次钻石十连,送过两次五星强化券,现在五星已经10张(然而并没有光坦和木嫦娥)。

    游戏基本还是页游体验,不过在此基础上不少优点可圈可点,最主要的有以下三点:

    1.独特的剧情设置:除了故事模式外每张卡都有自己的剧情,通过觉醒可以解锁新的剧情和声音,卡片剧情各有特色,非常有意思,且可以在夜市重放。

    2.五星卡不是一切:低星卡可以通过进化升级为高星卡,某些队长技能不错的卡(大部分队长技能不错的卡在四星)也有了培养价值

    3.随处可见的live2d:从主页面任意展示的child,到摇来晃去的夜市npc,再到战斗时候child释放技能的瞬间,都有live2d技术的使用,卡片显得动感十足

    个人感觉游戏的肝点还是在5星进化为6星和卡片突破上,卡片突破要同名卡,五星升六星不仅要满级,还需要交五张五星卡(简直是恶意)以及高星钻石,不氪金肝到猴年马月。

    尽管坑大,游戏还是把肝的道路安排得明明白白的,每日任务就能给钻石和红石(氪金也无外乎买这些东西),且每天并不需要花太多时间,只要给游戏提供长期的在线就行,肝下去总有一天能肝毕业(期望到时候游戏还没凉)。红石召唤全给五星卡,零氪需要120天攒其石头,648港币能直接买120个,要不要入红石坑各位自行斟酌。

    游戏目前的最大的问题还是在饰品槽,由于child达到s级觉醒才能开饰品槽,S级觉醒需要child满级,于是背包里面常年都是一背包的饰品,也没几张卡能开饰品槽,这个功能显得比较鸡肋。

    总体来说游戏没啥大毛病,每张非强化和进化卡片都算是用心制作,剧情也有意思,每天玩一玩也能熬出头,暂时给五星吧。

    另外游戏文件下总共有100+的音乐,为毛游戏中感觉很多没用到?

  • PORING
    游戏时长90小时42分钟

    依然值得入坑,相对来说我反而更喜欢国际服。

    韩服今年年初入坑,咸鱼了两个raid,国际服开了就转入了国际服。

    #剧情中文,日语配音,比韩服的棒子配音好听

    #卡面有和谐,和谐的地方有点违和,可以反和谐,具体请自行搜索

    #国际服的画风更讨喜【大概】

    #福利较好,每日950钻

    #钻石池子3%的五星率,金币池子1%的五星率!

    #目前没什么活动,正在等raid,今天邮件送了尤娜和勒达,大概是官方推荐阵容

    #韩服的盾券奶券都成了五星券,但是可以刷初始

    #体力获取少,没有金币开箱,拖慢养成

    #玛瑙点技能,拖满养成

  • 深川玛托伊

    一个好盾一个好奶就是爸爸妈妈,打手前期可以随意点,属性都差不多,主教和光奶非常实用,妲比前期就可以养,挺不错的。

    大部分可以借用日韩服的经验,但是有些是不行的,

    比如查了攻略大家都说嫦娥很实用,其实没有突破的话前期一点作用很小,加的那点东西完全不够看,没输出也没奶,分享抽5星的那个别换嫦娥,不划算。

    主教,光奶,木乃,水泡妹,这4个百搭,妥妥的要养的。打手其实都差不多,看你喜欢哪个,攻略说南瓜妹很好用,感觉也就一般般,没有什么很突出的地方,夏娃和女警非常厉害,特别是女警大招让3个人无法回复,这个对敌人来说是致命的!

    不过听说以后会出木属性的活动,所以南瓜妹和妲比应该是有用武之地的。

    • PORING

      妲比打raid是实在没有其他四五星替换的情况下才用的

    • Janson Yan

      嫦娥不是+0都能用吗,直接用到关服好嘛( ̄へ ̄)

    • Janson Yan

      ps:嫦娥最大的优势是重击

  • A君

    韩服最终还是弃了哎……我也不想的,谁让GP开始审年龄的。弃的时候大概还有几万还是几十万的体😂。第一次被迫弃坑!

    台服哎……

    20181213up,

    一部分评论移步韩服。

    现在不知道怎么样,不过台服和记忆里的韩服区别还是挺大的(也可能韩服也改了,反正a了好几个月了)。

    抽卡动画变了。不习惯。

    技能显示的位置变了。不习惯,不方便。之前升技能是花钱,现在需要用觉醒石,坑爹。

    #是否有必要刷初始。没有必要。这游戏就是爆率感人的。况且差这一张5两张5的也掀不起什么风浪。好好做活动什么都有了。

    开局单抽一个5,十连一个5,然鹅并不是什么好牌。技能很重要很重要很重要。

    教程,首登奖励,活动什么的差不多。

    每天三次金币抽1-5星,别抱什么希望。同样,券抽卡或者装备2-5高概率出3以下,1-3基本出1,4-5基本出4。抽5全靠欧气,跑量和保底。

    肝一下七日很有必要。初期肝活动可能会体力不支。因为没有正经的经验本,升级全靠晚上挂机。

    日常的要求变低了,非常友好。

    可以自动挂地下城,非常友好。

    后续再看吧,看评论貌似台服有台服的好?

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