一拳超人:最强之男(测试服)

一拳超人:最强之男(测试服)

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删档测试
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4.9

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开发者的话:

各位英雄们!
《一拳超人:最强之男》精英测试马上就要开始啦!与我们一同来体验《一拳超人》原汁原味的热血吧!
下载时间:为了方便各位大佬使用wifi下载~我们将会在11月28日18:00前提前在测试服页面开启预下载!(不过还不能进入服务器哦~)
测试服传送门:https://www.taptap.com/app/150696
测试时间:2018年11月29日10:00开服
测试人数:本次测试会采用不限号的测试方式,大佬们可以随时进入游戏体验~但是我们也会注意整体的进入人数,如果大幅超过了我们的预期,我们有可能会提前关闭下载通道的~但是也会提前通知大家~请各位大佬放心~
测试服地址:https://www.taptap.com/app/150696
正式预约页面传送门:https://www.taptap.com/app/136604

测试期间,如果遇到了任何问题,或者任何的意见反馈,可以通过以下方式直接联系我们:
官方QQ群:415842308(进群有奖哦~)
官方微信:yqcrsy(关注也有奖励哦~)

最后~祝愿各位英雄们玩的开心~

===========================华丽的分割线==============================
本次测试的更新说明如下:
1、新增家园委托玩法,派遣指定角色完成任务,领取超值奖励!
2、新增手办收集玩法,一起收集手办,把你的展示柜装满!
3、新增埼玉调查玩法,与埼玉一起破案,体验埼玉的日常生活!
4、新增PVP玩法:对决赛;
5、新增强者特训活动、迷宫探秘活动,让丰富的活动陪伴你在一拳超人的世界中遨游!
6、对游戏剧情进行全面优化;
7、对部分核心技能进行全面调整;
8、剧情CV由于版本时间问题,还未能加入本次测试版本(ಥ_ಥ)

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

正版授权《一拳超人:最强之男》
各位亲爱的英雄们!
《一拳超人》正版授权手游——《一拳超人:最强之男》事前预约现已正式启动!
《一拳超人》动漫正版授权联手日本专业美术团队!
历时两年精心打造,《一拳超人:最强之男》即将与各位英雄们见面!
怪人的魔爪已经向世界伸展!埼玉的铁拳已经蓄势待发!
各位英雄们!你们准备好了么?快来加入我们!
=================还原原著=================
忠实还原动画剧情、燃爆战斗、人气角色、原版声优,亲身体验热血的动画剧情!
华丽战斗、魄力场面全还原,更有SSR精致到表情的大招特写!
S级英雄,怪人!超人气英雄怪人悉数登场,组建属于你的强大队伍!
亲身体验琦玉普通的一拳、普通连续拳的威慑!
=================激燃战斗=================
激燃特效、超强技能、华丽的战斗场面重燃战斗之魂!
武器、格斗、科技、超能四系角色,丰富策略,自由搭配,激活强力特效!
创新的战斗机制、埼玉的激萌演出,体验一拳通关的决定一击!
=================创新玩法=================
探索、试炼、Boss,以轻RPG展现多样玩法,赢取丰厚奖励!
进化所、试炼、竞技场,以多种组队策略,助你称霸S级英雄!
与埼玉一起日常锻炼!体验轻松寻宝、一拳通关!

详细信息

总评分:

4.9

最新版本 :4.8 Android:4.9 近7天 : 6.8
  • 狸藻
    游戏时长37小时15分钟

    开始测试玩到昨天,又肝又氪。不是土豪玩着就是被按在地上摩察。

    普通关卡30个星,精英18个星,一个三星。过图一个6体力,上限120体力。钻石买四次,拢共能花四五百钻石[没记清楚],金币也能买20次,拢共能花四五百钻。

    觉醒要用的徽章,一星6个3次,往上递增。徽章主要是首领挑战来的,一天三次,只能刷新两次,60钻石+120钻石。

    等级上限用的高级证明之类的,精英关卡来的,一天三次,50钻一刷,后面的我没刷新了。

    主线任务没啥意外,但是支线任务和个人进度不匹配。我卡在了更换青铜底座上,超市买青铜底座要对决币,对决币要参赛才能换,青铜上白银非常容易,一星期一结算[更迭参考王者]。

    这就很矛盾了,买东西要币,要币就要参赛,参赛就积分升级了,升级超市就没有青铜底座了。这个支线任务我停了一星期,放弃了。

    送了两个,任务送的音速索尼克,一个纯送的龙卷。龙卷超级好用搭配地底王触发地底王的被动。养SSR非常耗。

    非酋,就算额外送了3000钻,也只抽到了3个SSR

    战斗角色不平衡。童帝作为唯一一个核心技SSR,在pvp上,是碾压式打击,加上king,让我印象深刻。被按在地上摩察摩察。

    测试送的东西非常多。但是你可能想不到它要花费的力度。

    挑战分两个,基因研究室[基因币买东西],组织[sr碎片,没抽到的不能挑战]。基因只能解锁琦玉天赋才能在困难程度通关的情况下,一圈通关。

    [琦玉天赋非常慢,一天5点,普通天赋解锁到最后,拢共花60点,才能解锁基因研究的一拳通关]

    麻烦的还有拓展卡[相当于装备],一定要自己慢慢点,不能通关,而且就算是第二阶层的也会掉普通拓展卡。【作为一个非酋,不讲究掉落率了】升级过的拓展卡要钻石才能分解。

    挑战用的是活力,另外算,根据日常任务的增加的,上限150。10活力一次。

    挑战赛没啥好说的,但是有对决赛,分英雄vs英雄,怪物vs怪物,就意味着你除了过图队伍,还要分别养两个队伍参赛。_(:_」∠)_

    超市的东西,基本没动过,没钱啊!!!!!

    里面的sr碎片不太好用,没养。考虑到后期要一种碎片提升战力,碎片在扭蛋里抽,100碎片才合成一个升级。

    总结,我秃了,也没有变强。

    以上,内测的体验,有些记忆没有太记清楚。

    欢迎补充。

  • 戯言
    游戏时长61小时2分钟

    我是来吐槽滴

    说一下吧,57级,在up活动的大力支持下,一只蚊女和童帝都没抽到过(当然蚊女最后八天那个送了)。~_~

    6个ssr 首当其冲的就是阿修罗,真的秀,还特意问了一下客服阿修罗的反弹是算上护盾吸收的还不是,客服说全部反弹20%。当然我也懒得算,你打我,打死算你狠....

    第二只是囚徒(不想要不想要 偏偏抽到两次)

    不知道多少次十连 总合计抽到5个ssr 包括重复的一只囚徒(算非洲吧。。。)

    而我第三只ssr king 是在 七天签到之后才抽到的。ri

    前期大力培养sr,战力一路飚上然而ssr一来资源转移就废了直接拖下来,核心也是先培养的甜心,⚡不养(不喜),所以蚊女最后才来我真*@%¢♂#€。

    游戏来说整体不错,很爽(后面送的索尼克龙卷风直接养养养到队伍老大老二)。总体培养下来很吃资源,天天砖石体力,又得合理分配也得靠rp。琦玉的设定可还行,就是king个人想法(大家都知道嘛),这外强中干( ̄⊿ ̄)也不能按实质排到ssr吧 不如归类到琦玉这样的互动算了,人家靠气势搞事的。(不喜勿喷)

    装备方面,估计都刷的忍者,毕竟pvp就是先手,快人一步,Ծ ̮ Ծ冲冲冲。我倒是希望四个同套装备给的加成能更厉害点。家园功能来说,想看拜访别人家的更多互动,进别人家园绿之类的,最好的总在别人家嘛。养成系统过于复杂,就像他们说的,资源分配也就得更加细化,有没有咸鱼的梦想。

    游戏偶尔触摸反应延迟和卡顿,而且游戏开着每次都通知栏有俩挂着,退出游戏有几次还在后台呆着?

    说起来pvp最后我还是砖石场前50名(理直气壮.jpg)

    闯塔是我贼咸鱼的 打到4层就不打了。天天扫荡就是了

    琦玉的天赋币抽抽抽那个。我是最后一天才想起看到支线原来可以加速度。。前期吃砖石 后期吃金币 目前来说 体力反正不会不缺,只有不够用。能扫荡就不肝就是了 全自动了解一哈。

  • 西笑

    玩了13天了过来评价下,一开始我是冲着琦玉老师来的。看到琦玉老师抽不到就感觉有点失望,不过没影响。这个游戏就是一个抽卡游戏。每天送的钻石够两次抽十连,到现在加上送的我有7个SSR。这个游戏必须要培养12个人物,六个英雄六个怪人。所以资源短缺是必然的。反复刷材料来延长游戏的生命周期这个是这类游戏的惯用手法。如何在这个枯燥无味的刷刷刷中抓住玩家,这个是策划要思考的了。然后关于卡池,你们在卡池里面塞金币真的是很气人,有人吐槽过了就不多说。装备系统希望能弄成保值的,不是去升级装备等级,而是升级装备槽等级,这样有新的更好的属性装备后可以不用浪费时间去升级。人物队伍希望能编队,不然调整起来麻烦。人物核心这个地方,我希望能和人物分离,这样需要这个核心的时候选的是六个而不是五个,增加点策略性。还有琦玉老师的调查,不应该是开启后挂机下线的吗?现在要开着等他跑完,很不舒服,可以搞成一个调查线索10分钟这样就好了,如果不做成挂机那就搞成寻宝或者解密吧,每个线索给一个拼图然玩家去找哪个地方然后挖宝。以上就是我的胡言乱语。

  • 狗贼
    游戏时长37小时50分钟

    久违的五星鼓励

    提几点建议,是我们几个朋友一起总结出来的我选着重要的写,简单粗暴些,望采纳

    首先立绘方面模型方面一定要优化增加人物玩法可设每日互动玩法提高亲密度

    主线任务奖励捞的不行,不是2000金币就是偶尔给点没用的初级资源塞牙缝都不够 这一定要优化 奖励到了公测要有所改善 金币放的多些也放些英雄碎片之类。 每日任务给的经验个人观点给的太多升级进度太快,到后期就失去了可以新的玩法,遏制一下升级速度,九天到五十级游戏热情很快就消费完了,最好开发出更高等级的玩法系统日常任务及组织任务活跃宝箱要务必改成随等级提升而升级宝箱奖励。日常活跃奖励太不够看。

    调查模式耗时太鸡肋且掉落钥匙几率太低(与开启宝藏奖励不符),勇者试炼通关后没有扫荡的问题,望重视

    决斗场及日常任务英雄与怪人分开战斗非常非常难受,多数玩家都没有资源同时六个英雄和六个怪人分开培养,知道官方是为了更贴近剧情,但是!没必要真的没必要玩家不会在乎呢些剧情而影响到玩法

    n卡和r卡碎片需要有他该消费的地方

    副本玩法单调,活动玩法不够丰富 日常活动存在感薄弱 结合上面观点建议活动与副本结合,副本增加一些分支及限时活动副本(详情参考崩坏三)

    希望到公测游戏可以分屏(详情零境交错)

    增加些战斗策略,战斗玩法略显单调,策略方面不是很够看 望改善

    个人非常期待排位赛(实时对战)战力平衡就拜托官方了

    最后一定要把卡顿优化好拜托了

    期望该游崛起越做越好,取长补短 酌盈剂虚,二测公测见。 。

  • 他乡人
    游戏时长18小时3分钟

    懒得写长评论了,1.抽卡还是那个老样子,能不能不要放一些乱七八糟的东西(最近几天还好,有几张SSR,虽然都是重复的→_→)2.升星材料有点难收集,希望弄成无限制刷,把英雄碎片获得途径把握好不就行了,我有一堆0星的卡片看着很纠结,委托任务也不好接。3.人物升星能不能换分阶段换个新形象,比如阿修罗按照原著变个颜色等。4.金币需求比较大,内测这么多天,这么送那么多钻石,金币还是入不敷出,每个地方都要,感觉比钻石还难弄。。。还有些问题懒得说了,内测这么多天就觉的龙卷可爱,内测满50级公测送个龙卷吧(^3^)

  • 官方

    给各位大佬递信!来自运营团队的反省..

    亲爱的各位《一拳超人:最强之男》的玩家们:   很高兴能够与你们在TapTap《一拳超人》的首次公开测试中相聚! 通过这几天的测试,作为《一拳超人》的运营团队,我们在TapTap看到了一个热情、专业同时富有情怀的玩家群体,更让我们动容的是大家对《一拳超人》这部充满了热血、诙谐的魔幻现实主义动漫的热情,相较其本身的主旨也不遑多让。   在这数天的交流过程中,虽然在测试服的评分感觉上并不乐观,但是我们

  • 官方

    《一拳超人:最强之男》精英测试开启!福利大放送!

    致各位亲爱的玩家们:   2018年11月29日上午10:00!《一拳超人:最强之男》官方授权正版手游正式开启精英测试。 我们为了欢迎本测入驻的玩家,特提前预告部分福利活动! 下面是本次测试期间活动的详细介绍哦: 活动一:与音速索尼克一起忍者特训 活动时间:角色创建前7日 活动内容:每日完成小目标,八日领取SSR音速索尼克 活动二:每日赠礼享不停 活动时间:角色创建第9日起 活动内容:每日完成小目

  • 官方

    测试福利增加~

    各位亲爱的大佬你们好:   《一拳超人:最强之男》已经开测13天啦!感谢你们的陪伴与支持!很多小伙伴都在纠结为什么没有我最爱的龙卷捏~~那么!大家的呼声既然那么高,我们决定.....在此发放一大波福利,在感谢各位大佬测试期间长久陪伴的同时,也让各位尽情体验本轮测试中的内容~同时~下测的时候小龙卷也会正式的加入卡池哦~~~ 福利内容(15级以上即可领取):630体力、龙卷碎片150、钻石2000 领

  • 测试的一点收获

    再加上地底王和疫苗人,系统送的龙卷和索尼克,阵容还不错

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