刀剑魔药(测试服)

刀剑魔药(测试服)

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敬请期待
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7.6

刀剑魔药官方玩家群:  744133137

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 安卓 4.4 及以上

简介

首次测试开始在即!
测试时间:周三11月21日上午10点30分——11月27日下午5点关闭游戏。
本次测试属于不计费删档测试,只开放安卓系统。在这里,先对于ios的大大们说一声抱歉了!

《刀剑魔药》是网页游戏《刀剑魔药2》的正版授权手游,在继承原版游戏魔性经营乐趣的基础上也增加了一些战斗方面的创新设计,使得它成为一款与众不同的“非典型”模拟经营游戏。

在这里,你不再是那个冲在第一线的勇者,而是运筹帷幄于千里外的“幕后黑手”(武器店老板),通过一步步扩大经营,逐渐成为最强武器商,天下神兵利器全部由你打造,心怀大义的勇者们能否最终拯救这个世界,统统由你决定!

那为什么说这是一款非典型模拟经营?因为在这里经营武器店的不止有你,还有许许多多其他人,所以除了经营好自己的店铺以外,你还需要迎接来自其他武器店的真人实时PK,不懂如何装备佣兵、排兵布阵的武器店老板,不是好商人~~~

游戏特色:
1.正版《刀剑魔药2》授权
还记得《刀剑魔药2》带来的中毒感受吗?获得正版授权的手机版开始测试,在原有游戏基础上进行了更适合手机体验的改动。

2.打造最强神兵
成为英雄们背后的男人——最强军火商,天下神兵利器全部由你打造,你就是具有魔力的神之手,勇者们能否拯救世界由你决定!

3.真人实时PK
武装你的专属佣兵,运用智谋排兵布阵,然后和同服其他武器店店主一决高低,努力战胜他们,提升自己的排名,最终成为最强武器店吧!

4.同服相互交易
神级武器千千万,缺图纸、缺材料怎么办?没关系,同服玩家可以互相交易,大家各有所长,彼此各取所需、取长补短,更多交易更多欢乐。

详细信息

总评分:

7.6

最新版本 :7.5 Android:7.5
  • 劣骑
    游戏时长5小时3分钟

    游戏应该算是还没做完,刚刚搞了个框架。材料>做装>卖给勇士>勇士打副本>副本材料这么个模式。pvp模式属于拼属性,伤害加上质量数值加基础分得出最终得分然后比大小,可玩性有,但是会面临被豪碾压的问题。游戏框架也有更多的问题,小镇只有资源和交易所,功能性不足。升级动力不大。英雄数量太少,估计后面会有抽卡,然后还有升级等等卡牌玩法,氪金大坑。而且由于英雄数量太少的问题,前期就是一个英雄一直买一个装备还不装备在自己身上,这就很奇怪。还有单机玩法那么多的情况下还要实时联网,不合理啊,小镇不是大家一起建设的话为啥每个操作数据都要联网,很奇怪。还有基础装备不够,除了一开始的一级装备,后面的装备都需要副本材料,其实是不合理的,搞得现状就是大量做1级装,高级装没法做,起码阶段性的要有只用基础资源的装备。这个我玩到20级装,目前没出现,或许是我没弄出来。游戏很好玩,作为刀剑魔药2的老玩家,希望这个游戏好好开发,能长期玩。

    • 官方回复

      一个低调的铁匠

      非常感谢刀剑老玩家的到来~这确实是一个非常早期的版本,我们的测试目的也是为了验证这个框架的游戏性以及大家对游戏的接受程度。关于前期装备一直购买同一类型还不装备的情况,确实是一个非常现实的问题,我们会争取把这样的设定更加合理化。期待我们下次的见面~

    • 劣骑

      期待完整版

  • 挚爱静静

    首先游戏整体没有大毛病,非常魔性,让我爱不释手,也是让我第一次愿意发帖说一下。

    有几个问题,第一:此游戏对于新手不大友好,任务的提示不够,最好不要用文字指示,用操作引导,方便新手小白快速上手。

    第二:我在刚开始第一次升级铜矿的时候出现点升级没有响应,重启游戏就好了。

    第三:游戏金币的获取量和开荒(制作栏,英雄)完全不成正比。

    第四:游戏对于装备品质提升未做明确提示,对于我这种懒得看各种文字的人来说,懵了很久,才知道不一定非要靠合成

    第五:能不能不要只能升级一个家具,可以分别开,容器和制作台可以同时升级一个。

    第六:完善竞技场,我一个几百战力的渣渣匹配到两万多的,让我情何以堪,竞技场打完后,下面退出提示的读秒,会卡住,应该不是我手机原因吧😂

    第七:后期会不会有排行榜,会不会添加更多玩家的交流

    第八:我在考虑一个很严肃的问题,我是不是很弱鸡🐔

    第九:终于水到第九条,请问还要测试几次???

    第十:祝游戏大卖-…………貌似不是票房

    有完没完,为什么它会自己回车,我没什么可写的了

    过分了,关机!!!

    • 官方回复

      一个低调的铁匠

      是的呢,新手引导的这个事情我们也知道。主要还是时间实在是太赶了,没有来得及做;铜矿的问题是一个BUG,后续会进行修复;金币设置是目前暂定数值,不一定是最终情况;游戏品质说明确实可以优化,主要还是来不及做引导;家具这个有待商榷;竞技场优化的地方有很多;排行榜这个建议很好呢;您一点都不弱!测试几次还得看实际情况,不过关注我们游戏以后每次都会收到通知的呢~最后祝您生活愉快!

  • 属猫猫的小狗子
    游戏时长2小时48分钟

    新手引导确实做的有些差,不过好歹有经验,马上就上手了。

    游戏模式挺传统的了,大部分内容是单机,小部分竞技场有互动。虽然从某种角度来说你们算是起源吧?但是要比竞争力的话真的会比卡德里亚道具屋差了不少。

    不过现在还在测试中,以后会是怎么样,我很期待。

    另外加个建议,制作装备的时候,装备页面右上角的问号,就是会显示详情的那个,做的大一点吧。可能网页版不碍事,毕竟电脑屏幕大又是鼠标,但是手游的话,这么小的屏幕还是用手指头触碰啊。我每次战战兢兢地点开看进度,可是还是误触到制作装备打造去了

    • 官方回复

      一个低调的铁匠

      谢谢老玩家掏心窝子的反馈,非常有帮助,希望后续测试给大家带来更好玩更满意的版本~~

  • 蛇皮棒棒锤
    游戏时长6分钟

    怎么说呢?玩过一段时间感觉这经营游戏比较肝累人,而且是那种仿照商店英雄的,很多地方都能看出商店英雄的影子,我真的能希望出带自己风格游戏,不需要掺杂别人的影子,不去过度仿照借鉴。

  • 飞飞飞非常美丽的巨兔12138
    游戏时长2小时7分钟

    一言难尽的美术风格,喜欢的可能是真喜欢,但也是真难看。

    UI给人的感觉略显粗糙。

    BGM挺复古,梦回2000年。

    玩法是比较成熟的模拟经营,自己采资源,打造装备,卖给顾客或者武装自己的英雄去打更好的材料,做更好的装备的循环。

    前期体验有点枯燥,由于没有新手引导没有世界观,说实话有点无聊。

    引入了PVP的竞技场之后稍微能看的出工作室想做的其实是一个PVP游戏,根据不同英雄之间的属性和搭配来做即时的PVP战斗。

    但是,现在对面的都是机器人吧!肯定是机器人吧!

    能看到的内容太少了,如果只是单纯的经营游戏,看不出有多有趣的经营体验。

    如果是带策略的PVP,目前能体验到的策略太少了,看不到什么策略,而且对面还是机器人。

    装备上没有什么附带的其他属性,猜一下,到后面所有人的装备、角色都一样,比的就是出手顺序和猜阵容了。

    看到市场还有交易功能,看上去应该是玩家之间的自由交易,玩家交易挺不好做的,很容易被工作室垄断。

    总的来说,是一个有想法,但是没亮点的游戏。

    给个四星鼓励吧。

    还需要好好雕琢。

    • 官方回复

      一个低调的铁匠

      非常感谢您专业的建议,我尝试逐一回复您,还有其他问题也可以继续提出!

      1. 有争议性的美术风格——确实就连制作团队内部,都不是每个人都喜欢这样的风格。可是就连反对意见最墙裂的人,看到icon上那个撩人牧师,也不禁心弦一颤。所以,大家觉得,就这样出去看能不能撩到玩家吧。

      2. 前期的制作-售卖体验循环是游戏的基础循环,目前的版本确实有些机械性重复。这点我们需要好好打磨。

      3. PVP竞技场的匹配规则是,同段位先匹配玩家,如果匹配不到,就放机器人。毕竟在人数有限的情况下,短短几秒钟要遇到一个同时申请PVP匹配的等级适合的玩家,概率太低了。

      4. 装备属性是有的,包括伤害类型、防御类型和套装属性。这是有一定隐蔽性的次级规则,前期确实不太容易感知到。

      5. 玩家自由交易功能,业界的一大难题,算是知难而上吧。实在不想放弃,所以也准备了一些规范市场行为的机制。

      您的留言非常中肯,在团队内部引发热议,对于后续版本的制作增益颇多,感激不尽!!!虽然不确定后续的版本一定会让您100%满意,但是在tap的相遇,对我们意义重大。

  • 官方

    【11月28日】测试结束预告&感谢

    亲爱的店主们:     持续了一周的《刀剑魔药》首次测试即将圆满结束啦!游戏服务器预计将于11月28日10:00关闭,非常感谢大家在这次测试中,对我们的支持和包容。     当前版本还有许多不完善的地方,在接下来的一段时间里我们会根据大家的反馈进行修改和挑战,希望下次再见的时候,能够给大家带来更棒的游戏体验!            想要了解《刀剑魔药》最新动态,欢迎大家加入官方玩家Q群:74413

  • 装备图片太单一了吧

    等级越高的装备,图片都是一样的,就不能多画几个么,整的都和最初的图片一样!

  • 官方

    《刀剑魔药》BUG&问题汇总贴!!!(禁水)

    亲爱的各位店主们: 大家无论是遇到任何BUG或是有任何问题,欢迎在此贴留言,最好带上截图哦!!! 本帖仅用于BUG记提交和建议反馈,请勿水楼。 =========Bug提交格式与范例========== 【BUG反馈】 手机型号:OPPO A59s/iPhone X 系统版本:Android 5.1/iOS 11.3 发生时间:X月XX日12点30分左右 问题描述:游戏界面无法显示人物头像。 出现

  • 太肝了

    导致我想给低星,一个小游戏至于吗 如果不能调整我是不会再玩的

  • 新手试玩一点分享和建议

    首先游戏整体没有大毛病,非常魔性,让我爱不释手,也是让我第一次愿意发帖说一下。 有几个问题,第一:此游戏对于新手不大友好,任务的提示不够,最好不要用文字指示,用操作引导,方便新手小白快速上手。 第二:我在刚开始第一次升级铜矿的时候出现点升级没有响应,重启游戏就好了。 第三:游戏金币的获取量和开荒(制作栏,英雄)完全不成正比。 第四:游戏对于装备品质提升未做明确提示,对于我这种懒得看各种文字的人来说

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